贴吧用户_0D6eNQM 宋晨星啊
WWR技术指导
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此贴是讨论机甲腿部结构设计问题的,探讨关于各类机甲及与袋鼠机甲腿部结构的差异性,也是向磨牙鬼大佬的科学探讨贴致敬的,磨牙鬼大佬是wr三周年活动之前,在贴吧红极一时的科学探讨贴的领导人物,我也是一个尊重人才,尊重知识的人,后因袋鼠横行,游戏战斗节奏加快,还有一系列活动任务,官方对新机甲武器更新频繁,导致游戏的平衡性下降,游戏性明显降低,大家都忙着提升自己的均伤,打银币做任务,为了做任务肝脑涂地,半夜刷人头刷塔刷胜利,游戏趣味性大打折扣,每个人的压力也很大,就我本人而言,自从活动任务第一次推出,就在贴吧看到各种肝帝,深感膜拜,个人在最近也耗费大量精力完成了大袋任务,期间女朋友都生气了,问我这段时间为何不理她……我又不能明说……只能说忙学习……然后天天学习学到晚上2.3点……这话说的我都心虚…… 好了废话少说,继续谈磨牙鬼大佬的故事,磨牙鬼大佬是个很细心的人,而且思维灵敏,善于发现与总结,鄙人不才,在分析能力方面肯定不如他,但是我喜欢拿几样东西进行对比,通过对比发现其中的奥秘,当然我本人也是学机械专业的,想借自己的微薄之力,发现这个游戏更多的美。 在玩这个游戏之前,我也梦想着驾驶着一台机甲,想阿凡达,变形金刚一般,拿着机枪导弹武器驰骋沙场,后来我通过搜索机器人大战发现了这个游戏,我也与大家一样,刚开始玩这个游戏的时候,就深深被这个游戏吸引,尤其这个游戏做的很良心,很平衡,而且画面精美,音效很有金属和炮弹的打击感,机甲武器设计也很棒,各种金属的机械结构都充满着机油和铁锈的味道,各类机甲设计简洁有个性,还有很多家族式设计,如骑士系列,枪手系列,可是从袋鼠家族出来之时,惹来大家一致吐槽,如设计风格大变,塑料感太强,瞬移技能太变态,cd短,而且还是两段……还有接下来官方为了限制袋鼠数量,不直接销售袋鼠,只通过抽奖方式获得,而正因此出现了一系列非酋氪金帝,嘿嘿,就算充了钱也不一定能抽中,你的投入和收益并不是线性分布,而是分散的,哈哈,可谓坑钱一流,套路很深,这种游戏抽奖设计的不平衡,也引起了许多新老玩家内心的不平衡,因此带动一批人弃坑,还有新版本推出,操作界面改变,有很多人不习惯,比如炎爆和黄炸等主流武器打不到人,又弃坑一部分,后来出mk2和火枪光枪等变态武器,等级低的打不过等级低的,因为mk2伤害太高,已经高出了常规,数据的改变使团战的攻击方式也违背了常理,胜利的天平更偏向了氪金的人,后来有了火枪这种无视任何盾的武器,简直就是对毛子之前建立的游戏平衡的蔑视,再者就是隐娃,就火力和速度而言就超越了巨蚤,再加上跳跃落地后5秒隐身,在游戏中简直btg一般存在,请问多少满血的锅骑被敌方残血的隐娃搞死?这种隐娃和袋鼠等机甲,输出全靠技能,哪怕自己就剩下一点血,只要有技能,照样可以秒一个人,请问这个游戏的平衡何在?还是之前那个靠战术和手法取胜的wr吗?后来出了光枪更是游戏体验极差,别人用光枪电你一下,立马回掩体,己方却连环躺枪……打的自己一点脾气都没有,而对方美滋滋,这就造成了不同玩家的心理极度不平衡。没有袋鼠的玩家被有灵活袋鼠玩家各种完虐,被对面秒了,也打不到对方一点血……然后又一大部分平民玩家弃坑,剩下的一大部分都是氪金帝,还有一小部分骨灰级死忠粉仍在坚持…… 就现在这种不好的游戏环境,我在此只是期望能再现wr昨日雄风,恢复我们对wr的热爱,树立和谐稳定的游戏环境和精神文明。 唉,其实我也觉得这个游戏早已辉煌不再了,而且以后也难以复兴超越了,因为毛子肆意出违反游戏平衡的机甲武器,钱没少捞,但是失去了人心,就连氪金的人也觉得跟不上毛子的节奏了,之前都是一年一大更新,现在一个小更新都会发生翻天覆地的变化了,而且还在这么短时间内出这么多机甲武器……真是两边不讨好, 好吧,下面我就单纯的,客观的评价分析一下机甲腿部结构设计。 @【皇马vip】 @盜版郭德綱 @逆风飞扬_誓 @磨牙鬼 @WR_official
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