风中的尘埃♤
谢今生x
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租房。 想租个两室一厅的房子,目前在常德万达广场那边上班,有的可以联系我。
人找车,郑州到长沙 这两天有没有郑州到长沙的兄弟,一个人,没行李,费用好说,电话18974817900。
推荐一个无需宿敌不输狐狸队的pvp阵容。 一拳羊+白+人马+蝴蝶+白鸟 速度:白一速,一拳羊二速,白鸟三速,蝴蝶四速。 阵容可行性真实可靠。 剧照我没研究,因为我没带剧照在人鱼港二段打出了21战21胜的成绩,并且每一把我都是挑的五个人里面最强的那个人打的,当时我带的贝希,经测试,一拳羊更适合这套阵容。 阵容思路:最关键的就是白的速度了,打狐狸队的话很重要,第二回合能先手净化基本就赢一半了,这套阵容爆发点在第二回合,白鸟加蝴蝶的核弹输出比狐狸队的输出是要高的,白鸟速度要高于蝴蝶,这样可以让蝴蝶吃到爆伤和暴击加成,加上白的暴击和攻击加成,这样一个面板40暴击的蝴蝶就能达到60左右的实际暴击,让一拳羊对位人马,第二回合直接击飞,目前没有人能扛得住白鸟加蝴蝶的一轮爆发,对面六星狐狸加六星莉莉,一万二的血,第二回合直接蒸发,最关键的是,这套阵容不吃剧照,不需要宿敌,也不需要下午茶,因为第二回合就决胜负,所有的技能都是在第二回合爆发出来,高速白先手净化和驱散确保第二回合不出岔子,人马是为了保证第一回合不会减员,一拳羊全体加速和击飞对面人马,最终白鸟加蝴蝶的核弹完成收割,但我想如果遇到高练度成型的狐狸队,最终还是拼的速度,但绝对不落下风,两回合里面双人组能打出最高爆发的只有白鸟加蝴蝶,并且不依靠宿敌,这套阵容我最近才组出来,目前人鱼港二段21战21胜,非常稳定,狐狸强在哪,无非就是减速,但是高速白没那么怕狐狸,带全速度石头加狼王套,第二回合白依然能先手开净化解减速,一拳羊击飞人马,然后白鸟加蝴蝶直接抬走对面。 所以,蝴蝶不弱的,带白鸟,出暴击就是一万二的红字,配合白鸟的输出理论上你后排得两万血才有可能扛得住,也不需要带过多的aoe,白加一拳羊和人马都是为了你的第二回合输出服务的,其他的队伍能这么带吗?我觉得不能,狐狸队如果只带黑龙,输出肯定是不够的,宿敌减攻,黑龙吃不到灼烧buff这都大大降低了输出,所以传统的法蒸队一般最少要带三个aoe才能保证其输出,但我这套蝴蝶加白鸟就已经输出过剩了。
蝴蝶加白鸟的恐怖输出。
赌石的下场。
关于白的大招问题。 测试地图:装备本10 测试结果:白大招技能实际效果和描述一致。 我先说一下为什么会做这个测试,因为今天在官群有人和我说白的大招实际只有当回合能净化和驱散,下回合只有回血效果,并且是有好几个人很肯定的这么说的,当时确实有点唬住我了,所以找了个图测试,事实证明,两回合都有治疗,净化,驱散效果,看来云玩家还是不少。 装备本10对面有一个怪第二回合会给破甲buff持续两回合,我白的速度是220,比对面要快,所以第二回合是白先放完大招对面再给我贝希上了破甲,所以贝希第二回合全程是有破甲效果的,关键在第三回合,事实证明,第三回合白行动完贝希身上的破甲效果消失了,你们可以自己测,所以白的大招并没有文本描述问题,真实有效。 这个其实蛮关键的,如果只是当回合净化驱散的话,那白强度就太低了,但是持续两回合就不一样了,高速白的作用就是让对面最多只能buff自己或者是你当回合,举个例子,第二回合白放了大,第三回合被对面莉莉全体石化,只要到白的回合,就能直接全部解掉石化。
失望啊兄弟们。 快半个月没上游戏了,说真的太失望了,灰宝现在除了一门心思捞钱,是一点内容都不带做的,限定加联动,马上春节了,这一波最少还得来个春节限定吧? 这几天玩四叶草,没有对比就没有伤害,人家一个开服游戏完成度能甩灰烬几条街,开服灰烬啥样现在依然啥样,有一丁点儿变化吗?画饼画了几个月了,除了修bug有一个落实了? 出代理算是最棒的一次更新了。然后就没了 其实四叶草魔物娘也算是个蛮小众的题材了,同为小众游戏,但一看人家就是用了心的,事实人家的热度和评分也得到了回报,开服三天接近40万下载还能在tap保持八分以上的游戏真的算是凤毛棱角了,灰宝开服内容少我觉得没啥,毕竟你也在画饼,我们也相信你,我觉得这点时间我给得起,现在几个月了?画的饼呢?新池子倒是一个接一个。 不知道你们怎么想,我真挺失望的。
出个进度号,目前主线到7-12,高配狐狸号 诗经有两个吃了一个,狐狸,龙妈,号上还有70抽加五千钻,支线的钥匙还没拿,进度t0。
出几个狐狸双黄号,看上的直接私我 12345
10抽,要的拿走 双金五紫,就抽了一发十连。
来个有法芙攸宁或者聊斋攸宁的号 有号的滴滴呀,救救孩子吧,刷不动了。
喷火:“我还没出力,你就倒下了”
