Steve
hamorebi
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求个hxd助力一下 就差一次了,谢谢 #小程序://炉石传说/THM6Q1fSJxCldNq
法强萨73%胜率上传说
11.14更新日志 [lbk] 伤害预测 [rbk] 添加了伤害预测设置。伤害预测允许客户端立即播放造成伤害的音频/视觉效果,而无需等待服务器确认。伤害预测可以使射击感觉更加灵敏,但有时也存在出错的风险(例如由于瞄准打击、标记或客户端尚未意识到的死亡)。 预测的身体射击效果(默认情况下禁用)、头部射击效果(默认情况下禁用)和杀死布娃娃(默认情况下启用)可以分别切换。 当您的 ping 值较高时,伤害预测处于非活动状态。 [lbk] 动画 [rbk] 更新了当玩家被闪光弹致盲时播放的第三人称动画。动画现在准确地代表了玩家的可见度水平,并且姿势只会显示玩家在完全致盲时用手臂遮住眼睛的情况。 修复了腿部在受到伤害时动画不正确的情况。 [lbk] 图形 [rbk] 为第一人称视角的腿部添加了环境光遮蔽,使其更好地融入环境。 燃烧弹和燃烧效果的性能优化。 [lbk] 手榴弹 [rbk] 为手榴弹排列标线刻度线添加了轴标签。 手榴弹预览摄像头现在显示按住跳跃按钮时跳跃投掷的结果。 [lbk] 地图指南 [rbk] 为 Train 添加了地图指南,演示了四种简单的恐怖分子手榴弹排列。要加载地图指南,请转到播放→练习并切换“加载地图指南”。 添加了命令 comment_*,用于创建、保存和加载地图指南节点和文件,这些节点和文件存储在 /annotations/ 中。 [lbk] 杂项 [rbk] 雷达地图混合和背景不透明度的新游戏设置。 修复了在激活新通行证期间显示之前完成的军械库通行证进度的情况。 修复了通过 Microsoft 输入法输入中文时出现的问题。 CSTV 现在允许将 tv_delay 和 tv_delay1 设置为小于 6 秒的值。 魅力模板编号现在可在魅力描述中使用。 [lbk] 地图 [rbk] 火车 将 Train 添加到竞争、休闲和死亡竞赛模式。 社区地图 将 Basalt 和 Edin 添加到竞争、休闲和死亡竞赛模式。 将 Palais 和 Whistle 添加到 Wingman 模式。 从所有游戏模式中移除 Thera、Mills、Assembly 和 Memento。 古代 修复了一些照明错误。 修复了一些碰撞间隙。 修复了一些糟糕的墙壁撞击点。 修复了一个卡住的地方。 意大利 修复了一些糟糕的助推点。 Mirage 修复了一个像素窥视。 立交桥 运河区域和 B 站点的视觉更新。 重新设计天堂下拉机制。 性能改进,特别是在运河区域和 B 站点。 添加了一个标志,阻挡从长距离加速到 CT 重生点的不良视线。 移除了派对/野餐边缘的小栅栏,这些栅栏会干扰火车站的视线。 移除了撞毁卡车下方一些看起来像玩家腿的几何图形。 用不透明表面替换火车站的一些窗户,以消除不良视线。 删除了一棵干扰视线的树。 移动了 A 站点的一个板条箱盖以阻挡不良视线。 移除了 A 站点一些看起来像玩家头部的灯。 移除了公园和火车站周围的一些树木和物体,这些树木和物体会阻止玩家倒车进入某些有用的空间。 移除了小巷中使玩家难以看见的铁丝网围栏。 调整了雾并减少了角色模型获得增加可见度效果的距离。 使天堂中的架子看起来不像玩家。 调整了天堂中的道具和灯光以减少噪音并使玩家更亮。 移除了 B 站点桶后面的手推车,以便玩家可以倒车进入角落。 调整桶周围的碰撞,以改善玩家移动。 在桶后添加灯光,以提高玩家的可见度。 修复了桶上奇怪的碰撞,导致墙壁撞击不一致。 修复了 B 点的涂鸦渲染不佳。 移除了 B 点水泥袋后面的混凝土块,以减少玩家的尴尬移动。 设置许多较小的道具以排除玩家移动和手榴弹弹跳。 修复了一些像素窥视。 整个地图的小视觉更新。 射击 某些区域的性能改进。
火车真要来了
好好好好好 好似开香槟咯
jL不太满意此次更新
