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9个问题+附加题,检测你是否是饥荒老司机 9个问题检验你是否是饥荒老手(不考虑new regein beta,不在任何mod环境下,前八题每题10分,第九题20分): 第一题:饥荒联机版威尔逊的攻击频率写着为0.1,但是并不是每秒攻击10次那么快,为什么?(提示,从SGwilson.lua寻找答案) 第二题:普通黑蜘蛛是饥荒最萌也是最好打的敌对生物之一,请问为什么它要攻击你时,你的攻击可以打断它 并可以将其一直僵直到死?(提示,从SGspider.lua寻找答案) 第三题:老手们对于提灯bug都不陌生,那么提灯bug是哪个代码出的逻辑错误呢?(提示,从mininglantern.lua寻找答案) 第四题:青蛙主动攻击哪些对象,给出最精确的回答。(提示,在frog.lua寻找答案) 第五题:很多生物,在自己被攻击时,都会以攻击者为目标,然而官方在写很多生物的这块代码时有个导致游戏崩溃的隐患,请指出。 第六题:打一群牛时,玩家都会利用这个现象。打一下,一群牛追你,你跑,老手都喜欢诱导牛攻击落空对不对,请问:为什么,离你最近的牛追你时间最长?(提示,从chaseandattack.lua寻找答案) 第七题:为什么犀牛和发条战车不会拐弯? 第八题:为什么把世界设置无资源,猪王身边的几根柱子就没了呢? 第九题:实际操作题: 1.用控制台直接生成疯猪。 2.用控制台直接生成桦树精。 (这题20分) 附加题:控制台如何在鼠标位置生成爆炸的炸药(就是输入代码后,按回车瞬间,炸药就在鼠标位置爆破,请写出这句代码,要求是,这行代码必须一行完成) 检测一下自己在饥荒是不是老司机吧。 ——出题人: 猪哥
【智能敌对mod 背景】 “智能敌对”,英文名叫做“AI Hostile”,是【饥荒猪人世界政府】剿灭侵略者的一次行动。 故事背景是,主人公威尔逊极其团伙通过恶魔之门来到饥荒的世界,不料误入了饥荒世界的边境之地,当地的海贼团首领Miss.Yi(艺皇)正好统治着这片领域,同时也是艺皇的实验区域,这片无辜的大地已经被她的试验弄得非常恐怖。 艺晓酥【化名】是一位沉迷于研制智能体的女科学家,在误入饥荒世界之前就是小有名气的科研工作者。艺晓酥发现被Y病毒附体的生物可以乖乖听从她的话,可是Y病毒和所选的载体根本不能很好的共存,制作出的智能体被Y病毒干扰后反而不能发挥最大的战斗力,于是艺晓酥试验了各种载体,都以失败而告终,唯独草原上的皮弗娄牛对Y病毒没有发生任何抵抗现象,但是这群牛似乎并不听她的话,所以也不是良好的载体。在一次实验爆炸后,Y病毒开始在这片边境之地蔓延,很多生物都发生了不定期的异变,虽然都很听话,可是却十分不稳定,有时还会发生逆向转变。在威尔逊之前的探险者,都在这次大事件后纷纷死去。唯独尔逊团伙未受到异变的侵蚀,反而获得了更大的战斗天赋。 很快大事件传到了位于中央世界的世界政府,以Greate Piggy Pig(大猪猪)为首的世界政府派了几位猪人督察去恶魔之门所在的边境之地调查,可是派去的猪人都被艺皇海贼团截了下来,全部葬身海底,经过炒作,威尔逊团伙成了通缉犯。世界政府启动了“智能敌对”项目,这就是“智能敌对”的渊源。 世界政府的海军并不能进入艺皇统治的边境之地,但是世界政府不想和三皇之一开站,只好答应艺皇“帮助政府捉拿入侵者”的要求。艺皇岂能放过Y病毒这么优秀的载体,为了搞清楚其中的缘由,艺皇假借“智能敌对”的旗号,开始对“优秀的载体”进行一步步的试练,从而激发他们的潜能,从而完成终极人形兵器——ThePlayer。 玩家在这个mod扮演着试验品的角色,和艺皇的失败试验品(即失败的人形兵器)切磋,玩家可能会面临重重危险,但是玩家必须渡过难关活下去,才能更强。另外,世界政府并不完全相信艺皇,空军,丛林伏击者,已经加盟的斧头帮,以及偷偷煽动招纳的“新海军”(蜘蛛,鱼人等)也纷纷卷入这场讨伐玩家的战争。游戏就从这里开始。。。
