cy_FEI_p
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这两集的剧情越看越气 个人还是不太喜欢这两集的情绪流的,原作这段一下就过去了不明显,动画这两集做了很多扩写之后故事风向就变成了按规定行事的鲁道夫被舆论裹挟着架上去不得不向协会低头,那个记者明明我看漫画的时候印象挺好的结果动画里怎么看就是个蹭热点带节奏的,明明官方都是在按规定办事却好像变成了坏人一样,越看越气。 我觉得最主要的问题是“小栗帽是承载着大家梦想的象征”这一点在这个时点根本就还没立起来,只能感觉到是一群刁民拉踩党战力厨闹事。
怎么会有饮料牌子叫冲击波的 扫码看到商品名的时候我还以为机器故障了,要是能量饮料或是鸡尾酒啥的就算了,这种传统风味的饮料用这么一个有冲击力的名字实在有点违和。 喝起来就是比较淡的桃子果汁,几乎喝不出薏米味。
昨天打了一小时超量杯,结果任务进度为零?
去吃了KFC的联名套餐 一开始还以为是盲盒玩具,结果店员最后直接掏出个贝老黑,原来盒子里是汉堡。牛肉饼一般般,上面的芝心蛋饼不错,50r只能说为玩具买单了。话说看到赛的插卡后面藏着个达达笑喷了。
终于刷出一个大三元种马 虽说粉白因子都拉中拉。所以那个技能到底好不好用?
杯赛玩GP的,建议尝试投入天声 之前雷精环境有人吹天声多厉害,结果实际上投入率很低。但这次杯赛是真的能投入天声!毕竟是手坑环境,大部分常规卡组还是有灰的,当做一张3星特招点的同时能支2000血,在内战里这个血差基本可以封住对手GP的动作,后手也能瞬间血量“反超”启动本家特招。之前也试过朋克轴(瞬移+蜘蛛+陷阱),理想状态能多一康,但卖血不够多,并且陷阱裸上手power很低,陷阱用完后其他卡变成废卡;天声除了复数上手外没什么缺点,也能腾出更多卡位投入颉颃三战之类的power单卡。 附个人构筑,感觉本家的里昂和永续都能满,但我没抽到。额外的本家link2完全没用过,感觉换成幻崩啥的更合理。
论永不放弃 今天玩十二兽,打对手龙拳,对手只剩一张手牌明牌场地了,我场上龙枪高达,手里还有灰泡蛇,下回合几乎没可能输。但我电脑死机了。 这个故事告诉我们,要永不放弃。
刷得最多的一次 然而还是没刷出带前列的种马
终于把(现有)的娃娃抓齐了 花了两个多月,从上限600+刷到上限720,越往后越痛苦,经常刷一两个小时没有NEW,今天上午刷了3小时见到一次抓到后掉了,下午加晚上大概又刷了四五小时,总算是在TV池子的新角色之前完工了,唉,累了,睡了。
神威哥未免也太惨了 这次霸塔赛季一基本就是(原)超兽招待本,然而别人都能舰队,就神威一个兽改不能舰队,甚至SS还很难用没机会开。
总觉得BGM没能很好调动起情绪 前面日常戏和两场战斗的音乐效果都不错,在诡异惊悚的地方或者尴尬的地方也恰到好处的留白了。 但最终战从茜变身之后BGM毫无存在感(还是说压根没有?),古利特复活那个帅爆的镜头也完全没燃起来,效果不如之前PV。往后主题曲三连唱,戴拿到古利特那里切换特别突兀,就是唱到一半突然快速单出然后切歌,我还以为是要优势转劣势了...不知大伙对BGM怎么看。 另外一点私货,如果最后告白之后,六花为了缓解尴尬,问“说起来,你看了我们的演剧了吗”,响回答“看了,相当好笑”,这里切入universe那句“笑容也能让花绽放”,配上俩人的笑脸,进黑屏,各位感觉如何?
承太郎,你根本没在蛋池里 两个号抽2期池歪了2徐伦4天气预报...
