东方虎吟
我是王爷狮子
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返。
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关于金刚和哥斯拉 最近很多人在讨论哥斯拉大战金刚2的剧情,其中一个主题就是哥斯拉的出场时间少,戏份少,逐步沦为配角。反而是战斗力不如哥斯拉的金刚越来越有主角范儿。 今天我从电影的角度分析一下原因,可能最大的问题就是哥斯拉的设定。哥斯拉的角色本身脱胎于冷血动物蜥蜴,而蜥蜴在脊椎动物中属于低等级。因为原型低等,少有情绪表达,动作表现以及情感流露,所以,即使战斗力变态,也很难以它为中心发掘和展开故事。两部GvK就很能说明问题,哥斯拉的表现越来越脸谱化,为了适应剧情,甚至出现了拟人化的动作,除了喷就是喷……反观金刚,以它为中心的戏份就很容易设计,肉体凡胎会生病,会疼痛,会哀嚎,也会欢乐,情绪和表现更容易获得观众的共情。 电影这个东西,说一千道一万还是讲故事,哥斯拉的故事,拍来拍去,无非就是吃核吐息打怪,而导演可能觉得,他有更多的故事要讲,而这个故事,哥斯拉可能作为一个工具角色出现更为合适。
就对战而言 首先申明,本文大量剧透,介意的慎入。 1.故事背景设定就是“双王”,都是各自领域的霸主。但在此之前,哥总已经通过多次战斗证明自己的全球霸主地位,而金总只是区域霸主(新晋),刚成年,从未对战过哥总此前级别的对手。 2.骷髅岛后,金总体型已经达到108米,从视觉上已经不输哥总和机总,只是吨位差点意思。从力量上看,金总和哥总在同一水准,可能稍差,也许是吨位差别的原因,但都不如机总。 3.总共大战三场,金总和哥总单挑两场,都是哥总胜,最后一场混战,哥总和金总团体双打胜。对比金总,哥总胜在攻击力和防御,都是满级,还有战斗经验及意志。金总有点初生牛犊不怕虎的意思,纯物理攻击伤害有限,灵长类会使用武器是一大优势,但仅限于近身肉搏。
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