alice_lina
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发个帖感慨一下秋活 这次真的是死亡冲锋南海是我在上班途中在地图上挂着热点,最后一小时捞出来的,入坑10年了快,但不得不说现在田中似乎很喜欢把很难的关卡前置,前面打个甲打个乙什么的,回过神来才发现,后面时间没几天了,然后E5只能紧急切丁,拿船走人,另外关于捞船,建议能打丙还是打丙,毕竟丙的出货率稍微高一点
问一下关于周年礼物的问题 他们这个是不是不算转服的时间? 同样是最早注册,参加过a b测的那批,应该拿10级船才对,我拿到的奖励只有一个8级船和几天的vip
问一下有用过av喷罐的朋友,这个喷罐这么难用吗? 问一下有用过av消光喷罐的朋友,我试着喷了一下总是会积漆,基本上扫第二层就成这样了(图1)干了以后就变成图2的样子,手法没问题,图三是我用同样手法喷的郡士b530,就算没有积漆的地方干了以后也非常有斑驳敢如图4,但是我找了很多用av喷罐的视频,出来的效果都是非常丝滑如b530一样,那么我这个喷罐是什么问题? 是过期了,还是什呢问题? 我喷之前已经摇了大概小一分钟,也用温水泡过瓶身让温度不那么凉,但是喷出来的以后大块,甚至有的时候会吐痰,所以想问问大家
看了一下最近咋没人讨论这次驱逐潜艇对决呢? 玩了一下,贼上头,特别是驱逐舰过顶扔深弹,然后潜艇被炸出水面冲击波的那种爽快感真的好解压,难得蜗牛在海战里做了个好玩的东西
一众109一出G6妥妥的小丑 RT,分房6.7,天天被拉到7.7,裸装填19.4,隔壁109裸装填13秒,G6炮塔还不是全向的
该捞的都捞到了 累死 不得不说这次活动真是大型活动了,以往打打乙丙也就平均6-7万资源 ,这次打的全丙(中间e6打乙实在打不过切丙了)资源消耗的真够呛 ,特别是这次的各种形式的削甲 太费神了 最后祝大家都能捞到自己心爱的老婆
【测评】魔力工厂F4U 开箱“轻测评” 昨天刚收到的魔力工厂的F4U双机版本(定了老久了,才收到),总体感受就是开模比较锐利,做起来应该会比较顺畅,铆钉刻线可能需要加深,发动机细节方面比较丰富,座舱盖透明件看着挺常规并且给了按座舱盖形状剪裁的遮盖纸方便上色,因为是轻测评,一部分细小零件的板件我就不放了,主要放一些大的,比较重要的板件照片,注:微单照的,图片体积较大,手机流量用户看图稍微注意一下 盒照以及涂装和说明书机身和机翼发动机整流罩以及发动机部分部件这款F4U的亮点部件 折叠机构其他一些小部件 开的还是很锐利的
求助关于e6p3 配置问题 请问e6p3打乙是不是必需要有武大 或者 长陆 这种双船ci的,纳尔逊摸是不是没发打e6p3? 真心求助
夏活E6E7奖励询问加吐槽 先问一下大发加三j用处大么? 另外,E7这个奖励不就是不打甲就打丁么,乙丙那个奖励简直糊弄人,但是E7要打甲 那E6就要打乙,田中你打的一手好算盘啊
【求助】不算萌新但是想问这雷达为什么锁定不上呢?
