轩辕霸天 王富贵在路上
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说道说道目前人类的困境 楼主主玩幸运儿,现在有幸运儿的局开局90%被首追,选点从不选大房,哪有箱子选哪,不ban监管,队友ban啥是啥,双弹大心脏天赋,开局单道具遛鬼,这赛季目前打了100多场,从没秒倒过,歪了没用的道具或者失误了白送一刀也是60秒起步,不失误3台整机起步,大部分时间双排,偶尔3排带一个历7的朋友玩一玩,下面是楼主的胜率。 目前打下来就是想赢3台起步是基础,不到3台跟直接投了下一把没啥区别,拉扯半天也是小概率保平,遛够3台,也要面临救人出问题(双排主玩救人位,很秀,玩守墓经常无伤救一局救2次人)但不可避免也有一些震慑,过半的情况发生。还有一些局屠夫看机子快够了去守电机,基本是必输了,伪人队友各种稀奇古怪的死法,我下椅子摸个箱子的功夫,所有队友全半血被屠夫当小鸡到处撵的事情已经习以为常了。 即使挺过了这一关,还有幽闭恐惧的开门战,屠夫想保平基本就不会追我去管门了,结果打着打着就输了,我也不知道我看不追我了摸个箱子,起来天就塌了。 翻了下战绩最近赢的局只剩屠夫上头从开局追我追到最后溜了140,150秒才能赢,其他的局一次都没赢,顶多保平,对这样的游戏环境大家有什么头绪吗? 另外为什么不找4黑,一方面不喜欢跟陌生人玩,另一方面有一些朋友打的少,偶尔上线也就一起组队了留着位置,对上分段位也没有什么追求
lls的辣鸡 要我说这游戏最大的问题是,游戏策划各种算计你,十年前也能感觉的到,但当时大环境如此,刀塔传奇出来的时候是数值游戏的巅峰了,游戏里一切数据给你算的明明白白的,我还记得当年有人深扒该公司,说做数值的人是哪里请来的数学博士,精确到每一天你账号大概啥样,缺什么,怎么引导氪金都算的明明白白的,现在啥时代了,还搞那一套,大家都是玩了十几二十年游戏的人了,能惯着他么? 现在再玩这游戏,里面的套路依旧,确实原汁原味捏,不说别的,你说个远征奖励,改几个参数的事情,把奖励库里加几个物品,要开发个把月?做过开发的都知道,系统如果做的好一点,后台直接可配置,随便来个运维,分分钟配置一下完事,为什么拖?拖到你装备不缺了再给你上线,还不是刚80的时候是最缺装备的时候,氪金买装备欲望最强烈么。还有商店买灵魂石,刚毕业计算机系大学生都知道要加确认按钮防止买错,他能不知道?开发商店功能的时候程序员一定加过确认按钮,至少提过,被管理层否了,为的什么?能坑你点钻石是一点,没钻了你不得氪金么?这些小心思游戏里处处都是,当然你可以说这是怀旧服,老代码直接拿出来用,通过这几个月玩下来,新的运营团队确实有些改变,会听取玩家意见,但我只能说还不够!贴吧老哥该骂就得骂,骂的对,没得洗
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