智能敌对mod二代更新 v4.5.16更新: 1.修复最大bug——砍树bug,玩家空格+鼠标,砍树速度也回归正常,挖矿和砸东西动作也修复了。 2.蝴蝶,地鼠等在物品栏或容器中不再变异。 3.变异触手离开沼泽区域会变回原触手。 4.适当缩小精英猎犬嗅觉范围。 5.修正路飞和索隆的配音。 6.修正索隆烦恼风的动画。 7.修复美国大兵在识别目标时说话说个不停的现象。 8.修正玩家音效,打击音效,物品掉落音效为3d。 9.增加巨熊(猪哥定义的 "十武荒" 级别的战斗力)boss技能:肉球果实技能。1.当非死亡玩家在附近时,则拍飞目标,有bo的音效,2.熊的冲击:将逐渐增大的冲击波拍向目标,造成巨大的伤害及摧毁效果(可拆家,极度危险),熊熊是很厉害的boss,而且,像它这么厉害的季节boss,以后还有9位。 10.新增鱼人海军,鱼人有配音(ong luan, ong longlonglong等)。 11.降低斧头帮BGM的响度,替换onepiece第二个BGM。 12.修正电枪的电流特效。 13.冰猪打人不再给玩家降温(降温会导致客机卡顿瞬移,原因未知,所以取消冰猪降温效果)。 14.新增巴基船长,在生命值低于一半时四分五裂。 15.新增one piece系列人形boss的延迟(给玩家准备时间,而不是突然袭击),新增过场音效(比如《海贼王》动画片中中场休息的过场动画和音乐)。 16.修复玩家 之前 必须按强制攻击才能 攻击新体系怪物的 现象。 17.钢蜘蛛,巨鹿(已经被猪哥 改造成 人间兵器GWX-0107)等"钢铁材质的生物"被打时 具有钢铁碰撞般的 声音。 18.战斗时附近若有海军,则有特殊BGM。 19.新增 "玩家团队累计死亡人次" 概念,玩家死一次,就会公告一次死亡总人次。 20.人形boss(小体积boss)不再具备拆家能力(如果还存在,及时告诉我)。 21.美国大兵完成三杀之后升级为三级兵(所谓的队长)。 22.坎普斯编入海军。注意,丛林伏击者是另一个淘气值,坎普斯是官方淘气值,二者现在不互相干涉了。 23.新增路飞笨蛋之歌。
『11-04』【MOD发布】和睦的刚羊家族mod 已经完成 介绍:此mod使刚羊变成对玩家温顺的生物。 如果你在野外搜脚印搜到一只刚羊,你靠近它,恭喜你,你是它的主人了,它的性格和它的鼻涕一样,非常黏你,你走到哪它都跟着你。 它认主人的规则很简单,就是认最近的玩家,因此它切换主人非常方便。 你打架,它会帮你,用鼻涕可以黏住较多种类的生物,对非boss黏住4秒,对于boss则黏住1秒,当然当敌人被黏住的时候,你打那个敌人一下,黏住时间当然会减少。 刚羊在用鼻涕帮你的时候,千万不要站中间,否则会被鼻涕误伤,而且被黏住数秒。 刚羊会生崽,最多1~2只,小刚羊成年之前不认主人,只会逃跑或跟随母体,没有攻击能力。小刚羊长大分3阶段,每阶段大约10天。所以还属于珍惜物种。 关于刚丝绒和鼻涕的配方: 1. 钢丝甲胄= 3钢丝绒+2猪皮+1木甲。生命2000,吸收物理伤害97.5%,反弹75%的物理伤害。 2. 钢丝头盔= 3钢丝绒+2鼻涕+1猪皮帽。生命1500,吸收物理伤害97.5%,反弹75%物理伤害。 3. 蚀骨矛= 1长矛+4鼻涕+8蜘蛛纤体。攻击力74,耐久200次,10%几率黏住敌人。 4. 气流弹= 1鼻涕+1格罗姆粘液+1火药。范围一个屏幕多,攻击力1,用于大范围摧毁建筑物和推到树木。 对了,刚羊的毛是无法剃的,铁公鸡尚一毛不拔,何况刚羊。 刚羊很喜欢主人,但是你如果打它,那么它就会反目成仇,而且在没有帮手的时候,你几乎已经shi了。 威尔逊说:“它是脾气暴躁的生物”。 所以,当你带它打架时,你撤了,它不会撤哦,因为它脾气火爆,一旦惹怒它,它就一定要把对方弄死才罢休,包括主人打它。
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