仅当无聊才来玩
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手动斜眼
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吧里很多自用玩家根本就不是自用玩家 一把刀1w,如果买了不能卖,你还买吗?如果还买,那你就是自用玩家。如果你嫌贵不买,但是因为实际上有可能不想要了还能1w,甚至2w卖出去所以买了,那你跟倒勾也没什么区别
5E平台真好 本人今天单排四把,由于状态不佳,仅仅交出1.29的平均rating,辜负了16位队友合计rating 0.75的强力carry,导致一胜三负,望周知
平板大耳求推荐 预算3k-8k,有没有解析非常好但是高频给的不是很多,不刺激的那种?
大家看看我是什么型选手 w为啥我的雷达图那么像小蝌蚪呢?
这个肯定没有。要求:像就行
不怕对面timing怪,就怕全是timing怪
恩赐解脱加强了
如何拯救pa 如果爆一下减6/8/10点甲能把pa从下水道捞上来吗?持续7秒
这燃烧弹改动真是人想出来的吗? 捏麻麻的之前记的好多瞄点都不能用了还得重新学
大招改成250,400,550能拯救现在的PA吗? rt
完美真该改改上分机制了,高分段全是无脑枪男 过年这两天上了上分,我寻思快3000分应该多少有点游戏理解,结果那种只要躲或者跑就能赢的残局每天都有队友输给我看怪不得cncs出不了成绩呢
大马士革钢还没修过来吗? 0.09略磨的爪子连匪默认的水果刀都比不过
带恶人波奇酱
【水】森林哥回fnc了 大光头说是有事打不了替一下 没人关注吗?全都b麻扔玩了?
k宝退役了
都23年了居然还有人觉得p2000比usp更准 他们的看法基本上是来自游戏的购买菜单:这的也没错,只不过这里的usp数据是不戴套的。戴套的数据在这:可以看出来这两把枪发射的子弹完全一样,区别基本上只有弹量和准度。 在第一枪准度上,戴套>p2k>不戴套。如下图所示:(下面几张图是在15°fov下截的)在连点准度上,p2k的inaccuracy from firing比戴套的稍微低一点,但是recoil amount更高,表现在游戏中为p2k泼水更集中但是往上飘需要压枪,usp泼水散一点但是没那么飘不太需要压枪。然后p2k的跑动精度更高一些,所以它跑打比usp强(但是高手谁不急停,跑打啊?)。两把枪用每秒四枪的速度连点动图如下:(慢放了一倍)看起来还是戴套的更准一些。 综上所述,论第一枪和慢节奏的点射,戴套的usp比p2k准。p2k在泼水和跑打的时候比戴套的usp准。
有蝰蛇v3无线的进 你们的v3无线大拇指位置侧裙按着嘎吱嘎吱响吗?然后鼠标头部下面这里模具接缝有突出吗?
如果CT保枪没钱怎么样? 包炸时没死就不给钱了。能不能增加比赛的观赏性?顺便也可以解决现在CT图太多的问题
如果加强m249 如果它有a1的精度和弹道、a4的射速和移动速度、发射ak子弹、价格不变职业比赛会有人起吗?
如果无尽出怪量*1000 还有哪些阵能打?(前期难度不变,搭阵的时候不影响,只不过后面出怪量越来越大,最后变成现在的一千倍)
完美这平台是人玩的? B5垃圾平台排一小时排不着人,想着试试完美。结果非让我打什么新手匹配,然后让我坐这大牢
半个狙神的白给教学之五——瞄准篇 这个系列鸽了小两年,终于又想起来写了,这两年水平居然还有些进步,还发现些新的技巧。正好最近阳了在家,再写一篇分享一下。一楼先放一下之前的总集篇帖子连接:https://tieba.baidu.com/p/7004389534
8炮阵后场单曾不行吗? 随便打了一局,一个白眼扔的小鬼居然把我的小车干掉了
B5算是凉了 死斗都没什么人了几个服务器加起来不到50个人昨天一个队友打了十局杀一个人自己退了,后来一看那是新号第一局第一局直接就打1800的,对新手太不友好了那么问题来了,5E和完美哪个好一点?