分享一个礼包码 不清楚这个是怎么用的,先到先得吧
直播抽一井S卡 貌似友人1破就够用,争取多抽几张神鹰
水水新火EX 告别了猫猫系列,迎来了这个不知道什么主题的新EX系列。 可以说是毫无亮点的一个本了,没有陷阱,机制也只是影响卡位,无脑上高出力角色就行,全程斜45°乱划都能过关。BOSS1可以直接卡下方弱点轻松跳血甚至卡爆。武士会用回合短缩,但本身回合非常充裕,哪怕没有千早这样的直殴怪,稍微注意下也不会吃即死。 和最新一层大地形成鲜明对比了。
更新后联机闪退 小号用的华为荣耀V8,今早更新后,开房或者搜房都会在点确认跳出来那个募集中的小框的时候闪退。
水水新EX哆啦喵 传送+魔法阵+减速壁的配置,完美对应三陷阱的角色倒意外挺多的。机制很简单,就是暗法师遗言弱化弱点光法师遗言强化弱点。法师血不多,包括有弱点的大法师基本能贯通一击或是靠电流之类的友情打死,BOSS弱点强化之后也能轻松切死,主要难点可能是凑适正。 暗刀:友情给力,但不上友击的话貌似一体份前几下电不死法师。强化弱点后三四刀就能砍死BOSS,加击和纹章够的话SS应该能跳血,但我没拖到2段SS。 徐伦:友情伤害可以但不好用,SS可能能跳血吧,我没有,和路人打的这把也是尾图才攒到2段。 织姬:低配徐伦的感觉,友情差点意思,直殴力倒还不错。 neo/萨博/安德洛美达:软趴趴不多,可以带一体反射,neo应该是最优选,萨博的话SS不能自走感觉不如徐伦好用。 听说木刀+图坦卡蒙可以友情通关,还没尝试。
这就是特玉的威力么 其实都有好几个了,还不如5星多来几运。
联机玉竟然还能选重复的 到最后一选全是有三四个的仓管角色,不得不把第一轮拿的角色又拿了一个。
一个副本,卖五次适正 新超究极五种属性副本内部完全一致,每种属性只能刷20运,想运极就得五属性全制霸。 虽说陷阱配置很常见,但敌人血量很厚,又是御魂那种很吃加速/直殴力的机制。火属性我用天沼矛舰队打得有惊无险,水属性靠石川明显就打不动BOSS了。翻了一下适正,大概是火→千早/天沼矛,木→莉莉/阿果,水→索隆,暗→光刀,光估计能靠兵长。 有适正的话一个属性3把,一共十五把稳定运极;没适正,卡某个属性,就永远运极不了(说永远也就两周)。 希望下周开个AGB+MS的适正蛋池吧,哪怕是骗珠我也下了。
抓着巧击翻译的人,请问一个月以前在干什么呢? 合气和巧击用了相同的翻译“被击中”,怎么曙光到现在一个多月几乎没看到过质疑的,巧击沿用之前的翻译,却跳出来一堆人声讨。这些人真的是在意翻译吗?还是说看到有人骂自己也要掺一脚? 别和我说合气是GP和巧击不一样。合气、刃鳞、巧击三个技能,从实际效果来说刃鳞和巧击是一样的,然而技能描述上巧击和合气一样,和刃鳞不同(用了“躲开”)。如果说觉得巧击的翻译容易混淆让人觉得是被打中采触发,不如先去声讨一下capcom原本的技能描述就容易混淆。
话说怪异化的怪有新招吗? 虽说我M位任务全清了,但有怪异化的那几个怪的普通版基本都是摁着打到死完全没印象有啥招式,都是打怪异化的时候才开始研究处理。刚才在B站直播看到有人说怪异化没新招有人说有,想问问到底有没有。
事实证明,普池new就是大海捞针 唯一的new还是小号有了的,小号也是开了两个大号都溢出的仓管new。还好怪物玉更新了,否则恐怕玩到关服都没法从怪物玉里摸出new来。谢谢大地,降低了我抽珠时空欢喜一场的可能。