《鸣潮》评论区正式突破10万! 感谢每一位在索拉里斯苏醒的漂泊者,与我们一起见证了这非凡的瞬间。 未来,《鸣潮》也不会停下前进的步伐,为大家提供更垃圾的游戏体验与更加劣质的游戏内容。 漂泊者,属于你的旅途才刚刚开始。 —————————————————— 关注@鸣潮并转发本条内容,我们会抽取29999990位漂泊者扣除「唤声涡纹*100」,截止至6月18日20:00
yesterday once more
4月25日更新日志 [lbk] 视觉模型 [rbk] 调整了视图模型摆动动作 添加了“首选视图模型左/右手习惯”设置 添加了“切换视图模型左/右手”键绑定(默认:美国键盘字母 H),以便在游戏过程中临时切换手 视图模型位置设置和左/右手状态现已联网,可供第一人称观众查看。 弃用“Couch”视图模型位置设置 [lbk] HUD [rbk] 添加了“雷达地图备用缩放”设置和“切换雷达缩放”键绑定,以便在游戏过程中在缩放级别之间切换 在自由视角观看时为本地玩家添加了雷达图标 添加了在拔出插销后不久出现的手榴弹排列标线。可以单独配置每种手榴弹类型的时间 更改了武器交换文本(指向掉落的武器时),以始终显示武器的游戏名称,而不是它可能具有的任何自定义名称。 为“空中”击杀添加了击杀信息图标 在 ESC 菜单中添加了记分牌 在记分牌上添加了一个图标来指示机器人 [lbk] 购买菜单 [rbk] 添加了“掉落武器”面板,显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器 在购买菜单标题栏中添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额。 (感谢 Kadomos) [lbk] 游戏玩法 [rbk] 增加了宙斯的移动速度并调整了攻击锥体 将宙斯的击杀奖励从 0 美元增加到 100 美元(休闲模式为 50 美元) 将 CZ75-Auto 的击杀奖励从 100 美元增加到 300 美元(休闲模式为 150 美元) 将 XM1014 的击杀奖励从 900 美元减少到 600 美元(休闲模式为 300 美元) [lbk] 库存 [rbk] 检查背景地图中的照明调整 在检查屏幕中的信息工具提示中添加了穿戴类别 在以前仅显示自定义名称的面板中添加了游戏玩法名称。 例如,检查屏幕、库存图块 [lbk] 地图 [rbk] 在现役组、当前竞赛地图池和 Premier 匹配中,用 Dust 2 替换了 Overpass 行李 在生成点打开卷帘门 更新了一些传送带的模型 固化楼梯 各种错误修复 Inferno: 移除了顶部中间的悬垂建筑 移除了香蕉底部的悬垂部分 各种地图调整以改善玩家碰撞和可读性 Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage 和 Office 错误和漏洞修复 碰撞和视线调整 小性能改进 [lbk] 武器饰面 [rbk] AK-47 | Inheritance:纹理和蒙版调整 USP-S | Jawbreaker:更正了环境光遮蔽纹理 [lbk] 杂项 [rbk] 将演示播放摄像机移动与播放速度分离。 即使播放暂停,也可以移动摄像头 添加了与队友一起启动练习赛和研讨会地图的功能 添加了守望先锋系统,以便可信赖的合作伙伴查看比赛演示 哥本哈根 2024 年主要贴纸胶囊现已发售 - 75% 折扣 添加了在窗口模式下调整亮度的功能
4月2日更新日志 [ 2024哥本哈根MAJOR ] 恭喜 Natus Vincere 赢得 PGL 哥本哈根 Major 冠军! 2024哥本哈根冠军亲笔签名胶囊现已可在2024哥本哈根中心购买 [ 其他 ] 修复了跳跃到表面时发生粘性碰撞的几种情况 修复了另一个可能导致帧速率下降的线程错误,尤其是在所有 CPU 都繁忙的情况下 购买和交易的《反恐精英》物品在 10 天内不会对查看您的 Steam 库存的其他用户可见
