再也不偷铁了
茵特帕拉
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秘境冲层,塔子千算万算 没算到第一天随出一关最菜的,估计本来想着搞点难度你们玩家去牢吧,结果第一天大把过40的,第二天开始,35都很少有人能过,破图书馆一个土元素全图秒人见过吗,复活点刚爬起来都秒。好在主力军第一天基本都打完了,不敢想象如果没有第一天的恩惠,得是怎个哀鸿遍野的局面。g策划计策落空
暗牧530改522之后(目标513),伤害炸了 之前看不起全能,想着冷却越快技能越多,全堆的冷却,出了几件全能装备突然想试试,结果比之前高了1500秒伤
真心给个建议 复杂长远的就不说了,单说这个个人信息面板,问题很大!!!我一个暗牧想帮打本时候经常被拒,因为人家团长根本看不出我是什么货色以及什么进团目的,这是一个小小缩影而已。 背后折射的核心是策划根本不懂玩家玩游戏的两个重要心理: 高手想装b,低手想走捷径,想快速提升自己。 一个小小的改动可以化解,既然有木桩,那就弄个木桩排行榜,当然它不能设置任何奖励,也不能吃药卡铭石,就是进图之后给个3分钟也好5分钟也好的倒计时,然后就去打或者奶吧,坦克职业可以换成进图收到递增伤害,看谁抗的久。结束之后把最好成绩代入个人信息,这样每次入团,团长一下就有了参考。并且大家也可以从排行处看到每个职业的最高数据是多少,来掌握自己还有多少提升空间
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