战巡-反击号◆
Alex的黑豹中坦
Liberté,Egalité,Fraternité
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原来如果1964大选没选上RFK就回民主党去了 反复横跳的RFK,原来跳槽到NPP没选上总统就回民主党了吗,你这家伙
疑惑,为什么打窝桑德会手不停发抖 南方仔,广door这边也不算特别冷啊,但是打一把手就抖个不停,像是遇到什么令人极度恐惧的事情一样抖,移动目标经常打歪,或者需要细瞄的也容易戳歪。难道这就是我们俄罗斯原神的压迫感吗 本命车镇楼
大佬们,美团11.7这个队列还需要配什么呀 140h新人,一开始不知道美团要空陆双修就只开了地面,开了大半才知道缺个CAS机;但是我现在俄瑞双开线,真的没精力去慢慢再打一条空军线了。 目前队列是这样的,如果要一键购入买哪个飞机好啊,最好有牛牛的。据说夜战鹞很强但是垂直起降机我怕我把握不住天天牢大
[求助]阿帕奇咋玩呀,地狱火有使用技巧吗 只爬了美陆,地面队列开完后差个直升机,想着懒得慢慢打了干脆直接买了礼包阿帕奇。天堂水飞老半天,引导头对着目标也常歪到地上。机体一露出来 准备发动攻击就被罗兰铠甲锁,然后又是对波结果对不赢直接牢大,或者被路过的固定翼牢大。这个机子是有什么使用技巧嘛
这个角度是不是标准的航向角入射 在b站看到的视频,up是829a2,入射后发生偏转打坏装弹机后被反杀,这个位置也没打歪吧。至于这个说首上穿出来的疑似是连弹托和弹体都分不清楚
TFR第一次欧陆战争如何破局? 玩了一把小马哥,德法俩难兄难弟被各种恶疾缠身,消除之后只有几个能算的上好的军事类buff,工厂开局数量就很少,建造速度很长时间内被限制,解决石油危机和华尔街危机后难以快速军备重整,还一直有各种危机和抗议添乱消耗cp点和pp点。到了26年俄军debuff基本消除,还有加突破,加软攻的buff,军事实力已经完全高于欧洲这几个残兵败将,一打起来基本必排山倒海光速崩溃。 目前我只遇到过直接变身大欧盟,爆兵500师再加上北欧欧盟委员会、芬兰才打赢第二次欧陆的。其余情况基本上两次欧陆战争都以俄罗斯风卷残云1h22分钟速通西欧结束。毛子制作组是不是有点游戏强国的意思了
bwd一打折玩家水平立马上升了 也不敢虚空鉴挂,只是某些偏流大手子噼里啪啦打完烟然后挨个点名疑似有点演都不演了,杀意感知和信息化车组更是比9月时多太多难不成真大佬只在周年庆、促销时段玩游戏,平时不屑于上线吗
开完了美陆打算开苏陆,诚人72有必要入吗 玩了半年多把除了黄色电视外的美陆都开完了,打算下个系开苏系,目前手头上只有一台80UD,没赶上昨天的偏流打折,有必要补一台成人72吗,看到很多吧u说这车退环境了现在纯纯非五,但是单车开线会不会效率太低了,ka50,苏25k啥的有必要一键购入吗
TFR冻大最后的大决战怎么打啊 不想大规模手忙脚乱所以只保留了150个师,90个坦+机械化高达师,剩下填线+对付三哥的山地,盟友是泰+老+缅+巴+将军。本来就是想打重点突破一个个战线逐个攻破的 二周目了还是打不过,将军和老+缅战线快速崩溃。南棒伪军誓死坚守,决议给的buff一过期就天天背着个-95%软攻我真的像吃了史一样,进攻耗光我高达的黄条就立马反攻,鬼子拿一堆烂船跟我打海战,被我消灭一大堆之后趁我修船就到处登陆,我本土放了岸防它就登东南亚,登上来一个地块立刻大量后援前来填线一时半会也推不下海,没完没了,我要到处救火,好不容易登陆鬼子本土,岸田立马使用魔法刷出火星兵把我团团包围。