当前环境下,那种跑铝方式比较好? 油弹钢比较好弄就东急北鼠,但是跑铝一直没啥好想法,想问问吧里大佬有没有什么跑铝的好方法
来一发夏亚色海牛 在网上看到个改色海牛,一时兴起小改了一个夏亚海牛,腰炮和沙扎比步枪买的补件,盾牌吉翁徽买的打印件,头部小改了个独眼,有点要吐槽的是别看海牛脑袋好像挺大,内部空间真的很小,改独眼还是有点难度的,还有就是海牛这个背包真就是太重了 稍微动动就倒了。。。
wows的分房好啊 今天从r2成功升级到r6
排位吐血蜜汁操作吐槽贴 大家打排位一定火非常大,可以来这吐槽一下,我先来列举几个 1. 优势点位局非要冲锋,被对面拖刀死 2. 无水听dd硬冲带烟有水听dd 3. 航母局执意走单的bb被航母针对然后怪队友不支援 4. 对面还剩一艘船我们还有两艘船,能撞就能赢,非得玩cqc被反杀的 5. 苏航开局气鱼雷机投dd,开舰爆头bb 能想到的就这些,欢迎大家来吐槽补充 另外要注意的是排位如果你在一个阶段超过150局没到晋级赛,就别打了,等赛季重置再打,因为你可以试试这个操作,凡是你打输了的局而且你能排前面或者保星的局的队友全部拉黑,碾压式赢自家一个都没死,对面被削光棍的局对面也拉黑名单,大概几局下来以后看看你家有几个黑名单就知道wg是不是在针对你了 如图,不愧是wg精准分房,对面那些都是我之前零零散散拉的黑名单
问一下这个怎么选? 主要是155改2给两个,这玩意有用吗?
分享一个E5p4乙捞麻省的配置 配置如图,因为是在平板上玩的所以用手机拍的,还算清楚,整个配置就是证书大佬的磨血配置的减配版,总共捞了40多发出的,这个配置s胜的概率大概有80%,另外说一下很重要的事,就是即便是斩了e6回来e5捞麻省,但是甲乙难度下即便是捞船也还是要地中海联合舰队条才能去往boss,不然会沟Q
求问 海战怎么样打分数高一些? 如题,活动打海战太坐牢了,一局下来2-3000分太痛苦了😖有大佬指点一下嘛?
吐槽一下F14的挂载 这个挂载属于开局不当人系列了,三代机雷达性能强劲,直播里28km锁定,22km发射,之后的环境一定非常有意思
感觉抓到了个挂哥,求吧友帮忙鉴定
早就想吐槽陆战苏系了 你要说苏系陆战强不强,排除对面挂哥,80BVM,72B3,都是可以的,甚至72AV用你那高清热成像玩小心一点也没什么不好,但是这都是什么玩意儿在玩苏系
一个个的送人头很解压是吧 挺好的 这一个个的 送人头玩很解压是吧
求问现在苏空怎么开线比较舒适? 原本想期待着东德米格23和27,想着这个换皮还不知道猴年马月,所以想回来开苏空,我现在目前开到了银币雅克38和图14,昨晚试了一局全真,那机场防空导弹就是为了不让人打经验了是嘛
E3乙结束,附带配置 不得不说这次的E3的P3 P4的“双门神”U点和X点真是,反正是劝退率极高就对了。。。 这次活动总共花了 91376油 49217弹 64486钢 和 57090 铝 以及302桶,其中有 2/3 的资源耗费在E3P3 和P4 削完甲一会入夜霞妈妈一个CI带走2楼放配置
扎古改造:重狙击型高机动陆战扎古 终于完成咯! 原本是要参加贴吧高达比赛的,但是由于各种原因耽搁到现在。。。不过好歹是没烂尾,之前的一些过程可以看我当时的比赛过程贴 http://tieba.baidu.com/p/6752653409这个扎古的改造其实是看到狙击型扎古挺有意思的,想改一个2.0 1/100的出来,于是就有了这个作品 下面慢慢说
为什么雅克38M 不能带4个R60呢 金币机就算了,银币机我看不也是4个挂架嘛?那为什么不给挂4个R60呢?有懂苏空装备的大佬说说嘛?
