易水萧萧西风冷 lixunhuan8062
他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。
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水瓶座笛捷尔技能调整期待!!! 钻石星尘·零光 普攻 笛捷尔对目标造成130%的念力伤害,且必定施加2层冰霜印记,并有55%(+命中效果)概率对目标添加1层冻伤。 极光处刑 主动 消耗能量-1。对敌方所有目标造成180%的念力伤害,并引爆带有3层冰霜印记的敌人,将其冰冻。释放极光处刑时若敌人处于冰之阵中,对敌方目标40%(+效果命中)概率的施加1层冻伤,目标每有1层冰霜印记提升10%概率施加冻伤;受攻击的敌方目标此时若已处在冰冻状态,65%的概率+效果命中施加黑色冰晶,使冰冻效果无法被净化,且持续回合加1。 冰之阵 主动 笛捷尔展开持续4个回合的冰之阵,冰之阵开启状态下,敌人每行动1次或使用能量时,分别有100%及60%的概率被施加1层冰霜印记(可叠加);敌人攻击笛捷尔时会被施与2层冰霜印记,笛捷尔攻击有冰霜印记的敌人,每层印记提供8%概率(+效果命中)将其冻1个行动回合。冰之阵中,我方斗士攻击带有冰霜印记的敌方斗士时,有55%(+命中效果)概率对敌人造成1层冻伤。每场战斗开始时,笛捷尔会展开一次无消耗的冰之阵 睿智结晶 被动 在冰之阵中,敌人的行动受到绝对零度冻气的影响,敌人全部的额外行动及被动触发的多动中的每一动都要消耗1点能量,若敌方能量不足,该敌人立即空过该行动回合。
致圣斗士星矢手游:降肝减氪,顺应大潮 《致圣斗士星矢手游:降肝减氪,顺应大潮》 在当今的游戏行业,主流网络游戏和手游厂商纷纷在减少玩家的肝度和氪度方面做出诸多努力,并已形成显著的发展趋势。以下是主流网络游戏或手游厂商在减少玩家肝度和氪度方面的努力、发展趋势以及玩家反响: 减少肝度氪度的努力 - 时间减负:如《崩铁》简化每日活跃度任务,玩家登陆后5分钟左右即可完成拿满奖励;《原神》通过大地图开宝箱等积累活跃点可领取每日奖励,且日常任务随机出现,其活动任务操作简单、关卡耗时短,8到10个小关卡每个2分钟左右就能打完 。《鸣潮》的日常任务找个人聊天两分钟左右即可完成。 - 思考减负:《原神》和《崩铁》根据大数据统计为玩家提供圣遗物搭配推荐、主词条使用率等信息,还可一键自动配装,降低了玩家培养角色的思考难度。 - 操作减负:《原神》将角色技能简化至普攻、蓄力攻击、跳跃、战技和大招等,减少了操作复杂程度,《永劫无间》手游则保留端游大框架,简化战斗操作细节,让手机用户更易上手。 - 玩法机制变革:《逆水寒》手游舍弃数值付费和日常任务,采用“殊途同归”设计,玩家可自由选择玩法内容获相同奖励,且外观销售走“低价高质、薄利多销”路子;《三国:谋定天下》采用“低商业化”模式,付费设计降低,核心机制围绕玩家策略搭配,非依赖重氪推进。 - 养成优化:《逆水寒》五周年资料片更新后,去除限时日常任务,PVP大地图采用赛季制模式,平衡玩家装备战力属性差距,并对强化、宝石等养成系统进行封顶,让玩家更轻松养成角色。 发展趋势 - 共识形成:2024年暑期档竞争激烈,行业形成“降肝减氪”共识,新游戏在存量市场零和博弈,厂商需通过降低肝度氪度吸引玩家。 - 品质与性价比并重:如《超时空跑跑》公测前优化操作、降低肝度,增加产出降低养成难度,同时展现高性价比,为玩家准备丰厚福利。 - 探索新玩法与收费模式:《天涯明月刀》手游启动重生计划,采用赛季制招募机制,引入全新交易模式;《天谕》点卡服上线,删除原版游戏几乎所有氪金点,以点卡收费获玩家认可。 玩家反响 - 积极响应:《逆水寒》手游因不肝不氪、薄利多销获玩家广泛赞誉;《超时空跑跑》在内测阶段凭借低肝度、高性价比玩法获测试玩家一致好评。 上游戏大厂的这些举措都收获了玩家们的积极反响,玩家们也越发期待更多游戏能够加入到“降肝减氪”的行列之中。 腾讯旗下的圣斗士星矢手游,无疑也站在了这样一个关键的十字路口。希望游戏运营方能够重新审视一些基础必氪点的氪金设定,将金额控制在更为合理的范围之内。 而在肝度上,圣斗士星矢手游同样有很大的改进空间。如今的玩家生活节奏快,时间碎片化,难以长时间投入到重复性的游戏任务中。与王者荣耀、逆水寒手游、和平精英这些成功降低肝度的游戏相比,圣斗士星矢手游应积极借鉴经验,简化日常任务链条,减少玩家为获取资源而耗费的大量时间精力,让玩家能够在轻松愉悦的氛围中体验游戏的魅力。 衷心期待圣斗士星矢手游能够顺应“降肝减氪”的大潮。凭借优质的内容、公平的竞技环境以及轻松的游戏体验来吸引玩家,相信圣斗士星矢手游必将迎来更为广阔的发展前景,收获更多忠实玩家的喜爱与支持,愿爱与正义的光辉永远普照每一位玩家,用更加放松的心态去享受生活带来的乐趣。
海龙·尤尼提技能第二版期待!!! 蔚蓝脉冲 普攻 对目标造成120%物理伤害,并为目标添加1层珊瑚鳞印记。 神圣支柱 主动 释放神圣支柱对敌方群体造成200%物理伤害并为目标添加3层珊瑚鳞印记。 珊瑚再生 被动 尤尼提根据场上所有珊瑚鳞印记层数提升自身物攻,每层提升5%。敌方每减少一层珊瑚鳞印记(净化等),尤尼提为自身恢复最大生命值7%的生命值,生命值为满时提供等额护盾。 当尤尼提阵亡时,以尤尼提10%最大生命值*全场珊瑚鳞印记层数的生命值复活,溢出部分转化为等额护盾(整场战斗触发上限1次)。 珊瑚鳞 被动 尤尼提入场会为敌方全体添加2层珊瑚鳞印记,上限5层。拥有珊瑚鳞印记的敌方斗士对我方单位造成的伤害降低5%*珊瑚鳞层数。拥有珊瑚鳞印记的敌方斗士对尤尼提造成直接伤害时,双方平摊该伤害,敌方获得一层珊瑚鳞印记。拥有珊瑚鳞印记的敌人每次受到生命回复效果(包括吸血、恢复)将被尤尼提获得,获得的上限为尤尼提攻击力的600%,尤尼提满血时,将治疗己方受伤单位(根据受伤单位平摊)。尤尼提对拥有珊瑚鳞印记的敌方斗士造成伤害时有35%(+命中效果)概率使其冰冻。我方其他斗士对拥有珊瑚鳞的斗士造成直接伤害时,该敌方斗士额外受到尤尼提攻击力260%的伤害(该伤害无视护盾和藤蔓分摊直接作用于血量)。
海龙·尤尼提技能第二版 蔚蓝脉冲 普攻 对目标造成120%物理伤害,并为目标添加1层珊瑚鳞印记。 神圣支柱 主动 释放神圣支柱对敌方群体造成200%物理伤害并 为目标添加3层珊瑚鳞印记。 珊瑚再生 被动 尤尼提根据场上所有珊瑚鳞印记层数提升自身物攻,每层提升5%。敌方每减少一层珊瑚鳞印记(净化等),尤尼提为自身恢复最大生命值7%的生命值,生命值为满时提供等额护盾。当尤尼提阵亡时,以尤尼提10%最大生命值*全场珊瑚鳞印记层数的生命值复活,溢出部分转化为等额护盾(整场战斗触发上限1次)。 珊瑚鳞 被动 尤尼提入场会为敌方全体添加2层珊瑚鳞印记,上限5层。拥有珊瑚鳞印记的敌方斗士对我方单位造成的伤害降低5%*珊瑚鳞层数。拥有珊瑚鳞印记的敌方斗士对尤尼提造成直接伤害时,双方平摊该伤害,敌方获得一层珊瑚鳞印记。拥有珊瑚鳞印记的敌人每次受到生命回复效果(包括吸血、恢复)将被尤尼提获得,获得的上限为尤尼提攻击力的600%,尤尼提满血时,将治疗己方受伤单位(根据受伤单位平摊)。尤尼提对拥有珊瑚鳞印记的敌方斗士造成伤害时有35%(+命中效果)概率使其冰冻。我方其他斗士对拥有珊瑚鳞的斗士造成直接伤害时,该敌方斗士额外受到尤尼提攻击力260%的伤害(该伤害无视护盾和藤蔓分摊直接作用与血量)。
全新A斗士月之魔女·赫卡忒技能调整期待!!! -【月光魔杖】:普攻,通过模仿月神阿尔忒弥斯挥击权杖的仪态创造的法术,因而具有相同的效果。造成120%念攻的念力伤害,并对己方血量最低的队友恢复赫卡式120%念攻的血量,赫卡忒的普攻有50%的概率为我方获得1点能量。 -【玄月之流光】:耗能1,引导月之流光照耀队友,使目标回复300%念攻的生命值。若治疗溢出,则流光照耀至其余队友,使我方全体回复200%念攻的生命值。 -【魔力引路星】:被动,率先被玄月之流光主动选中的友军将被施加引路星效果(引路星效果同时存在时数量不能超过2个,且不可叠加),即使身处天国也能找到正确的方向。当该目标遭受致命攻击时生命值降低至1点,并立即为目标及自身回复200%念攻的生命值,并为目标添加赫卡忒300%念攻的护盾。该效果单场战斗仅触发1次(战斗中该效果触发以后,之后对该目标施放玄月之流光将不再施加引路星效果)。 -【魔女之灵术】:被动,赫卡忒不稳定的灵术使她在行动后总会带来意外之喜:为我方随机一名斗士召唤一只黑猫,使其双攻、双防提升20%,速度提升50,持续2回合,有黑猫伴随的斗士若发动攻击,攻击结束后有80%(+效果命中)使敌方损失1点能量,有黑猫伴随的斗士被敌方攻击时有100%概率获得1点能量(每只黑猫每个大回合最多使我方获得2点能量); 召唤一只乌鸦干扰敌方随机斗士,使其双攻,双防降低20%,速度降低50,持续2回合,有乌鸦伴随的敌方斗士行动时(受控状态不计入行动),将损失2点能量。有乌鸦伴随的敌方斗士行动时,每次消耗能量都会为我方血量最低队友回复赫卡忒180%念攻*能量点数的血量。(被添加了乌鸦和黑猫的斗士无法被重复添加)。 赫卡忒根据我方当前拥有的能量数量获得动态的减伤数值(赫卡忒受到伤害时,我方每拥有1点能量,赫卡忒获得10%的减伤,最多因此获得60%减伤)。队友发动攻击时,赫卡忒有64%概率对相同目标施放普攻,并随机召唤一只黑猫和乌鸦(黑猫和乌鸦的添加无视遮蔽和隐身)。赫卡忒的普攻攻击的目标若持有乌鸦,则有5%(+效果命中)的概率使该名敌人失去全部能力及对敌我的全部影响至初始状态(剩余血量不会变化)。
