喵先生之歌 喵先生之歌
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谈谈匹配机制 玩了十几年刀塔,80后快40岁了。从早期的平台(比如浩方,再早的想不起来了)到dota2,后来玩王者荣耀(最高星耀1,不喜欢这游戏审美,不怎么玩懒得上了,也能上去,没压力)。 虽然这么多人骂王者荣耀,但是觉得天美真是在这游戏上下功夫了。王者荣耀吧,虽然是elo礼制,但是人家打磨了这种机制,至少不同段位,对战双方实力相近。可是LOL手游,同样是elo,但是匹配机制有严重问题,对局中,不是把别人打死,就是被别人打死,没有拉扯,没有坚持。不同段位什么水平的都有。 我觉得elo机制挺好的,让我这样老年玩家也能娱乐一下,让玩的不好的也能开开心心打,但是拜托光子打磨一下这个elo机制。把水平相近的人排在一起,别老是一边倒。 年龄大了,虽然操作没过去好了,但是觉得对MOBA游戏有了更深的了解。我玩游戏不喜欢投降,觉得只要认真打完每一局,在自己的位置上称职就好。很多玩家,一劣势就开骂,就投降,希望你们以后能够少喷,多观察,看看局势还有没有救,还能做些什么。 这次EDG(很像LGD,但是比LGD坚韧)也是顶住压力,最后夺冠,看到他们玩的真好。记得刀塔2中国从ti6以后成绩就不怎么好了。真是羡慕英雄联盟的玩家,现在刀塔比赛已经不温不火了,因为哥们们都有各自的生活大家都退游了。而英雄联盟让我看到了新生的力量,看到现在年轻玩家的活力,就像安西教练说樱木花道的优势就是“新鲜”一样,很欣慰。 希望各位想上分朋友们,不用去学高深的技巧,先看看最基本的东西,比如英雄的技能介绍,眼位,每个位置基本打法,基本思路。我相信这些东西掌握好了,意识才能跟着提高。比网上看网上那些大神的视频管用。
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