有没有黑色蝰蛇v3到手的?问个问题 之前狗东买的白蝰蛇鼠标上盖模具有点问题,这块比鼠标底面高一块,会刮鼠标垫,黑色版有这种情况吗?
有没有黑色蝰蛇v3到手的?问个问题 之前狗东买的白蝰蛇鼠标上盖模具有点问题,这块比鼠标底面高一块,会刮鼠标垫,黑色版有这种情况吗?
这巴蛇pro跟我想象的不一样啊 为啥在花里胡哨的路上越走越远啊?就不能像蝰蛇一样出一个减重版,没有硌手的狙击键,然后右键不夹无名指肉的版本吗?硬核玩家不配用巴蛇是吧?
感觉吧里有好多人游戏理解都不到位啊 今天回帖的时候我发了这么一张截图说我1.1的rating低了。有人认为就应该这么低,居然还有人喷我老六他们是真的不理解这个游戏
这a1真就一刀砍在阑尾上了呗 中远距离对枪还是碾压ak啊ak瞄了头不见得打得到,a1打身子两个二连发就完事了
哪家五号电池最轻啊? 入了小巴蛇,准备买些五号电池,不知道市面上的哪些比较轻。现在手头的双鹿差不多15g一节,不知道有没有更轻的
b5的匹配机制连官匹都不如 官匹都知道五黑要按最高分算分数我这单排天天给我安排累赘撞对面五排车队
A门单人上箱 先怼到这里:然后瞄上面箱子的左边缘:跑过来之后会卡在这里不动,如果没卡进去就代表位置错了:然后瞄这根竖木条的右侧,第一下蹲跳,第二下随便跳就能上去了:效果:
B5的rating是不是有点问题? 虽说我知道这个rating基本上除了adr啥都不看吧,但是我这个战绩还是负rating有点刷新我的认知了
现在人用a1都不瞄头了 直接急停下蹲泼水打身子,容错率贼高。只要下蹲躲掉对面爆头线保证前三枪不被爆头就行
菜逼的几个表现 1.当匪不做默认。小镇开局四个人往香蕉道一扎,总共吃大概200点雷火伤害,然后对面给了近点烟,被混死一个之后觉得打不了,再回匪口的时候下水道和匪家已经有警察了。 2.eco局重拳出击。长枪局没杀几个人,一听见对面手枪响就跟狗一样往上冲。例如沙二anti eco局拿ak单人摸B,被对面沙鹰/57一颗之后送给对面一把ak加上一颗烟。还有当匪anti eco局下了包之后非得冲出去找人,明明知道对面手上没有长枪,非得给人家在拐角拿57、警喷、电击枪伺候一顿不然这局赢得不踏实,然后如果再配上下一局被送给对面的AK连刷三个就更开心了。 3.当警枪法没对面准还非得架常规位。就m4架不住沙鹰(人家还没打他头)的枪法还把把站常规位给人ak预瞄好了拉出来一颗。 4.当匪干摸摸不过人家,也不集合爆弹或者叫上队友帮自己补枪,一个一个送。 5.当匪给太多信息。对面扔了烟之后三个人站在烟后面一块儿混烟(还混不死人),仿佛就是在说“我们这有至少三个人,这烟散了我们就要打了”然后冲进包点之后发现有四个警察架着他们。 6.起太多沙鹰。明明打不到头还非要起,个个都觉得自己是尼公子。有时候连e两局都买不起ak,也不知道都在e啥呢。 请对号入座
游乐园A大跳高台-手残版 没有旋转跳,不需要蹲跳,卡到角落瞄那个圆球跑两步跳起来再蹲就行
米垃圾高容错电话亭封A2楼烟 警察在米垃圾电话亭架狙经常会有A1A2都得你一个人管的时候,一般有这几种选择: 架A1,会被A2的拉出来打死; 架A2,会把A1放出来; 两边来回架,会被抓timing; 封A1烟架A2,A1经常会混烟出; 封A2烟架A1,效果会好一些,因为A2一般不会走太多人,而且A2的烟混出来对于匪来说更危险,所以混得少。 所以需要一个从电话亭扔进A2楼的烟。 我从k神(对,当时他还是神)那里学来的这种描点然后跑跳随手一扔容错率实际上并不高:因为A2楼外的几块木板和门口的一根木条实在是很讨厌,很容易就把你的烟搞跐了:所以我研究出一种容错较高又快,还比较安全的(至少封烟过程中拱门和跳台看不到你)。 首先怼到第一颗棕榈树下,差不多这个位置,保持在这两条蓝线中间就行(左边是白色线的中间,右边是墙上一个白点):然后转身瞄这块黑的中间:瞄那个顶点正下方中间的位置(差不多就行):跑起来跳扔,你的烟应该会砸到这块砖上:然后弹进2楼:这个烟会砸到最里面那块木板,所以不用担心会跐:
