running灬唐
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终于刷出个铳小子能用的护石 铳枪技能卡的太死了,刷了快两天,终于刷出个能用的r7护石,r8不知道要到猴年马月,德田你是人啊?
经典修bug修出新bug 旗子插到怪身上的瞬间会导致队友全部游戏崩溃
【AI翻译】2025/7/15更新 🌍 概览 本次更新主要侧重于游戏平衡性调整和大量问题修复,具体内容如下: ⚖️ 平衡性调整 通用 (玩家角色) 角色硬直恢复: 角色从“布娃娃状态”恢复控制所需时间从 0.8 秒减少至 0.5 秒。 胸部创伤流血伤害: 胸部创伤的流血伤害从 1 点大幅提升至 10 点。之前的 1 点伤害微乎其微,几乎没有可感知的影响。现在胸部创伤将导致更显著的受伤效果。 近战武器 CQC-1 “唯一真旗” 得益于尖头旗杆尖端的前沿军事研究,现在可以将旗帜自豪地直接插进敌人身上——无论死活——确保超级地球的不灭光芒永不蒙尘,唯有用敌寇之血方能浇灭。绝对民主万岁! 主武器 AR-32 “碎甲器”: 击晕持续时间从 1.5 秒提升至 3 秒。 初始备弹量从 5 个提升至 6 个。 最大备弹量从 7 个提升至 8 个。 略微提升了施加给敌人的击晕值。 SMG-72 “痛击者”: 击晕持续时间从 1.5 秒提升至 3 秒。 略微提升了施加给敌人的击晕值。 ARC-12 “雷电”: 略微提升了施加给敌人的击晕值。 R-2124 “宪法”: 刺刀强击力度从 20 提升至 25。 R-2 “修正案”: 刺刀强击力度从 20 提升至 25。 副武器 P-92 “授权令”: 现在也可以锁定大型体型敌人。 投掷物 G-109 “海胆”: 强击力度从 0 大幅提升至 50。 现在可以强击并影响大型体型敌人。 G-10 “燃烧瓶”: 增加了手榴弹内的燃料量,导致燃烧持续时间延长。 G-13 “冲击燃烧瓶”: 增加了手榴弹内的燃料量,导致燃烧持续时间延长。 战略配备 A/FLAM-40 “烈焰哨戒机炮”: 火焰伤害抗性从 0% 大幅提升至 95%。 冷却时间从 150 秒减少至 100 秒。 GL-52 “驱散器”: 略微提升了施加给敌人的击晕值。 强化装备 “地狱火空投舱”强化装备: 现在也会影响默认空投舱的爆炸。 强击力度从 80 降低至 15(防止将玩家击飞进入“布娃娃状态”)。 爆破强度从 40 降低至 20(因为现在能正确地将基础空投舱爆炸伤害纳入叠加计算)。 “眩晕空投舱”强化装备: 现在也会影响默认空投舱的爆炸。 强击力度从 80 降低至 15(防止将玩家击飞进入“布娃娃状态”)。 爆破强度从 40 降低至 20(因为现在能正确地将基础空投舱爆炸伤害纳入叠加计算)。 敌人 通用 现在更容易使大型至巨型体型的敌人陷入燃烧状态。 终结虫 战士虫: 需造成 500 点伤害才能将其“碎尸”。 现在需要 750 点伤害才能将其彻底炸碎(即达到碎尸效果)。 自动机 侦察蹂躏者: 腿部装甲值从 3 降低至 2。 腿部“耐久”抗性增加。 光能者 督统者 (所有变种): 无装甲躯干部位的护甲值从 2 降低至 1。 🔧 问题修复 武器、战略配备与强化装备 修复了 R-2124 “宪法” 在错误时机播放音频的问题。 修复了“神枪手”护甲被动技能提供的拔枪/收枪速度异常的问题。 修复了丢弃“战壕工具”后远程武器握把显示异常的问题。 敌人 修复了状态效果伤害尝试施加次数超出预期的问题。 任务 修复了在“终止非法广播”任务目标点上战略配备工作异常的问题。 修复了在“建立军事数据链”任务目标点上敌人寻路异常的问题。 