☞锤子有个铲铲 独孤_狼啸月
哈哈
关注数: 21 粉丝数: 126 发帖数: 9,038 关注贴吧数: 18
求助!关于蒲公英wifi,布丁压缩系列病毒 问一下各位大佬,有没有人碰到过这一系列的病毒,同系列还有柚子壁纸,智能云输入法,中华办公软件等等,总是自动悄悄安装到你的电脑上,超级烦人。 楼主的小破本子最近不知道从哪沾上了这些流氓软件,隔一段时间在电脑开机时或者正玩游戏时就会疯狂安装,这一系列软件一批次至少自动安装三个,多的五个,我从C盘把相关文件夹全部删除,无法删除的从任务管理器找到相关服务,手动停止之后再删除,但是根本没用,过几天又会自动安装回来。 我试过的方法还有以下几个: 1.建立同名文件夹,文件夹里放一个非空txt文件,然后把文件夹属性设为只读,想以此阻止同名文件夹的建立,但是失败了,它会直接把软件安装在我建立的文件夹里… 2.下载火绒app全盘查杀,这下确实查出了两个病毒,隔离之后删光所有相关文件,然后卸载火绒(没办法垃圾本子内存太小,杀毒软件一运行就没法玩游戏,所以日常裸跑)还是失败了。 3.删光所有相关文件之后,从appdata里寻找相关文件夹并全部删除,还是失败了,过几天又装回来。 4.在卸载相关软件之前安装火绒,查杀,找到病毒,隔离,从隔离区删除,然后删除相关软件,包括appdata里的相关软件,然后卸载火绒。这是今天晚上wow做的最后一次抗争,目前还不知道是否成功。 请问各位大佬有遇到过这些病毒吗,应该采取怎样的手段彻底清除呢?真心求教
难六挂机过无尽,附详细阵容和装备攻略 如图,幽鬼更新之后一直没时间打无尽,今天放那里挂机了一波,竟然过了,值得一提的是我只给宙斯吃了11本书,跟各位大佬们动辄几百本比起来相当于没有吃书。 现版本无尽一共89关,30秒一关,大概需要45分钟。加上肉山前的55波和肉山本身那波,一共是145波,从选英雄到通无尽大概一共需要一个小时五十分钟左右,玩召唤和分身体系的用时可能更久,因为会很卡。 说一下阵容和装备:首发英雄是宙斯,后来补了nec和蓝胖纸,小怪阵容是天辉两小兵,雷肤兽幽冥守卫,魔火精灵,萨特地狱使者,狂暴枭兽,风暴巫师。装备选择上:三英雄都有戮尽斗篷,陨星魔典,玲珑心,六级大根,冰甲,第六个装备位置宙斯是阿哈利姆法戒,nec是开封的封印戒指,蓝胖纸是吼妖之灵,其中nec和蓝胖纸都吃了A杖。所有单位吃银月,萨特地狱使者和狂暴枭兽身上都是六个冰甲;雷肤兽,近战兵和远程兵是分身斧,蝴蝶,大电锤,散失,三恒照世,第六个位置放血棘或者紫苑;幽冥守卫,风暴巫师和魔火精灵身上是抹灭法球,羊刀,两个冰甲,风杖,血棘或者紫苑。萨特和枭兽的装备主要是撑智力,提高技能的作用(枭兽的灵动迅捷效果与蓝量有关,萨特的光环与自身智力有关);雷肤兽和两小兵的装备是用来迅速打掉敌怪的蓝,以及打凤小凰的蛋;其余三个单位伤害跟智力相关,所以尽量减魔抗撑智力即可。 上述阵容中各单位的作用稍作解释如下:两小兵为输出单位提高魔法暴击伤害;雷肤兽幽冥守卫组合技能减魔抗;魔火精灵技能减魔抗;萨特地狱使者为周围单位提供高额智力;狂暴枭兽和风暴巫师组合技能灵动迅捷,提高友方单位的魔法输出;英雄中,nec起控制和主要输出作用;蓝胖纸起控制和辅助输出作用,其三技能嗜血术可以使一至多个友方单位获得多重施法能力;宙斯起主要输出作用。 容易忽略的小技巧:狂暴枭兽的技能,灵动迅捷,以及蓝胖纸的技能,嗜血术,这两个技能你不管它让它自动释放,他俩就只给自己加,起不到很大作用,可以先取消自动施放,用手操作给需要的友方英雄(nec和宙斯均可)加技能,加完一次之后打开自动施放,则之后他们会对你指定的目标自动重复施放技能,无需再管。 可以选择替换的阵容:雷肤兽幽冥守卫可以换成大小萨特,因为大小萨特组合技能也有减魔抗的作用,且减的更多,但是该技能冷却时间太长,因此我还是选择雷肤兽幽冥守卫;装备上,如果你选择大小萨特,则大萨特激活一个新技能可偷取敌怪智力,因此出怪多时选择给大萨特出银月撑攻速到500可获得更多智力值,实测几波独角仙可给友方单位共享出620左右的智力(持续时间40秒,只有出怪速度快数量多的关卡才有用),而出六冰甲只能共享出430智力,当然,出怪少的关卡,如无尽模式,还是六冰甲更多些。 今天一起玩的朋友告诉我可以替换掉风暴巫师,但是风暴巫师的作用是使狂暴枭兽激活组合技能灵动迅捷,大幅度提升指定友方单位的魔法输出,所以不建议替换。 大家伙还有什么疑问或者建议都可以在此贴回复,有问必答,也虚心接受各位大佬的批评指正。 PS:临发帖时发现图片尺寸过大无法发送原图,只能选择缩略图,可能很模糊,大家将就看下吧,文字部分讲的很详细,有问题欢迎提问和批评指正 以上。