超绝回的掉落机制啥时候能调整一下啊 上午刷个该隐回刷了15把才出想要的副友情,一把只出一个回真的折磨。另外都2022年了回角色还是不能自动合成,每次先打回再补运极的时候就特别麻烦,要到仓库去手动合。
BUG?机制! 如图,骚灵link4发动1效果却没有加攻,而战破怪兽后却成功发动2效果炸了对方一怪。这是为什么呢? 其实是很常见的机制,即通过自身效果改变的攻守会在被效果无效后重置。比如过去流行的技抽列车就能用技抽无效列车系怪兽的降攻效果。 这里容易混淆的点是协议让人错以为骚灵不受技抽影响,然而其实协议只是让骚灵怪兽“卡的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化”。虽然效果发动成功,但依然会被技抽持续地无效效果而无法加攻。 举一个更著名的例子,铠皇龙虽然“不受对手发动的效果的影响”,却依然能被大逮捕抓走,正是因为其获得控制权等一系列效果并不需要发动,而是对发动对象的持续适用效果。 不过,我想大概很少有人会做骚灵的link4吧,更别说发动那个加攻效果了。 来自一个因此而错过斩杀的玩家。
水水新EX——海涅 一句话总结:朱丽叶友情本 BOSS内部弱点,建议贯通角色为主。比特盾每隔一回合会释放两小段火属性伤害壁,再加上BOSS攻击频繁,反伤角色少的话会有些血线压力。传送壁和砖无需特别对应。 机制:击倒所有猫后升起砖并开启其他角色弱点。猫不会互相复活(至少不是每一回合)。 推荐角色: 朱丽叶:最适,能反伤,直殴一击杀猫,友情也能对猫甚至没开弱点的BOSS造成可观伤害,有条件的话开个超战型,剩下的就是乱划了。 水晶:朱丽叶三带一触发连携条件,本身亚人杀EL打BOSS很疼,水属性也能少吃点墙的伤害。 绝对王剑α:直殴一击+友情蹭几下能击倒比特盾,能用的反伤角色少的话很不错。 假面骑士12号:根据GW的情报120级+加击7500+双削命+开弱点能二阶大BOSS一图秒。我的是120级+加击5500+对弱极,由于忘记了朱丽叶开弱点只有两回合所以打在单弱点上,跳了约两管多一点血。本身有吸血能稳血线,但超反重+反射型+木属性很容易蛇皮刷墙死(别问我为啥知道)。
还好当时看了KD师傅的直播 本来也觉得MD会挺贵的没打算玩,下班看KD师傅氪了点促销直接海造船调皮宝贝两个主轴齐得七七八八的,顿时感觉没有想象中那么贵,值得试一试。
个人感觉今年的上下半年池可以抽一抽 有必六而且只会出今年的新角色,不存在出一堆远古仓管的情况,而且今年新限定很多普池也有不少强力角。某种意义上来说比大晦日更合算(去年大晦日我五个必6位全出重复的旧角色)。 二楼顺便晒一下我的收获。
怎么养船也能E+结束的 哪怕刚开服用0破SR那会儿也没遇到过这么离谱的事。
主线铃鹿S卡一览 50得意率,30干劲,固有是训练+比赛,可惜初始绊是比速特更绝望的10,三段事件分别是15速、20pt、15速+lv1金技能hint,都没有绊。
希望大家不要攻击联动IP 上一次境界触发者联动,不少人刷冷门、倒贴,这一次RE0联动又在B站、贴吧看到公交车之类的恶意词汇。 IP不合口味不喜欢是人之常情,像我,今年的IP里我除了EVA都是没啥特别大兴趣,就按强度抽珠。但请不要对着不喜欢的IP发泄情绪、口出恶言,这只会导致矛盾的产生。