那个大聪明想出来的大行动打nuke啊 排了50分钟都排不到人关键是这礼拜剩下仨任务加起来五颗星,这破任务不做钻石币铁定拿不着
如何在队友脑溢血操作之后稳住心态? 大逆风局,某一局还剩9秒,知道最后一个匪在下水道,我俩队友在香蕉道。我跟他们说那个匪下不了包了,然后他们俩冲上去送了我心态直接崩了就开喷了然后就输了
为什么总有人赢了一局之后喜欢打队友两枪? 今天第二局又多花了650买头盔还不方便骂他,不然吵起来这局别想赢了
攻速流沙鹰为啥还不削? 沙鹰近点两枪一个小朋友是真的蠢,凭什么一把700块钱的破枪在远距离可以一枪破盔的情况下近点对撸身子还可以暴打基本上所有枪?(除了awp,三把单喷,电击枪这5把一枪秒人的) 沙鹰的射速是267rpm,算下来开出两枪只需要0.225秒,在这个时间内除了内格夫,小蜜蜂,吹风机,P90之外没有能开出4枪的枪,所有步枪都只能开出3枪,然后3枪如果不爆头的话只有ak三枪全打肚子或者sg553打两枪肚子一枪胸口才能造成100+的伤害。沙鹰这把本来设计让你一枪点头的枪近战居然还可以当连喷用,而且它比连喷还强 这是一张沙鹰和连喷的粗略对比图:可以发现沙鹰除了跑打弱了一点,击杀奖励比较低以外全方位爆连喷(但是你卡近点见人就跪地两发真的需要跑打吗?你起沙鹰是用来赚钱的吗?况且在击杀小于3的情况下沙鹰还是更赚的)
发现好多人不太会架A小 传统架法:更快的架法:
半个狙神的白给教学之四——架点篇 这一篇应该是最基础的一篇了。awp这把武器从cs系列第一个版本开始经过了诸如不开镜精度削弱、空中精度削弱、跑打精度削弱、拔枪时间加长、落地精度削弱、刚开镜精度削弱、开镜移速削弱、蹲着开枪之后加速削弱等历代削弱,现在只有开好镜架点跟以前没有区别,变成了一把以防守为主的武器。经常看比赛的都会发现,经济完全充裕的长枪局里面(比如说加时第一局),ct方一般会有一到两把狙(而且两把的时候居多),而t方一般只有一把,有时候根据战术和地图的需要会是5把ak的配置。而且不管是多激进的狙击手,k神也罢森破也罢,过半的狙杀也都是架点架来的。所以可以这么说:架不住点的狙不是好狙。话是这么说,但是我本人也不是很擅长架点狙,大部分的空枪都是架点的时候空的,然后我总结下来的打法里面有一部分也是仅限于理论或者是别***作,我自己不一定做得到。所以如果某些地方说的不对的欢迎指正。 总集篇链接:https://tieba.baidu.com/p/7004389534
半个狙神的白给教学之三——首杀篇 这一篇可能是整个系列里面最有价值的一篇了,可能有些不看比赛或者水平不够的玩家不知道或者不重视,但是在高端局甚至职业局里面,成功的拿下首杀并且不被马上补掉是赢下一局最有效的方法之一。因为如果拿下了首杀,就是4打5的局面,然后所有的人都做到一换一,该补的枪都补了,那这局基本上就赢定了。场均4+首杀的我应该是有资本在这个上面说一说的。 大狙这把武器和拿首杀这个任务在几个方面非常契合: 一:狙击手很难被补枪。因为一般来说狙击手只需要开一枪就能打掉一个人,并不需要过多纠缠,所以狙击手一般开一枪就跑,跟的太近会被穿糖葫芦,跟的远又补不到枪。尤其是比较快的狙击手,他狙掉你的队友之后你去补枪可能人都看不到,不像步枪手,可能你的队友已经死了但是他还没停火呢,这时候你就可以相对容易地补掉他。 