全新A斗士月之魔女·赫卡忒技能调整预告!!! -【月光魔杖】:普攻,通过模仿月神阿尔忒弥斯挥击权杖的仪态创造的法术,因而具有相同的效果。造成120%念攻的念力伤害,并对己方血量最低的队友恢复赫卡式120%念攻的血量,赫卡忒的普攻有50%的概率为我方获得1点能量。 -【玄月之流光】:耗能1,引导月之流光照耀队友,使目标回复300%念攻的生命值。若治疗溢出,则流光照耀至其余队友,使我方全体回复200%念攻的生命值。 -【魔力引路星】:被动,率先被玄月之流光主动选中的友军将被施加引路星效果(引路星效果同时存在时数量不能超过2个,且不可叠加),即使身处天国也能找到正确的方向。当该目标遭受致命攻击时生命值降低至1点,并立即为目标及自身回复200%念攻的生命值,并为目标添加赫卡忒300%念攻的护盾。该效果单场战斗仅触发1次(战斗中该效果触发以后,之后对该目标施放玄月之流光将不再施加引路星效果)。 -【魔女之灵术】:被动,赫卡忒不稳定的灵术使她在行动后总会带来意外之喜:为我方随机一名斗士召唤一只黑猫,使其双攻、双防提升20%,速度提升50,持续2回合,有黑猫伴随的斗士若发动攻击,攻击结束后有80%(+效果命中)使敌方损失1点能量,有黑猫伴随的斗士被敌方攻击时有100%概率获得1点能量(每只黑猫每个大回合最多使我方获得2点能量); 召唤一只乌鸦干扰敌方随机斗士,使其双攻,双防降低20%,速度降低50,持续2回合,有乌鸦伴随的敌方斗士行动时(受控状态不计入行动),将损失2点能量。有乌鸦伴随的敌方斗士行动时,每次消耗能量都会为我方血量最低队友回复赫卡忒180%念攻*能量点数的血量。(被添加了乌鸦和黑猫的斗士无法被重复添加)。 赫卡忒根据我方当前拥有的能量数量获得动态的减伤数值(赫卡忒受到伤害时,我方每拥有1点能量,赫卡忒获得10%的减伤,最多因此获得50%减伤)。队友发动攻击时,赫卡忒有64%概率对相同目标施放普攻,并随机召唤一只黑猫和乌鸦(黑猫和乌鸦的添加无视遮蔽和隐身)。赫卡忒的普攻攻击的目标若持有乌鸦,则有5%(+效果命中)的概率使该名敌人失去全部能力及对敌我的全部影响至初始状态(剩余血量不会变化)。
教皇·赛奇技能加强期待!!! 雅典娜的护符 等级.5/5 普攻 对目标造成100%念攻念力伤害,目标将被赛奇借助雅典娜之血封印使其小宇宙的特殊效果失效(效果持续2行动回合,不可净化),并为目标添加2层【雅典娜之封印】 守护符之牢笼 等级.5/5 主动 选择一名敌人,驱散其全部可驱散状态,为其添加2层【雅典娜之封印】,并开启守护符之牢笼,持续2个大回合 牢笼存在期间,敌方的每段攻击伤害数值降低赛奇念力攻击的30%加赛奇6%最大生命值之和。且我方单位行动前若血量低于60%,则净化自身负面状态并回复赛奇200%念攻加赛奇6%最大生命值之和的生命值,若此时处于控制状态,则100%额外行动一回合以跳过控制回合摆脱受控(效果每个斗士大回合只触发1次)。 积户气冥界波 等级.5/5 主动 赛奇为目标添加2层【雅典娜之封印】并将目标斗士的魂魄剥离出来,使目标斗士的物理、念力抗性降低40%。敌方斗士每被剥离1次魂魄,都会永久丧失5%的速度、6%的攻击力和10%最大生命上限(单个斗士丧失的生命总额不超过赛奇初始血量的40%,达到上限后将不再丧失,丧失的生命上限、速度、攻击力、双抗不会因为复活/剥夺追回,丧失的生命将转化为赛奇的生命上限,转化的总量不超过赛奇初始生命上限的200%,目标丧失的攻击数值会被赛奇吸取,吸取的攻击力和生命值会保留直到战斗结束), 大回合结束时,若有目标处于剥离状态,将双方没有使用的能量点数全部吸入,对所有被剥离的角色造成赛奇念攻*100%吸收能量点数的念力伤害。如果目标被击杀,则同时对敌方全体造成本次伤害的50%的追击。 圣柜之力 等级.5/5 被动 进入战斗后,赛奇的速度提升200,【雅典娜之封印】每层使目标双攻、双防降低5%,最大4层(永久持续且不可净化,不可逆转),赛奇每送出1张【雅典娜之封印】,永久提升2.5%的双防和效果抵抗。 即使与神交锋也能棋高一着的教皇,在面对硬控效果时(放逐、束缚、冰冻等效果时),有40%(+效果抵抗)的概率免疫该控制,立即将施加控制者直接封印入圣柜,每个大回合最多触发一次,封印次数额外计算。 击杀我方斗士或者单次对我方斗士造成的伤害超过15%的敌方斗士获得1层【雅典娜之封印】,当【雅典娜之封印】层数叠加到4层时,并将其封入圣柜之中(放逐),持续一个行动回合,每个斗士至多被吸入一次。 敌人在圣柜中被放逐期间,其队友所受总伤害的40%将被传递入圣柜,对其造成伤害并在从圣柜释放时结算,对圣柜内敌人的伤害结算无视护盾、免死、复活和小宇宙特殊效果,若结算时目标死亡,则所有敌人将受到该次伤害溢出部分90%的真实伤害。敌方活着从圣柜中释放之时,赛奇额外对其释放【积尸气冥界波】。
教皇·赛奇技能调整预告!!! 雅典娜的护符 等级.5/5 普攻 对目标造成100%念攻念力伤害,目标将被赛奇借助雅典娜之血封印使其小宇宙的特殊效果失效(效果持续2行动回合,不可净化),并为目标添加2层【雅典娜之封印】 守护符之牢笼 等级.5/5 主动 选择一名敌人,驱散其全部可驱散状态,为其添加2层【雅典娜之封印】,并开启守护符之牢笼,持续2个大回合 牢笼存在期间,敌方的每段攻击伤害数值降低赛奇念力攻击的30%加赛奇6%最大生命值之和。且我方单位行动前若血量低于60%,则净化自身负面状态并回复赛奇200%念攻加赛奇6%最大生命值之和的生命值,若此时处于控制状态,则100%额外行动一回合以跳过控制回合摆脱受控(效果每个斗士大回合只触发1次)。 积户气冥界波 等级.5/5 主动 赛奇为目标添加2层【雅典娜之封印】并将目标斗士的魂魄剥离出来,使目标斗士的物理、念力抗性降低40%。敌方斗士每被剥离1次魂魄,都会永久丧失5%的速度、6%的攻击力和10%最大生命上限(单个斗士丧失的生命总额不超过赛奇初始血量的40%,达到上限后将不再丧失,丧失的生命上限、速度、攻击力、双抗不会因为复活/剥夺追回,丧失的生命将转化为赛奇的生命上限,转化的总量不超过赛奇初始生命上限的200%,目标丧失的攻击数值会被赛奇吸取,吸取的攻击力和生命值会保留直到战斗结束), 大回合结束时,若有目标处于剥离状态,将双方没有使用的能量点数全部吸入,对所有被剥离的角色造成赛奇念攻*100%吸收能量点数的念力伤害。如果目标被击杀,则同时对敌方全体造成本次伤害的50%的追击。 圣柜之力 等级.5/5 被动 进入战斗后,赛奇的速度提升200,【雅典娜之封印】每层使目标双攻、双防降低5%,最大4层(永久持续且不可净化,不可逆转),赛奇每送出1张【雅典娜之封印】,永久提升2.5%的双防和效果抵抗。 即使与神交锋也能棋高一着的教皇,在面对硬控效果时(放逐、束缚、冰冻等效果时),有40%(+效果抵抗)的概率免疫该控制,立即将施加控制者直接封印入圣柜,每个大回合最多触发一次,封印次数额外计算。 击杀我方斗士或者单次对我方斗士造成的伤害超过15%的敌方斗士获得1层【雅典娜之封印】,当【雅典娜之封印】层数叠加到4层时,并将其封入圣柜之中(放逐),持续一个行动回合,每个斗士至多被吸入一次。 敌人在圣柜中被放逐期间,其队友所受总伤害的40%将被传递入圣柜,对其造成伤害并在从圣柜释放时结算,对圣柜内敌人的伤害结算无视护盾、免死、复活和小宇宙特殊效果,若结算时目标死亡,则所有敌人将受到该次伤害溢出部分90%的真实伤害。敌方活着从圣柜中释放之时,赛奇额外对其释放【积尸气冥界波】。