新技能呆得爱突出了视野以及DD玩家的重要性 今天更新新技能大家都在说新技能对船的影响,今天打了一晚上我觉得这个新技能dead eye对整个战局都有影响。。。也许你想说互相抛翔?并不。。。今晚打的有几局输的比版本更新前还窝火。首先自家没视野,DD不是暴毙就是躲在后面不干事,然后对面DD压我们家视野不说还让我们家有dead eye技能的战列舰全部失效,这就造成了我们还击只能用正常散布,同时还得躲雷,而对面可以用dead eye把每轮炮的伤害达到最大化,所以,版本更新以前,DD顶多就是压视野放雷逼走位,现在是在压视野放雷的基础上还给自家BB提供散布buff。所以这个新技能不仅突出了视野的重要性,还让DD在一局游戏里成为更重要的角色。 相对的,CV对DD的侦查在现在这个版本比以前更加重要。
理性讨论,现在陆战这音效大伙都满意吗? 反正我不满意 现在陆战这个音效,环境音,机炮声从原来的强制20改成现在的50以后,老实说这感觉和聋子没啥区别了,再加上经常有玩家放炮击,堪称2级噪音,玩两局下来我都耳鸣,有些人可能会说“这样很好啊,多真实”。好,但是你有没有发现这音效增大以后又出现了一批走位神乎其神的玩家?特别是在炮击,飞机 这些噪音冲击你耳朵的时候,那些人总能精准的在城区里找到人并且大杀一方,你品,你细品。所以毛子这次改音效看似让游戏音效走向“更真实”,让前版本聋子玩家觉得游戏更加公平,但是这明显让那些科技玩家钻了空子,原来音效强制20的时候,面对一些科技玩家,至少我们还能通过听声辩位抵消他们的一些优势,现在可倒好,伤害听力不说,你连人大位置都不知道在哪,碰到这些人也着实没办法
昨晚睡前最后一把斩了E4乙,差点就切难度了。。。上一下配置 配置如图,机动舰队,原来是1舰队5,6号位是熊铃,后来看到屏蔽一些友军舰队,所以就上了由良,这局进夜战就是核潜艇,夜战稍微好打了点,然后最后就是弗莱彻和足柄锁头搞定 我这配置以及练度在大佬面前属于中下等了,所以有比我练度配置更好的吧友应该可以更好的解决E4陆航走的是稳定干掉几艘船不至于掉熟练的套路
求问E3甲的削甲条件到底是什么?? 如了个题 现在Boss已经空血,但是斩杀不了所以想问问削甲到底是什么步骤? 按攻略我在进斩杀阶段以后做过了I点S胜,T点S胜,C点S胜,R点S胜,J点S胜,K点S胜,Q点S胜,守家白字,F点G点H点空优 Boss依旧没有变化 现在很懵,不知道该怎么打了
【水+吐槽】是992毁伤不行还是海盗太硬? 如图,图里的是一架VMF113的海盗,奥尔顿弗雷泽驾驶这个海盗在1945年6月22号被紫电王牌301飞行队队长菅野直突袭打成图中这样依旧飞回去了,所以是992毁伤不行,还是海盗太硬,还是后期弹链全是木头弹 图文来自Aircraft of Ace第129期 雷电/紫电王牌 ,并非开局一张图系列
【吐槽】陆战环境音与黄昏战场 这两天开始打陆战,首先要吐槽的就是这个音效,就不说豹2那个神秘的咳痰咳不干净的声音,本身你蜗牛这音效质量就做的不怎么样,原来只有自己的发动机声音固定20就算了,现在合着环境音,自己的发动机声音,还有机枪的声音全部固定50,再加上这个版本又改的不知道是个什么神秘音效比上个版本还难听,现在这我玩的时候耳机出来的声音和快坏的耳机出来的杂音差不多,好几次敌人炮击还有什么炸弹混在一起的声音炸的我差点上头把耳机摔了,这简直是对听力的“极大伤害” ,而且游戏里这固定50我觉得已经和100没什么太大区别了然后就是这个黄昏的战斗时间,又不属于夜晚还不能开夜视仪,有英伟达夜视仪的还好说,没有的,你把屏幕调的再亮也还是一团黑,虽然说黄昏的时候视线确实很糟糕,但是我有夜视仪为毛不让我开,还day-time condition,就这黄昏还跟我这day-time condition呢?所以这个黄昏的战斗时间是真的蠢
