海南渡大当家 海南渡大当家
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希望开放人剑系统自由编辑 作为一个A了半年的老玩家,公测上线发现有了人剑系统,很惊喜,网元终于开窍了,但是我觉得目前人剑还很不完善,网元还应该继续改革,加大对人剑的维持力度。 硬核玩家毕竟是少数,有多少打不出伤害的玩家因此黯然退游?有些硬核玩家会觉得这不公平,拼什么他们辛苦练习的手法,人剑就可以代替?其实换个角度想想,谁规定手动挡的汽车就必须比自动挡的车跑的快?手动自动只是爱好和方便驾驶提供的一个选择而已,玩游戏最重要的是快乐,你觉得你手动快乐你手动就是了,别人用人剑自动快乐,你为了体现自己手动的优越感,天天嚷嚷砍人剑伤害量,要求人剑必须比手动低很多,这是什么心态?别人都不玩了,你们硬核玩家自己玩去可以了么?我们没多时间搓木桩,也很讨厌枯燥的木桩,一个需要卡刀,计算自己技能buff时间,拼手速的游戏,能成为一个包罗万象适合所有玩家的大众游戏么?我要喜欢硬核游戏,我玩黑魂就是了,何必古剑呢。我提出几点建议,希望官方考虑下,让玩家丢掉手法的包袱,更好的体验游戏乐趣。1,开放人剑系统,可以让玩家自由编辑技能。2,取消卡刀,或者在人剑系统中可以自动实施卡刀。3,手动玩家开放成就,boss战中,不用人剑系统,打出一定的伤害量,给出不同的成就以及称号。4,如果官方觉得人剑没有收益,不想投入过多资源,可以出人剑自动编辑页收费选项,10元20元一个月,都可以接受。
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