求教下tfr怎么打登陆啊 想象中:摧枯拉朽陆海空攻势直接拿下 实际上:日子和土澳把全国部队拉上来了,就这么几个地块一个地块堆叠10几个师,根本登陆不上去。不知道是ai聪明了还是怎么回事,还故意留了块地让我上岸然后再包饺子,全军都快给我嚯嚯完了
想问下7.1到底有什么事实根据 我不玩老钟俄elb,只是很奇怪bwd到处给人提射速就是不动7.1,仿佛处于一个永远静止的状态,这个数据是有什么客观事实支撑吗,是bwd翻到了pla的什么权威资料所以必须维持7.1不能变动吗。我也很好奇我m1的5s人力是怎么做到的,好像自动装弹机到了bwd宇宙是一个彻底的debuff,挨打要么不能供弹要么直接飞头,射速还慢
抽象一刻之导演QA,这下钙索大旗立起来了 S2E8导演QA,这就是“我们完全致力忠于托尔金”的底气,是不是忘了S1盖奶的台词都提起了老公银树这号人,现在又说出这种神论 哦对了,编剧以及盖奶的演员说 凡是批评他们的观众全都是法嘻斯种族主义性别歧视食人妖
大力环里法拉宗提前上位,那星星大王上哪去搬救兵 埃瑞吉安沦陷时努国国王是忠贞派米那斯提尔,这才有了大军驰援林顿的事情。大力环让法拉宗提早政变上来了怎么可能做出此等举动,除非法拉宗突然大脑升级变成精灵之友了。那如果星星没拉到努国的支援,精灵与索隆之战按大力环这么个打法索隆怎么输,平a过去都能赢吧
这集也就把星星大王的形象挽回了一点,其他全是槽点 S1的吉尔加拉德完全是一个自负、绥靖、昏庸且阴险的小人 到了S2E7这段御驾亲征,才有了点那个指挥最后同盟之战,面对巨量敌人还和索隆血战直到牺牲的至高王的感觉,比起埃尔隆德的大开大合,星星这个动作倒是有了几分优雅 剧情糟糕到了极致,也就这点打戏勉强看看 改编的前提是不能违背人物的性格设定,就算此时埃尔隆德未婚不知道盖奶是未来岳母,但是银树和钙奶已经结婚了,艾瑞吉安陷落时凯勒布里安也出生了,埃尔隆德不会也不可能会做出这样的行为。传工具有一百种方法,非要选这种最伤害粉丝的方法明显就是编剧自己想加戏。我觉得最可恶的是一些无厘头的亚马逊小子,居然说本剧和影版“没有点名埃尔隆德是盖奶女婿”的关系,所以两位编剧大师可以不必理会某不知名英国二流作者写的二流伪史自由发挥
如果你是p蛇,要怎么拯救总统制 现版本最陷阱法之总统制,玩家无法控制谁来当leader,在一些非正常选举的tag也无法通过选举将不喜欢的ig换下去。给那点权威和合法也比不上纯君主 经常出现1836开局一个年轻的紫风车大总统一直干到中后期,只要总统没有中途去世就没有任何方法将他弄下来,辞职也是15年才能用一次而且条件多多。我就遇到过美国36年没换过总统 如果你是p社,要怎么改动才能把总统制改成能玩的正常选择呢
抽象V3之老马成功打入阿美,从内部瓦解资 玩了个法国的档,看到阿美打了几年南北战争一塌糊涂,也没刷历史人物总统就没再留意了,结果1870s闲得无聊看了一眼现在是谁管事,结果好家伙,直接打入最坚固的堡垒内部攻破了是吧
不懂就问,7.7美国佬m103怎么玩 龟速机动,车体高大,像吃了三鹿一样的巨大归投,17s装填只能在一些大图蹲着用破甲和测距打狙,有时候不得不前进时除了正脸就四面漏风,带点角度从脸颊打进去就会被一发带走。 更不用说7.7极高的壮丁率。全是3bm25,3bm4,dm23和各式导弹,这种铁壳重坦是一点都无法抵挡