Jame游戏崩溃的原因 这是与@JAMEPAIN所遇到的崩溃相关的错误 (nvlddmkm gpuid 100)。 发生的5或6次崩溃具有相同的事件日志,其中包含nvlddmkm gpuid 100错误。 这导致了切屏bug, 会使得你自己无法重新加入游戏。 nvlddmkm错误与使用的NVIDIA驱动程序551.76版本有关。当我优化电脑时,我选择安装另一个版本,但最终它被更新到了较新的版本。 @pglesports将在GPU 上运行测试,并通过重新安装另一个驱动程序来解决问题,并对每台计算机上的GPU 进行压力测试。 在两个月前的卡托维兹时也有类似的问题,@CounterStrike 有很多内存泄漏问题,很多人在不同场合都经历过崩溃,@pglesports 或其他TOS不应因这些游戏崩溃而指摘。 对@virtuspro的损失和这种不幸的情况感到悲哀。
NiKo发文 CS2很烂,我的瞄准也是。
我们希望澄清在对阵 G2 的系列赛第二张地图 Inferno 中涉及 Jame 的情况。 由于 NVIDIA 驱动程序崩溃而发生技术故障,导致游戏崩溃。 我们正在继续调查此事。
这金贴的预览和检视效果差的有点大吧
MAJOR胶囊更新
哥本哈根MAJOR贴纸游戏内预览方式
CS2更新:MAJOR观赛通行证开启
异画灰流丽包值得买吗 rt
回归活动码 1400fbdc
新箱子爆了好多米
steam游戏最高在线人数排名中CS2降至第三
1月18日更新说明 [lbk]lbk[rbk] 地图 [lbk]rbk[rbk] Vertigo: 修复地图上的一处缺口。
1月18日更新说明 [lbk] 地图 [rbk] Vertigo: 修复地图上的一处缺口。
12月21日更新说明 [lbk]其他[rbk] 修复了能在投掷手雷后的短暂的时间内退款的情况。
迈阿密开燃!(不负责任) 某游戏的第六代的预告片出了,主题应该是vice,而迈阿密手套的英文也是vice。
11月30日更新说明 2023 年 11 月 30 日发行说明 [lbk]游戏玩法[rbk] 对各种系统的sub-tick时机改进,包括手雷投掷动画和R8射击 为玩家手持的燃烧弹添加了缺失的火焰效果 [lbk]动画[rbk] 减少了玩家角色将躯干旋转到远离腿部方向的程度 改善命中反应 使跳跃动画具有方向性 改进了上下瞄准时的角色姿势 改善跑步时的足部位置和姿势 减少部署时的动画姿势 玩家闪白姿势的时机现在更准确地反映了玩家的可视性 [lbk] 声音 [rbk] 修复了暗影匕首在循环检查动画期间播放捕获声音的问题 进一步细化衰减距离曲线和手榴弹弹跳音量 死亡竞赛奖励期结束时的音量降低 降低大厅聊天通知声音的音量 修复了 Office 中缺少水滴控制台的错误 增加玻璃窗破碎声音的可听距离 修复了 Sabre 特工有时在欢呼时会说人质相关台词的问题 [lbk]其他 [rbk] 调整了大多数锦标赛贴纸和许多其他贴纸的磨损值,以更好地匹配 CS:GO 更改了非默认控制台按键绑定的处理以匹配 CS:GO 行为 [lbk] 地图 [rbk] Nuke: 修复了大厅的立方体贴图问题 修复B点的洞 修复了坡道的一些洞 修复了B点的玻璃地板材料不具有冲击效果的问题 修复了危险条纹上的脚步声 尝试修复B点门底漏光问题 加亮红色内墙以便加强特工的可视性 修复了外部链环栅栏上的像素抬高 修复在B点双门露出的阴影 使b点某些地方的立方体贴图过渡更加平滑 Mirage: 修复了卡车货车上的纹理问题 调整公寓里的冰箱以防止玩家被卡住 调整了A点的大小并添加了视觉边界 修复了脚手架上的碰撞以提供平滑的移动 修复了VIP外的几何形状和纹理,以防止像素行走 Office: 改进了T出生点时桌子周围的纹理 改进了后院板条箱的纹理 重新添加扶手碰撞 Vertigo: 延长了楼梯,并在靠近T出生点的楼梯上添加了手榴弹纹理,以防止手榴弹卡在间隙中 修复了板条箱中部的纹理 修复了A点后面脚手架上的纹理问题 修复了T出生点脚手架上的纹理问题 修复了A坡道面向桥梁的可视性错误 固定A坡道支撑梁上的手榴弹纹理 堵塞了绝缘泡沫卷模型中的孔 Anubis: 修复A处柱下的孔 修复了宫殿走道楼梯上方的纹理 封闭了整个地图上的多个微间隙 修复了A点柱子上的一些纹理 修复了b点门口的纹理 堵住一些微孔 修复了两个隐形墙的间隙,使炸弹可以扔到建筑物顶部 修复了允许狙击A点的轻微墙壁间隙 修复了b点门口的纹理 Ancient: 修复了世界上的各种空白 修复了各种纹理接缝 通往Jaguar区域的封闭缺口 调整了A点附近围栏的纹理 根据A点高处树基周围的纹理 调整了B点附近玩家可以蹲下的石头位置 在地图顶部添加了纹理,以帮助最大限度地减少玩家利用bug取得优势。
