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物流配送机能同时接受多种物品吗 比如我箱子里设置筛选,三种物品,它能自动识别缺失的物品然后去自动获取吗。
60节点戴森球要准备多少太阳帆产量 7200,还是10w?有点迷糊
戴森球星系导致电脑突然关机? 今天在打戴森球的时候经常自动关机,一通操作,还给电脑清了个灰,最后发现只要不去戴森球的星系,就不会自动关机,很奇怪
分享一下行星护盾覆盖全球的办法 赤道每45度一个,45纬度上每90度一个,极点一个,共18个护盾发生器。
请问贝雷塔和fun fighter 会覆盖原版枪支吗 下了个工程师炮塔那个mod ,担心开了枪支模组会找不到原版枪
建家左上好还是农场好
越女剑应该打外伤还是内伤请问 还是说外伤转内伤?
求问如何获得高品茶叶 我这茶馆升到了20,最多也就拿到过一个5品茶叶,我想喝一品茶叶啊
请问偷精纯后怎么工部精炼? 萌新第一个档打了剑一,偷了三点精纯,玩的武当茶叶剑。换武器了发现自己新作的四品软剑没精炼属性没有十工部的五品软剑高。 请问茶叶剑需要工部精炼吗,偷了精纯之后想精炼该怎么办
一招解决氢气堵塞 一楼不给看。
现在能买号吗。 新手入坑想买个号试试玩一玩,请问会不会被封,买的话什么角色比较好呢?
蓝图有一些可以优化的点 蓝图模式下如果不能放置,就弹个提示就好了,现在还要右键取消一下挺麻烦的。 蓝图的本质是规划,之后才是自动建造。老板是不是可以加一个放置蓝图后暂时不建造的能力。
蓝图正要更新,我却已经开始期待空间站了,会不会太贪心了。
机枪围城的正确摆法 机枪围城就是给墙体增加威胁度,威胁度取决于区间内有效射程的机枪数量,六个机枪时威胁度最高。 所以得出结论。 1. 每两个机枪一组,三组为一个区间,分别位于区间最左和最右和正中,正中射程覆盖左右两组,这样整个区间都是最高威胁。 2. 转弯处,按等腰直角三角形来设计。以左下方墙角为例,墙角上方放一组,需要可以刚好被墙角右方的机枪射程覆盖。墙角左右分别放一个机枪。 求大佬们电评。
现在m开星球视图又可以隔空取物了 感谢策划组体谅百姓。
红书不红书的,我希望工作室优化的是获取方式。 本质上,这是个刷刷刷游戏,但是刷,却缺少正反馈,尤其非洪荒尤其明显。导致副本都是一次性的,非洪荒boss不愿意打,后期没事做。 正反馈就是,我刷,我是为了获取我想要的功法,是有目的地刷。但是副本只有材料,想要功法只能SL拍卖行,我刷也没意义,我刷它干嘛。 于是就只能跳月刷SL拍卖行,疯狂给角色减寿命,且期间还没有快乐。 因为刷刷刷的乐趣在于,我刷能拿到我想要的,通过我不断的刷我拿到我想要的功法的那一刻是最开心的。就像DNF的深渊,暗黑的秘境,魔兽的团本。 (很多人说开修改器,请先看清我的意思。我想要的是一个有正反馈的游戏过程,是过程,不是结果。) (请不要和我说我是菜比嫌洪荒难,我说的问题和难度无关,是游戏设计的问题。)
张总帮帮忙,我不想玩洪荒了,你调一下非洪荒红书的获取行吗。 我玩洪荒单纯为了红书获取,红书是为了弄个比较完美的build,非洪荒只能虚度光阴跳月SL拍卖行,真的很无趣啊,休闲玩家真的要脱坑了,肝疼啊。
这游戏现阶段缺一个核心玩法。 这游戏核心目前看来最偏向暗黑。 但是,暗黑满级70可以刷大秘境,这个游戏就像只开到了60级的暗黑,满级了,没事做,没大秘境,没核心玩法,只能吃灰,或者想办法找事做。 EA没核心玩法真的好吗,我担心明年正式版核心玩法出来了已经没人记得这个游戏了。
这游戏核心玩法是什么,我来告诉你。 是体验剧情吗,剧情很短啊。 刷子游戏吗,我该在哪里刷,我刷的是什么。书是拍卖行SL的,副本是一次性的,副本出的都是材料,BOSS也是非常规玩法通过SL拿红书的,非洪荒甚至没有SL boss的资格。 现在为了拿红书,不断跳月,不断SL,我悟了。 感觉玩的是虚度光阴模拟器。 第一种。拍卖行,疯狂跳月,虚度角色的时间,让角色早日投胎,拿命换书。 第二种,刷boss,疯狂SL,连刷很多次,虚度我的光阴,而角色寿命一天都没变。
副本一次性,书获取全靠拍卖行或者SL。 副本一次性,导致利用率极低,且后期没事做。 书获取不合理,渠道很窄,且获取途径非核心玩法。 非洪荒难度很难拿到高品质书。休闲玩家很难构建完整BUILD。 书获取极度依赖SL。 洪荒难度与其他难度不仅有难度差别,还有设定上的差别,导致休闲玩家不得不选择洪荒难度。
炼狱和洪荒哪个难,哪个好玩? 创建角色,洪荒有标注,无法SL,所以补偿六个逆天。npe更强大,所以书的品质高,boss掉落红书。 所以,是不是可以认为。 非洪荒,SL是正常的玩法一部分。 非洪荒,比如炼狱,怪物不强大,不需要补偿。