土鸡算不算开局列强里最坐牢的? 比大清小的体量和人力,比大清更多的问题。比大清还落后的法,人家大清都有任命和文化排斥,而奥斯曼是世袭+至上,改这俩都得费大劲。我知道蠢驴想模拟西亚病夫那种腐朽和内部矛盾,玩家需要一步步改革来拯救这个土崩瓦解的大帝国,但把这些直接搬到游戏里作为玩家长期需要面对又比较难解决的问题不就是折磨玩家嘛 我还是打了ra增加了点趣味性避免了发展中破产。1865发展到GDP总量超法国,略高于刚成立的德二,感觉已经玩到头了,剩下的改革都推不下去,激进大量增加,不想内战。 整个游玩过程非常枯燥坐牢、各方面都非常糟糕,吞并埃及和阿拉伯地区后推不动文化法,导致的因歧视的激进指数式增长,基本除了本土外都是被歧视的激进人,主张未实现的激进人。还有怎么压都像小强一样跳起来闹的紫风车更是在各种现代化改革里阻挠,土地最多佃农于是绿树就快速激化,没办法进行资格性更不用说普选。导致选黄灯泡都30%势力了在财产票下也一直是紫风车赢,强拉灯泡进gov改法紫风车就急眼
土鸡算不算开局列强里游玩体验最差的 比大清还落后的法,人家大清都有任命和文化排斥,而奥斯曼是世袭+至上。比大清小的体量和人力,比大清更多的内部问题。我知道蠢驴想模拟西亚病夫那种腐朽和内部矛盾,玩家需要一步步改革来拯救这个土崩瓦解的大帝国,但把这些直接搬到游戏里作为玩家长期需要面对又比较难解决的问题,不就是折磨玩家嘛 我还是打了mod增加了点趣味性。1865发展到GDP总量超法国,略高于刚成立的德二,感觉已经玩到头了,剩下的改革都推不下去,激进大量增加。 整个游玩过程非常枯燥坐牢、各方面都非常糟糕,吞并埃及和阿拉伯地区后,推不动文化法导致的因为歧视的激进指数式增长,基本除了本土外都是被歧视的激进人,主张未实现的激进人。还有怎么压都像小强一样跳起来闹的紫风车更是在各种现代化改革里阻挠,土地最多佃农于是绿树就快速激化,没办法进行资格性更不用说普选。导致选黄灯泡都30%势力了也一直是紫风车赢,强拉灯泡进gov改法紫风车就急眼
拿三:反对君主是你的谎言 拉马丁是二月revo推倒奥尔良王朝的先锋、法兰西第二共和国的创始人,不知道AI怎么能做到让他改君主的
新版美国绿树势力太强难以压制怎么办? 一开始就这么强的势力了,本来还想先拖一拖等林肯再大规模改革。1836选举是紫风车约翰卡尔霍恩上来,因为卡尔霍恩是畜奴,所以绿树直接激化,跳出来要进行废奴,导致1843就打内战了。 此后蹦出来的每个总统全都是绿树集团,最愤怒的是v3美国总统都没有8年卸任的惯例就一直当,给我来了个詹姆斯波尔克,老登历史上1849年就去世了,v3硬是让他活到了186几年,熬过了波尔克后面的富兰克林皮尔斯也是绿树集团…. 工业化发展后实业本来还有个20%多举足轻重,但还是玩不过绿树,总统选举绿树也各种赢,越赢越声势浩大就提要求逼着改农本、改移民搞孤立,各种进步的法都改不了
药神究竟是不是真的西斯 1v多干掉多名普通绝地+一个挺能打的学徒,和大师五五开的水平,极为熟练地运用原力。被南方蟑螂围攻也毫发无损逃出。这实力感觉已经不是“西斯侍者”了吧,按他说的想收徒,想要自由使用自己的原力,那他自己就是西斯吧。 顺便怎么又来玩狸猫换太子,索尔ep1不是就能一眼辨认两姐妹吗,怎么这下又犯糊涂了,估计下集也要便当了