神圣衣白羊座·穆技能加强期待!!! 究极·念动力 等级.5/5 普攻 对单体目标造成100%念攻念力伤害,为我方所有斗土额外添加(穆120%念攻数值加穆生命上限20%)的护盾,为己方添加护盾时,清除目标身上的硬控效果,并提高其15%的效果抵抗,该护盾能够将吸收的伤害转化为等额生命值。 究极·水晶墙 等级.5/5 主动 穆使用水晶墙包围一名敌方斗士,其下个行动回合造成的伤害将被吸收(最大不超过穆120%念攻数值加穆生命上限20%)、并为两名血量最低的友方斗士添加穆120%念攻数值加穆生命上限20%护盾;若其突破吸收上限,则再次为两名血量最低的友方斗士添加穆120%念攻数值加穆生命上限20%护盾,如果吸收值为0,穆永久获得该敌方斗士10%的攻击数值及速度,目标永久丧失该数值,且水晶墙(80%+效果命中)概率变化,使速度低于此斗士的敌方斗士获得麻痹和小字宙被封闭效果。释放时,我方全体双抗及效果抵抗提升15%,持续一个大回合 究极·星光灭绝 等级.5/5 主动 聚集星辰力量的全力一击,对所有敌人造成穆念攻200%的念力伤害,并且为我方全体添加1个可以抵挡5次伤害,并有100%的概率对每次伤害进行反弹(反弹的伤害衰减10%)的独立护盾。之后对所有敌人额外造成一段自开场以来穆施加的护盾吸收的伤害总值*40%(不超过穆最大生命值40%)的真实伤害。穆施加的独立护盾每次成功反弹后,都将永久增加星光灭绝的两部分伤害及其上限,提升5%,可无限叠加。 究极·星屑旋转 等级.5/5 被动 拥有护盾(不包括(冥·水晶墙】等特殊护盾)的友方斗士行动回合结束时,额外对一名敌方斗士造成自身护盾*40%的真实伤害(最低为穆念攻*100%,不超过穆念攻160%,伤害每经过一个大回合+25%,最大为115%,伤害上限每经过一个大回合+80%,最大400%),优先选取本回合目标(没有则选取血量最低敌方斗士),每名斗士大回合最多触发一次。开局我方获得穆最大生命12%的护盾,穆施加护盾数值直接累加。 穆按照获得的治疗的40%获取额外护盾,最大不超过穆最大生命值40%。穆每当单次受到的伤害超过15%时均会获得1个可以抵挡5次伤害,并有100%的概率对每次伤害进行反弹(反弹的伤害衰减10%)的独立护盾。穆每受到一次伤害或者每行动一次,永久提升2.5%的念攻、生命上限、效果抵抗及反伤率。 穆受到伤害时有100%概率立即遁入阴影中(持续1个行动回合),无法被选中,穆有20%的概率免疫对其造成的伤害(每回合最多免疫3次),成功免疫伤害时,立即无消耗释放一次星光灭绝(每个大回合最多触发1次),未能免疫伤害时,对施加攻击者无消耗施放水晶墙(每个大回合最多触发1次)。
神圣衣白羊座·穆技能加强预告!!! 究极·念动力 等级.5/5 普攻 对单体目标造成100%念攻念力伤害,为我方所有斗土额外添加(穆120%念攻数值加穆生命上限20%)的护盾,为己方添加护盾时,清除目标身上的硬控效果,并提高其15%的效果抵抗,该护盾能够将吸收的伤害转化为等额生命值。 究极·水晶墙 等级.5/5 主动 穆使用水晶墙包围一名敌方斗士,其下个行动回合造成的伤害将被吸收(最大不超过穆120%念攻数值加穆生命上限20%)、并为两名血量最低的友方斗士添加穆120%念攻数值加穆生命上限20%护盾;若其突破吸收上限,则再次为两名血量最低的友方斗士添加穆120%念攻数值加穆生命上限20%护盾,如果吸收值为0,穆永久获得该敌方斗士10%的攻击数值及速度,目标永久丧失该数值,且水晶墙(80%+效果命中)概率变化,使速度低于此斗士的敌方斗士获得麻痹和小字宙被封闭效果。释放时,我方全体双抗及效果抵抗提升15%,持续一个大回合 究极·星光灭绝 等级.5/5 主动 聚集星辰力量的全力一击,对所有敌人造成穆念攻200%的念力伤害,并且为我方全体添加1个可以抵挡5次伤害,并有100%的概率对每次伤害进行反弹(反弹的伤害衰减10%)的独立护盾。之后对所有敌人额外造成一段自开场以来穆施加的护盾吸收的伤害总值*40%(不超过穆最大生命值40%)的真实伤害。穆施加的独立护盾每次成功反弹后,都将永久增加星光灭绝的两部分伤害及其上限,提升5%,可无限叠加。 究极·星屑旋转 等级.5/5 被动 拥有护盾(不包括(冥·水晶墙】等特殊护盾)的友方斗士行动回合结束时,额外对一名敌方斗士造成自身护盾*40%的真实伤害(最低为穆念攻*100%,不超过穆念攻160%,伤害每经过一个大回合+25%,最大为115%,伤害上限每经过一个大回合+80%,最大400%),优先选取本回合目标(没有则选取血量最低敌方斗士),每名斗士大回合最多触发一次。开局我方获得穆最大生命12%的护盾,穆施加护盾数值直接累加。 穆按照获得的治疗的40%获取额外护盾,最大不超过穆最大生命值40%。穆每当单次受到的伤害超过15%时均会获得1个可以抵挡5次伤害,并有100%的概率对每次伤害进行反弹(反弹的伤害衰减10%)的独立护盾。穆每受到一次伤害或者每行动一次,永久提升2.5%的念攻、生命上限、效果抵抗及反伤率。 穆受到伤害时有100%概率立即遁入阴影中(持续1个行动回合),无法被选中,穆有20%的概率免疫对其造成的伤害(每回合最多免疫3次),成功免疫伤害时,立即无消耗释放一次星光灭绝(每个大回合最多触发1次),未能免疫伤害时,对施加攻击者无消耗施放水晶墙(每个大回合最多触发1次)。
冥后·珀耳塞福涅技能觉醒期待!!! 大地之种 等级.5/5普攻 有100%概率给予指定敌方斗士体内种下一颗冥界种子,并造成50%念力攻击附加自身4%最大血量的伤害。种子寄存在斗士体内时,会记录下该斗士之后受到的所有伤害(冥界种子寄生的斗士每行动一次,种子的记录伤害增加20%,记录伤害上限为冥后最大生命的90%),种子不可净化且持续至战斗结束。队友无消耗能量攻击敌人时,冥后有64%概率对相同目标施放大地之种,每个大回合最多触发2次。 冥界种子:已生长的冥界种子,在寄生斗士行动后,对其造成1次种子记录伤害总和的真实伤害,附加30%的吸血。冥界种子寄生的斗士受到的治疗效果的50%会被冥后得到。冥界种子寄生的斗士生命每减少15%,种子均有40%(+效果命中)的概率,向前后速敌人传播新的冥界种子,若冥界种子寄生的斗士生命低于50%,则必定向前后速敌人传播新的冥界种子,每个斗士只会拥有1颗冥界种子。 丰收之歌 等级.5/5主动 冥后挥动镰刀对所有敌人造成140%念力攻击附加自身6%最大血量的伤害,同时吟唱冥界丰收之歌,使所有敌方斗士体内的冥界种子有100%概率开始萌芽并引爆一次种子伤害(附加30%吸血),已生长的冥界种子不可净化。每吟唱一次冥界丰收之歌,全场所有种子的记录伤害永久增加25%(记录伤害上限为冥后最大生命的90%)。敌方斗士生命低于60%时,冥后无消耗对其施放丰收之歌,每名斗士每个行动回合最多触发1次。 万物复生 等级.5/5被动 冥后在场时,所有队友(包含召唤物)受到的单次伤害不会超过其本身最大生命的20%,超过部分的伤害将由冥后承担,此外冥后每受到1次伤害后便会生成1层初始血量10%的盾(盾持续1个行动回合,且单个大回合最多触发5次) 有种子在场时,冥后受到的单次伤害及队友分摊给冥后承担的伤害,其70%由冥后及被种下种子的敌方斗士共同承担。且冥后对受到的单次伤害及队友分摊给冥后承担的伤害的最终值有14%的减伤效果。 万物调零 等级.5/5被动 冥后在场时候,每个大回合结束时,敌方所有斗士的最大生命上限将流失10%(单个斗士生命流逝总额不超过冥后初始血量的40%,达到流逝上限后将不再流逝,流逝的生命上限不会因为复活/剥夺追回),流逝的生命将转化为冥后生命上限(转化的总量不超过冥后初始生命上限的200%),直到战斗结束
冥后·珀耳塞福涅技能觉醒预告!!! 大地之种 等级.5/5普攻 有100%概率给予指定敌方斗士体内种下一颗冥界种子,并造成50%念力攻击附加自身4%最大血量的伤害。种子寄存在斗士体内时,会记录下该斗士之后受到的所有伤害(冥界种子寄生的斗士每行动一次,种子的记录伤害增加20%,记录伤害上限为冥后最大生命的90%),种子不可净化且持续至战斗结束。队友无消耗能量攻击敌人时,冥后有64%概率对相同目标施放大地之种,每个大回合最多触发2次。 冥界种子:已生长的冥界种子,在寄生斗士行动后,对其造成1次种子记录伤害总和的真实伤害,附加30%的吸血。冥界种子寄生的斗士受到的治疗效果的50%会被冥后得到。冥界种子寄生的斗士生命每减少15%,种子均有40%(+效果命中)的概率,向前后速敌人传播新的冥界种子,若冥界种子寄生的斗士生命低于50%,则必定向前后速敌人传播新的冥界种子,每个斗士只会拥有1颗冥界种子。 丰收之歌 等级.5/5主动 冥后挥动镰刀对所有敌人造成140%念力攻击附加自身6%最大血量的伤害,同时吟唱冥界丰收之歌,使所有敌方斗士体内的冥界种子有100%概率开始萌芽并引爆一次种子伤害(附加30%吸血),已生长的冥界种子不可净化。每吟唱一次冥界丰收之歌,全场所有种子的记录伤害永久增加25%(记录伤害上限为冥后最大生命的90%)。敌方斗士生命低于60%时,冥后无消耗对其施放丰收之歌,每名斗士每个行动回合最多触发1次。 万物复生 等级.5/5被动 冥后在场时,所有队友(包含召唤物)受到的单次伤害不会超过其本身最大生命的20%,超过部分的伤害将由冥后承担,此外冥后每受到1次伤害后便会生成1层初始血量10%的盾(盾持续1个行动回合,且单个大回合最多触发5次) 有种子在场时,冥后受到的单次伤害及队友分摊给冥后承担的伤害,其70%由冥后及被种下种子的敌方斗士共同承担。且冥后对受到的单次伤害及队友分摊给冥后承担的伤害的最终值有14%的减伤效果。 万物调零 等级.5/5被动 冥后在场时候,每个大回合结束时,敌方所有斗士的最大生命上限将流失10%(单个斗士生命流逝总额不超过冥后初始血量的40%,达到流逝上限后将不再流逝,流逝的生命上限不会因为复活/剥夺追回),流逝的生命将转化为冥后生命上限(转化的总量不超过冥后初始生命上限的200%),直到战斗结束