关于天梯系统和游戏机制的几个疑问 有一说一,守望轮回谷是我最近几年玩过最好的塔防游戏,记得上一个让我这么沉迷的塔防游戏还是好几年前魔兽里的水之TD地图。但是关于游戏目前的机制和天梯系统我有几个疑问,在此提出,欢迎各位吧友前来讨论,也希望开发者(如果能看到的话)予以回答。 1.建议开发休闲模式,独立于天梯,方便玩家开发新套路。在游戏中引入天梯系统本是件好事,这有利于激起玩家的求胜欲,提高每一局游戏的质量(姑且这么说吧)。但是强制所有玩家玩天梯是否合适呢?目前游戏只有天梯系统而没有休闲模式,玩家只要玩了就会有分数变化,这是在变相逼迫玩家开局选热门英雄(开局很稳的英雄),而原本就冷门的英雄将变得更加冷门,尝试新套路的人也会变少。当然也存在不在意分数积极开发新英雄玩法,阵容,套路的玩家,但总体趋势上强制天梯是会加剧英雄出场率极差的,长远看来这不利于游戏发展,所以我建议开发休闲模式,给玩家选择是否计算天梯积分的权力。 2.目前第49-55波敌怪没有存在的必要。这个问题的关键在于48波独角仙太过于强势,100%的状态抗性,无视任何控制和减速(不要杠,目前好像只有石头人,地狱火还有土元素可以控制,土元素还要求另外两个元素也存在,太占位置),移速也非常快,这就要求玩家只能靠强大的阵容输出在敌怪逃离攻击范围之前将其击毙,别无他法。目前的问题在于,大部分玩家扛过中期之后会在48波暴毙,如果你安全通过了48波,49-55包括肉山肯定都可以打过(当然特定阵容需要针对,比如纯法系阵容不好打凤凰蛋,可以给小兵分身斧撑攻速帮忙打蛋,但这是基本操作,与难度无关),换句话说,48波的难度要求其实是超过了肉山的,那么49-55波存在的意义到底是什么? 3.第46-55波为何只给一个钱箱?前面一直是每5波出一次钱箱,唯独46-55波一共10波才出一个钱箱,敢问这样安排有何深意?还是说开发者加了51-55这几波之后忘了加一个钱箱?(这个问题是一个强迫症问出来的,没有强迫症可以无视) 4.第四波之前退出不计算积分,这个设定是否合理?现在几乎所有英雄出来吃本书都可以撑到(大多数可以撑过去)第四波,往往是在后面几波才出现致命问题,比如20波,26波,27波,29波等,只有这几个特定关卡容易出问题。举个例子,我想尝试一个没玩过的新英雄,正常玩玩,过第四波漏怪在10个以内,我觉得还可以,运气也不错,升星出装备,到20波或者26波突然发现玩不了了,一个都打不死,双手离开键盘看着自己暴毙,当然这在尝试新英雄新玩法时是不可避免的,死多了才知道怎么玩嘛,关键是你扣我分干嘛?或者这个问题可以跟第一个问题合并,出个休闲模式,大家想试英雄开发套路的都去休闲玩,想冲分再去爬天梯。 5.这个游戏在设定上是否对物理系太不公平?玩了这么久觉得法系就一个字,稳,稳如老狗,只要不是脸巨黑抽不到羁绊或者自己作死没星级没装备早早拉20,通关都是没问题的,反而是物理系经常在各关卡出问题。究其根本,是游戏在设计时对物理流针对太过了。比如说,游戏里有两波虚无敌怪,在虚无期间所有塔无法进行普通攻击,但是技能攻击却是允许的。第一波虚无怪时间段血量少,靠漩涡和辉耀还可以应付,第二波虚无怪时间长,血量高,像PA这样的英雄基本就是看着怪跑没有任何办法;还有第20波,一直被称为物理系的噩梦,敌怪有高达78%的物理抗性,血量厚,而且踩一脚眩晕所有单位,法系只要有大根就可以轻松干掉,物理系靠平A输出,往往会漏怪甚至暴毙。那么问题来了,这个游戏里有没有哪波敌怪是只能普通攻击而不能用技能造成伤害的?又有哪波敌怪被称为法系噩梦?没有。所有我才有此一问,是否在设计上就是针对物理体系,法系更容易通关呢? 6.游戏平衡性问题。到目前为止出了这么多英雄,能安全打完肉山的仍然是那几个面孔,新英雄一个比一个强势,狼人幽鬼都是版本之星,反观小Y,PA,死亡先知这些英雄,输出又不够强,又没有辅助能力,基本没有出场机会。 以上,欢迎各位吧友讨论赐教,也欢迎大家提出自己的看法或者建议,或者给出你们认为合理的答复,希望在我们的努力下游戏越来越好!
1 下一页