刚玩霓虹,请问明治出现是有要求吗 如图,我1840左右就开始倒幕御一新,所以是明治他爷仁孝开始维新,这时候继承人还是孝明,但孝明到1890s逝世后直接刷了这么个光头佬,明治直接没出现。我听说要到1879年开始维新才会出现明治,就岛国这个艰苦环境我工业化了30年才混出一个世界一流水平,要是1879年才开始倒幕维新还怎么玩
CK3联机频繁出现“与主机状态不同步”,求助 东方王朝、权游mod,这个问题非常频繁出现,一般卡住然后直接跳出这个文本框,我也没有开debug,加速器开了,怎么就不同步了
加勒比军团登陆多米尼加要怎么点 我查到的攻略是一装甲+古巴军团+一支纵队 然后后勤+空袭就行,还给特鲁希略军挂了几个战斗debuff,但真开打了就给光速推下海,补给拉满了也撑不住,恨不得自己下场帮他打了
TNO加勒比军团入侵要怎么打? 我查到的攻略是一装甲+古巴军团+一支纵队 然后点点后勤就行,还给特鲁希略军挂了几个战斗debuff,但真开打了就给光速推下海,恨不得我自己下场帮他打
我发KX国家,你来评分? 5-神中神 4-强度较高 3-纯纯一般 2-半废状态 1-不可回收垃圾
遁地是什么挂?在地下无限甩燃烧弹的 薯薯玩了把日服官匹删隐,在B、C之间的那块走廊一直被从地下飞出来的子弹打死,还被跟踪火烧,没一会整个B、C之间的通道全是火海完全进不去,看记分板对面是挂钩一个小队来团建,点了举报DICE48小时了还没理我 DICE连这种暴力挂都不管那还是早点倒闭吧
为何我总觉得AK5C的TTK特别长? 都说它是AK24和SFAR的上位,但我体感上觉得它大TTK比前两者要长得多,新图用近战弹要击杀一个敌人非常费劲,击杀1-2个人就会因为暴露时间过长而给其他敌人打死。 哪怕SFAR标弹我也不至于20m以内距离打先手都打不过对方的m5。SFAR上赛季天天打删隐的近战+2倍拉头线打着都没问题,就AK5C给我的感觉特别奇怪,疑似还吞子弹,20m内谁都打不死 目前还在冲刺红皮,有点玩不下去了
90爆头率的FPS天才小哥哥一枚丫 给DICE举报根本没用啊,这种玩意能打到245级,PKP能打出16命中90爆头,真是FPS天才呀
(KX)为什么王牌飞行员阵亡后无法替换 如图 头像消失,无法更换
KX更新后消失的军官团,有吧u遇到这种情况吗 本体前几天更新之前还好好的,这几天突然直接消失,没军官团加成我怎么玩嘛
隐藏个人数据的是不是十有八九都是挂? 最近查了不少对局里排前几的,都是private profile ,是不是十有八九是挂?
总觉得kr的德皇机制复杂化有点过了 800来小时过来,多数时间都玩的kx,tno ,kr。我不是战狂玩家,相比原版我是更加享受类似TNO各种政治机制,经济建设,剧情发展的,代入感拉满。 但是新版kr这些复杂的机制,例如点国策还要讲究先后,拉政治联盟不能乱标记,一失误导致军事建设停滞,各种debuff难以消除,连锁反应以至于战争里一败涂地。个人觉得有点适得其反了 40年开战,生产拉满,半年拉出了30个装甲师主推比法边界。东线也打点好了,除了没放填线之外都用了10步3炮防空来叠金盾守,按老版本、kx的情况两个月全线绿灯就能推进到巴黎了,结果kr新版这一堆复杂debuff消不掉+帝国公约小弟战前叛变,反而被公社疯狂上分,我帮西班牙、保加利亚都打赢了内战和巴尔干战争,南美也拉拢了阿根廷,德属东亚和宁系也帮打赢了,这也也于事无补,一开战复杂机制处理不过来,还一直吃这个缺乏战备debuf,公海舰队一拉出门破天荒居然还打不过公社,老版里德皇从来就没丢过制海权得啊??
