堇城堇年 堇城堇年
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关于建国与国策 简单介绍下二赛季新增的建国与国策内容 一、建国 建国是二赛季新增加的内容,属于特色玩法。二赛季联盟可以立国,自选国号,官职名称发生改变,例如:盟主变成君王,副盟主变成相国等等。 联盟建国有两个先决条件是刚开二赛季的联盟需要注意的,第一个是必须要攻取一个郡城,以此郡城作为国都,第二个是联盟等级必须达到30级,满足以上两个条件,联盟盟主方可建国,建国可以自选国号,例如:清、秦、唐、大明等等,建国需要48小时,时间够了之后完成。 建国之后,联盟攻占的领土在世界地图上会以自己联盟国号颜色体现,可以清楚的看到自己国家的领土。 二、国家附属 完成建国后,在外交下面出现附属一栏,可以让友盟、分盟成为自己国家的附属,附属后享受国策奖励。附属后可以看到附属国的兵力部署、队伍、行军路线等。但是附属国和外交盟一样,只是共享关口和码头的通行,土地和桥的通行并不共享。所以在安排协同作战的时候一定要提前安排好自己国家和附属国的行军路线和土地通行路线,避免断路等问题。 和外交盟一样,自己国家占领的关口土地和建筑、主城等附属国无法驻守,附属国攻占的关口、土地、建筑和主城宗主国也无法驻守。 小提示:同一个关口宗主国和附属国共同防守的时候,面对敌人进攻无法守住的时候,可以让附属国抢龙,附属国抢到之后同样可以阻拦敌人进攻。 三、国策与国策商店 建国后在国家操作界面里面可以颁布国策,国策分为四种:商贸亨通、坚壁清野、兵贵神速、戍边卫疆。 商贸亨通开启后悔出现国策商店,可以用铜币和金饼购买资源,资源很丰富(四项资源皆有),且每12小时刷新一次,持续两天时间,提升发育。 坚壁清野开启后提高玩家所占领土地耐久1000点,有利于对战翻地,持续一天十二小时。 兵贵神速开启后提高队伍行军速度50%,利于远程突袭,持续八小时。 戍边卫疆开启后提高占领关口码头渡口耐久40%,利于关口防守,持续一天。 这其中国策商店深受大家喜欢,早点建国早点享受,购买资源提高发育速度。其他国策根据情况而定。 要注意的是,每一种国策只有2次使用机会,每次冷却4天,2次全部使用完了之后就无法再使用国策了,所以国策使用一定要慎之又慎。
论二赛季节奏与水路通行 一、节奏问题 二赛季由于一赛季的基础,无论是发育还是初期规划节奏相对都比较快,很多区甚至三四天就开关进资源州。且二赛季多数人是跟着联盟走,除了撞州外,各州基本上初始就是统一状态。联盟在发育的同时就需要尽快制定计划,无论是白城攻打还是外交联盟。由于联盟初期等级低,人数上限,多数大盟都安排了分盟,对于联盟人员转换,分盟任务安排都要提前预案,分盟可以在通路问题上多出力。 白城安排可以尽量同时多开,提高效率,在高战发育差不多的时候,让分盟配合协同开关,尽快进入资源州发育。 在开了资源州之后,其他州也会加快进度,如果想提前获得优势,就需要尽快开潼关、缳辕关、官渡等关口,提前布局司隶。不能说进司隶就获得胜利,至少先期能争取不少优势。 在战力充足的情况下,甚至可以考虑封关,尽快封堵其他资源州入司隶的关口,扩大优势。 二、水路通行 二赛季相对于一赛季增加了很多水路,联盟管理可以在水路通行上做出更多决策。走水路可以到达更远的位置(例如凉州进陇关后,只要通过两三个码头就可以直接到达潼关,益州进子午谷后也可以通过两三个码头就到达潼关)水路的通行为战略计划提供了更多的可能性。 由于水路发达的缘故,二赛季对于码头和桥的重要性就凸显出来,重要的码头和桥在防守上需要做好布局。 二赛季主城堵桥堵码头的情况十分多见,联盟之间对于码头和桥的争夺尤为激烈,桥头一夫当关的情况比比皆是。 水路的发达,让敌人绕后的情况,敌后骚扰等情况都变的容易起来,所以在重要桥头码头一定要提前安排防守。 三、前滩问题 二赛季的水路在一些位置会出现前滩,攻占后使用联盟码头科技可以自建码头用以通行,这就为联盟战术的使用增加了更多可能性,敌人可能会在你想不到的时候通过联盟码头出现在你想不到的位置,所以日常巡查就要多多注意了。 以上是对二赛季的变化简单介绍,仅供参考。
