绝尘行 血染童话使
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第一期探营 大家好啊~我是童话使。 近期第三期的《危机2015》玩家探营正在进行火热的报名活动,我在这也可以和大家简单介绍一下玩家探营活动。 做为第一期探营活动的玩家感到很兴奋,当时探营一出我就报了名。当接到网易工作人员的电话时那个激动啊!当是有尸体的华尔兹,浮沉,我,肉山大魔王四个人! 关于第一期探营,个人觉得参加探营的最让人感到兴奋的是可以和开发组工作人员零距离接触。我呐,可以说是一个FPS游戏的爱好者,从最早期的的雷神之锤,半条命,Halo,CS,网游最早的是雷霆战队与其续作雷霆2到后来大家熟悉的CSOL,CF以及幽灵行动幻影。 关于《危机2015》我也特别充满了兴趣,仔细回忆了当时与开发团队的零距离交流,我给大家稍微整理了之前探讨的以下几个问题: 玩家代表:可否加入枪支改装,就像逆战,战争前线里面一样吧武器的多种挂机与辅助装备进行改装。如:一把M41抢身上加入光学瞄准,加入榴弹,加入枪托等等。 开发组:嗯,这个像逆战里面的确有枪械改装,后期我们会有这种打算。武器这方面我们追求的是双方交战的时候平衡,不会出现一方武器非常好一方武器较差,出现较大的落差。还有在不破坏游戏平衡情况下我门会适当的加入一些你们提的要求的。 玩家代表:人物技能问题,有点人物的技能太变态,有的就没有多大用处。鹰眼在游戏中透视的技能在爆破中优势太大了,能否改动一下。 开发组:恩,你这个问题提得真不错,我们已现了这方面的问题,在上次的测试中鹰眼在爆破模式下相当于是一个BUG,后期我们会削弱鹰眼的技能。也会给予一些角色技能的强化,当然我们是不会在做出太变态的角游戏平衡嘛! 玩家代表:希望在比赛的时候加入人物切换。发现有些时候人物技能也会形成火力压制,这样也方便玩家来熟悉全部角色。就像枪神纪里面一样在人物死亡后可以根据敌方英雄进行角色转换,不至于完全被压制。 开发组:恩,谢谢你的建议,关于这一方面,角色切换是可以加入进去,不过我们要进行一些适当的游戏调整,因为转换角色后游戏的一些玩法等等一些问题我们也需要完善。 玩家代表:有些时候枪支在开枪是没有真实感,在这一方面希望你们有所改善。 开发组:这一方面我们在早期的测试中做过相应的调整,发现有些玩家会出现真实眩晕感。所以这一方面我们也一直在向玩家做调查,后期我们也会根据玩家的调查结果进行游戏枪支的开枪的改变。 看了宁缺在贴吧发的帖子,觉得第二期相比第一期已经完善了很多。也期待第三期的到来!!!真想问问开发组还能不能再报名呢?很想再去啊,有木有!!!\(^o^)/~
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