水水新6~10狱 6:友情本 7:基本是友情本,1回合锁定雷所以飞行角色别超过1个 8:这个被动组下一共就这么几个扭蛋,火轰3+光轰1的机制,有适正的话感觉比旧8狱简单点。 9:让人回忆起当年初见木斗神的恶心感,多带几个超扫雷的话难度应该不高。 10:感觉是新狱最难的一层了,说是这么说但基本也是乱划就能过。考虑到旧10狱那么简单,这层还是不碰为好。
崩玉蓝染光速周回两分钟一把(标题党) 梅塔特隆舰队,开局SS,1图2手,3图3手,3图SS秒杀,boss1清小怪SS两手跳血,尾图SS带走。果子不是很满(聚能后4w1),纹章也只上了两个对弱极,感觉拉拉满再带削命+道具有机会BOSS1图直接跳死?(我现在需要先打半管血才能2阶SS跳死,SS大约7000w伤害)没有开局SS正常打最快一把3分多钟。 另外吐槽一下银铃铛竟然不让连着复活同一个关卡?刷了87运本来还想趁弹珠日最后半小时打完的,下次不带运极剩下12运怕是要6把起步。
水水新EX三毛乃 总体来说就是卡麦尔无敌,友情直接摧毁穿长筒靴的猫不需要踩加农炮台,基本可以说是无视机制了。SS可以打一大半管血,但其实踩炮台伤害更高,如果能走到有弱点的那一边的话。 这个本的引导还挺有意思的,清完小怪后直接对着有弱点的那一侧的矢量墙弹就能无脑输出一波,正常要清小怪的话就是有罩子没罩子各一组互相复活那种。 佐助SS打不到在砖上的boss,有超速度的话踩炮台输出还不错。
水水新1~5狱 1狱,基本乱划,无弱点小怪和boss共血一卡就一图。昨天给达伊开了高配正好用上了。 2狱,带上回血的就行,12号SS开不出来就过了挺可惜的。 3狱,反射应该会比较舒服,阿撒托斯触发底力很猛,哪吒被BOSS克星要小心,好像是类似22层那种,boss第一次攻击特别疼,建议开个加血道具。 4狱,没啥特别好说的,新暗天的乱打SS用不上很难受。 5狱,没搞懂干嘛要用火轰4的机制,BOSS都不带盾,就是血很厚所以建议还是要先杀带盾的小怪再慢慢打。
帮大家排除两个错误答案 小蓝帽处理那几个挤在墙角里的弱点小怪挺好的,输出BOSS就只有一个大招了;绵津见前面用非常舒服,结果BOSS2、3竟然没有重力罩??SS没开出来应该还不错。总体来说还是超平衡+纹章贡献最大,正好开了二号纹章槽,可以只上对火对弱。
21. 6. 10上修
2战1胜小栗帽篇 (忘记截那个跑步挥手名场面了) 明明12上能跑阪神JF保个底的,我被彩圈迷惑了双眼
真·超平衡型上修后的24狱 很抱歉上次没有实战只凭理论弄错了很多。这次一早起来就试了24狱。结论如下: 1. 梅利奥达斯满配并触发反击杀后可破阈值,由于雷鸟提丰同族,清小怪非常便利,但对打BOSS贡献很小。 2. 暗枪超平衡120友击L无需纹章即可破阈值 3. 图为没有防收监导致双双被套澡盆崩盘的场景。建议还是携带防收监纹章。
超平衡上修后的24狱 算了一下,超战型上修后,佐助满配(友击L+120+超平衡+光极+弱极)的友情和GW上给出的暗枪最低配友情伤害相当,都是4W7出头。如果能破阈值的话我认为佐助会成为比暗枪、亚森更强力的适正,让24狱彻底迎来乱划时代。
这把真的把我气笑了 五张SSR只拿到一个金技能这种日常就算了,带荣进闪耀结果全程100体上限的局真的第一次见。如果带了卡却连第一段事件都触发不了的话那卡的事件还有啥意义?
带了四张必出金技能的SSR,结果就一个完成了三段剧情,这合理吗? 早知道把铃鹿换成高破SR多训练点速度了。
非酋克星大海湾 第二年合宿,满体力,三连失败。所以当年小海湾すみれS之后到底发生了什么能让cy想出强制5%失败这么恶意的debuff?
