仅当无聊才来玩 仅当无聊才来玩
手动斜眼
关注数: 26 粉丝数: 413 发帖数: 24,651 关注贴吧数: 38
半个狙神的白给教学之三——首杀篇 这一篇可能是整个系列里面最有价值的一篇了,可能有些不看比赛或者水平不够的玩家不知道或者不重视,但是在高端局甚至职业局里面,成功的拿下首杀并且不被马上补掉是赢下一局最有效的方法之一。因为如果拿下了首杀,就是4打5的局面,然后所有的人都做到一换一,该补的枪都补了,那这局基本上就赢定了。场均4+首杀的我应该是有资本在这个上面说一说的。 大狙这把武器和拿首杀这个任务在几个方面非常契合: 一:狙击手很难被补枪。因为一般来说狙击手只需要开一枪就能打掉一个人,并不需要过多纠缠,所以狙击手一般开一枪就跑,跟的太近会被穿糖葫芦,跟的远又补不到枪。尤其是比较快的狙击手,他狙掉你的队友之后你去补枪可能人都看不到,不像步枪手,可能你的队友已经死了但是他还没停火呢,这时候你就可以相对容易地补掉他。 二:首杀发生的套路比较固定,一般刚开局的时候只有那么几个地方会有人。(打个比方,炼狱小镇,inferno这张图的匪徒的开局,一般香蕉道会去两个人,中路可能会有一两个,然后侧道或者匪家桥上可能会有一个半个的,所以你想找到他们很容易)不像mid-round或者残局的时候到处都可能有人,不知道该开镜瞄哪。而大狙非常适合这种固定套路的交火,你只需要开镜架住一个点,或者开好镜瞄好一个点拉出去,打中一枪就行。 三:每一局在狙击手开出第一枪之前对方是不知道你在哪的(除非他们有透,或者你的风格实在是太单一了,每局都去一个地方),这个时候他们不会使用太多套路(小身位,提前枪)和道具来针对你,所以你打中人会变得容易一些。 那么接下来在我介绍各张地图上面都有哪些比较好的方法可以用awp拿下首杀之前,我要先分享一个小技巧:在快到位的时候先起跳再切枪(如果手指头利索的话还可以在空中加一波旋转加速)可以早一点就位。刀的移速是250,大狙是200,因为在空中切枪是不影响速度的,对于身法好的玩家来说这一段差不多一秒的滞空均速265~270还是可以的,所以算下来可以比不起跳多走50~60个单位,也就是两个身位的区别。这两个身位可能就是人家先架好你还是你先架好别人,从而导致5v4和4v5的区别。具体操作如下图:
新版本步枪更新详解+个人看法 如图,需要关注的是第一栏标红的射速和第二栏标红的首发精度 先说sg,削了射速和精度,彻底废了。以前sg比ak最明显的三个优势从大到小分别是: 1、默认首发精度:这个是最重要的属性,第一枪不准破点的时候是真的难受。ak的首发精度实际上不高,稍微远一些就会出现瞄到了打不到的情况(比如a坑打a平台)。但是以前sg不开镜首发精度是暴打ak和m4的(好像是35m左右),开镜之后就更变态了(不蹲下应该是60多,蹲下了100+),但是现在跟ak基本上是一个水平了; 2、射速:不说了,步枪里第一(666rpm)削成倒数第一(545rpm);(我觉得下一次更新就得改成600) 3、开镜架远点堪比连狙:ak是无论如何做不到这一点的,但是对于匪的步枪来说这一点实际上不是很重要,基本上唯一的用处就是在远处限制ct的狙击手来偷人,所以放到第三个。现在这个砍了一刀,虽说还是比ak强,但是对于ct的狙击手就没那么大威胁了(要我说正确的限制ct狙击手偷人应该是用t这边的大狙或者是投掷物,而不是人手一把sg在远点架着然后还可以手撕大狙); 然后再说aug,加了不开镜首发精度,削了开镜首发精度,我觉得改的还可以。说一下上两个版本的aug和两把m4的对比: 1、默认首发精度:第一个版本(最早的版本)的aug在这一点上比a1强一些(好像是36m左右?不太记得了),但是a1本身就挺准的了,所以没啥大影响。第二个版本的aug首发堪比法玛斯,现在跟a1一个水平,我觉得还可以; 2、射速:666->600->600。从a4的水平变成了a1的水平,我觉得可以; 3、开镜首发精度:变态(60+)->变态(60+)->一般般(38)之前的aug开镜之后就是把激光枪,总感觉跟它的定位(主站步枪)不搭,现在削成了正常水平(开镜比不开镜准一些有限)我也觉得挺好; 最后说a1,降价为2900。能多买一个闪挺香的,我转a1党了
1 下一页