有没有想过张三为什么顶着压力也要做平衡? 我也是洪荒风剑,这次更新后直接去了炼狱享清福。 先说结论,任何机制和bug可能影响后续的内容设计,我都支持官方进行修正。我不在乎现阶段流派怎么样,存档会不会废,我只关心游戏的最终品质。 游戏现在还在ea,很多东西没有做完,现有机制或者bug导致部分流派已经明显超出了当前阶段应有的强度,所以修正是必然。 作为玩家,我不会因为早期EA阶段正常的内容调整,导致我需要从头开始,而去故意差评,差评应当是基于游戏素质,而不是个人情绪。 流派该有强弱,但不该有全程无敌,不该有依赖于帧率浮动的输出。如果有那么显然是bug,可以参考其他任何一款游戏。 修改器会缩短游戏寿命,借由bug形成的无敌也是同理。
SL虽好但却伤身 目前在玩洪荒档,已经深刻体会到,SL在目前玩法中的重要性。 SL刷心法,本质和魔兽、暗黑刷大秘境,是一样的,都是通过重复的刷,来获得自己想要的东西。但鬼谷中的重复刷,却并不是一种正常的游戏玩法。 这让我很不舒服,不断的退出游戏,影响我的游戏节奏,还有一种作弊的感觉。而目前也没有一种除了SL以外,有效地指定获取需求心法的途径(拍卖行,门会真的杯水车薪)。 不成熟的建议,如果参考突破的方式,将大boss的掉落锁死,并提高掉落需求物品的概率,给玩家选择掉落物的能力,是不是会好一些。只是建议。
希望出一个星系自定义名称 最近在做星系模块化,每个星系只出一种中级或高级产物,但是星系太多了记不住,只能拿小本本记下来。 希望官方可以出星系自定义名称,这样能方便很多。 毕竟咱们不是三体宇宙,云天明送给程心的星星不能命名,我们的可以有。
萌新求问 不同类型恒星的戴森球发电能力哪个最高。中子星?o恒星?
这游戏和编程很像啊,思想也都可以直接借鉴 模块化: 计算机里,所谓的模块化设计,简单地说就是将产品的某些要素组合在一起,构成一个具有特定功能的子系统,将这个子系统作为通用性的模块与其他产品要素进行多种组合,构成新的系统,产生多种不同功能或相同功能、不同性能的系列产品。(就是游戏里的模块化) 总线: 总线(Bus)是计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干线,是由导线组成的传输线束。(游戏里就是那个总线) Java原则: 面向接口:面向接口是面向对象思想的一部分,在整个系统结构中来分清层次和依赖关系,每一层不是直接对上一层提供服务支持也就是不直接实例化在上一层。而是仅仅向上一层接口功能暴露出去,上一层对下一层仅仅是接口的依赖而不是依赖具体的类。(物流塔需求资源,就相当于做了接口设计,依赖的是铁块这种产品类型,而不是具体的铁块) 单一职责: 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了。一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。(一个物流塔只产生一种物品,多了就乱了) 开闭原则: 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。就是说应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。(产线设计的时候要留好空间,需要的时候通过拉长运输带就可以增产,不需要去改原来的设备)
模块化会毁游戏体验吗 干了一天模块化,瞬间游戏难度降低到底。是不是可以直接模块化到通关了啊,有没有有同感的朋友,
小白求问。嫉妒之刃好用吗,我看他是满血一定暴击。 小白求问。 嫉妒之刃好用吗,我看他是满血一定暴击。
槐公这块不触发子鼠烟火的bug麻烦尽快修复啊,我想用我的二阶于禁刷槐公………
有偿赠送功能真的有人用吗?我怎么觉着这功能鸡肋得很呢。 有偿赠送功能真的有人用吗? 我怎么觉着这功能鸡肋得很呢。
这次子鼠碎片最多能拿多少个,大佬们知道吗。
提个优化的建议,我觉得不是个很难实现的但很重要的点。能不能不 提个优化的建议,我觉得不是个很难实现的但很重要的点。 能不能不要限制一次鉴定十个宝物,我鉴宝鉴了二十多分钟我都快疯了!!!!
小破号,不知道练什么。也不知道还给谁弄相生。拜求各位大佬给萌 小破号,不知道练什么。也不知道还给谁弄相生。 拜求各位大佬给萌新指导方向。
你们觉得要不要把每日免费的抽卡机会留下来,到茨木出来的时候用 你们觉得要不要把每日免费的抽卡机会留下来,到茨木出来的时候用玉璧全都补上?