29狱降临加击多少够用 双开,就一个大谷,一个长宗我部,不扫雷用的暗刀/哈雷α,茶茶不反魔法阵太难用了,试了降临适正但直殴力不够三墙破不了阈值。想问一下带两个降临开四孔要加击多少才能三墙打出伤害,多的孔就拿去打将命啥的了。
虽然你们都说简单,但我还是想吐槽一下这个超究极本 个人心目中白哉后联动超究极恶心度第二高,第一是鬼灭用火属性打师傅 用的阵容是阿萨谢尔、桐人、小南*2,BOSS2图用桐人跳血带走了,没见到尾图 上一次被一个本打破防还是水爆绝的海尔黑姆。我个人及其讨厌这种场上有大量怪物每回合复活的本,比较喜欢木轰2那种场面上十分简洁,能够有充足的空间规划路线的本。 这个本必须每回合同时兼顾清小怪、回血、输出BOSS三点,一旦有一回合有一点没做到就直逼翻车。特别是木鸟,我无数次满血情况下没有清完鸟直接被打倒残血甚至秒杀(雷射这种攻击方式也是充满恶意),但是想要保证清鸟对BOSS的输出又不够了,再加上想要回血的话就得把角色配置到无法输出的地图角落,所以实际上根本不可能做到三者兼顾,换句话说,没有比较强力的恢复、吸取或雷射阻隔角色的话(可以减轻三者中的一者的压力),从机制上这个本的思路就已经极难完成了。同时,击种转换板这个机制也充满了不确定性,被推倒板上导致失去一回合行动机会司空见惯,在完美的卡上方弱点的位置时弱点刷到了右边也能直接让一局游戏结束。个人认为这种从机制上就几乎不存在容错率的副本再加上相对较高的随机要素(相比无弱点本和无小怪本)真的很毁心情。其实哪怕第三图的小怪也是最为恶性的互相复活机制,只是在BOSS图的映衬下显得简单轻松无比。 再说说其他不用刷运极的超究极。最高祭祀虽然单论难度可能超越了这个本,也几乎没有容错空间,但那个本的难度来源于开关+元素领域带来的路线规划难点,所以即使翻车也只是感觉自己技术不过关路线没规划好,并且可以从每一把中吸取经验,逐步优化路线和角度的控制。而这个本呢,想要同时击中小怪和BOSS弱点,每回合能打的路线可能只有寥寥两三种,根本体会不到精进路线规划带来的快感,只有束手束脚的的无力感。 另一个超究极,EVA四期的渚薰的任务带3个降临,那个本虽然血量压力也不低,但在每图开局处理完小BOSS之后,能有不少回合无干扰地输出BOSS。虽然总体输出非常堪忧,但在纹章的加持下也勉强能够解决。在这个本中,纹章不能解决根本问题,被敌人的小攻击打死的情况远多于死于即死的情况,为了这个本刷减伤果也不太现实(我的角色都是加击/友击刷满了不太可能换)。 终究只是一己之言,我个人对这种一不小心就会猝死的本的接受度远低于输出难度大最后死于即死的本,过去也常有别人反复翻车但我自己打起来很轻松的本。欢迎大家不同的意见。
你们不喜欢CP也就算了,干嘛攻击剑介这个角色 剑介在原作中也算是真嗣最初的好友,可不是什么路人。论交心在雨夜出逃那一话在野外和真嗣交流可比丽香都早;车站分别时真嗣的哭泣自白也是前期一个重要的剧情高潮,对真嗣来说剑介冬治是足够信任能够宣泄情感的真正的朋友。虽说新剧场版大家的形象都扁平了不少,但希望大家与其说什么“剑介是谁啊”“眼睛不就是一个路人吗”之类的话,不如去回顾一下TV前几集,感受一下剑介这个人对真嗣的重要意义。