二:首杀发生的套路比较固定,一般刚开局的时候只有那么几个地方会有人。(打个比方,炼狱小镇,inferno这张图的匪徒的开局,一般香蕉道会去两个人,中路可能会有一两个,然后侧道或者匪家桥上可能会有一个半个的,所以你想找到他们很容易)不像mid-round或者残局的时候到处都可能有人,不知道该开镜瞄哪。而大狙非常适合这种固定套路的交火,你只需要开镜架住一个点,或者开好镜瞄好一个点拉出去,打中一枪就行。 三:每一局在狙击手开出第一枪之前对方是不知道你在哪的(除非他们有透,或者你的风格实在是太单一了,每局都去一个地方),这个时候他们不会使用太多套路(小身位,提前枪)和道具来针对你,所以你打中人会变得容易一些。 那么接下来在我介绍各张地图上面都有哪些比较好的方法可以用awp拿下首杀之前,我要先分享一个小技巧:在快到位的时候先起跳再切枪(如果手指头利索的话还可以在空中加一波旋转加速)可以早一点就位。刀的移速是250,大狙是200,因为在空中切枪是不影响速度的,对于身法好的玩家来说这一段差不多一秒的滞空均速265~270还是可以的,所以算下来可以比不起跳多走50~60个单位,也就是两个身位的区别。这两个身位可能就是人家先架好你还是你先架好别人,从而导致5v4和4v5的区别。具体操作如下图:
半个狙神的白给教学之二——对狙篇 总集篇链接:https://tieba.baidu.com/p/7004389534 本篇——对狙篇应该是本系列里面最博人眼球的一篇,虽说用处应该比不上其他的几篇,但是为了多蹭点流量我还是决定先写这篇。对狙获胜无非就是两种可能:在对方反应过来之前把他狙死;或者在他空枪或者狙腿之后,撤回掩体之前把他狙死。如果可能的话尽量选择第一种,如果他开不出枪,那对狙就输不了。 太长不看版: 正八经儿对狙不管怎样后手狙都很难赢,你又不想细看小套路,那你就别对了,老老实实交道具吧。
半个狙神的白给教学之一——节奏篇 本篇——节奏篇主要讲的是大狙操作、开枪的节奏。想必大家也都听说过,或者自己本身就持有什么“大狙不能跑打”、“盲狙/瞬镜不准”、“跳狙在最高点只有一瞬间是准的”、“这游戏不能盲狙”、“瞬镜要急停才准”、“跳狙全是蒙的”等各种正确或者错误的关于这个武器的精准度的观点;而且绝大部分人也经历过“明明准星瞄准了敌人,开了枪却没有打到”的情况。由此可见,把大狙的子弹打到你的准星上实际上是一门学问。 太长不看版: 开镜之后准线的清晰度代表了精度,越清晰越准。盲狙不准。具体怎么不准weapon_debug_spread_show1自己去试
半个狙神的白给教学 在吧里混了很久的人没准还能想起来我15年上大地球的时候发过一个awp系统教学的帖子,那个帖子被17年还是18年被百度那波大规模清帖子一并干掉了。所以在那之后我一直想着重写一个那个帖子,但是这5年我也不是白打的,要写的内容变多了,就从一个帖子变成一个系列了。这个系列实际上我实际上构思了有一段时间了,不过前些日子一直忙没时间写,而且也没有足够的**资本支持我的观点。所以最近十一我才拿出时间冲了一波b5的排行榜,然后又把最基础的第一篇-节奏篇写好了。说了这么多还没有自我介绍哈,我b5 id是BOYET,现在是这么个水平吧:(图是昨天截的,今天的排行榜上应该已经没有我了)前100的数据我都点进去看过,像我这样专门打狙也就5,6个。然后鉴于b5一共有10多万玩家,我觉得我配得上一个“万里挑一的狙击手”的称号,在此我脸皮再厚一点,称呼自己为“半个狙神”。然后呢,鉴于我的水平实际上也就那样,教给大家之后大家该白给还是要白给的,所以这个系列就叫“半个狙神的白给教学”了。我接下来会把系列里面的帖子链接发在之后的楼层,想看的吧友点“只看楼主”应该就可以看到了。