修复了在“回收侦察机数据”任务中,终端与投放点有时变得无法交互的问题。 其他修复 修复了第一人称视角下,穿着某些护甲并使用高视野设置时,肩部周围可能出现的视觉遮挡问题。 修复了地图生成过程中可能导致地形特征缺失的问题。 修复了胜利姿势前偶尔会先播放坠落动画的问题。 扩展了部分字体以支持玩家名字中的孟加拉语字符。 修复了导致某些敌人模型呈现低画质的错误。 修复了在使用手柄时,按下交互按钮可能意外触发喷气背包或攀爬上补给舱的问题。 修复了退出聊天后玩家角色会处于赤手空拳状态的问题。 修复了在做“拔枪”表情时瞄准异常的问题。 修复了在通过表情动作退出第一人称视角时出现的问题。
求问这版本还有圣宗剑吗 在五星修院本sl了不下100次,一次都没见到
求问现在布林黑市怎么sl 记得之前版本sl蛮简单的,现在怎么sl不了了,每次刷装备仓库里的蔬菜都烂完了y有没有好大哥说一下现在咋sl呀,我知道存档的位置可以复制粘贴覆盖,但是具体要怎么sl不太了解,是要进图之前sl,还是要睡觉前存档sl😵💫
无限卡在“正在加入服务器” 开加速器都不好使
各位更新以后,喜欢我渊神的大长矛吗
无限结摆还能用😁 rt
且用且珍惜,无限结摆bug B站主播 网神5607 无意间发现的bug *这个bug所有武器都可以触发,且成功率非常高,极易卡出来 具体操作如下 放结摆,朝结摆走过去,拿到结摆的瞬间(人物跳起来的时候)快速按攻击键,就可以成功卡出无限使用结摆的bug 如果最后落地的时候人物在结摆的前方,则说明卡成功了 注意 *这个bug只有放新的结摆的时候才有用,如果这个结摆被使用过则无效 *组队用于卡bug的结摆不能被队友使用 *不能使用竹蜻蜓,否则结摆失效 机关棍回归!飞天弓回归! 大伙且用且珍惜,下版本估计就没了
「弓箭」1.20版本弓箭配装,送给还在坚持玩弓箭的小伙伴们 ※以下为新版本弓箭的调整(有疏漏的麻烦大伙帮忙补充) 增强:甲矢引爆无上限 削弱:1、持弓状态下回避距离缩短;2、射箭状态下翻滚消耗体力增加;3、结摆派生无法恢复天玄(但是地面乙矢引爆依然可以恢复天玄) ※由于以上变动,如今弓箭已经不能再无脑空战了,必须要结合实际情况调整自身的输出手法,与化兽打力回。整体而言,有点类似锤子的打法,怪物能够自由行动的时候尽量空战引爆,怪物倒地时采用之前翻滚切乙2的引爆手法。 ※因为甲矢引爆无上限,所以弓箭的伤害实际上是比上个版本更高了的(当然不如最开始弓箭的强度) 以下为本次配装(以下配装在 @编程浪子7321 大佬的基础上进行了部分优化) ***************************************************************************************************************************** 武器选择天照守(强化3)的弓——凰弓:猛射如岚 主词条自带破兽20%,可以大幅增加爆发,强化3次后,原本攻击力的短板也弥补了。 自带的协调:攻也能够保证在空战期间的伤害。 整体而言,基本全部为有效技能强化路线(非常绕。。)护具(不知火三件套+护理裤子+火狼鞋) 重点提一下火狼鞋,火狼鞋除了有鹰眼5%还自带闪避大师17%,可以部分弥补本次削弱对弓箭带来的影响。护符选择 本次更新提高了护符消耗的上限(50→80) 非常推荐带起死回生(20消耗,刷访客有概率刷到)+4个舍身6%(15消耗,刷鸡哥概率给)的护符。食物方面还是吃2×烟熏酱油鱼+2×烟熏醋鱼为主,有条件的朋友可以把烟熏酱油鱼换成烟熏味噌鱼 复兴弓箭,就在我辈!