鹞式这个东西就离谱,雅克38更离谱 如题,这两天大家应该都在肝陆战,我就在研究新加的这俩垂直起降飞机,昨天发的雅克38“简易”教程大家应该有看到。然后今天肝了两局全真把雅克38M弄出来,发现就离谱。 先说鹞式安东真就为了卖礼包把这玩意放9.3,知道鹞式离谱到什么程度吗,开局能压米格21SMT/F13 米格19 2km高度,稳盘能力那真是稳盘,我不知道这是bug还是真就这性能,如果真就这性能,放到10.7都不为过,然后就是那个SRAAM导弹,有多离谱,大家去9.3的房里感受一下就知道了然后就是雅克38,你金币9.3就算了,这破气动不知道是没做好还是怎么着的雅克38M就能值9.7?????,我看着这中短翼,寻思效果可能和F104差不多,结果就扯淡,各种深井冰颤抖(并不是说机翼的颤抖效果),历史模式下机动堪比在1万米高空难以转身的B24,全真下的雅克38以及雅克38M就更离谱,倾斜机身转弯如果杆子稍微给多一点就能给你来n个滚转不带停的,我以为我设置问题,然后同样设置飞了F104,T2,F86,猎人,都没这种问题
雅克38的“简易”起飞教学,海瑶直接加速起飞就好 如了个题 关于飞雅克38,首先我们需要设置3组按键Thrust Vector 用于控制发动机喷口的角度 Hover Height 用于控制悬停时的高度(操作方式和直升机悬停的时候一个感觉) Hover mode 启用/关闭悬停模式 设定好以后,我们开始雅克38的第一次起飞 1.Thrust Vector推到100% (可以观察后喷口为90度,100%=90度 0%=水平)2.开启Hover模式以后,升力风扇会开启,在Hover模式下通过Hover high控制高度就是左上角白圈里的 HOVER数值0至 -99%是下降,0至100%是上升,咱在这把HOVER的轴推到100%3.达到一定起飞高度(这里高度可以自己感觉)以后关闭Hover模式,左上角会重新变成节流阀推力4.这时就要把节流阀推到底,同时Thrust Vector的轴逐渐减少至0%也就是喷口角度恢复至水平, 但是喷口恢复至水平之前速度不能低于200,否则飞机会因为速度不够而摔机的好了,看到这里,各位应该多多少少会起飞雅克38了,2楼放降落模式
今天发现个有趣的现象,只要我首发出防空,对面一定没直升机 今天发现个有趣的现象,只要我首发出防空,对面苏系必定什么直升机都没有,如果我开局正常上M1之类的,天上马上飞满卡50 卡52 米28,不知道这是分房问题还是对面有外挂能看到我们能选什么车, 我连续试了8局首发M247,对面一架直升机都没有,然后我又试了正常M1A1/A2 首发,天上立马飞满卡50 52 扔火箭弹,不得不说这真的很有趣
北约这帮人太难带了,心累。。。。。。 非得一局我把整队人的事干了才能赢,无语了,这群北约的人真是服气
麻烦大家伙看看这人是不是挂,还是说没问题