联动EX速报 陷阱是重力罩+黑洞,敌人里只有魔法师有弱点。魔法师骷髅是给BOSS周围释放1回合的加防领域(金刚夜叉明王那个,范围很小),每回合比特盾会复活一个魔法师。从击种转换版的配置来看应该是想让玩家用贯通打倒魔法师再变反射卡入,造成伤害的同时吃到加防回避伤害,但估计进亚森应该也是可用的。BOSS中央是3回合一次5W左右的近敌攻击,枪兵会用伤害挺高的镭射,这两个攻击注意一下就行了。
吹吹兽神阿萨谢尔 打13狱,三体友情可直接无视机制清洋葱头,原本需要变反射卡位的小怪直接靠高速强杀,3图的那组弗利多速度上来了也很轻松,让前面的小怪图直接变成乱划图。BOSS战本身直殴也很不错刷了果子的话也能像杨贵妃那样强打BOSS。唯一的缺点是聚能反砖没法号令,SS只能当自强开。作为普池珠子,对没有杨贵妃的人帮助非常大。
讲讲火翅膀EX美羽攻略 打了一把,我的阵容是兵长*2,奇犽,神化亚森,没有压力基本乱划,所以仅作参考,给个台服的gamewith攻略链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgamewith.tw%2Fmonsterstrike%2Farticle%2Fshow%2F94822&urlrefer=ef8e615738ad41bd72a354998c8f86d2 基本就是一手清叉骷髅的小怪然后暗转减防,踩砖变反射卡BOSS。2图会有软趴趴+镭射怪的组合,要先打软再变反射敲镭射怪。2图5图会有赤鬼,不必强求去卡入赤鬼和鞋子之间,变反射横敲两轮就搞定了。BOSS2图镭射罩和重力罩的小怪两两一组分开处理就行。打BOSS没什么压力,卡入可能一回合就带走了,机制也比较轻松,就是简单的一手清→卡BOSS。 适正方面考虑到机制最好是超反重/超速度角色,然后几乎所有敌人都挺吃友情,特别是没有弱点的镭射怪、赤鬼和BOSS,强友情角色可以省心很多。特别说一下亚森,一体打雷鸟大约1半左右,有两体的话可能能一定程度上无视机制。个人觉得有超速度的奇犽比兵长好用一些,直殴更疼、SS更短,就是落雷可能会把骷髅电没了要小心。天狼星和列维我没有,望补充。 祝大家早日运极
阿鼻两个号都一把击破...这种运气怎么就轮不到抽珠的时候呢(来自圣诞50连3普池靠星玉出了一个限定的玩家)
联动水4星联机BUG,第二图清图后不过图直接刷怪,小BOSS变镭射兵,小天使变炸弹人,然后就卡住不能动了。连着触发了两局。
抱怨一下新水爆 真的打吐了,场上一堆人卡位,能用的角色还都是短腿,邓艾4触就停了,绵津见在没重力罩的情况下半斤八两,感觉木罪都要比他俩好用;要控板子,硬邦邦还会冲出来占板。BOSS觉醒后只有两回合,没有提前配置好板子直接初见杀,我还搞错了时间少打一小时,好不容易最后一把打到最后一图BOSS觉醒一看直接放弃。就当我是没打过在这儿无能狂怒吧,真心不喜欢这个本,打起来就好像当年用没有超反重没有杀手的角色打毗沙门天回一样烦人。
一段时间没玩了,最近回来发现大家都在说技能券用不了没有XX技 一段时间没玩了,最近回来发现大家都在说技能券用不了没有XX技能,想问下现在有的技能是只能用券换吗?以前没技能券的时候技能都是刷门/天梯就能拿全的(除了那些任务技能)
有关新水爆的立绘,是不是不太对劲?下巴和肩膀在一个垂直线上,要不是胸和手我都以为她是背对着窝的。
求教一个氪金问题。安卓,之前氪金挺正常的,一直用的是礼品卡。 求教一个氪金问题。安卓,之前氪金挺正常的,一直用的是礼品卡。今天照常在谷歌play APP内兑换了礼品卡并成功,游戏内却一直无法更新余额,显示余额不足。尝试了登出谷歌、重下游戏等都没有解决。有没有大佬遇到过类似的情况,求教有什么办法,感谢。