赛后采访:Snappi认为CS2目前很糟糕 ENCE与fnatic的比赛结束后Snappi在采访中直言CS2目前很糟糕,感觉不像CS且很难适应高水平比赛,希望Valve尽快修复。
CS2将不支持MacOS和旧硬件并支持退款
CS2 人物hitbox严重错位
这就是平均年龄20队伍的实力吗。
CS2中表面材质会影响移动属性 根据接触表面的材质,移动速度、摩擦力、起跳高度会有所不同。
CS2 9.27 更新说明 [ 反恐精英 2 ] 《反恐精英 2》现已推出并免费畅玩 Premier 第一季已经开始 [游戏玩法] 启用竞争性匹配 启用僚机配对 启用私人配对 新增训练日,为全新玩家提供简短的入门体验 改进了玩家与玩家之间的移动碰撞 提高子弹穿透的一致性 玩家在水中的倒影现在被烟雾遮挡 燃烧瓶火焰现在浮在水面上 修复了角色环境光遮挡透过墙壁可见的问题 C4炸弹灯不会透过墙壁反射 修复了一些罕见的视图模型光照损坏的情况 调整烟雾行为以涵盖烟雾停止位置低于玩家距地面高度的情况 修复离线死亡竞赛中切换队伍的各种错误 修复了 Famas 过早重新装填的问题 鸡终于可以从眩晕中掉下来了 [ 声音 ] 添加了新的 CS2 默认音乐套件 添加了新的音频自定义设置 各种混音调整和调整 与音乐套件相关的各种错误修复 更新了游戏启动声音 为主菜单场景添加背景氛围 恢复了clutch_mode_toggle功能 修复了有时在某些位置听不到 c4 拆除和安放声音的错误 修复了一些表面被错误标记导致某些位置的脚步声不正确的问题 修复了攻击者无法通过墙体或烟雾听到爆头反馈的错误 攻击者的身体伤害反馈现在将在与旁观者通过烟雾和墙爆炸的相同距离内播放 修复了影响定向声音范围的错误 第一人称伤害声音现在更有影响力 删除了 CS:GO 中存在但在 CS2 中从未产生过影响的几个旧版音频 [ 动画片 ] 调整后的角色添加倾斜动画 调整跳跃动画,特别是重复跳跃时 调整后的抖动动画 调整动画角色头部相对于相机位置的位置 为 Negev 添加弹药带 携带速度较慢的武器时减少脚部滑动 修复了角色在蹲伏动画期间暂时站立的问题 修复了不正确的视图模型部署速度 修复了某些武器检查动画中的弹出窗口 检查武器现在可能会中断部署动画 [ 匹配 ] 当一名或多名联机成员被判作弊并被永久封禁时,其所有同伙都将受到损失个人资料排名和 CS 评级的处罚 在 Premier 中,具有非常高既定 CS 评级的玩家不允许使用没有既定 CS 评级的帐户进行联机匹配 [ 地图 ] 所有已发布地图的各种错误修复和调整 调整了 Nuke 和 Vertigo 中的垂直音频遮挡边界 在地狱中添加了额外的铃铛 休闲和死亡竞赛地图现在分为多个地图组 [ 其他 ] 一周前开始玩 CS:GO 的玩家将获得 CS:GO 纪念币和 CS:GO 音乐套件 在主菜单中添加了“商店”选项卡 启用与库存项目的所有交互 将每周掉落替换为每周套餐。 从武器箱、武器饰品和涂鸦中进行选择 添加了演示播放支持 添加了收藏和随机排列装载项目的功能 添加了新的项目图标 Office 和 Vertigo 可作为主菜单风景 武器饰面的各种更新,包括修复多个定制涂装饰面的过度磨损问题 重新设计了凤凰街士兵巴拉克拉法帽纹理以解决可见性问题 在角色模型上启用动画眼睛 [ 创意工坊 ] 不允许在创意工坊工具模式下运行的游戏客户端连接到 VAC 安全游戏服务器 添加了全新的帮助系统,其中包含上下文相关的指南和信息。 指南包括 Alpha 通道遮罩的灰度值范围、基于当前饰面类型的按数字绘画遮罩颜色分配等等! 从纯色检查背景中删除了动态道具
CS2 纪念徽章
预测:CS2将在周三来波大更新 两周前V社在CS Rating的宣传片末尾再次提到了CS2在今年夏季到来,本周已经是夏季的最后一周。