关于活动捞船掉率的一点看法 7年老提督了,通过这次活动,我大概知道了一些东西,就是掉率统计还是有点用的,虽然有玄学因素在里面,但是还是有止损作用的。 先说说这次活动,我主要是捞迅鲸和大凤(没错我是一直没大建过大凤)上图是E7丙我捞大凤加上磨血斩杀 总共31次出击,根据poi掉落统计E7丙Z点S胜大凤掉落为2.752% ,基本上算是在合理的掉落率之内上图是我E2乙捞迅鲸加上磨血斩杀 总共76次出击,根据poi掉落统计E2丙M点S胜迅鲸掉落为2.111% ,感觉也还算是合理的掉落率之内。就是说万一出击到99次没出,第100次出了也是有可能的,然后重点来了,基本上捞满100次没有出货,基本就可以停止捞止损了,虽然我不是很清楚田中这掉率如何算的,但是很明根据历次活动贴吧里的发帖情况和我自身的体验,一旦超过100次打捞没出货,打捞的成本会翻倍,首先吧里为了捞自己想要的船的吧友超过100次打捞的,在资源充足的情况下基本会在150次以后才会出货,少部分非酋会在200甚至300次之后才能出货,更有运气不好的耗完资源都没捞到自己想要的船;然后就是我自己的亲身经历,那是15年秋活捞齐柏林,我之所以记得这么清楚,是因为我捞了200多次才捞到(具体数字不记得,太久远了,但是超200是肯定的),之后16年夏活捞天鹰,也差不多快接近200次,最近的一次是捞休斯顿,也捞了60多次(当时休斯顿的掉率为4%),所以我就有了现在这个看法:100次可能是个阈值,超过100次没出货,出的几率可能会变低,也就意味着消耗变多,虽然这猜想也是有玄学成分的,但是给自己加个上限值,我觉得没什么问题,毕竟赞资源还是很重要的 (氪佬请随意)
【吐槽】如何评价你游玩家爱逃跑的行为? 如下图所示,我出生在正中间,选择去C点,开局C点我方优势,对面就斐济沙恩和迪米,然后斐济拉了个烟就全部掉头了,然后看这样也没得打,我就去刷副炮任务cqc去了。。。这局是真气到我了。。。。
【GMBC-2020过程贴】MG扎古J改造
【大猫爱好者+封山之作】EF-14D 田宫1/48F14D小改 如题,家里摆不下了,这个大猫完成就不做模型了,另外,一直很喜欢菲力克斯中队,所以涂了个VFA-31中队的涂装,另外因为太喜欢大猫,所以杀了两个EA18G的电子吊舱给这个用,然后这个是第一次使用盐蚀效果,但是效果比较淡,不喜欢那些教学里的重口味。 前面机头下面的引导头我把它反着装,然后把前挡风的加强筋给磨了改成了超级F14的样子,所以这个F14的设定是:平行宇宙的美帝的格鲁曼公司在2000年之后发现了一种新的材料使F14的成本大幅度降低,FA18没必要再和F14混编,之后航母战斗群只有F14这一种主战机群,另外,电子战机EA-6B退役以后,F14D接受改装变成了EF-14D电子战机 家里没有拍摄条件只能抠图+马赛克 另外考证党不喜勿喷 谢谢
各位准备抄底组279的老铁发现在市场卡单了不要急,现在都是大家大量下单的时候,安东那边市场系统在大量买进卖出的情况下肯会报错,卡单的钱在十几分钟至几个小时间应该能退到你们账上,所以别急也别慌。。。。(其实我也被卡了几单郁闷)
德国次顶级陆战队列喜加一 ,现在最烂装弹机就剩美国mbt70和苏联了
吐槽一下现在这无脑卖头的情况,我寻思现在真就什么船都能无脑卖 吐槽一下现在这无脑卖头的情况,我寻思现在真就什么船都能无脑卖头呗,刚刚遇到一个罗恩真就全场倒船就用前面那一个炮塔打,难道wg就不能出一个卖头散步惩罚吗非得让喷火船治卖头的吗。。。。
历史模式,感觉这像是一个透视不过不确定,大家看看帮忙确定一下
知道欧驱很bt,但是没想到这么bt,炮射速又快,伤害还不错,雷就不说了,更新完打了第一局,俩大佬不知道怎么弄的,俩欧驱9级组队在对面,他俩总共杀了我们5个人包括我,又是光速雷,又是点火的,讲真的,原来的弗里斯兰就够了,还不至于影响游戏,现在这直接放科技树里。。。我不知道讲什么好了
几乎1个半月没玩战雷,一直看吧里说苏系有卡50,陆战怎么怎么厉害,我今天玩了几把80u,顶级房没你们说的那么容易打,就算我们家有卡50,还不是靠会玩的坦克玩家往前顶,比如这局就险胜 我反正是没直升机,看我图2按等级排列的就知道了
