AntorXX
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【人物代理公开】师匠-斯卡哈 (红裙氏) 【人物代理公开】师匠-斯卡哈 图片借用P站id=56156048 —————————— ——————————
【新人物公开】娄震华(赤龙战记) 95% + 赤瞳1.10更新 【一楼】放图【二楼】人物包地址【三楼】简介 请勿回复这些楼层啊~感谢!
【制作色表的小技巧 (新手向) 介绍一下做色表时的一点点小心得,刚做人物的话,看看也许有帮助。 【1】如何处理杂边 如果想把一个下载的别处的图片用在自己的MUGEN人物里,经常会出现杂边, 比如我下载了一张 “长门”的PNG图,背景是透明的,加上一个粉色背景后导入FF工具, 结果从游戏里看,边缘依然是有粉色杂点的,该如何处理呢?方法很简单,把这张透明背景的PNG图 先复制个20次,再加入粉色背景就可以避免大多数的杂边了。 复制20次这项工作,只要做一次,录制下来,之后让PS自动批处理就可以了。 -------------------------------------------------------------------------------------- 【2】如何制作不同高度的袜子要产生这种变化,必须在制作人物之前 就计划好, 我一般会采用一个隐藏的原始色表,在绘制的时候都是用这个颜色填充的, 五颜六色的非常难受,但是为了最后的效果,也得忍了, 选用的【颜色差别】越大越好,这样在最后的时候不容易产生交叉重复的问题, 比如 调衣服的颜色,脸的颜色却跟着变了,那样就完了,得全部重做~ 又比如做岛风的时候,由于懒得做原始色表,岛风的头发和脸的颜色过于相近, 导致岛风的颜色没办法调整的比较有趣。 -------------------------------------------------------------------------------------- 【3】设想于是有了这样的设想: 对于同一个人物,要是想调整P数来改变一些造型,变得有趣的话, 可以做上图中类似的尝试,但是会提高工作量。 并且只能做紧贴在人物表面上的变化,如果是突出的角,肩铠,单马尾变双马尾, 这些都是做不到的,因为遮挡关系要变,工作量巨大,不如做个新人物了。 —————————————— 以上就是一些小小的心得,想到别的再加上去~
【人物进度25%】岛风 其实本来想一直憋到 公布 再发图的,但是有点久,而且受到鼓励之后还是想先发出来了。 站立,移动,跳跃,被击,的图基本上都做出来了,大概完成总共的4分之1了。 这次也打算做一个比较普通的角色,战斗力不要超过凶就好了,这次的目的是认真把图画好。 最后补充一下,赤瞳的AI更新过几次,但是由于没有发新帖,所以可能许多有最初版的人不知道。 最后的版本在那个贴的97楼,之后那个人物大概也不再更新了,专心好好做完这个~
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