落尘⚡ a50025200
即使是Believe的中间·藏着的也是Lie··
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终于想明白为什么天刀,逆水寒等游戏的画面问题出在哪里了 首先,我是玩剑三的 其次,不是来引战或者黑的 · · 言论,只是代表个人理解 · 玩游戏很多年,天刀,剑三,FF14,WOW都玩过,随着游戏的发展,技术的提升,特别是在中国这种环境中,武侠游戏的疯狂,带来了很多让然欣喜的发展 · 随着玩剑三9年多了,中间A了又A,除了公平,玩法之外,画面,画质,风格,也一直是关注点之一· · 而在画面比较中,我从不否认天刀的画面比剑三好很多,包括古剑,逆水寒等等,可是剑三之后出的武侠游戏,一直都不足以让我放弃剑三,哪怕是A了之后去尝试玩以后·· · 开始以为是对老游戏的情怀,然而并不 以为是习惯了玩法,然而也不 运营和内容,占了很大的比例,然而最接受不了的,反而是画面 · 举例天刀,为什么说天刀的画面好,然后又接受不了?这并不矛盾,画面还包括了画风,画质 · 这里说的就是画风,天刀做的好,很好!这一点谁也黑不动,但是重点出在画风上!写实风格! · 技术的发展,游戏的提升,往后的游戏,肯定都会越来越接近的写实,这不仅是技术的提现,也是实力的表达 · 但是问题也出在这里,为什么在3D武侠中,写实的风格,反而让我觉得有问题? · 因为角色!角色是伴随你游戏始终的第一代入感,不管你做什么,看什么风景,都脱离不开自己的角色,因为那代表的就是你。 · 但是可能因为技术的问题,写实的风景可以做到越来越贴近真实,但是在角色上,却非常非常难,很多游戏风景被截图之后,给别人看,别人第一眼可能感觉不出这是游戏的截图,因为真实程度很高 · 但是不管哪个公司的游戏,做的再好,技术再牛,他们的角色截图出来,任何人第一眼依然可以看出这是一个假人! · 然后就出现了一种乱入的感觉,一些本身就是写实题材的游戏,还好,但是对于武侠游戏来说,这种感觉如果认真去计较的时候,就特别严重! · 而我自己不知道为什么,会计较在这个层面上!也对这次剑三重置版很厌烦,因为也开始一点点去走写实的路线了,虽然这是技术提升的一种表现,但是确实失去了融合的意境 · 角色是你屏幕中央一直存在的,如果不能让角色很好的融入环境中,那么环境做的再好,也缺乏了一种味道,天刀的人物已经算是做的非常好了,但是依然跟不上画风,因为画风做的更好 · 反而是剑三现行版那种浓浓的老年卡通味半写实风格的渣渣画质,更容易把同样卡通的角色代入! · 我不是剑三吹,也不是天刀黑!只是表述了我的一种理解!看看有没有人和我有同样的感觉! · 不是感觉剑三比天刀好的··而是我上面说的,角色和环境的问题,角色人物的技术发展跟不上环境技术的问题
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