美人鱼·狄蒂丝技能调整期待 ! ! ! 迷幻歌声 单体 蒂狄丝发出魅惑歌声,对1名敌人造成120%的念力伤害,并使其他处于共鸣状态的己方斗士有35%概率随机释放一次主动技能(不含普攻)。狄蒂丝的歌声产生音符,会与其他己方产生音符的斗士共鸣。 死亡珊瑚礁 石化 恢复 对1名敌方单位释放红色死亡珊瑚礁,若敌方目标在其行动回合没有攻击,则挥发红色死亡孢子,立即石化其1个行动回合;若目标在其行动回合发动攻击,则挥发红色活性孢子,立即偷取2点能量,并对目标造成一段220%的念力伤害(敌方没有能量或者能量不足2点时,每少偷取1点能量,额外对敌方目标造成一段220%念力伤害)。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士,每行动一次,会被狄蒂丝吸取10%的攻击数值和5%的速度值。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士若获得的治疗,其获得治疗效果的60%会被狄蒂丝偷取。 对一名己方目标释放蓝色死亡珊瑚礁,若己方目标在其行动回合没有攻击,有40%(+效果命中)在行动结束后被石化保护,石化保护期间蓝色死亡珊瑚礁会替该友军抵挡和承受1次指向性攻击,减免该次攻击伤害的60%(有50%的概率完全免疫此次伤害),并对攻击的敌人释放一次红色死亡珊瑚礁,石化保护于被保护目标行动前破碎,并为被保护目标和狄蒂丝回复180%念攻生命。若己方目标在其行动回合发动攻击,为其回复蒂狄丝念力攻击320%(+治疗效果)的生命。 释放时,对敌方有(50%+效果命中)概率使目标石化一回合,对我方生命最低斗士恢复蒂狄丝念攻击320%(+治疗效果)的生命;为友方单位永久提供15%反伤率,敌方目标提升15%受到伤害,狄蒂丝提升30%双防(持续3回合)。(珊瑚礁不可叠加;若目标处于受控状态,死亡珊瑚礁将处于休眠状态,不会挥发) 海之记忆·觉 被动 孢子 海中的鲛姝,即使舍弃生命也要报答海之主记忆中的恩情 【海之记忆】死亡珊瑚礁在挥发孢子后,有100%概率在原目标脚下无消耗休眠。 【人鱼的报恩】狄蒂丝受到单次伤害高于20%血量时,提升己方生命最低单位25%受治疗效果(持续2回合),为其回复念力攻击240%(+治疗效果)的生命; 此外,己方队伍海皇,波塞冬在场时,波塞冬附着一个满级治愈力的死亡珊瑚礁,在美人鱼的呼唤下波塞冬觉醒实力,免疫控制并获得20%的念力攻击。 炫目的珊瑚 被动 己方存在蓝色死亡珊瑚礁时,狄蒂丝及被蓝色死亡珊瑚礁保护的己方斗士受到的伤害减免14%。狄蒂丝及被蓝色死亡珊瑚礁保护的己方斗士,受到伤害的90%,会平摊给狄蒂丝和敌我双方持有死亡珊瑚礁的斗士。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士彼此间遭受到的伤害的10%将会互相传导。
美人鱼狄蒂丝技能调整预告! ! ! 迷幻歌声 等级.5/5 单体 蒂狄丝发出魅惑歌声,对1名敌人造成120%的念力伤害,并使其他处于共鸣状态的己方斗士有35%概率随机释放一次主动技能(不含普攻)。狄蒂丝的歌声产生音符,会与其他己方产生音符的斗士共鸣。 死亡珊瑚礁 石化 恢复 对1名敌方单位释放红色死亡珊瑚礁,若敌方目标在其行动回合没有攻击,则挥发红色死亡孢子,立即石化其1个行动回合;若目标在其行动回合发动攻击,则挥发红色活性孢子,立即偷取2点能量,并对目标造成一段220%的念力伤害(敌方没有能量或者能量不足2点时,每少偷取1点能量,额外对敌方目标造成一段220%念力伤害)。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士,每行动一次,会被狄蒂丝吸取10%的攻击数值和5%的速度值。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士获得的治疗量的60%会被狄蒂丝偷取。 对一名己方目标释放蓝色死亡珊瑚礁,若己方目标在其行动回合没有攻击,有40%(+效果命中)在行动结束后被石化保护,石化保护期间蓝色死亡珊瑚礁会替该友军抵挡和承受1次指向性攻击,减免该次攻击伤害的60%(有50%的概率完全免疫此次伤害),并对攻击的敌人释放一次死亡珊瑚礁,石化保护于被保护目标行动前破碎,并为被保护目标和狄蒂丝回复180%念攻生命。若己方目标在其行动回合发动攻击,为其回复蒂狄丝念力攻击320%(+治疗效果)的生命。 释放时,对敌方有(50%+效果命中)概率使目标石化一回合,对我方使生命最低斗士恢复蒂狄丝念攻击320%(+治疗效果)的生命;为友方单位永久提供15%反伤率,敌方目标提升15%受到伤害,狄蒂丝提升30%双防(持续3回合)。(珊瑚礁不可叠加;若目标处于受控状态,死亡珊瑚礁将处于休眠状态,不会挥发) 海之记忆·觉 等级.5/5 被动 孢子 海中的鲛姝,即使舍弃生命也要报答海之主记忆中的恩情 【海之记忆】死亡珊瑚礁在挥发孢子后,有100%概率在原目标脚下无消耗休眠。 【人鱼的报恩】狄蒂丝受到单次伤害高于20%血量时,提升己方生命最低单位25%受治疗效果(持续2回合),为其回复念力攻击240%(+治疗效果)的生命; 此外,己方队伍海皇,波塞冬在场时,波塞冬附着一个满级治愈力的死亡珊瑚礁,在美人鱼的呼唤下波塞冬觉醒实力,免疫控制并获得20%的念力攻击。 炫目的珊瑚(被动) 己方存在蓝色死亡珊瑚礁时,狄蒂丝及被蓝色死亡珊瑚礁保护的己方斗士受到的伤害减免14%。狄蒂丝及被蓝色死亡珊瑚礁保护的己方斗士,受到伤害的90%,会平摊给狄蒂丝和敌我双方持有死亡珊瑚礁的斗士。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士彼此间遭受到的伤害的10%将会互相传导。
美人鱼·狄蒂丝技能调整预告!!! 迷幻歌声等级.5/5单体 蒂狄丝发出魅惑歌声,对1名敌人造成120%的念力伤害,并使其他处于共鸣状态的己方斗士有35%概率随机释放一次主动技能(不含普攻)。狄蒂丝的歌声产生音符,会与其他己方产生音符的斗士共鸣。 死亡珊瑚礁石化恢复对1名敌方单位释放红色死亡珊瑚礁,若敌方目标在其行动回合没有攻击,则挥发红色死亡孢子,立即石化其1个行动回合;若目标在其行动回合发动攻击,则挥发红色活性孢子,立即偷取2点能量,并对目标造成一段220%的念力伤害(敌方没有能量或者能量不足2点时,每少偷取1点能量,额外对敌方目标造成一段220%念力伤害)。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士,每行动一次,会被狄蒂丝吸取10%的攻击数值和5%的速度值。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士获得的治疗量的60%会被狄蒂丝偷取。对一名己方目标释放蓝色死亡珊瑚礁,若己方目标在其行动回合没有攻击,有40%(+效果命中)在行动结束后被石化保护,石化保护期间蓝色死亡珊瑚礁会替该友军抵挡和承受1次指向性攻击,减免该次攻击伤害的60%(有50%的概率完全免疫此次伤害),并对攻击的敌人释放一次死亡珊瑚礁,石化保护于被保护目标行动前破碎,并为被保护目标和狄蒂丝回复180%念攻生命。若己方目标在其行动回合发动攻击,为其回复蒂狄丝念力攻击320%(+治疗效果)的生命。 释放时,对敌方有(50%+效果命中)概率使目标石化一回合,对我方使生命最低斗士恢复蒂狄丝念攻击320%(+治疗效果)的生命;为友方单位永久提供15%反伤率,敌方目标提升15%受到伤害,狄蒂丝提升30%双防(持续3回合)。(珊瑚礁不可叠加;若目标处于受控状态,死亡珊瑚礁将处于休眠状态,不会挥发) 海之记忆·觉 等级.5/5 被动 孢子 海中的鲛姝,即使舍弃生命也要报答海之主记忆中的恩情【海之记忆】死亡珊瑚礁在挥发孢子后,有100%概率在原目标脚下无消耗休眠。【人鱼的报恩】狄蒂丝受到单次伤害高于20%血量时,提升己方生命最低单位25%受治疗效果(持续2回合),为其回复念力攻击240%(+治疗效果)的生命;此外,己方队伍海皇,波塞冬在场时,波塞冬附着一个满级治愈力的死亡珊瑚礁,在美人鱼的呼唤下波塞冬觉醒实力,免疫控制并获得20%的念力攻击。 炫目的珊瑚己方存在蓝色死亡珊瑚礁时,狄蒂丝及被蓝色死亡珊瑚礁保护的己方斗士受到的伤害减免14%。狄蒂丝及被蓝色死亡珊瑚礁保护的己方斗士,受到伤害的90%,会平摊给狄蒂丝和敌我双方持有死亡珊瑚礁的斗士。敌方持有红色死亡珊瑚礁的斗士彼此间遭受到的伤害的10%将会互相传导。