撒花庆祝1/350蒙大拿历时三个月完工~~ v2 1楼放几张图,2楼放全景图
撒花庆祝1/350蒙大拿历时三个月完工~~ 用的密苏里迷彩,1楼放两张图,其他的放2楼
当前造成战舰世界大规模的无论哪个服18km以外抛he/ap的元凶就是下图这些船,还有即将要出的新苏巡,为什么?很简单,目前这些船的保有量已经达成一定规模,巡洋舰以及高射速驱逐舰对战局的影响早就超过以往的航母和战列了,因为这些船在10-17km范围里划了一个死亡圈,进了要么就是被洗死,要么就是被雷驱雷死,所以现在主导战局的是什么,没错,就是这些巡洋舰和驱逐舰,特别是斯摩棱斯克,看哪边巡洋失误多才能往前推,这就造成了ranked里的其中一个迷惑行为:打着打着就退了 你们好好回忆一下是不是这样,只要队伍里双方巡洋驱逐各超过7艘,这局就很难打,无论是四驱三巡这种还是2驱5巡这种 有人肯定会说以前也一样,我从美服a测玩到现在以前也见过不少这个场面,但是没有像现在这么绝对的难玩,何况以前航母还是rts操作模式,玩的好还能制裁一波巡洋舰,现在呢除了巡洋舰还有谁能制裁巡洋舰? 就算是下个版本改ifhe的机制,我认为以后战舰世界可能就要逐渐变成巡洋舰世界了,等到大家都只玩巡洋舰驱逐舰,战列舰玩家消失的时候,说不定游戏就平衡了,交战距离也变正常了
细数排位N大迷惑行为,大家也可以补充吐槽 如了个题,去年12月底回归,美服A测老玩家,为了换换环境转了欧服,没想到排位还是那个样子。。。让咱们来细数在排位里遇到的迷惑行为,大家也可以补充(随机战斗里遇到的也可以说),以下是我在这两天打排位遇到的真实情况: 1.开局集体后撤 2.一个buff都不捡 3.DD开局硬杠CA/CL(明明有距离,有机会灭点撤退的) 4.CA/BB开局倒船抛HE 5.开局大家都决定往左走,有个CA说“我不,我偏要往右走”,然后一个婶母CA说他太可怜了,我也要一起,然后他们被对方优势兵力揍死以后在游戏里使劲骂大部队不帮他们 6.排位挂机 7.排位脚本(只在自己家起始位置附件转圈打HE) 8.俄亥俄7km对着露肚子的莫斯科打HE,直到俄亥俄被莫斯科用AP抽死他还是打HE 9.明明把对面压着打,己方成优势,对面雷神再集火几轮就没了(就剩8000多血)突然全部停火转向回撤,留我一个在前面凌乱??????然后被反推 10.一个满血吉野10km距离有个半血露肚子的zao,然后吉野始终钟情于用HE点15km以外正在倒船没什么威胁的大猴,等到吉野被zao锤到还剩1万学的时候终于把炮塔转过来了,然后就被锤爆了 11.大和开局开到地图边缘然后开侦察机抛HE 12.战局焦灼时,队友希望DD去拿一下加血buff,然后DD回了一句“那不关我的事,你回不回血和我没关系”,然后自己浪自己的 13.明明自己队伍面前8-9km之外就是敌方主力,非得调转炮塔去打15km开外正在拿buff的满血威奇塔,然后我们被对面主力锤爆 14.DD骂自己家BB“useless”,殊不知我们家BB被对面静默电灯的DD点到死,被对面CA烧到死,而他在战局另一边不知道在干啥,我们也没头铁继续走,也是战略撤退,然而那个DD就是不来帮忙,然后我们就被对面追着打给对面送伤害 本身排位7v7就是每个人都得发挥作用才能赢的,少一个人都不行,然后非得每局总有那么些人在那作妖, 我本身技术也就那样,纯BB玩家,但是走位什么的,该推就推,该撤就撤还是懂的,但是这些队友简直。。 把这些说出来心里舒服多了。。。。 这次排位就这样了,再打下去要被气死了。。。。。
问一下 这个瞄准系统0 是只有这破船有是吗?