喷火七回合无伤单刷核心辐射10 其实还是有一点赌脸,毕竟有百分10的命中保底,但是这样应该是成本最小的无伤代理了。 三次ex喷火能在低空和两层减机动buff的条件下还是能到860左右的机动,6000左右的火力,只要闪掉第一形态云母的第一次攻击,就可以无伤了,因为三次ex的喷火打云母两个形态都是可以直接秒,不会触发反击。 插件的话全绿色机动,虽然贯通不够,但是三次ex的喷火输出还是妥妥够的,我喷火刚到12改,改满属性还要高一些。
讨论一下幸运这属性究竟何用 有大佬测试过吗? 普遍重型幸运都非常高,轻型都偏低。 首先幸运对概率技能到底有没有影响? 之前在某帖子看到有人说幸运对概率触发并没有影响,只影响少量暴击和命中。 这属性是目前最不明朗的了,连具体作用都还没有明确的判断,更不用说数值了,官方也没有任何说明。
辐射10低练度s通关攻略。
雨燕吹来了,快抽!一定要抽! 目前刚过辐射区,讲几个新图好用的角色 首推雨燕,其次野马,再就是斯图卡,没有野马的就只能野猫了。 我六星二扩ad目前持续板凳中,b25也是持续板凳中... 污染10算是一个分界点吧,有雨燕基本都是稳稳的过,没雨燕按照现在的平均八改水平的话,我觉得至少要两个六星轻战才够输出,输出这块,雨燕一直拿捏的死死的。 还有坦克算是有了一定的作用,基本五星坦克才能t住,但作用依然很有限,新地图野马配雨燕能把游戏体验直接拉满,我没练野马,就是有点费野猫,这两天造了300多野猫,都不够用。
无335无野马低练度s过污染区10,作业来了。
关于轻重型的一些个人建议。 其实更多的是讨论,因为在目前游戏机制下,轻型带来的收益远超重型机,平衡性这块已经在崩塌了。 Ap更多,输出更高,预期损耗成本更低,单位数多(不怕编制)这都是轻型优于重型的点,反观重型,理论上应该是侧重生存和针对高护甲敌人来设计的,但明显数值没做好,生存方面做的一塌糊涂,护甲的数值提升明显不如轻型闪避收益高,贯通优势得不到体现,后面的新地图也不知道具体数值,但如果敌方单位护甲还是不超过200,那重型的贯通毫无意义,更不要说编队保护对重型的天然克制。 所以,重型的劣势越来越明显,轻型的优势反而体现的淋漓尽致。 我个人给出的建议是:增加必中型的敌方单位,命中和闪避的比例数值本来就没做好,随随便便一个轻型就可以堆到百分90的闪避上限,这让几乎所有的轻型在生存方面都可以轻松超过重型单位,以后还要护甲干什么,反正护甲堆得再高也会被打死,闪闪闪就行了,想想就觉得索然无味。 第二个重型的贯通优势,需要体现在敌方单位的高护甲,就现在这些100多护甲的敌方单位,贯通远远得不到体现,点名批评猎虎,这台机设计的超前了至少五个版本,按你游这样的进度,再过十年猎虎才有上场的机会,重型的特点是高贯通,并且单位数量低无法破编制,所以设计上面的侧重点应该是针对boss和重型高护甲单位的,那么我建议在护甲这块好好做做文章来平衡目前轻重机的平衡问题。 雨燕已经成为重型机最后的遮羞布了,再不好好做做平衡,这游戏就只能用下体发电了。
试了一下190的一些对战场景,伤害暂且不提,因为我没拉满,但是输出效率方面依然无法和雨燕抗衡,主要表现在以下几个方面: 第一,专属技能是两格,每一格只能攻击一个单位,敌方只有一条线的情况下,就只能打一个,且专属伤害没有雨燕破阵弹幕高,在练度不够的情况下很难做到一击必杀。 第二,满星百分60的追击效果且满足同一条线上面有德系战机,追击几率看脸,其次190跑的比雨燕快,想满足同一条线会有点不太好操作,再因为190要出发机动提升buff需要贴脸,雨燕的话又不太适合贴脸。 第三,190满星满改育成度才600多,我不知道怎么算的,bug?
没有大佬来个地狱猫满星满改满扩的伤害图吗,我想看看和ad对比 没有大佬来个地狱猫满星满改满扩的伤害图吗,我想看看和ad对比下来伤害有多大差距,毕竟地面的单体天花板,还远,我有点想母上去了。
丘吉尔的被动是英系三坦克,先不管英系不英系,就说三坦克的优点 丘吉尔的被动是英系三坦克,先不管英系不英系,就说三坦克的优点是什么? 有大佬能分析一波吗? 目前有一个我能想到,加快合金消耗,毕竟都是纯挨打,修理费还是挺高的,体力太多的可以试试? 因为真的有人组了这阵容...是真的三坦克...然后贴图告诉我,丘吉尔是可以这样用的,是我错了吗?
求助
Tap真是个奇怪的地方,那里的人把我杠的稀里糊涂,这游戏都开 Tap真是个奇怪的地方,那里的人把我杠的稀里糊涂,这游戏都开这么多天了,还有人居然在杠262不强...和我说啥反应值不行啊,和我说什么威胁值太高啦,身板太脆啦... 我反手就是一个您说的对,咱们练闪电吧。
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