熊猫烧鸡粑 熊猫烧鸡粑
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[攻略心得]技能释放的技巧-高达猫讲堂 在众多菜鸟类型中,有一种叫会放技能的菜鸟,此类玩家多为初步接触dota,又或者深受其他rpg影响,表现特征多为不看情况的放技能,比如zeus单中1级就闪电,没魔就回家,回来再闪,自然他们对mp的控制,cd的把握是没有概念的,而大部分的技能,不单单是他表示的说明那么简单,深层次,他们几乎都有隐藏技能,在恰当的使用方法下可以突破技能使用的限制! 首先是spe的大招     其次说下blink技能,主要是qop,anti,和跳刀,这类技能使用的限制是必须有视野才能跳,现在的假跳也只有qop可以了,再结合英雄的技能综合判定,qop几乎不会用假闪,所以假闪这个技巧实用性为0了,恩,在ap模式下,双方的酒馆地图是亮的,ok,大家明白了在初期中期如何在不侦察地图的情况下逃命和追杀了么     然后发球将的发球类技能技巧,当然如dr这种早早就没cd的,那自然狂r点把,不过我建议还是不要狂r,初期一般r一下,a一下,省mp,不然到3级后会很尴尬发现没多少mp了,尤其是如果再沉默一次就更不好持续压人了,我重点说sil和viper,他们在前期都有cd,不同的是viper的发球尽量早放,而sil在某些情况可以晚放,viper早放的目的是更早的减别人速,更早的等下个c的cd,sil的发球在初期威力很小,重点是利用他的不吸收仇恨和攻击距离远的特点,比如sil和viper对位,viper边只有一个远程兵,sil可以算好viper想补兵的心态,在其快出手的时候前进,他出手的时候你已经可以a他了,同时利用自己兵多的优势viper不能硬打只能跑的优势,在a完之后立刻前进再a,然后跟一个w,而如果你先w,那我肯定的告诉你,你只能多跟一个a,而不能跟两个a,综合结果就是少打了一下,而且有时最后一下可能进如塔的射程,如果是w,又有小兵在塔里,可以避免塔的仇恨,而sil发球初期没多少伤害,等下个cd也没啥用,而且他初期的cd真不短,这是其初期对位的一个重要技巧,重点是判断对方不会硬拼的机会,有两次这样的抓机会成功,那双方的hp一下就拉开了     接着是stun技能,这类技能释放技巧多是hit and run,同时可以利用人的反应时间,比如sven,他需要的是更接近对方,越接近对方他的锤子2秒眩晕下更能多的打击敌人,而别人一看他就跑,所以尽量的使用阴影,比如你在阴影里,对方看不到你,而他已经进入你的525射程,那么一般情况下可以不出手,而是直接走过去等俩人很贴金的时候再晕,然后攻击,达到更好的效果,当然如果是gank的时候当然是更早放晕,配合队友 的技能等待stun的cd。     眩晕技能还有个小技巧是利用别人的反应时间,比如我是天灾vs,从河道饶中路gank,对方英雄在河道里,我从他们边高地下去,如果我直接晕他,配合hit and run也顶多打三下,而如果我不直接晕,而是在高地往下a他,那我至少可以在晕之前多打他一两下,同时打的过程可以hit and run走位到更好的阻挡他直线后退的地点,这里的原因主要是避免了眩晕和反应时间的重叠,第一种直接晕,在他被晕的这1.75s内,他肯定有时间反应,那么他的反应和操作已经完成,完成时间是这1.75s,而这1.75s本来他就是不能动的,所以他赚了,而如果你先a他,他反应后逃跑,你出手晕,那么他在晕的过程中是没啥好做的,如果对方是sniper这类毫无反击能力的,大可一直a,手放在c上看他啥时逃跑再晕,而走位尽量走在他逃跑的路上,这样他逃跑时可以卡一下,熟练运用,配合一个晕,可以打狂多下。
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