海魔女·苏兰特技能调整预告!!! 靡声 普攻 对一名敌人造成100%的念力伤害,该攻击有55%(+效果命中)概率睡眠敌人,并召唤1只女妖。女妖有80%概率(+效果命中)随机睡眠1名醒着的敌人,若成功睡眠,有35%(+效果命中)使敌人陷入深度睡眠。苏兰特和女妖在对目标施加睡眠时,若敌方目标免控或者未能成功进入睡眠,敌方目标都会立即受到400%的念力伤害,并附加300%的吸血。 死亡高潮·觉 降低所有敌人25%双防2回合(不可逆转),使每个敌人有85%概率(+效果命中)陷入睡眠状态,最多可睡眠四个目标;且主目标必定陷入深度睡眠。若主目标未进入深度睡眠状态(无敌、免控等),则苏兰特立刻对其造成1200%的念力伤害,并刷新死亡高潮技能冷却回合。当敌人对苏兰特单次造成伤害高于苏兰特的15%生命值时,或者对女妖造成的单次伤害高于女妖30%生命值时,均会激怒苏兰特立即无能量消耗释放死亡高潮(每种情形每个大回合最多触发1次)。 死亡交响曲 召唤1只女妖,有80%概率(+效果命中)睡眠1名醒着的敌人,若成功睡眠有35%(+效果命中)使敌人陷入深度睡眠。每有一名女妖在场时提升苏兰特50%的最大生命值和20%的减伤,每阵亡1名女妖,苏兰特回复20%生命上限的治疗,并永久降低技能1点能量消耗。女妖最多召唤两只,苏兰特的技能消耗最多降低2点。 女妖安眠曲 苏兰特和女妖在施加睡眠效果时,均有35%概率(+效果命中)使敌人陷入深度睡眠,并立即降低目标80点速度,从睡眠中醒来的敌人会被再降低10%速度和10%的攻击(敌方目标丧失的攻击数值和速度值由苏兰特继承),敌方速度和攻击的降低不可逆转,苏兰特继承的攻击值和速度值不可剥夺。
海魔女·苏兰特技能调整期待!!! 靡声 普攻 对一名敌人造成100%的念力伤害,该攻击有55%(+效果命中)概率睡眠敌人,并召唤1只女妖。女妖有80%概率(+效果命中)随机睡眠1名醒着的敌人,若成功睡眠,有35%(+效果命中)使敌人陷入深度睡眠。苏兰特和女妖在对目标施加睡眠时,若敌方目标免控或者未能成功进入睡眠,敌方目标都会立即受到400%的念力伤害,并附加300%的吸血。 死亡高潮·觉 降低所有敌人25%双防2回合(不可逆转),使每个敌人有85%概率(+效果命中)陷入睡眠状态,最多可睡眠四个目标;且主目标必定陷入深度睡眠。若主目标未进入深度睡眠状态(无敌、免控等),则苏兰特立刻对其造成1200%的念力伤害,并刷新死亡高潮技能冷却回合。当敌人对苏兰特单次造成伤害高于苏兰特的15%生命值时,或者对女妖造成的单次伤害高于女妖30%生命值时,均会激怒苏兰特立即无能量消耗释放死亡高潮(每种情形每个大回合最多触发1次)。 死亡交响曲 召唤1只女妖,有80%概率(+效果命中)睡眠1名醒着的敌人,若成功睡眠有35%(+效果命中)使敌人陷入深度睡眠。每有一名女妖在场时提升苏兰特50%的最大生命值和20%的减伤,每阵亡1名女妖,苏兰特回复20%生命上限的治疗,并永久降低技能1点能量消耗。女妖最多召唤两只,苏兰特的技能消耗最多降低2点。 女妖安眠曲 苏兰特和女妖在施加睡眠效果时,均有35%概率(+效果命中)使敌人陷入深度睡眠,并立即降低目标80点速度,从睡眠中醒来的敌人会被再降低10%速度和10%的攻击(敌方目标丧失的攻击数值和速度值由苏兰特继承),敌方速度和攻击的降低不可逆转,苏兰特继承的攻击值和速度值不可剥夺。
神圣衣天龙座·紫龙技能调整期待!!! 究极·龙力 等级.5/5 普攻 对1名敌人造成150%的物理伤害,并获得一点龙魂,释放“究极·天龙盾”后可对队友使用,使用后有100%的概率对目标队友增加一个天龙印记(上限3个),被添加天龙印记的目标队友获得30%的反伤率提升和30%的双抗。 究极天龙盾·觉 等级.5/5 保护防御 紫龙减伤35%且提升30%的反伤率并额外行动一回合,技能替换为龙魂守护·觉,每损失5%生命增加一点龙魂。额外增加150%的血量上限和100%的护盾和30%的吸血,并保护前、后速的队友,承担其75%所受到的伤害(可被击退)。附加的血量上限每回合流逝初始上限的12%直至归0。 任意斗士行动后,紫龙外我方斗士血量低于60%时,紫龙获得一枚龙魂,并为他们增加12%双防与紫龙12%生命上限的护盾增益。受增益队友若已行动,被攻击时紫龙将以圣剑反击。 (除放逐外,紫龙即使处于异常状态亦可为队友提供护盾增益;该护盾增益效果每回合每个队友只可获得一次,持续2回合,不可驱散;增益所触发的反击不与天龙印记反击叠加) 被动:神紫龙每当累计获得十点龙魂,立即消耗十点龙魂,并扣减自身当前血量20%抵扣能量消耗自动释放究极天龙盾觉;若处于已释放究极天龙盾状态,则不扣减血量并刷新天龙盾血量上限(150%)及护盾(100%),每消耗1点龙魂恢复自身10%(+治疗效果)的血量,前后被保护的队友获得40%治疗量,触发被动后紫龙获得3点龙魂。这个被动效果每个大回合最多触发1次。 隐藏技能龙魂守护·觉 使用后消耗所有龙魂,每点龙魂恢复自身10%(+治疗效果)的血量,前后被保护的队友获得40%治疗量。(CD2回合) 究极·庐山百龙霸 等级.5/5 爆发 释放3条青龙攻击敌人,若神紫龙拥有龙魂,则将积累的龙魂一次性全部释放,每个释放一条青龙,每条青龙对目标造成110%的物理伤害,当龙魂伤害溢出时,剩余龙魂将对目标前速的敌人发动攻击(若无前速目标,则攻击速度最低的敌人)。释放究极庐山百龙霸后,神紫龙获得3点龙魂。 龙魂:神紫龙开局具有5点龙魂,神紫龙及队友每损失5%生命可增加一点龙魂,神紫龙拥有的龙魂数越多,圣剑·斩及究极·庐山百龙霸的伤害越高。当神紫龙拥有的龙魂超过5点时,圣剑·斩及究极·庐山百龙霸每段攻击额外造成基于目标当前损失生命值的伤害,每损失1%的生命值额外造成10%的物理伤害(额外造成的伤害无视护盾) 圣剑·斩 等级.5/5 被动还击 神紫龙最多可拥有20个龙魂,神紫龙受到攻击时,有100%的概率将使用圣剑对攻击者进行一次反击,拥有天龙印记的队友受到攻击时,若该队友已行动,则有100%的概率反击,反击伤害为130%+龙魂数×35%的物理伤害。每反击一次获得1点龙魂,并驱散目标1个可驱散状态。神紫龙每累计反击五次,则提升神紫龙70%的物理攻击,1000点暴击等级及20%物爆效果,持续4个回合。
神圣衣天龙座·紫龙技能调整预告!!! 究极·龙力 等级.5/5 普攻 对1名敌人造成150%的物理伤害,并获得一点龙魂,释放“究极·天龙盾”后可对队友使用,使用后有100%的概率对目标队友增加一个天龙印记(上限3个),被添加天龙印记的目标队友获得30%的反伤率提升和30%的双抗。 究极天龙盾·觉 等级.5/5 保护防御 紫龙减伤35%且提升30%的反伤率并额外行动一回合,技能替换为龙魂守护·觉,每损失5%生命增加一点龙魂。额外增加150%的血量上限和100%的护盾和30%的吸血,并保护前、后速的队友,承担其75%所受到的伤害(可被击退)。附加的血量上限每回合流逝初始上限的12%直至归0。任意斗士行动后,紫龙外我方斗士血量低于60%时,紫龙获得一枚龙魂,并为他们增加12%双防与紫龙12%生命上限的护盾增益。受增益队友若已行动,被攻击时紫龙将以圣剑反击。 (除放逐外,紫龙即使处于异常状态亦可为队友提供护盾增益;该护盾增益效果每回合每个队友只可获得一次,持续2回合,不可驱散;增益所触发的反击不与天龙印记反击叠加) 被动:神紫龙每当累计获得十点龙魂,立即消耗十点龙魂,并扣减自身当前血量20%抵扣能量消耗自动释放究极天龙盾觉;若处于已释放究极天龙盾状态,则不扣减血量并刷新天龙盾血量上限(150%)及护盾(100%),每消耗1点龙魂恢复自身10%(+治疗效果)的血量,前后被保护的队友获得40%治疗量,触发被动后紫龙获得3点龙魂。这个被动效果每个大回合最多触发1次。 隐藏技能龙魂守护·觉 使用后消耗所有龙魂,每点龙魂恢复自身10%(+治疗效果)的血量,前后被保护的队友获得40%治疗量。(CD2回合) 究极·庐山百龙霸 等级.5/5 爆发 释放3条青龙攻击敌人,若神紫龙拥有龙魂,则将积累的龙魂一次性全部释放,每个释放一条青龙,每条青龙对目标造成110%的物理伤害,当龙魂伤害溢出时,剩余龙魂将对目标前速的敌人发动攻击(若无前速目标,则攻击速度最低的敌人)。释放究极庐山百龙霸后,神紫龙获得3点龙魂。 龙魂:神紫龙开局具有5点龙魂,神紫龙及队友每损失5%生命可增加一点龙魂,神紫龙拥有的龙魂数越多,圣剑·斩及究极·庐山百龙霸的伤害越高。当神紫龙拥有的龙魂超过5点时,圣剑·斩及究极·庐山百龙霸每段攻击额外造成基于目标当前损失生命值的伤害,每损失1%的生命值额外造成10%的物理伤害(额外造成的伤害无视护盾) 圣剑·斩 等级.5/5 被动还击 神紫龙最多可拥有20个龙魂,神紫龙受到攻击时,有100%的概率将使用圣剑对攻击者进行一次反击,拥有天龙印记的队友受到攻击时,若该队友已行动,则有100%的概率反击,反击伤害为130%+龙魂数×35%的物理伤害。每反击一次获得1点龙魂,并驱散目标1个可驱散状态。神紫龙每累计反击五次,则提升神紫龙70%的物理攻击,1000点暴击等级及20%物爆效果,持续4个回合。
