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写给,2024年的十魔Boss,一秒~~~~~ 我现在是云玩家,我09年就玩永恒,天族和魔族都玩过,但是我相比较而言,我还是喜欢天族,十天的表现我更加高兴!不过,毕竟是游戏,是竞技运动,我还是觉得十魔有很多问题,我之前写过一个帖子《一秒,你的钱是大风刮来的吗?》,我觉得一秒作为是十魔的老大在管理上还应该学会弹性,可操作。 我之前说,一秒应该把刺激机制转变为激励机制,昨天我看十魔直播,据说因为输了,就不分钱了,那么后面十魔的玩家就会选择性参与,人数会越来越少,所谓的激励机制并不是180度转弯,而是采取渐进式的方式, A+B 模式,A是基本工资,B是奖金,凡是参与战斗的不管输赢都有A, B是根据输赢发放奖励,不同的业绩奖励不同的B,你不能一下子就将A变为0,这样缺乏弹性,毕竟你之前撒钱惯了,一旦没有了A,玩家雇佣军心理肯定一时难以接受,但是你可以将A逐步减少,同时逐步增加B,这样总额不变,但是却实现了从撒钱式刺激向针对性激励变化。 还有就是团队融合,不要看这是一个游戏,这里面存在着比现实世界更加复杂的人际关系,随着各路玩家齐聚十魔,十魔汇聚各路“绿林野汉”,新人和老人的冲突一定会有,如何从激励机制上协调这些问题,比做思想工作现实的多!企业中成功的案例很多: 比如:针对新人靠嘴,老人靠腿的问题,怎么解决?很简单,老人看成绩,新人看业绩!成绩就是一步一步比之前做的好,只要这样你就不要责怪老人,毕竟这是他的极限了。新人不能看嘴,他能不能超过老人?这就是业绩!必须明摆着取得比老人强的业绩,而不是靠嘴!新人的薪酬必须和业绩挂钩,这是一个团队稳定的关键,这样大家心服口服,你也不会最后导致新人弃你而去,老人撒手不管,竹篮子打水一场空的局面! 反正我就通过你们十魔散人的直播就能发现很多问题,根本不上你们YY就知道发生了什么.....我也是提一些建议,看在十魔不少老板都是真金白银投资的辛苦上,不想说成挑拨你们的内部关系! 最后一个建议,你们十魔不行设立两个会统计的玩家,2名就可以,每人3000元,决定有人干,帮你们做激励机制的统计.....重奖之下必有勇夫
一秒,你的钱是大风刮来的吗? 尽管说十魔有各种困难,但是我认为既然十区限创,说明天族和魔族的人数差不多,或者相差不大,我那天看魔族散人的直播说,分钱是57w ,你算没算过 57w X ?人 = 你发的钱! 这个人数和你战场上的人数差距大不大? 57W ,在我看来就是你在游泳池里面扔了10个鸡蛋,然后告诉魔族兄弟说,大家请喝鸡蛋汤? 那么问题是什么?大锅饭!这就造成一个心理:我只要来了,就能混章,还能混饭.... 提几点建议: 一,改刺激政策为激励政策。刺激政策就是大锅饭,激励政策就是奖优罚劣! 二,尽快完成完善的 KPI 制度,堵住漏洞! 散钱?之前讲明激励政策,到了就奖,没有就不奖! 三,要对标杆人物的薪酬和KPI挂钩,要不你总说,钱是大风刮来的吗?但是散人会说,你的意思是我和马云人均工资喽? 四,KPI 制度的核心是传导,传导什么?传导你或者你们领导决议的政策!比如:军团整体人数上线率?军团拉散人入伙扩招率?战役中,部队完成任务的实现率?等等....一定落实在 率 上! 五,设立一个专门的HR人,考察 KPI 的落实 ! 比如,要塞战到底有多少人从起始到终止参与?每隔10分钟就让 HR 采集下数据,最后核对你发的钱对上不? 任何问题不要希望别人的改变使得自己把自己问题解决,这是草包,因为你无法左右别人!解决问题,只有依靠自身的种族解决自身的问题!
12.20 十区要塞大战分析! 我看了 粉皮,寸步,子瑜 的直播,大家交流,我看到的几个的特点: 粉皮的直播我就看了半分钟,他的嘴我真看不下去,而且作为指挥声调有些娘,就看了半分钟,但是不得不说粉皮的指挥细节还是有看点的,比如他对散人说,等开战在拿出攻城兵器,免得还没开战就给兵器灭了,这点说明粉皮的细节把握的好!之前我看天族散人直播,就没人提醒,而是经常被魔族在开赛前把兵器给灭了! 子瑜的直播我看了前十分钟的,我发现子瑜有了进步一点就是知道照顾散人了,END在古代外围打,让散人输出!这点我估计是粉皮的建议,说明他细致研究了寸步的战法!子瑜这点做的比之前好。 寸步的直播我看的最长,我觉得寸步这次做的比之前好的有2点 一是,比之前更加重视 Q 的重要性,这次三绿结果一大半功劳在于坚定的守 Q !而之前天族在这方面的准备有所退步,这次属于改进,恢复了原态! 二是,寸步的指挥非常灵活,红色在是保绿还是给红这个大问题上,寸步时间掌握的非常到位,他的精准计算和判断不得不让各路指挥学习! 永恒全区大决战现在就是在十区,大资本和小散户的决战也在十区,12.20的三绿这是寸步倒逼粉皮上麦,粉皮之前的狂言:我要让天族跪着玩!能不能兑现,也是决定他的前途!粉皮的直播间昨晚也冷却了不少!
观战2023.11.8 十区大战有感! 首先说下,我是一个12年前的玩家了,已经告别永恒N年,是抖音再让我激情燃烧。昨天,十区首次出现4个单色--4绿,魔族的回廊被关。我这里不评价人数,指挥,因为这非常有局限性。 我说说我当年的激情,2009年我是在华北网通二区的一个服务器,种族是天族,当时我参加的军团是 王者军团,那时军团一共有十多个军团,我们团的队长叫海天.....王者军团作为强势军团,在王者的领导下,当时首关了服务器的回廊.....当时魔族的领队正在医院照看住院的母亲,听说回廊关了,立马回家上游戏.....这就是永恒之塔十多年依旧生存的魅力。 但是,11.8日十区的战役,魔族的失败也让我看到当年我们王者军团失败的必然:魔族和天族的指挥我都在看,用两个手机看,我说说我的观点: 1 天族的指挥寸步情商很好,他知道如何利用散人,淡化国家队,在他的指挥中,很少提到国家队如何,如何,而是把最艰难的,最需要默契合作的工作给国家队,他对天族的称谓多是:兄弟们...... 2 魔族的总指挥,一秒,我作为一个局外人,经常听到的是, END 如何如何......我们当年王者就是太爱在本种族中显露优势了!一秒应该清楚,你是在和天族作战,而不是在本族中显示出优势! 3 可能是我玩的时间少,见识不多,一秒确实是我见识的最爱永恒之塔的玩家,一秒个人对游戏的热爱值得尊敬! 永恒之塔就是一个游戏,就是一场竞技!一个强大的魔族,才能孕育出更加强大的天族! 加油!魔族!
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