游戏闪退的兄弟检查一下游戏完整性 rt,大概率可以解决
大胆猜测,新版本强势武器 顶端队列 棍子 锤子 野太刀 中游 机巧刀 伞 飞燕刀 拉胯 弓 炮没咋玩过,不是很了解
飞天弓史诗级削弱😓 结摆拉起来引爆不能回复天玄了 走地之前被砍,接着是飞天,玩弓箭的大伙可以换武器了
新怪实机战斗 看到b站up转载的狐狸战斗演示 https://b23.tv/YlqJnNa
更新以后的新bug 这次更新之后貌似出现了个新bug。 组队游玩之后,即使之后单人狩猎怪物的血量也会保持三人血量,只有大退游戏才能解决,不知道大伙有没有遇到 平时打普通老虎也就两三分钟,组队玩之后再打就得打6分多钟,自己算血量,确实是跟单人血量比多了很多血
兽道弓感觉该用啥还得用啥 rt,新装备做出来了,人道流似乎可以稍微尝试一下输出向的配装,但是目测还是不如兽道的输出 (真行,把乙2输出砍了,又给把加乙2输出的弓,一正一负等于不加)
天玄的恢复机制问题 有没有大佬测试过天玄的恢复机制,是按照连击数还是按照伤害呀
【弓箭】辅助生存向配装(娱乐向) ※与上篇帖子提到的 络操协调:攻 类似,络操协调:愈 也可以被结摆空中射箭触发。 ※络操协调:愈 词条不会被“恢复加成”词条加强,即恢复加成50%,络操协调:愈+25,结摆空中射箭的回血量为25点,而不是25*(1+50%)。但“恢复加成”可以极大的增加喝水的回血量。 ※络操协调:愈 仅计算结摆空中射出的乙矢一次伤害,而不计算被该乙矢引爆的甲矢,即怪身上有若干支甲矢,被乙矢引爆,但是恢复量依然为络操协调:愈的词条量。 恢复加成54%,喝一口水可以加77的血。络操协调:愈+25,恢复加成54%,结摆射一箭依然为+25血******************************************************************************************************************************* 辅助向配装首选人道流 武器选择武器强化路线护具选择******************************************************************************************************************************* 基础机巧选择:方块+火把+跳板+结摆,放弃扇子,融合机巧主放天玄盾+治愈之雾+门。 将辅助进行到底,输出是什么?那都是队友的事,咱主打的就是个舒适,大脑按摩。 小伤射一箭,大病喝口水,输出靠队友,摸鱼我最行。
【弓箭】新版本配装分享 ※由于简体翻译存在部分问题,因此本次配装分享采用繁体中文版本 ※配装核心词条:络操协调:攻(效果:提升使用基本络操的攻击威力) ※由于新版本削弱,使得现在弓箭输出手法基本调整为飞天弓(结摆弓),且结摆属于基本络操之一。经过测试,络操协调:攻 不仅可以增加使用每次结摆(飞天)射出的乙矢伤害,还可以增加该乙矢引爆的甲矢的伤害,结摆可以飞多次,每一次都有增伤,不仅限于第一次放结摆的飞。(见下图打桩伤害) 天之波士弓,舍身35%,络操协调:攻21%,结摆空中引爆伤害:311s 天之波士弓,舍身35%,无络操协调:攻,结摆空中引爆伤害:265******************************************************************************************************** 以下分享一套兽道配装和一套人道配装 兽道武器选择及词条兽道武器升级路线,标红部分为需要继承的技能(路线不是最优)兽道护具选择******************************************************************************************************** 人道流配装 人道武器选择武器升级路线武器护具选择******************************************************************************************************** 两套配装对比: 人道流(满血触发威风效果)的情况下比兽道流的伤害低10%~15%,但防御比兽道流高了40%~50%,且恢复能力更强+自动恢复天玄,非常推荐使用人道流配装去打极度暴躁怪(猛男除外),续航能力强,防暴毙。 整体输出手法:放弃蓄力(因此配装放弃了搭箭奇迹),起手直接结摆空射→落地二蓄甲矢,射到体力空→结摆起飞引爆→落地二蓄甲矢,射到体力空,以此循环。 食物:最廉价+最容易量产的鱼,两条烟熏酱油鱼(70饱食度,30%耐力消耗减少)+一条晶鳞鱼(30饱食度,2%耐力消耗减少),正好100饱食度,减少32%的耐力消耗(该词条为线性相加),保证耐力足够使用。 配装优劣:优势起手快,增伤buff可以在狩猎全程持续,狩猎成本(食物)极低,且伤害不俗。劣势,极度依赖结摆的派生攻击,组队满地结摆,容易遭人嫌。 请大家多多指教,望轻喷。
一气呵成:攻 的持续时间 求问有没有大佬测试过,一气呵成:攻的持续时间是多久?
探讨新版本弓箭配装 弓箭新版本遭到了一波大削弱:1、甲矢数量受到限制;2、共振伤害削弱;3、乙矢引爆范围削减等等。 导致常见的耐力老虎弓出现了耐力过剩但伤害减少的情况,即体力打空挂在怪身上的甲矢数量与体力消耗3/4时相同(已经超出了甲矢上限),因此我个人认为,新版本最合适的配装可能如下: 护具依然为上版本的兽道配装,即不知火头胸手三件套(舍身拉满)+起死回生技能的鞋+16%耐力上限的裤子 武器更改为天照守的弓(自带20%破兽技能,增加乙矢引爆伤害),四个自选技能分别为:舍身,提升40%蓄力速度,射箭减10%耐力/5%破兽,5%破兽/深矢。 以上仅为个人拙见,供大家一起探讨,望轻喷。
大佬们,岚金虎丶暴躁咋样才能出呀,是要做支线任务,还是有概率?
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