轩辕霸天
王富贵在路上
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小活动就该出这种音乐类型的吧 今天更新的音乐节奏小游戏多好啊,1.0的时候每个新角色都带一首好听的音乐,当时真是每天循环播放的,突然发现2.0之后基本就没有了,玩游戏的热情也淡了很多,会做音乐就该多做点啊,嘉音再发张专辑吧
说道说道目前人类的困境 楼主主玩幸运儿,现在有幸运儿的局开局90%被首追,选点从不选大房,哪有箱子选哪,不ban监管,队友ban啥是啥,双弹大心脏天赋,开局单道具遛鬼,这赛季目前打了100多场,从没秒倒过,歪了没用的道具或者失误了白送一刀也是60秒起步,不失误3台整机起步,大部分时间双排,偶尔3排带一个历7的朋友玩一玩,下面是楼主的胜率。 目前打下来就是想赢3台起步是基础,不到3台跟直接投了下一把没啥区别,拉扯半天也是小概率保平,遛够3台,也要面临救人出问题(双排主玩救人位,很秀,玩守墓经常无伤救一局救2次人)但不可避免也有一些震慑,过半的情况发生。还有一些局屠夫看机子快够了去守电机,基本是必输了,伪人队友各种稀奇古怪的死法,我下椅子摸个箱子的功夫,所有队友全半血被屠夫当小鸡到处撵的事情已经习以为常了。 即使挺过了这一关,还有幽闭恐惧的开门战,屠夫想保平基本就不会追我去管门了,结果打着打着就输了,我也不知道我看不追我了摸个箱子,起来天就塌了。 翻了下战绩最近赢的局只剩屠夫上头从开局追我追到最后溜了140,150秒才能赢,其他的局一次都没赢,顶多保平,对这样的游戏环境大家有什么头绪吗? 另外为什么不找4黑,一方面不喜欢跟陌生人玩,另一方面有一些朋友打的少,偶尔上线也就一起组队了留着位置,对上分段位也没有什么追求
最招笑的不是这两条? 使徒太强了不会加强,幸运儿太强了会削弱
话说狩猎本能什么时候删? 要么就改成开始追击后持续10秒得了,策划不会觉得低头走路很有意思吧? 从求生视角看相同监管相同点位,碰到不会卡狩猎的能进点,会卡的进不了点,很容易造成误判。 从监管角度看就是狗屎设计,全程低着头看脚印,还不知道啥时候莫名其妙就断了,这不纯反人类?
给一个这期庞培的轮椅配队 没错,楼主号上没有火系角色,试了很多配队最终测试出这么一个轮椅配队,接下来划重点 1.手法,全程鼠鼠站场闪避,没盾了才切赛斯弹刀补盾,赛斯只弹刀补盾增加容错,其他所有技能都不用。鼠鼠3次闪避,强e无敌,跳起来双脚离地的时候无敌,都没有开始慌了就切赛斯出来挨打,总之办法很多很难死。 2.然后是大招,鼠鼠和嘉音有大就开,有技能就放,不用等失衡,萨霍夫跳非失衡期没把握就不打,伤害够,保命为主 3.buff选中间那个,加攻击+精通,很不错,补一点伤害 4.盘子用4物理2穿透,之前用2爵士打了2次总是差几百分红温了,换穿透盘一下多打了2000分。 给被庞培折磨的手残玩家提供一点思路
提醒下准备补青衣的优真玩家 目前耀妮力大砖飞,00优真,4+2妮可,00佳音2万分已经比较轻松了,驱动盘还是4激素,属性可以说是难民词条了,完全不用补青衣。这一金留着给后面的1.6,1.7完全ok。看情况跳车优真,或者就现在这样打,没有一点问题。
为什么佳音唱歌会有魔法特效? 求解有什么科学依据吗? 为什么我唱歌没有
疑似理发师伤害bug 今天心血来潮带理发师玩了一局,忘了从点了什么技能开始,小怪一路秒杀,boss也是框框几个暴击就没了,太离谱了,盗贼花花理发师就看他们谁暴击,暴击一下大概下1万血左右,boss一共就6万血,这真是bug吧?!那个伤害数字实在看不清,被动叠的伤害全员都不超过100,基本就是没练度的。实在不该这么高伤害,有人知道咋回事吗?