CS2 更新 2023 年 9 月 13 日发行说明 [ 地图 ] 所有已发布地图的各种错误修复和调整 [游戏玩法] 对燃烧弹/燃烧弹的各种修复 烟雾弹的各种修复 修复了燃烧伤害的伤害指示器 调整第一人称狙击轨迹以反映射击精度 滞后补偿的各种调整 将雷达上的玩家高度指示器替换为视线方向 [ PREMIER MATCHMAKING ] 各种错误修复和 UI 元素调整 [ 声音 ] 音频混合更改和调整 降低了枪声、脚步声和装填的遮挡和距离影响 立体声传播略有增加 修复了在高架边缘播放不正确的脚步声和跳跃落地声音的错误 修复了死亡竞赛结束时音乐停止播放的错误 [ 其他 ] 将购买菜单中的装甲数量从当前拥有的数量更改为可以购买的数量 对武器皮肤、手套和贴纸的各种修复 水渲染性能改进 为所有刀型号添加了名牌位置 允许调整个别玩家的音量 各种 HUD 错误修复和调整 添加了禁止动画头像的选项
没有CS2测试的来看看满不满足条件
V社最勤奋的一周 自CS2扩大测试玩家群体后除节假日外每天都在更新,看来正式公测指日可待。
CS 更新进行时
CS 更新
战队排名更新 Valve更新了模型及地区战队积分排名
艺术就是爆炸
CS2 更新
VNL身法大神
Valve敲打赛事举办方 一个公平竞争的环境 2023 年 8 月 3 日 当团队在公平的竞争环境中竞争并且能力是成功的唯一限制时,《反恐精英》才能达到最佳状态。 在过去的几年里,我们看到职业《反恐精英》逐渐偏离了这一理想。 生态系统逐渐变得不那么开放,参与最高级别竞争的机会越来越受到业务关系的限制。 我们认为《反恐精英》应该是一项开放的运动。 所以我们将对举办大型竞技赛事提出新的要求。 更详细的细节仍在进行中,但大致流程如下: 赛事组织者将不再与参加其赛事的队伍有独特的业务关系或其他利益冲突。 所有锦标赛的邀请将使用我们的排名系统(详见此处),或者由公开预选赛决定。 参赛队伍的任何补偿(奖金池或其他)都将公开,并将由社区可以检查的客观标准驱动。 由于赛事组织者已有长期承诺,这些要求将于 2025 年生效。过渡过程中会有一些困难,但我们致力于《反恐精英》作为一项运动的长期健康发展,并期待着走向光明、开放的未来。
CS2 更新
全新ANCIENT!
古堡回归?
Steam账户安全建议
导购又开始行动了 一堆账号发帖说igxe红锁账号解封还煞有介事的配图,结果一查都是shadow banned
CS2 小更新 Release Notes for 7/21/2023[ MOVEMENT ] Fixed some instances of pixelwalks across all maps [ MISC ] Slight adjustments to some Holo stickers Fixed a case where some match stats would be reported incorrectly at the end of the game [ MAPS ] Overpass Updated some signage Adjustments to jumpable locations Adjustments for improved player movement Adjustments to wall-bangable locations Various bug fixes
NEO将在IEM Cologne作为FaZe的教练出席 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.dust2.us%2Fnews%2F37982%2Freport-neo-to-step-in-as-faze-coach&urlrefer=065dfb8d608cf9d0e703ee5a9968f9c0
发生什么了?
武器皮肤作用于刀上的效果
世界上又多了一把387淬火爪
jL与NAVI的合同泄露了 源自jL的推特
磨损值和图案模板分布分析 夜愿镇楼
CS2 大更新 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2Fapp%2F730%2Fview%2F3702568031467145905&urlrefer=5dd367ca7d3fedefc1741b1e9d7e545a
famas waters of nephthys 游戏内效果
法玛斯 waters of nephthys 游戏内效果
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