Steve hamorebi
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11.14更新日志 [lbk] 伤害预测 [rbk] 添加了伤害预测设置。伤害预测允许客户端立即播放造成伤害的音频/视觉效果,而无需等待服务器确认。伤害预测可以使射击感觉更加灵敏,但有时也存在出错的风险(例如由于瞄准打击、标记或客户端尚未意识到的死亡)。 预测的身体射击效果(默认情况下禁用)、头部射击效果(默认情况下禁用)和杀死布娃娃(默认情况下启用)可以分别切换。 当您的 ping 值较高时,伤害预测处于非活动状态。 [lbk] 动画 [rbk] 更新了当玩家被闪光弹致盲时播放的第三人称动画。动画现在准确地代表了玩家的可见度水平,并且姿势只会显示玩家在完全致盲时用手臂遮住眼睛的情况。 修复了腿部在受到伤害时动画不正确的情况。 [lbk] 图形 [rbk] 为第一人称视角的腿部添加了环境光遮蔽,使其更好地融入环境。 燃烧弹和燃烧效果的性能优化。 [lbk] 手榴弹 [rbk] 为手榴弹排列标线刻度线添加了轴标签。 手榴弹预览摄像头现在显示按住跳跃按钮时跳跃投掷的结果。 [lbk] 地图指南 [rbk] 为 Train 添加了地图指南,演示了四种简单的恐怖分子手榴弹排列。要加载地图指南,请转到播放→练习并切换“加载地图指南”。 添加了命令 comment_*,用于创建、保存和加载地图指南节点和文件,这些节点和文件存储在 /annotations/ 中。 [lbk] 杂项 [rbk] 雷达地图混合和背景不透明度的新游戏设置。 修复了在激活新通行证期间显示之前完成的军械库通行证进度的情况。 修复了通过 Microsoft 输入法输入中文时出现的问题。 CSTV 现在允许将 tv_delay 和 tv_delay1 设置为小于 6 秒的值。 魅力模板编号现在可在魅力描述中使用。 [lbk] 地图 [rbk] 火车 将 Train 添加到竞争、休闲和死亡竞赛模式。 社区地图 将 Basalt 和 Edin 添加到竞争、休闲和死亡竞赛模式。 将 Palais 和 Whistle 添加到 Wingman 模式。 从所有游戏模式中移除 Thera、Mills、Assembly 和 Memento。 古代 修复了一些照明错误。 修复了一些碰撞间隙。 修复了一些糟糕的墙壁撞击点。 修复了一个卡住的地方。 意大利 修复了一些糟糕的助推点。 Mirage 修复了一个像素窥视。 立交桥 运河区域和 B 站点的视觉更新。 重新设计天堂下拉机制。 性能改进,特别是在运河区域和 B 站点。 添加了一个标志,阻挡从长距离加速到 CT 重生点的不良视线。 移除了派对/野餐边缘的小栅栏,这些栅栏会干扰火车站的视线。 移除了撞毁卡车下方一些看起来像玩家腿的几何图形。 用不透明表面替换火车站的一些窗户,以消除不良视线。 删除了一棵干扰视线的树。 移动了 A 站点的一个板条箱盖以阻挡不良视线。 移除了 A 站点一些看起来像玩家头部的灯。 移除了公园和火车站周围的一些树木和物体,这些树木和物体会阻止玩家倒车进入某些有用的空间。 移除了小巷中使玩家难以看见的铁丝网围栏。 调整了雾并减少了角色模型获得增加可见度效果的距离。 使天堂中的架子看起来不像玩家。 调整了天堂中的道具和灯光以减少噪音并使玩家更亮。 移除了 B 站点桶后面的手推车,以便玩家可以倒车进入角落。 调整桶周围的碰撞,以改善玩家移动。 在桶后添加灯光,以提高玩家的可见度。 修复了桶上奇怪的碰撞,导致墙壁撞击不一致。 修复了 B 点的涂鸦渲染不佳。 移除了 B 点水泥袋后面的混凝土块,以减少玩家的尴尬移动。 设置许多较小的道具以排除玩家移动和手榴弹弹跳。 修复了一些像素窥视。 整个地图的小视觉更新。 射击 某些区域的性能改进。