冥衣双鱼座·阿布罗狄技能调整期待!!! -【冥·食人鱼玫瑰】:对主目标与随机2名敌人投射出食人鱼玫瑰,造成80%物攻物理伤害并使其双防降低10%(至多5层,持续2回合,不可净化,不可逆转)。并有55%的概率召唤出1朵血腥玫瑰,若已存在血腥玫瑰,则为血腥玫瑰回复自身物理攻击60%(+治疗效果)的生命。被动:阿布罗狄每召唤过一次血腥玫瑰提升自己10%伤害减免,最高3层。阿布罗狄血量低于60%时,遭受到指向性攻击,血腥玫瑰均会为其抵挡伤害。阿布罗狄受到伤害的50%由血腥玫瑰承担,若血腥玫瑰因阿布罗狄死去,愤怒的阿布罗狄永久降低1点能量消耗。 -【冥·血腥玫瑰】:主动,耗费能量1点,选择一名敌方目标,使其造成的伤害降低25%,并召唤出1朵经哈迪斯力量浸染的血腥玫瑰,召唤之初拥有阿布罗狄80%的生命值(血腥玫瑰拥有阿布罗狄300%的生命上限和110%的攻击属性,100%的防御属性),若已存在血腥玫瑰,则为血腥玫瑰回复自身物理攻击60%(+治疗效果)的生命。 当敌方受到治疗效果时,血腥玫瑰使回复值变为0,并按其原本应该回复生命数值回复我方生命最低单位,同时对触发敌人造成200%物理伤害,并为阿布罗狄回复自身物攻60%的生命,大回合每个目标至多触发2次。 血腥玫瑰·绽放:血腥玫瑰行动时,对所有敌人造成150%物理伤害并回复全体友军同等血量生命。被动:大回合结束时,若本回合阿布罗狄被敌方攻击过,触发被动,血腥玫瑰释放死亡绽放,视阿布罗狄本回合受到攻击的段数累计加当前回合数乘2,对随机敌方使用当前等级单体的【冥·食人鱼玫瑰】(第一回合至少2段,第二回合至少4段,以此类推加上本回合受到的攻击段数,至多12段);若死亡绽放斩击次数大于8,则死亡绽放结束后额外释放1次当前等级的【冥·皇家魔宫玫瑰】。 -【冥·皇家魔宫玫瑰】:主动,耗能2点,投射一枚在敌人中弹射6次的皇家魔宫玫瑰,造成150%物攻+目标15%已损失血量的物理伤害(附加伤害不超过500%物攻);敌方当前每阵亡一名斗士,【冥·皇家魔宫玫瑰】整体伤害就提升30%。 -【死亡绽放】:被动,大回合结束时,阿布罗狄释放死亡绽放,视血腥玫瑰本回合转化对方治疗效果的次数加回合数乘2,对随机敌方使用当前等级单体的【冥·食人鱼玫瑰】(第一回合至少2段,第二回合至少4段,以此类推加上本回合转化的治疗效果次数,至多12段);若死亡绽放斩击次数大于8,则死亡绽放结束后额外释放1次当前等级的【冥·皇家魔宫玫瑰】。 每当双方有斗士阵亡时,阿布罗狄的物攻提升10%。每回合开始前血腥玫瑰为阿布罗狄提供净化,并有35%(+阿布罗狄效果命中)的概率解除阿布罗狄所受的控制效果。
冥衣双鱼座·阿布罗狄技能调整预告!!! -【冥·食人鱼玫瑰】:对主目标与随机2名敌人投射出食人鱼玫瑰,造成80%物攻物理伤害并使其双防降低10%(至多5层,持续2回合,不可净化,不可逆转)。并有55%的概率召唤出1朵血腥玫瑰,若已存在血腥玫瑰,则为血腥玫瑰回复自身物理攻击60%(+治疗效果)的生命。被动:阿布罗狄每召唤过一次血腥玫瑰提升自己10%伤害减免,最高3层。阿布罗狄血量低于60%时,遭受到指向性攻击,血腥玫瑰均会为其抵挡伤害。阿布罗狄受到伤害的50%由血腥玫瑰承担,若血腥玫瑰因阿布罗狄死去,愤怒的阿布罗狄永久降低1点能量消耗。 -【冥·血腥玫瑰】:主动,耗费能量1点,选择一名敌方目标,使其造成的伤害降低25%,并召唤出1朵经哈迪斯力量浸染的血腥玫瑰,召唤之初拥有阿布罗狄80%的生命值(血腥玫瑰拥有阿布罗狄300%的生命上限和110%的攻击属性,100%的防御属性),若已存在血腥玫瑰,则为血腥玫瑰回复自身物理攻击60%(+治疗效果)的生命。 当敌方受到治疗效果时,血腥玫瑰使回复值变为0,并按其原本应该回复生命数值回复我方生命最低单位,同时对触发敌人造成200%物理伤害,并为阿布罗狄回复自身物攻60%的生命,大回合每个目标至多触发2次。 血腥玫瑰·绽放:血腥玫瑰行动时,对所有敌人造成150%物理伤害并回复全体友军同等血量生命。被动:大回合结束时,若本回合阿布罗狄被敌方攻击过,触发被动,血腥玫瑰释放死亡绽放,视阿布罗狄本回合受到攻击的段数累计加当前回合数乘2,对随机敌方使用当前等级单体的【冥·食人鱼玫瑰】(第一回合至少2段,第二回合至少4段,以此类推加上本回合受到的攻击段数,至多12段);若死亡绽放斩击次数大于8,则死亡绽放结束后额外释放1次当前等级的【冥·皇家魔宫玫瑰】。 -【冥·皇家魔宫玫瑰】:主动,耗能2点,投射一枚在敌人中弹射6次的皇家魔宫玫瑰,造成150%物攻+目标15%已损失血量的物理伤害(附加伤害不超过500%物攻);敌方当前每阵亡一名斗士,【冥·皇家魔宫玫瑰】整体伤害就提升30%。 -【死亡绽放】:被动,大回合结束时,阿布罗狄释放死亡绽放,视血腥玫瑰本回合转化对方治疗效果的次数加回合数乘2,对随机敌方使用当前等级单体的【冥·食人鱼玫瑰】(第一回合至少2段,第二回合至少4段,以此类推加上本回合转化的治疗效果次数,至多12段);若死亡绽放斩击次数大于8,则死亡绽放结束后额外释放1次当前等级的【冥·皇家魔宫玫瑰】。 每当双方有斗士阵亡时,阿布罗狄的物攻提升10%。每回合开始前血腥玫瑰为阿布罗狄提供净化,并有35%(+阿布罗狄效果命中)的概率解除阿布罗狄所受的控制效果。
天猛星·拉达曼迪斯增强调整期待!!! 灰暗咆哮·觉 等级.5/5 被动 减伤 蓄力状态下的拉达曼迪斯获得50%的伤害减免,期间每有1名友方斗士受到攻击时,则有100%概率注能1次,若有己方斗士阵亡,则为龙翼注能1对;蓄力状态下拉达受到致命伤害时,免疫该次死亡直至蓄力完成(仅生效1次);期间对拉达造成过伤害的敌人,将会遭受该次蓄力后“最大警戒”200%的伤害。 战斗的前2个回合,拉达受到的伤害减免40%(拉达通过自身技能获得的伤害减免最高为50%)。 拉达受到伤害时有80%(+效果命中)对攻击方立即额外释放一次最大警戒,每个大回合最多触发2次。 拉达每受到一次伤害,永久提高10%的减伤(非蓄力状态,拉达通过自身技能获得的伤害减免最高为40%),最大警戒会永久额外释放5道警戒波数量(警戒波数量上限为25道)。 若警戒波数量达到或者超过15道,那么每道警戒波对攻击目标附近两名角色造成同等伤害,并且每道警戒波随机附加至少1种特殊效果:Ⅰ降低目标15%物理和念力防御(永久持续,最多2层),具有30%吸血率,溢出部分转化为护盾,最多最大生命值70%护盾。Ⅱ警戒波无视护盾、隐身、遮蔽,警戒波攻击额外附加目标7%已损失生命值的物理伤害。Ⅲ警戒波攻击额外附加目标5%当前生命值的物理伤害,并随机净化一名我方单位,为其恢复拉达120%攻击力的血量。
天猛星·拉达曼迪斯增强调整预告!!! 灰暗咆哮·觉 等级.5/5 被动 减伤 蓄力状态下的拉达曼迪斯获得50%的伤害减免,期间每有1名友方斗士受到攻击时,则有100%概率注能1次,若有己方斗士阵亡,则为龙翼注能1对;蓄力状态下拉达受到致命伤害时,免疫该次死亡直至蓄力完成(仅生效1次);期间对拉达造成过伤害的敌人,将会遭受该次蓄力后“最大警戒”200%的伤害。战斗的前2个回合,拉达受到的伤害减免40%(拉达通过自身技能获得的伤害减免最高为50%)。拉达受到伤害时有80%(+效果命中)对攻击方立即额外释放一次最大警戒,每个大回合最多触发2次。拉达每受到一次伤害,会永久提高10%的减伤,最大警戒会永久额外释放5道警戒波数量(警戒波数量上限为25道)。若警戒波数量达到或者超过15道,那么每道警戒波对攻击目标附近两名角色造成同等伤害,并且每道警戒波随机附加至少1种特殊效果:Ⅰ降低目标15%物理和念力防御(永久持续,最多2层),具有30%吸血率,溢出部分转化为护盾,最多最大生命值70%护盾。Ⅱ警戒波无视护盾、隐身、遮蔽,警戒波攻击额外附加目标7%已损失生命值的物理伤害。Ⅲ警戒波攻击额外附加目标5%当前生命值的物理伤害,并随机净化一名我方单位,并为其恢复拉达220%物理攻击的恢复。
纷争女神厄里斯技能调整期待!!! 纷争女神厄里斯 苦难唤来 等级. 5/5 普攻 厄里斯挥动不和之戟,对目标及其前后速斗士造成90%念攻的念力伤害并对他们附加1层“灼烧”和流血 灾厄彗星 等级. 5/5 主动 选择一名敌方斗士,引导彗星飞向该斗士,在该斗士第二个行动回合结束时砸向敌方全体,造成厄里斯(念攻600%+20%厄里斯累计已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻600%),被选中的斗士在彗星降临前消耗了至少3点能量时可以击碎彗星,彗星被击碎时化作碎块对所有敌人造成(念攻300%+12%已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻300%)。 被彗星击中的敌方目标有70%(+效果命中)概率被附加1层流血和灼烧。 被引导了彗星的斗士在彗星降临前死亡,则彗星算作被击碎,立刻触发击碎伤害对已经被引导了灾难慧星的斗士再次释放灾厄彗星,则会立刻使彗星破碎触发伤害,并刷新慧星状态 金苹果之灾 等级. 5/5 主动 厄里斯选择一名敌人,将金苹果赐予该斗士,持续2个大回合;被选中的斗士被添加持续2个大回合的无视复活和免死的效果,敌方被选中斗士以外的斗士对我方斗士释放技能时,有75%(+效果命中)发生偏转,转而对被金苹果选中目标释放该技能。 当携带金苹果的斗士被其友方斗士杀死时,厄里斯对击杀者重新释放一次【金苹果之灾】。 每名敌方斗士每个大回合最多触发3次技能偏转效果。敌方斗士的技能若未发生偏转,会激怒厄里斯,立即向该敌方斗士释放无能量消耗的灾厄彗星,每个大回合,每名敌方斗士最多引发一次灾厄彗星攻击,每个大回合,敌方最多有两名敌方斗士引发灾厄彗星。 金苹果之灾被动引发的灾厄彗星附带35%的吸血效果,额外对主目标造成等同于上3次灾厄彗星总伤害120%的念力伤害。 纷争乐园 等级. 5/5 被动 当场上的斗士释放攻击性技能/普攻时,厄里斯回复自身75%念攻的生命值,使用其他技能时,厄里斯永久提升自身10%的念攻(最多叠加20层),我方斗士行动时使用的是攻击性技能/普攻的话,使我方下一个行动的斗士造成的伤害提升15%(持续一个行动回合),连续触发时将使下一次提升数值增加10%,提升值最大为45%,中间释放了非攻击性技能/大回合结束时提升数值重置。战斗开始时,对敌方速度最慢的斗士释放【灾厄彗星】。