突然我发现我从入坑(美服a测)到现在玩的好像都是特别难玩的船 突然我发现我从入坑(美服a测)到现在玩的好像都是特别难玩的船,要么是西格玛烂要么是西格玛最烂的船。。。。 吧里似乎找不到第二个像我这么憨憨的人了吧
最近才出苏系9级,有个问题之前也就是在1月初左右看其他人玩的视频,齐射各种密集,现在我拿到手玩了几局,每次齐射打出去简直天女散花神,感觉8级精度都比9级好。。 所以这船是不是不能全速,甚至3/4航速开炮? 只能最慢速航速开炮? 还有苏系这406应该瞄哪?干舷中部 还是水线? 别跟我说什么倒船卖头啥玩意的,我是游走流
有个问题,就是以现在研发船 大巡那么多的情况下,没有主炮精度,纯靠副炮的德战是不是没有玩的必要了?我之前玩美服,很喜欢玩腓特烈大帝,还特地买了金币涂装,因为美服人太少转到了欧服,发现大家都喜欢在15km以外互相抛翔,直至对方巡洋死完了再上,完全不是美服直接杠的打法,所以我在想这船是不是可以卖了 就是可惜了我花金币买的涂装了。。。
最近比较纠结,想弄个巡洋舰的线,但是不知如何取舍。。。。 如题,我想在苏巡和意巡之间选择一个,但是不知道选哪个好。。。。。主要是因为我苏系有个之前活动送的一个10技能舰长,不用的话感觉可惜,而且我有库图佐夫,玩的还算上手,但是也是1年前的事了。。。我有一年多没玩库图佐夫了;意巡现在是很强势,但是我意大利没舰长。。。。。 所以问问吧友你们有啥意见???
问一下吧里有征服者的朋友起火率怎么样。。。有一段时间没玩征服者了,这天玩起来真是一把火都没有。。。。经常就是一个齐射过去 -8000 这样的。。。。我这是被服务器针对了?还是说这51%的起火率是假的?
有一说一,再这么搞下去怀疑以后陆战就成直升机消消乐了。。 如题 几个问题 1,除非毛子一刀把卡50砍成残废 2,另外就算砍成残废卡50,我不觉得会砍到比哈皮虎和G-Lynx弱 3,经过这两个版本的促销,目前卡50保有量我估计可以说算是空中xm1的级别了。。。。 4,加上之后版本要加入美军的阿帕奇,再美苏这么一组队。。。。。轴心还要玩吗。。。。。。。。。。 5,地面顶级防空除了美系阿迪达斯还能和空中载具斗智斗勇一下,其他国家的地面防空简直惨目忍的 PS 以前AH1Z超级蛇消消乐的时代就算再怎么厉害,毕竟是银币载具,保有量对于游戏平衡来说不算太大影响。。 因此顶级房陆战未来真的不明朗~
撒花,庆祝秋活圆满结束~~ 乙甲丙丙丙丙 娱乐打法 如题 E1-E6 乙甲丙丙丙丙 娱乐打法 如图 2楼总结娱乐打法的配置全图打完资源如下图之后E3捞完德鲁特衣资源如下E3捞船加上之前攻略的次数总共17次出击,如下图
问一下,现在美服和欧服哪边人比较多比较活跃? 如题,我是美服开服玩到现在的“美服原住民”,看转服活动还剩几天,想问问吧友欧服的具体情况,如果都差不多的话,我就不转了。。。
EAC实装第一局,嗯没什么变化~ 这群人也是厉害,对面的xm1厉害,我们家的更厉害 也无所谓了,就当需要联网的单机游戏玩也没啥烦躁的~
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