请问大佬们,哪个服的挂少一点 1、5都玩了500来小时,转到2042先用的港服节点,前段时间还好,打了20来小时有个1.6kd,1.4几kpm,有小半个月没玩了。最近回来玩删隐发现体验根本不对劲,晚上高频率遇到被压在家门虐的情况,一大批等级才10几就100多杀的,30几级就有红皮的,30多级无非也就十几二十个小时,这就1200杀多少有点fps天赋觉醒了,是不是因为降价就引进来这种神仙啊。哪个服能给咱薯薯避难一会
请问下kx汉化有平替版本嘛 汉化组应该是在努力工作适配,工作量大很能理解。但有点迫不及待想体验下kx+新版机制了,看到一些群友截图里有中文版新版,而且还是无乱码的,是有汉化的平替存在吗
说说你们最讨厌和最喜欢的图,突破征服都可以 突破硫磺岛美军进攻第二阶段,这点很多吧u都吐槽过,日军俩97放山上+一排狙or机枪架点,全覆盖美军补给点,美军基本离开不了海滩,海滩半点掩体没有美军冲锋就是被捞,而日军却要啥有啥,各种炮+定点机枪+零战割草,谢尔曼弹道又伤不了高出蹲在掩体里的日军,好不容易上山了山洞又纯地狱,进都进不去,历史上美军的海空支援也没有。 第二是征服哈马达,堪比1代加利西亚,地形开阔又不是战车风暴这种载具特殊图,点之间距离超远,跑路两小时战斗五分钟,沙漠巨大难以拉近交战距离对枪,跑半天碰到个载具直接送命,英军衣服土黄色方便蹲坑,想进攻还得被狙死几个 个人最喜欢鹿特丹,地铁,鹿特丹废墟,好歹能正常短兵相接,各种武器都能正常发挥
吧u们,就问下对决是不是开不得DD 常客提子美因茨爆地魔,轮着雷达接水听伺候,卷是能卷死大部分对方dd,但我自己命不久矣 毫无集火压力的时候美因茨开着水听直接冲就能亮我的雷甚至我刚踩完点的本体,150几轮就能收拾掉了,这么打是完全没活路啊。一跑路出点丢视野,队友立马:“DD怂比不踩点不给视野” 合着工具人就该给大爷们铺平一切道路,视野踩点逼走位一套服务缺一不可,方便玩对决都能缩在A B线
模仿者穿的动物服装很奇怪 看到b站有人放解包视频,这几套动物服装(也不是机器人皮套,反而像人穿的)在刚解除黑兔后进地下室里就可以看到了,说明一直放在6代店遗址里,分别是狮子大象还有个疑似企鹅。最后挖勺结局里,模仿者穿的分别是这几件服装的缝合版,头部+躯干是狮子,右腿和左手是企鹅,左腿是大象
好久没玩3代,大佬们现在这游戏是挂了吗 没热度,没多少主播直播,看steam更新日志发现一点新内容也不出,在线玩家还比不上2代
大山极度吃分房呀,相比出云体验挺一般的 wows玩1600小时 不能说游戏理解有多高吧,高速战列舰玩的也不少了 大山作为一个战巡,除了那个32头外,生存性比隔壁英德二线要差劲,全身清一色32被任何人打一下就掉大量的HP,大保健提供的量不足质量差,哪怕是一点点的“扛线”都无法承担 且超长船体非常容易被命中;在许多应该走位、转场的点上无法进行快速机动,很可能转场的时候亮了,随后由于超长核心区直接被抬走,我自己开大山经常一摸对面大山就是2个核心起步,防护太糟糕了 日系1字斩+8炮+炮塔间隔巨大=极度高血压散布,经常在一些关键轮掉链子,一个大横船的对手死活打不中,而出云就很少出现此类情况,这还是其次了,最主要还是生存问题,动不动被打高伤而血又回不上来 虽然大部分船多多少少吃分房,但大山属于是在自己九级房都不能很好发挥,只能在七级面前扮老虎 如果银币日战巡做成这样的话我有点担心了 这是提船后第一把的海怪局,顶着300w场均丝血活到最后被cv砸死
今天看到最逆天的图 德国版萨宝 宝到极致就是皂(
1.20用PCl2启动出错? 微软正版,但1.20一直报错,怎么办呀
猫鲨世界 一天下来4猫鲨不是少数,成天爆爆爆,经常前压的时候本来在紧压对面走位,and猫砂闪现在脸上+一阳指就一个等死,前一分钟在地图这一侧,一分钟后闪现到地图另一侧,属实“还原历史”嗷 完事了人家水下贵族觉得自己能力很高了,还白字嘲讽一波。对于电池+水下航速这俩仅剩的缺点只能说瑕不掩瑜,潜望镜42节,反潜机是什么贵物
太环保了,废品回收还给吸回去了 原地长出,柱子毁掉钥匙后宇宙大帝还自带废品回收,直接给吸回去了,不给地球带来一点污染(