纷争女神厄里斯技能调整预告!!! 纷争女神厄里斯 苦难唤来 等级. 5/5 普攻 厄里斯挥动不和之戟,对目标及其前后速斗士造成90%念攻的念力伤害并对他们附加1层“灼烧”和流血 灾厄彗星 等级. 5/5 主动 选择一名敌方斗士,引导彗星飞向该斗士,在该斗士第二个行动回合结束时砸向敌方全体,造成厄里斯(念攻600%+20%厄里斯累计已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻600%),被选中的斗士在彗星降临前消耗了至少3点能量时可以击碎彗星,彗星被击碎时化作碎块对所有敌人造成(念攻300%+12%已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻300%)。 被彗星击中的敌方目标有70%(+效果命中)概率被附加1层流血和灼烧。 被引导了彗星的斗士在彗星降临前死亡,则彗星算作被击碎,立刻触发击碎伤害对已经被引导了灾难慧星的斗士再次释放灾厄彗星,则会立刻使彗星破碎触发伤害,并刷新慧星状态 金苹果之灾 等级. 5/5 主动 厄里斯选择一名敌人,将金苹果赐予该斗士,持续2个大回合;被选中的斗士被添加持续2个大回合的无视复活和免死的效果,敌方被选中斗士以外的斗士对我方斗士释放技能时,有75%(+效果命中)发生偏转,流转对被金苹果选中目标释放该技能。 当携带金苹果的斗士被其友方斗士杀死时,厄里斯对击杀者重新释放一次【金苹果之灾】,每名敌方斗士每个大回合最多触发3次技能偏转效果。 敌方斗士的技能若未发生偏转,会激怒厄里斯,立即向该敌方斗士释放无能量消耗的灾厄彗星,每个大回合,每名敌方斗士最多引发一次灾厄彗星攻击,每个大回合,敌方最多有两名敌方斗士引发灾厄彗星。 金苹果之灾被动引发的灾厄彗星附带35%的吸血效果,额外对主目标造成等同于上3次灾厄彗星总伤害120%的念力伤害。 纷争乐园 等级. 5/5 被动 当场上的斗士释放攻击性技能/普攻时,厄里斯回复自身75%念攻的生命值,使用其他技能时,厄里斯永久提升自身10%的念攻(最多叠加20层),我方斗士行动时使用的是攻击性技能/普攻的话,使我方下一个行动的斗士造成的伤害提升15%(持续一个行动回合),连续触发时将使下一次提升数值增加10%,提升值最大为45%,中间释放了非攻击性技能/大回合结束时提升数值重置。战斗开始时,对敌方速度最慢的斗士释放【灾厄彗星】。
纷争女神厄里斯技能第二版期待!!! 苦难唤来 等级.5/5 普攻 厄里斯挥动不和之戟,对目标及其前后速斗士造成90%念攻的念力伤害并对他们附加1层“灼烧”和流血 灼烧:每个行动回合对敌人造成110%的念力伤害,持续2行动回合(上限5层)。 流血:行动时持续扣血,流血效果可叠加5层,分别造成目标最大生命上限1/6/15/31/57%的伤害,最高造成厄里斯攻击力70%*层数的等值的物理伤害,持续2个行动回合后消失,若消失前再次流血,则刷新存在时间 灾厄彗星 等级.5/5 主动 选择一名敌方斗士,引导彗星飞向该斗士,在该斗士第二个行动回合结束时诞向敌方全体,造成厄里斯(念攻600%+20%厄里斯累计已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻600%),被选中的斗士在彗星降临前消耗了至少3点能量时可以击碎彗星,彗星被击碎时化作碎块对所有敌人造成(念攻300%+12%已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻300%)。 被彗星击中的敌方目标有70%(+效果命中)概率被附加1层流血和灼烧。 被引导了彗星的斗士在彗星降临前死亡,则彗星算作被击碎,立刻触发击碎伤害 对已经被引导了灾难慧星的斗士再次释放灾厄彗星,则会立刻使彗星破碎触发伤害,并刷新慧星状态 金苹果之灾 等级.5/5 主动 厄里斯选择一名敌人,将金苹果赐予该斗士,持续2个大回合;被选中的斗士被添加持续2个大回合的无视复活和免死的效果,敌方被选中斗士以外的斗士释放攻击性技能时,有75%(+效果命中)在释放完毕后再对被金苹果选中目标释放一次该技能。 敌方被选中斗士以外的斗士释放普攻或者非攻击性技能时,有55%(+效果命中)在释放完毕后再对被金苹果选中目标释放一次普攻(本次普攻以真伤形式扣除被攻击者血量,无任何其他效果)并强制跳过本回合。 当携带金苹果的斗士被其友方斗士杀死时,厄里斯对击杀者重新释放一次【金苹果之灾】,每名斗士每个大回合最多触发3次技能攻击队友效果,以普攻形式攻击队友的有23%概率消耗1点能量。 敌方斗士对持有金苹果斗士使用技能和普攻时,必定被附加1层流血和灼烧,并且有70%(+厄里斯效果命中)概率向前后速队友传染流血和灼烧。 纷争乐园 等级.5/5 被动 当场上的斗士释放攻击性技能/普攻时,厄里斯回复自身60%念攻的生命值,使用其他技能时,厄里斯永久提升自身8%的念攻(最多叠加20层),我方斗士行动时使用的是攻击性技能/普攻的话,使我方下一个行动的斗士造成的伤害提升15%(持续一个行动回合),连续触发时将使下一次提升数值增加10%,提升值最大为45%,中间释放了非攻击性技能/大回合结束时提升数值重置。战斗开始时,对敌方速度最慢的斗士释放【灾厄彗星】。
纷争女神厄里斯技能第二版预告!!! 纷争女神厄里斯 苦难唤来 等级.5/5 普攻 厄里斯挥动不和之戟,对目标及其前后速斗士造成90%念攻的念力伤害并对他们附加1层“灼烧”和流血 灼烧:每个行动回合对敌人造成110%的念力伤害,持续2行动回合(上限5层)。 流血:行动时持续扣血,流血效果可叠加5层,分别造成目标最大生命上限1/6/15/31/57%的伤害,最高造成厄里斯攻击力70%*层数的等值的物理伤害,持续2个行动回合后消失,若消失前再次流血,则刷新存在时间 灾厄彗星 等级.5/5 主动 选择一名敌方斗士,引导彗星飞向该斗士,在该斗士第二个行动回合结束时诞向敌方全体,造成厄里斯(念攻600%+20%厄里斯累计已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻600%),被选中的斗士在彗星降临前消耗了至少3点能量时可以击碎彗星,彗星被击碎时化作碎块对所有敌人造成(念攻300%+12%已损失生命值)的念力伤害。(已损失生命伤害不超过厄里斯念攻300%)。 被彗星击中的敌方目标有70%(+效果命中)概率被附加1层流血和灼烧。 被引导了彗星的斗士在彗星降临前死亡,则彗星算作被击碎,立刻触发击碎伤害 对已经被引导了灾难慧星的斗士再次释放灾厄彗星,则会立刻使彗星破碎触发伤害,并刷新慧星状态 金苹果之灾 等级.5/5 主动 厄里斯选择一名敌人,将金苹果赐予该斗士,持续2个大回合;被选中的斗士被添加持续2个大回合的无视复活和免死的效果,敌方被选中斗士以外的斗士释放攻击性技能时,有75%(+效果命中)在释放完毕后再对被金苹果选中目标释放一次该技能。 敌方被选中斗士以外的斗士释放普攻或者非攻击性技能时,有55%(+效果命中)在释放完毕后再对被金苹果选中目标释放一次普攻(本次普攻以真伤形式扣除被攻击者血量,无任何其他效果)并强制跳过本回合。 当携带金苹果的斗士被其友方斗士杀死时,厄里斯对击杀者重新释放一次【金苹果之灾】,每名斗士每个大回合最多触发3次技能攻击队友效果,以普攻形式攻击队友的有23%概率消耗1点能量。 敌方斗士对持有金苹果斗士使用技能和普攻时,必定被附加1层流血和灼烧,并且有70%(+厄里斯效果命中)概率向前后速队友传染流血和灼烧。 纷争乐园 等级.5/5 被动 当场上的斗士释放攻击性技能/普攻时,厄里斯回复自身60%念攻的生命值,使用其他技能时,厄里斯永久提升自身8%的念攻(最多叠加20层),我方斗士行动时使用的是攻击性技能/普攻的话,使我方下一个行动的斗士造成的伤害提升15%(持续一个行动回合),连续触发时将使下一次提升数值增加10%,提升值最大为45%,中间释放了非攻击性技能/大回合结束时提升数值重置。战斗开始时,对敌方速度最慢的斗士释放【灾厄彗星】。