如何把夏玲碎片换成李轩辕? 如何把夏玲碎片换成李轩辕?
礼包哪个值得买?sr 有必要五阶吗?
希望神都的休闲玩法更丰富一些。最近策划的每一步棋,都是在圈粉 希望神都的休闲玩法更丰富一些。 最近策划的每一步棋,都是在圈粉。包括拉的代言,带的也都是让人充满好感的理智粉。那么还有什么不满意的呢?我想,就是玩法单一的问题了。 我属于上线十分钟,下线十小时的人,体力搞完就下线,偶尔也会十几个盒子搞一搞。但是,却只有一种玩法,就是刷副本。那我想策划很早以前就考虑到了刷副本会太单调,所以才加了休闲玩法吧。 我觉得休闲玩法应该是神都的一个亮点,但总觉得不到位。跳舞挺好的,洗澡,钓鱼和寻宝,就总觉得有点无聊。为什么呢? 我自己觉得,是这几个玩法没办法给我感官上的刺激。刷衣服这个事,好歹还有随机性在里面,让我有所期待。 但是钓鱼,挖宝,洗澡,期待在哪里?金宝贝还是紫色鱼?得到了又能怎么样呢?嘤嘤嘤。肝度和奖励,总觉得有点不太合理。 至于新出的妖灵录,目前感觉就是个番外剧情,是否还能再深挖一下,不然直接做成支线剧情不就好了。 最后,希望神都再接再厉,越做越好,我也会让乌灵上更好的学校,嘻嘻。
平心而论,4.9对于这个游戏目前的状态来讲是不是有点低了?我 平心而论,4.9对于这个游戏目前的状态来讲是不是有点低了? 我感觉九分没有,七、八分总是有的吧。
还没有更新公告出现吗?
血书求策划救救非洲人 最近这两天一直在刷衣服,周末两天加起来差不多刷了快二十多个小时,总共刷了两千多破布,然后抽奖,0橙。 非常想要个橙色的衣服啊,这两天手都快断了,然后蓝天白云,心灰意冷。 希望策划以后尽量给这种抽奖游戏加个保底呗,要是能把概率公布了就更好了。不需要衣服属性多好,只想要外观?比如刷一百次可以给一个最差的橙色的,不然非洲人真的是没办法玩了。
果然酒比骨灰重,杏花妖被女儿红压弯了腰
剧情符单抽出了个大司命,要练吗
平民玩家一阶小鱼和一阶少司命先培养哪个?
泽精的剧情是不是取材于中国移动?比如那个传话必须说“到这句为 泽精的剧情是不是取材于中国移动? 比如那个传话必须说“到这句为止”,就是手机流量用超了也不停,就一直一块钱一兆收你钱。 那个包月服务,就是移动推出的前几个月免费,之后就自动续费的收费套餐。 樊牛的那个就是长途和漫游啥的。
调查一下贴吧用户的水平不介意的话可以贴一下学历,行业,年薪, 调查一下贴吧用户的水平 不介意的话可以贴一下学历,行业,年薪,我想知道大概是个什么水平
曹焱兵能被鹿蜀拐起来吗?请问没有大司命,就一个五阶曹焱兵和五 曹焱兵能被鹿蜀拐起来吗? 请问没有大司命,就一个五阶曹焱兵和五阶狼鬼,有必要抽鹿蜀吗?
碎片掉率暗改了?刷了好久,第八把出的于禁碎片,第十一把出的曹 碎片掉率暗改了? 刷了好久,第八把出的于禁碎片,第十一把出的曹焱兵碎片。 之前可没这么恶心啊?
金风玉雨求狼鬼碎片啊啊啊求狼鬼碎片,我可以买,Orz... 金风玉雨求狼鬼碎片啊啊啊 求狼鬼碎片,我可以买,Orz... . ID:13642106 昵称 :六月荷花香满湖 是个穿着白衣的白发小姐姐
不撞南墙不回头,麻烦技术组在这块加一个南墙给这个小狐妖。 @神都夜行录
五阶曹焱兵强不强 想要狼鬼,砸了两百抽结果狼鬼才三阶曹当家倒是五阶了,兴冲冲拿去刷本发现一个大才几万的伤害,我的妈耶,这曹当家的就业前景在哪呢
认真的?这是曹焱兵??
作为一个镇魂街兼神都粉丝,我想问问。于禁是曹玄亮的守护灵,他 作为一个镇魂街兼神都粉丝,我想问问。 于禁是曹玄亮的守护灵,他能激活曹焱兵的特性吗? 要是能激活,你让曹玄亮怎么想。 要是不能激活,曹焱兵的20妖气就要等六月份才能用上咯? 为啥不上许褚啊!!!!!
曹焱兵做成了妖灵我怎么感觉有点奇怪呢? 曹焱兵做成了妖灵我怎么感觉有点奇怪呢?
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