4月25日更新日志 [lbk] 视觉模型 [rbk] 调整了视图模型摆动动作 添加了“首选视图模型左/右手习惯”设置 添加了“切换视图模型左/右手”键绑定(默认:美国键盘字母 H),以便在游戏过程中临时切换手 视图模型位置设置和左/右手状态现已联网,可供第一人称观众查看。 弃用“Couch”视图模型位置设置 [lbk] HUD [rbk] 添加了“雷达地图备用缩放”设置和“切换雷达缩放”键绑定,以便在游戏过程中在缩放级别之间切换 在自由视角观看时为本地玩家添加了雷达图标 添加了在拔出插销后不久出现的手榴弹排列标线。可以单独配置每种手榴弹类型的时间 更改了武器交换文本(指向掉落的武器时),以始终显示武器的游戏名称,而不是它可能具有的任何自定义名称。 为“空中”击杀添加了击杀信息图标 在 ESC 菜单中添加了记分牌 在记分牌上添加了一个图标来指示机器人 [lbk] 购买菜单 [rbk] 添加了“掉落武器”面板,显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器 在购买菜单标题栏中添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额。 (感谢 Kadomos) [lbk] 游戏玩法 [rbk] 增加了宙斯的移动速度并调整了攻击锥体 将宙斯的击杀奖励从 0 美元增加到 100 美元(休闲模式为 50 美元) 将 CZ75-Auto 的击杀奖励从 100 美元增加到 300 美元(休闲模式为 150 美元) 将 XM1014 的击杀奖励从 900 美元减少到 600 美元(休闲模式为 300 美元) [lbk] 库存 [rbk] 检查背景地图中的照明调整 在检查屏幕中的信息工具提示中添加了穿戴类别 在以前仅显示自定义名称的面板中添加了游戏玩法名称。 例如,检查屏幕、库存图块 [lbk] 地图 [rbk] 在现役组、当前竞赛地图池和 Premier 匹配中,用 Dust 2 替换了 Overpass 行李 在生成点打开卷帘门 更新了一些传送带的模型 固化楼梯 各种错误修复 Inferno: 移除了顶部中间的悬垂建筑 移除了香蕉底部的悬垂部分 各种地图调整以改善玩家碰撞和可读性 Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage 和 Office 错误和漏洞修复 碰撞和视线调整 小性能改进 [lbk] 武器饰面 [rbk] AK-47 | Inheritance:纹理和蒙版调整 USP-S | Jawbreaker:更正了环境光遮蔽纹理 [lbk] 杂项 [rbk] 将演示播放摄像机移动与播放速度分离。 即使播放暂停,也可以移动摄像头 添加了与队友一起启动练习赛和研讨会地图的功能 添加了守望先锋系统,以便可信赖的合作伙伴查看比赛演示 哥本哈根 2024 年主要贴纸胶囊现已发售 - 75% 折扣 添加了在窗口模式下调整亮度的功能
11月30日更新说明 2023 年 11 月 30 日发行说明 [lbk]游戏玩法[rbk] 对各种系统的sub-tick时机改进,包括手雷投掷动画和R8射击 为玩家手持的燃烧弹添加了缺失的火焰效果 [lbk]动画[rbk] 减少了玩家角色将躯干旋转到远离腿部方向的程度 改善命中反应 使跳跃动画具有方向性 改进了上下瞄准时的角色姿势 改善跑步时的足部位置和姿势 减少部署时的动画姿势 玩家闪白姿势的时机现在更准确地反映了玩家的可视性 [lbk] 声音 [rbk] 修复了暗影匕首在循环检查动画期间播放捕获声音的问题 进一步细化衰减距离曲线和手榴弹弹跳音量 死亡竞赛奖励期结束时的音量降低 降低大厅聊天通知声音的音量 修复了 Office 中缺少水滴控制台的错误 增加玻璃窗破碎声音的可听距离 修复了 Sabre 特工有时在欢呼时会说人质相关台词的问题 [lbk]其他 [rbk] 调整了大多数锦标赛贴纸和许多其他贴纸的磨损值,以更好地匹配 CS:GO 更改了非默认控制台按键绑定的处理以匹配 CS:GO 行为 [lbk] 地图 [rbk] Nuke: 修复了大厅的立方体贴图问题 修复B点的洞 修复了坡道的一些洞 修复了B点的玻璃地板材料不具有冲击效果的问题 修复了危险条纹上的脚步声 尝试修复B点门底漏光问题 加亮红色内墙以便加强特工的可视性 修复了外部链环栅栏上的像素抬高 修复在B点双门露出的阴影 使b点某些地方的立方体贴图过渡更加平滑 Mirage: 修复了卡车货车上的纹理问题 调整公寓里的冰箱以防止玩家被卡住 调整了A点的大小并添加了视觉边界 修复了脚手架上的碰撞以提供平滑的移动 修复了VIP外的几何形状和纹理,以防止像素行走 Office: 改进了T出生点时桌子周围的纹理 