冥王亚伦觉醒第二版期待!!! EX-冥王·亚伦冥衣觉醒 【血脉·觉】: 战斗开始时,亚伦直接获得15点魔性值,敌我双方单位每次行动后,都会随机增加亚伦的魔性值,增加的范围为4-6,亚伦每拥有1点魔性值增加2点速度和0.2%减伤,亚伦魔性值达到30则进入魔性状态,并永久提升自身40%的念力攻击。每增加30点魔性,亚伦清除掉自身的控制和减益效果。魔性状态下,当亚伦击杀敌方单位后,将会获得额外行动的机会(每回合1次),当亚伦的生命值低于60%时,将会进入隐身状态。攻击亚伦或者对亚伦施加控制的敌方单位,施加伤害或者施加控制后,若其生命比值高于亚伦,有23%概率互换生命比,击杀亚伦的单位,生命值强制置为1点。强化所有魔性状态下技能的效果,且亚伦所有攻击的伤害结算后,有23%的概率斩杀生命值低于25%的敌方目标。 【君威·觉】: 亚纶牺牲自身生命上限15%生命值攻击敌方一名单位,造成240%的念力伤害,并为敌人附加【共生】印记,并获得一次额外行动(大回合最多获得一次,和【反弹·觉】额外行动冲突) 【反弹·觉】: 指定一名单位(敌人或友军及其召唤物)与自身进行生命百分比互换,若为敌人,为目标添加【共生】印记,若为友军,则随机净化其3个可净化状态,若为召唤物,则只进行生命百分比互换,无其他效果,互换后,亚伦有100%的概率获得一次额外行动的机会,并永久提升自20%的速度 【审判·觉】:亚纶牺牲自身生命上限35%生命值对一名敌人造成420%的念力伤害,为目标添加【共生】印记,并为自身添加一个牺牲生命值100%的护盾(护盾值不超过生命上限80%)。当亚伦当生命值低于80%,将额外会造成牺牲生命值280%的念力伤害,若释放时已有两名敌人处于【共生】,且此次【审判·觉】释放目标不处于【共生】,则此次释放结束后立刻对一名处于共生状态的敌人释放【审判·觉】。
冥王亚伦觉醒技能改版预告!!! EX-冥王·亚伦冥衣觉醒 【血脉·觉】: 战斗开始时,亚伦直接获得15点魔性值,敌我双方单位每次行动后,都会随机增加亚伦的魔性值,增加的范围为4-6,亚伦每拥有1点魔性值增加2点速度和0.2%减伤,亚伦魔性值达到30则进入魔性状态,并永久提升自身40%的念力攻击。每增加30点魔性,亚伦清除掉自身的控制和减益效果。魔性状态下,当亚伦击杀敌方单位后,将会获得额外行动的机会(每回合1次),当亚伦的生命值低于60%时,将会进入隐身状态。攻击亚伦或者对亚伦施加控制的敌方单位,施加伤害或者施加控制后,若其生命比值高于亚伦,有23%概率互换生命比,击杀亚伦的单位,生命值强制置为1点。强化所有魔性状态下技能的效果,且亚伦所有攻击的伤害结算后,有23%的概率斩杀生命值低于25%的敌方目标。 【君威·觉】: 亚纶牺牲自身生命上限15%生命值攻击敌方一名单位,造成240%的念力伤害,并为敌人附加【共生】印记,并获得一次额外行动(大回合最多获得一次,和【反弹·觉】额外行动冲突) 【反弹·觉】: 指定一名单位(敌人或友军及其召唤物)与自身进行生命百分比互换,若为敌人,为目标添加【共生】印记,若为友军,则随机净化其3个可净化状态,若为召唤物,则只进行生命百分比互换,无其他效果,互换后,亚伦有100%的概率获得一次额外行动的机会,并永久提升自20%的速度 【审判·觉】:亚纶牺牲自身生命上限35%生命值对一名敌人造成420%的念力伤害,为目标添加【共生】印记,并为自身添加一个牺牲生命值100%的护盾(护盾值不超过生命上限80%)。当亚伦当生命值低于80%,将额外会造成牺牲生命值280%的念力伤害,若释放时已有两名敌人处于【共生】,且此次【审判·觉】释放目标不处于【共生】,则此次释放结束后立刻对一名处于共生状态的敌人释放【审判·觉】。
冥王·哈迪斯技能改版期待!!! 冥王之剑 等级.5/5 普攻 对1名敌人造成200%的念力伤害,并额外造成基于目标当前损失生命值的伤害,每损失1%生命值额外造成10%的念力伤害(额外造成的伤害无视护盾,哈迪斯回复此部分等额的生命)。敌方每名斗士行动后,哈迪斯都有65%(+效果命中的概率)对敌方生命比最低的敌方斗士自动释放一次冥王之剑(每个行动回合最多触发1次,且至少触发1次),如果哈迪斯处于控制状态,则会解除控制(吞噬、放逐、死斗等部分特殊控制状态不会被解除,也不会妨碍冥王之剑的释放)。 伟大的日蚀·觉 等级.5/5 主动效果:消耗2点能量(场上每存在一名与哈迪斯签订契约的敌方斗士,降低一点能量需求;每有一名己方斗士阵亡,降低一点能量需求,最低0点需求),对主目标敌人造成800%的念力伤害,该次伤害附加100%的吸血效果,对其余目标造成400%的伤害,附加30%的吸血,溢出的吸血量将直接转化为生命上限(转化总量不超过哈迪斯初始生命200%),生命上限溢出部分转化为护盾,护盾不超过哈迪斯念攻300%。 被动效果:开局敌方第一个行动的单位行动后或者最迟于哈迪斯行动前,立即触发【伟大的日蚀】,所有敌人的生命立刻流逝15%,立即与敌方首速单位签订契约(整场战斗敌方前两名行动的敌方斗士有100%的概率与哈迪斯签订暗世界契约,整场战斗最多有两名敌方斗士与哈迪斯签订契约,契约持续哈迪斯3个行动回合后解除),该契约哈迪斯承担30%伤害,剩余的伤害将以结算后的真实伤害由敌方契约斗士承担。九星连珠将在次回合后哈迪斯行动前完成,届时所有敌人生命流逝15%,并立即对敌方全体造成400%的伤害,附加30%的吸血。流逝的生命及吸血溢出将转化为哈迪斯的生命上限及护盾。流逝效果包括生命上限;部分关卡敌人不受生命流逝影响,但会受到200%的真实伤害。 堙灭暗世界 等级.5/5 发动伟大的日蚀后,暗世界降临,哈迪斯在场时,所有队友(包含召唤物)受到的伤害只承担80%,剩下的20%伤害由哈迪斯及其契约者共同承担;契约者不存在时,剩余伤害哈迪斯承担70%,剩余部分以真实伤害平摊给敌方所有斗士。 冥界返魂 等级.5/5 被动 【伟大的日蚀】开启后,己方斗士阵亡时有100%的概率留下魂魄,魂魄继承本体35%的生命值,在次回合行动前复活,其拥有哈迪斯700%念力攻击的生命值,且能立即行动一次。每个斗士的第一次复活不消耗能量,此后每次魂魄吞噬能量+1后复活,哈迪斯阵亡则日蚀效果消失。
冥王·哈迪斯技能改版预告!!! 冥王之剑 等级.5/5 普攻 对1名敌人造成200%的念力伤害,并额外造成基于目标当前损失生命值的伤害,每损失1%生命值额外造成10%的念力伤害(额外造成的伤害无视护盾,哈迪斯回复此部分等额的生命)。敌方每名斗士行动后,哈迪斯都有65%(+效果命中的概率)对敌方生命比最低的敌方斗士自动释放一次冥王之剑(每个行动回合最多触发1次,且至少触发1次),如果哈迪斯处于控制状态,则会解除控制(吞噬、放逐、死斗等部分特殊控制状态不会被解除,也不会妨碍冥王之剑的释放)。 伟大的日蚀·觉 等级.5/5 主动效果:消耗2点能量(场上每存在一名与哈迪斯签订契约的敌方斗士,降低一点能量需求;每有一名己方斗士阵亡,降低一点能量需求,最低0点需求),对主目标敌人造成800%的念力伤害,该次伤害附加100%的吸血效果,对其余目标造成400%的伤害,附加30%的吸血,溢出的吸血量将直接转化为生命上限(转化总量不超过哈迪斯初始生命200%),生命上限溢出部分转化为护盾,护盾不超过哈迪斯念攻300%。 被动效果:开局敌方第一个行动的单位行动后或者最迟于哈迪斯行动前,立即触发【伟大的日蚀】,所有敌人的生命立刻流逝15%,立即与敌方首速单位签订契约(整场战斗敌方前两名行动的敌方斗士有100%的概率与哈迪斯签订暗世界契约,整场战斗最多有两名敌方斗士与哈迪斯签订契约,契约持续哈迪斯3个行动回合后解除),该契约哈迪斯承担30%伤害,剩余的伤害将以结算后的真实伤害由敌方契约斗士承担。九星连珠将在次回合后哈迪斯行动前完成,届时所有敌人生命流逝15%,并立即对敌方全体造成400%的伤害,附加30%的吸血。流逝的生命及吸血溢出将转化为哈迪斯的生命上限及护盾。流逝效果包括生命上限;部分关卡敌人不受生命流逝影响,但会受到200%的真实伤害。 堙灭暗世界 等级.5/5 发动伟大的日蚀后,暗世界降临,哈迪斯在场时,所有队友(包含召唤物)受到的伤害只承担80%,剩下的20%伤害由哈迪斯及其契约者共同承担;契约者不存在时,剩余伤害哈迪斯承担70%,剩余部分以真实伤害平摊给敌方所有斗士。 冥界返魂 等级.5/5 被动 【伟大的日蚀】开启后,己方斗士阵亡时有100%的概率留下无法被选中的魂魄,魂魄继承本体35%的生命值,在次回合行动前复活,其拥有哈迪斯700%念力攻击的生命值,且能立即行动一次。每个斗士最多复活2次,哈迪斯阵亡则日蚀效果消失
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