浅谈白骨,献给钟爱白骨的童鞋。 萌新一枚,玩过一点点地府,觉得很无聊,后来就喜欢上了白骨,不为什么,只因为白骨美美哒。 初入游戏真的有点艰难,尤其40级之前,做什么都没人要我,还好我勤劳,都是自己带队,后来无数次逛贴吧论坛,查看攻略,请教门派大佬,终于有了一点点心得,就想着分享给大家,下面就加点,装备,宝宝,队伍几点给大家说几句。 一,加点:主流有全敏白骨,力敏白骨,血敏白骨和全血白骨。 1,全敏白骨适合大佬,需要和狐狸抢一速,单封加大招流,不是很推荐,全敏不如玩狐狸,而且速度宝石特别贵。 2,力敏白骨,我就是这种,系统推荐加点,4力1敏,做二速封,主要是开局大招,单封,F1F2补伤害,因为加了力,越后期输出越给力,持续流血后期堪比龙宫,大招配合猴子秒主,因为很多猴子,奶妈,天策都加了1敏,所以适当的时候加3力2敏,保证队伍里先手大。强力推荐。 3,血敏白骨,一般3体2敏,辅助流,单封,F3F7加血加蓝补充状态,因为F3F7和血量挂钩,回复数值还是很可观的,但是输出较低,需要队友输出强力。可玩。 4,全血白骨,只有F3F7加状态,没有速度,没有输出,很疲软。不推荐。 二,装备:以力敏白骨为例。 1,装备的额外属性,加力的,加敏的,加体的,都可以,比较随意,不需要刻意追求单一属性,花费就不会很大。 2,特技方面,最推荐集中,你会发现,特别省蓝,基本上不会缺蓝,其它神农什么的都可以用,不需要强求。 3,宝石方面量力而行,出了法攻宝石,其他都可以打点,确保速度之后,提升血量和伤害。 三,宝宝:以力敏白骨为例。 1,血敏木灵必备,迅敏加明心必带,其它带个固守,永生之类的就好了,宝宝速度要求比角色快个50点左右,可以给角色解封,不容易乱敏。 2,输出宝宝随意,带个夜叉,玲珑剑傀都可以,量力而行。 四,队伍,以力敏白骨为例。 我的队伍一开始是白骨,狐狸,猴子,龙宫,奶妈,但是比较拖节奏,输出不够,后来把狐狸换成了血天策。 1,妖王,星君,基本上就是白骨起手开大,集火主,秒了主,第二回合白骨封了对面的封,慢慢打就可以了。打妖王毅俊需要一点运气,对面妖狐不封猴子就可以了,封白骨也没事,因为宝宝会解,其它都比较简单,青提夫人的时候就给地狱犬挂大,先清小怪,白骨攒大,主变身以后挂大,猴子秒主。有白骨的队伍杀这些都特别快。 2,必须之类的,因为没有一速,我们打的是反击流。白骨带的蓄势待发,奶妈是救死扶伤,天策是舍身破敌,猴子是鞭策,龙宫是气贯,气贯是给白骨的。开局白骨大招挂锁魂,狐狸封白骨也没事,宝宝明心会解,其他人集火锁魂的目标就可以,一般都是集火狐狸,然后奶妈。龙宫就群秒就可以,基本没狐狸封龙宫,除非龙宫运气不好。猴子开局自解,因为对面基本上只会封白骨,其次就是猴子,第二回合开始输出,奶妈开局直接防御,一直攒大就好了,天策开局给奶妈上盾,因为很多队伍喜欢先杀奶妈。所有宝宝直接输出,遇到三龙四龙队伍,开局宝宝全部防御,只会死一两个。第二回合就可以开始反击了,杀狐狸杀奶妈,杀气贯龙,就很简单了。因为魂印搭配,基本上第一回合不会减员。 遇到过单封狐狸队伍,双封狐狸白骨队伍,四龙队伍,我们都能赢,很少输。 白骨队伍比较讲究配合。 因为才56级,其它还没接触到,先写这么多送给大家,希望白骨童鞋们能有所收获,如果大家有更好的攻略,也请分享给我😊,谢谢。
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