关于抽卡全00平铺和抽0+1的体验 2个都是0氪号,先说下自己的感受吧, 0+1账号整体游戏体验很舒服,角色练度也跟得上,基本一个up出来直接拉满,一路爽玩至今,目前是遇到2个问题,一是已经被榨干了,柳的专武肯定抽不到了,后面雅大概率也只能拿00,菲林有点跟不上了。二是抽到雅之后鲨鱼肯定是要淘汰了,一下淘汰2金心里还是很难受的。 00平铺账号,优点不必说就是体验更多角色。 缺点就是本身鲨鱼一直带的星辉引擎就不好用,开荒和前期防卫战折磨了我好久,然后为了给青衣配队又练了猫又,上期还给柏尼思配了个派派,派派练一半呢,柳又出来了,资源是长期不够用的,驱动盘基本没刷过,现在是要菲林没菲林,升驱动盘的材料都没了,练度一直提不上去,浪费了资源养的鲨鱼猫又派派基本冷板凳了,由于练度不高防卫战也一直是4分多过的s(鲨鱼1分半到2分钟,猫青妮2分到2分半的样子),总之前期游戏体验一塌糊涂,我要不是小号未必能玩的下去,现在有了柏柳之后慢慢好起来了,但资源仍然差一大截。 没了,散会
如果治安局和对空六课干起来 如何散兵布阵可以赢🤔 首先赛斯大盾拖住弓兵优真 朱鸢谁都打不过只能欺负苍角 青衣活了几百岁的机器人以丰富的经验对战战斗天才雅 简和柳都是以速度见长,战斗10分钟双方爆衣且无伤。 朱鸢首先解决苍角,加入青雅战线,雅小姐苦苦支撑 赛斯体力耗尽到地不起,优真赶赴站场外围寻找机会,一箭破坏青衣腿部链接处,青衣前辈丧失机动性被雅一刀斩首 朱鸢见状不妙,徒手挖出前辈记忆核心,顺便给鼠鼠下达撤退命令 鼠鼠甩出烟雾弹,拖着赛斯一并撤离。 打不过呀
0+1简强度测试完毕 首先声明不是手法大帝,数据看图吧,0+1简,0+1朱鸢,00青衣,朱鸢没拉满17下半差点伤害需要2轮击破,拉满应该可以1轮击破快个2,30秒的样子,但简队更是重量级,赛斯就拉到40级驱动盘全0级,技能基本没升,露西才2100攻击力,buff吃不满,简也就练了一半,打小怪1轮强击打不死的程度,时间跟朱鸢队持平都是1分40秒。结论是简 单金队实力堪比目前t0以太队,舒适程度更是t0级别爽到
lls的辣鸡 要我说这游戏最大的问题是,游戏策划各种算计你,十年前也能感觉的到,但当时大环境如此,刀塔传奇出来的时候是数值游戏的巅峰了,游戏里一切数据给你算的明明白白的,我还记得当年有人深扒该公司,说做数值的人是哪里请来的数学博士,精确到每一天你账号大概啥样,缺什么,怎么引导氪金都算的明明白白的,现在啥时代了,还搞那一套,大家都是玩了十几二十年游戏的人了,能惯着他么? 现在再玩这游戏,里面的套路依旧,确实原汁原味捏,不说别的,你说个远征奖励,改几个参数的事情,把奖励库里加几个物品,要开发个把月?做过开发的都知道,系统如果做的好一点,后台直接可配置,随便来个运维,分分钟配置一下完事,为什么拖?拖到你装备不缺了再给你上线,还不是刚80的时候是最缺装备的时候,氪金买装备欲望最强烈么。还有商店买灵魂石,刚毕业计算机系大学生都知道要加确认按钮防止买错,他能不知道?开发商店功能的时候程序员一定加过确认按钮,至少提过,被管理层否了,为的什么?能坑你点钻石是一点,没钻了你不得氪金么?这些小心思游戏里处处都是,当然你可以说这是怀旧服,老代码直接拿出来用,通过这几个月玩下来,新的运营团队确实有些改变,会听取玩家意见,但我只能说还不够!贴吧老哥该骂就得骂,骂的对,没得洗
终于知道东玄为什么数据这么好看了 因为不用打ivl第一人队抖人
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