这g2是csgo历史上最菜的top1战队没有异议吧,下包都不 这g2是csgo历史上最菜的top1战队没有异议吧,下包都不会
这游戏太难了 我是那个下包的
b5的匹配机制是真的恶心 单排打成这样都不带赢的,好多次了
【水】今天看b5录像发现的笑话 某局我打了4个,对面:“他知道我们人在哪。一级小号,n m l g b” 这是我:他说的好像没啥毛病
新版本步枪更新详解+个人看法 如图,需要关注的是第一栏标红的射速和第二栏标红的首发精度 先说sg,削了射速和精度,彻底废了。以前sg比ak最明显的三个优势从大到小分别是: 1、默认首发精度:这个是最重要的属性,第一枪不准破点的时候是真的难受。ak的首发精度实际上不高,稍微远一些就会出现瞄到了打不到的情况(比如a坑打a平台)。但是以前sg不开镜首发精度是暴打ak和m4的(好像是35m左右),开镜之后就更变态了(不蹲下应该是60多,蹲下了100+),但是现在跟ak基本上是一个水平了; 2、射速:不说了,步枪里第一(666rpm)削成倒数第一(545rpm);(我觉得下一次更新就得改成600) 3、开镜架远点堪比连狙:ak是无论如何做不到这一点的,但是对于匪的步枪来说这一点实际上不是很重要,基本上唯一的用处就是在远处限制ct的狙击手来偷人,所以放到第三个。现在这个砍了一刀,虽说还是比ak强,但是对于ct的狙击手就没那么大威胁了(要我说正确的限制ct狙击手偷人应该是用t这边的大狙或者是投掷物,而不是人手一把sg在远点架着然后还可以手撕大狙); 然后再说aug,加了不开镜首发精度,削了开镜首发精度,我觉得改的还可以。说一下上两个版本的aug和两把m4的对比: 1、默认首发精度:第一个版本(最早的版本)的aug在这一点上比a1强一些(好像是36m左右?不太记得了),但是a1本身就挺准的了,所以没啥大影响。第二个版本的aug首发堪比法玛斯,现在跟a1一个水平,我觉得还可以; 2、射速:666->600->600。从a4的水平变成了a1的水平,我觉得可以; 3、开镜首发精度:变态(60+)->变态(60+)->一般般(38)之前的aug开镜之后就是把激光枪,总感觉跟它的定位(主站步枪)不搭,现在削成了正常水平(开镜比不开镜准一些有限)我也觉得挺好; 最后说a1,降价为2900。能多买一个闪挺香的,我转a1党了
排个b5可太难了 排一个小时愣是打不上,中间排着两把还有人不进来我寻思看那帮职业哥排fpl也没这么费劲啊然后就算排着也是这种局成心不想让我赢是吧(我在左边)
三战在准备充足的情况下有没有微乎其微的概率打赢(破甲也算)铠 三战在准备充足的情况下有没有微乎其微的概率打赢(破甲也算)铠甲菠萝?
b5传统艺能 单排,我太难了
官博是不是搞错了? 把这礼拜的任务和下礼拜的弄混了?
新卡车的警中窗户烟(128tick) 首先顶到这个角落然后对齐下面这个钉子和左边这个夹角站着原地跳扔(需绑定一件跳投,具体问度娘)这个烟成功率不是很高,尤其是低分辨率和灵敏度比较高的会很难找准这个点我用1080p成功率还不错,但是用1024*768就经常封跐
我宣布奥比奥吧的吧务是**
老师打蜈蚣为啥要认真啊? 是普通拳做不到一拳干干净净秒杀并且没任何副作用(破坏城镇之类的)? 还是被king虐了火大就想来一发认真结果蜈蚣倒霉当出气筒了? 还是都有?都有的话几几分?
老师vs英协/世人眼中的king谁赢啊?反正地球打着打着就没 老师vs英协/世人眼中的king 谁赢啊?反正地球打着打着就没了是肯定的 (图是网上瞎找的)
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