这仨什么智商啊,还以为至少来个阿索卡 只会追着古古砍,古古跳到上面就傻呆呆地跟着,老丁进来了就各种傻乎乎行为,本来ep8那俩人特别是开罗人自己有点水平还能打个有来有回,这边老丁带个小外挂就可以乱杀了是吧
大家最讨厌哪张图? 我先来,22的帕什么原野。 各种大平原、假绿盾,还疑似有一站上去就免疫伤害的掩体,遇到好几次土鸡蛋贴上去打站桩草帽,草帽硬是一格血不掉,后来用皇工打相同的地方也是,国防三人少先队站在被我贴脸,我皇工都掉人了他仨人完毫发无损。 中路广场也逆天,一个路口能架到老
Mando搬到内瓦罗岂不是更多人直到位置了? 这么怕被人发现才躲到外环那个一堆野兽的地方,现在搬到内瓦罗旁边还有一堆人,鱼龙混杂的,岂不是更加不保密了
特浓高木怎么保住自己不下去啊 一上来贵族院就掉没了 我多数席位,公众支持,稳定都达成了,就是贵族不满50%,30天就下去了
高木怎么保住不下去啊 一上来贵族院就掉没了 我多数席位,公众支持,稳定都达成了,就是贵族不满50,30天就下去了
3344英国人处理海三突? 前中期步兵战没问题;3草帽+印度人vp拿下,一度把对面门口油都给断了 对方靠几队GD PG 一门at苦苦撑到了三突出来 我已经提前拍了6磅架着了,but打三突一直跳弹,步兵草帽打不动印度人也打不动,一下几乎没有任何东西能反;后面对方补了第二辆,配合打烟硬冲爆了我后面补的17磅,架子一起拆了,后面对方一直出三突,这边玛蒂尔达和格兰特应付不来,30分钟200-12翻盘
推测炸博卡坦老家的帝国部队是谁的? 一般帝国军阀不能一下子拿出三四十架TIE拦截,还来一个编队的TIE轰炸把小姨子老家炸飞了 不会是索龙的残余势力吧
我是超级框A王 33俩美军一英国跟对面车队200-10拉扯了10分钟,一家9队猎兵全拿筒子蒸发馒头,另一家4-5队大G升MP40硬抢vp,抢下来后3Pak+3MG往那一放,大部队就去扫荡另外的点,p47清掉架设后猎兵+大G又来横扫一通,最后还能憋出个老虎架点,来回拉扯最后我终于拿住了vp过5秒跳分赢了 一出来看对面3个车队大佬造了如下的部队)
英国人没办法打北非火车接三突D? 800名上下的萌新,11一般3草帽接斯图亚特,打打国防一类的问题不大,碰到海装工喷火椰德只能打gg 草帽50弹药发boys的同时或者之前第一辆火车就能成型,11机动性高,我断关键点立刻就把车开上来烧,没有升枪的草帽和皇工掉人速度极快只能T,资源慢慢就被载人250和边三轮一个个给拿了。司徒亚特出来后短暂优势,然后装甲猎手\黄鼠狼+三突D来了,反甲反人两不误。双斯图跟他黄鼠狼换也是亏的,at架起来火车绕上来烧,哪怕旁边有两队草帽也照烧不误,车爆了直接T,循环几次椰德资源越来越多,英国人陷入人力黑洞
装甲连这个是方便海皇工吗? 还是纯属是为了方便后期修车?
如何评价这个海突击工兵流派 1队侦查后一直嗯造7-8队突击工兵踩点+框a,123本全不要,直到资源能跳出4本接地狱猫去拆对面家,还称为美军最强思路,有点逆天
看来不是阵营的问题,是人的问题.jpg 这发帖强度,被打一次就发一帖,爱玩单边就得接受rts游戏这种跷跷板平衡,受虐爱好属于是 建议直接删除coh3
水一水载入界面里的新阵营信息,疑似维希法军 机场载入界面里和德军一起推进的,戴的头盔是法国m26,能跟德军走在一起打的法国人只有北非的维希法军了, 不知道会是单独阵营还是作为北非的召唤单位
美军怎么反框a北非仔,三四队一上来怼不过 胜率51,最近打了10来把被北非框PG,框神射手,混合兵种框,还跟着250一起加buff就得输,个人比较喜欢PF+空降无RM后接点30、at、然后谢尔曼,PF几队打烟+枪榴弹步兵战打打国防前期大G,中距离对射还是可以 但是碰到北非三四队人配合步坦协同buff,对面有点钱的还带一队意大利工兵,全部框上来就光速掉人,pf小身板直接蒸发,点30对大量步兵压制效果一般,对面经常顶着火力冲上来 这会还没出谢尔曼就被打穿了
美军怎么反制意大利超人 11前期大优势,对面压到20分,开始狂出意大利超人,咱也不清楚他哪来这么多炮击和烟,4队意大利超人突击了就烟一打进入无敌状态一路狂烧狂打势不可挡 烟雾弥漫就把vp拿了,一点办法没有直接被翻,真的要服了
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