仔细想想拔刀力其实配真蓄大剑更合适吧。怪倒地次数越多,寒气的 仔细想想拔刀力其实配真蓄大剑更合适吧。 怪倒地次数越多,寒气的覆盖率越低,把原本寒气大剑的挑战7换成拔刀力加一个散件未必能比猛爆2冰咒4强太多。 反而是现在的真蓄大剑,不用达人艺之后散件选择自由多了,如果冻牙能有一件技能不错的单件替换进去的话,也许会少绚辉的一个套装技能不屈,但拔刀力一局能额外打出1~2次倒地总输出应该能有明显提升吧。当然能够锁住怪物的大佬另说,日常狩猎拔刀蹭头的情况还是很多的,如果能在不亏或者亏1~2级攻击这个程度的代价下加入拔刀力的话应该是一种可用的配装思路吧。
水一下新EX撞队友加攻+混乱+状态解除版,哪个人想出来的,真 水一下新EX 撞队友加攻+混乱+状态解除版,哪个人想出来的,真是个...天才。 世界末日同款,撞一个队友就行。 难点有二,一是雷鸟要一笔划,二是输出boss有点困难。暗组的SS可以直接清鸟,有复数的话这个本应该比较轻松;奈亚子SS一阶半管血二阶一管血,输出很稳定;两个木的直殴很不错,友情能补刀打BOSS也有一定伤害。诱爆行动角色的友情应该也有伤害,大谷吉继的副友情原来是在这儿派上用场的?! 解除版能解鸡,也能解加攻和法老SS的再生。 小心有变鸡光线。 光鬼会爆,伤害不太高。BOSS伤害很低,清完小怪基本就没威胁了。 貌似有BUG,让小boss跑了的话会卡关 。
雷天使的友情竟然不是全屏的,在对角线上的敌人正好打不到,小雷再往左往下一点点就能打到了。这个设定还蛮迷的。
新水超(几周目了来着?)秘银,重力罩+魔法阵+光轰龟壳,适正意外挺少的。本以为石川终于能崛起一下,但这个机制应该是反射更优势吧。 不考虑魔法阵的话木飞机应该比较适合这种龟壳机制吧。
火天圣洛基试用目前能够想到比较适合洛基的高难本,魔王BOSS 火天圣洛基试用 目前能够想到比较适合洛基的高难本,魔王BOSS+地雷+割合攻击触发友情底力。但大量的比特盾导致配置不好洛基就毫无作用,加上这个本被伤害很高,想要保证底力覆盖导致血线过低翻车也不是罕见的情况。从稳定性上肯定是不行的。双降临情况下降临醉酒女的回复S拉不住血线,双降临双洛基几乎不能吃任何伤害,强行把难度拔高不可取。双降临一洛基一弥勒/格林α试下来是稳定性效率兼得的配置。 然后说输出,不触发底力洛基的主友情面板不如格林α,触发底力后确实伤害很高但也没到融化的地步。直殴方面乍一看克星M+超扫雷十分强力,但由于这个本有弱点效果强化,反射型的洛基除非卡入,否则直殴输出还不一定比得上扫雷L+优势属性+贯通稳定割弱点的格林α,倍率上弥勒倒是强点,但本身羸弱的面板导致直殴是只有持雷才能略超过弥勒(加击越多这个优势越大)。SS无缩短果的话大多时候开不出2阶,1阶只有两回合的友情浮游炮伤害确实有社保的感觉了,但兽神改之后乱打变成了自强化导致配置十分困难。 总体来说可用,格林α和弥勒都是限定,普池的洛基可以和他们同台竞技本身就不容易了。弹珠日用二格林α二洛基的组合在保证稳定性的同时效率应该是强于用弥勒的阵容的,当然操作难度会大幅提高、没法无脑撞友情回血是否得不偿失还待大家自己尝试了。 另,兽神改洛基的立绘球绘真心不太喜欢。
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