改进了后院板条箱的纹理 重新添加扶手碰撞 Vertigo: 延长了楼梯,并在靠近T出生点的楼梯上添加了手榴弹纹理,以防止手榴弹卡在间隙中 修复了板条箱中部的纹理 修复了A点后面脚手架上的纹理问题 修复了T出生点脚手架上的纹理问题 修复了A坡道面向桥梁的可视性错误 固定A坡道支撑梁上的手榴弹纹理 堵塞了绝缘泡沫卷模型中的孔 Anubis: 修复A处柱下的孔 修复了宫殿走道楼梯上方的纹理 封闭了整个地图上的多个微间隙 修复了A点柱子上的一些纹理 修复了b点门口的纹理 堵住一些微孔 修复了两个隐形墙的间隙,使炸弹可以扔到建筑物顶部 修复了允许狙击A点的轻微墙壁间隙 修复了b点门口的纹理 Ancient: 修复了世界上的各种空白 修复了各种纹理接缝 通往Jaguar区域的封闭缺口 调整了A点附近围栏的纹理 根据A点高处树基周围的纹理 调整了B点附近玩家可以蹲下的石头位置 在地图顶部添加了纹理,以帮助最大限度地减少玩家利用bug取得优势。
CS2 9.27 更新说明 [ 反恐精英 2 ] 《反恐精英 2》现已推出并免费畅玩 Premier 第一季已经开始 [游戏玩法] 启用竞争性匹配 启用僚机配对 启用私人配对 新增训练日,为全新玩家提供简短的入门体验 改进了玩家与玩家之间的移动碰撞 提高子弹穿透的一致性 玩家在水中的倒影现在被烟雾遮挡 燃烧瓶火焰现在浮在水面上 修复了角色环境光遮挡透过墙壁可见的问题 C4炸弹灯不会透过墙壁反射 修复了一些罕见的视图模型光照损坏的情况 调整烟雾行为以涵盖烟雾停止位置低于玩家距地面高度的情况 修复离线死亡竞赛中切换队伍的各种错误 修复了 Famas 过早重新装填的问题 鸡终于可以从眩晕中掉下来了 [ 声音 ] 添加了新的 CS2 默认音乐套件 添加了新的音频自定义设置 各种混音调整和调整 与音乐套件相关的各种错误修复 更新了游戏启动声音 为主菜单场景添加背景氛围 恢复了clutch_mode_toggle功能 修复了有时在某些位置听不到 c4 拆除和安放声音的错误 修复了一些表面被错误标记导致某些位置的脚步声不正确的问题 修复了攻击者无法通过墙体或烟雾听到爆头反馈的错误 攻击者的身体伤害反馈现在将在与旁观者通过烟雾和墙爆炸的相同距离内播放 修复了影响定向声音范围的错误 第一人称伤害声音现在更有影响力 删除了 CS:GO 中存在但在 CS2 中从未产生过影响的几个旧版音频 [ 动画片 ] 调整后的角色添加倾斜动画 调整跳跃动画,特别是重复跳跃时 调整后的抖动动画 调整动画角色头部相对于相机位置的位置 为 Negev 添加弹药带 携带速度较慢的武器时减少脚部滑动 修复了角色在蹲伏动画期间暂时站立的问题 修复了不正确的视图模型部署速度 修复了某些武器检查动画中的弹出窗口 检查武器现在可能会中断部署动画 [ 匹配 ] 当一名或多名联机成员被判作弊并被永久封禁时,其所有同伙都将受到损失个人资料排名和 CS 评级的处罚 在 Premier 中,具有非常高既定 CS 评级的玩家不允许使用没有既定 CS 评级的帐户进行联机匹配 [ 地图 ] 所有已发布地图的各种错误修复和调整 调整了 Nuke 和 Vertigo 中的垂直音频遮挡边界 在地狱中添加了额外的铃铛 休闲和死亡竞赛地图现在分为多个地图组 [ 其他 ] 一周前开始玩 CS:GO 的玩家将获得 CS:GO 纪念币和 CS:GO 音乐套件 在主菜单中添加了“商店”选项卡 启用与库存项目的所有交互 将每周掉落替换为每周套餐。 从武器箱、武器饰品和涂鸦中进行选择 添加了演示播放支持 添加了收藏和随机排列装载项目的功能 添加了新的项目图标 Office 和 Vertigo 可作为主菜单风景 武器饰面的各种更新,包括修复多个定制涂装饰面的过度磨损问题 重新设计了凤凰街士兵巴拉克拉法帽纹理以解决可见性问题 在角色模型上启用动画眼睛 [ 创意工坊 ] 不允许在创意工坊工具模式下运行的游戏客户端连接到 VAC 安全游戏服务器 添加了全新的帮助系统,其中包含上下文相关的指南和信息。 指南包括 Alpha 通道遮罩的灰度值范围、基于当前饰面类型的按数字绘画遮罩颜色分配等等! 从纯色检查背景中删除了动态道具
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