free双面
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关于火烧上方谷 据我所知,这种大火下雨灭了不是会有浓烟吗?不是死的更快?大家给分析分析
光影剑魄蜂刺暗谋,附魔流星上限足够秒t吗?同练度
东哥是剑士好还是刺客好啊,刺客感觉腿短剑士能穿袜子
新的铸纹技能是那几个?
放置一个月肝3个伯劳出来再打 体力全部制作地牢,一天打3次,一共24000,10天一个伯劳,一个月3只还是可以
弃坑了,最后一贴 游戏风格画面非常对胃口,但是策划定义是披着战旗外皮的数值游戏,pve内容很无聊,重复的爬塔,玩法不好玩,关键是穷人确实不配玩暂时升满星要12个本体,,,而除了夜莺和战兽没有免费的跑片渠道,只有抽,90抽卖一个列席,180才保底你想要的,限定池子运气不好抽满12个本体要30多万龙鳞,大概要人民币3万多元,而你氪满这一个也不需要阵容,一个就够了,直接1打n,不需要策略,就是数值游戏,后期也没有收集乐趣,就算豪氪党(除了托)也不会拉满多个列席,我是战旗爱好者,这游戏确实和战旗没啥关系,9×9的格子其实和回合制也没太大区别,可惜了风格画面
谁有5级技能效果图啊 榜1大佬变身了黑锋和火胖,看的到技能,其他的看不到啊
对0氪或者微氪党的建议 这游戏的聚念就是其他游戏的升星会卡很多东西,要很多本体才能聚念,一句话不能聚念终蝼蚁,平民和微氪党想玩的话能练的选择只有那么几个,1战兽2奶妈,这2个每个月可以白嫖一个是平民的绝对主力,所有资源优先,剩下的元帅和统帅池子选一个抽,限定除了免费一抽都不要碰(氪老无视练自己喜欢的就好)
后面会不会出跑片? 没有跑片开始联动之时就是退坑之日
奶妈前期还是圣愈者好用 莺歌奶量太低了,假金圣愈好升技能,奶一口192%百分比直接拉满,还能驱散,续航直线上升,奶妈搁置了,等以后星级高了再说
这个游戏推荐入b服 其他游戏都推荐官服,但是这个游戏官服账号没法换绑,意思就是没法交易,充的钱不保值,并且弃坑一人少一人
地图小上场人数太少了 地图稍微再大点点,有个12×12,能上5个人,整体感觉肯定不一样,奶妈之类的看起来强无敌,但是很多要抢回合,根本不带,带全骑兵列阵冲锋这些也没得搞
强烈建议出魔教玩法 低名声触发,不是传统的门派玩法,靠刺杀之类的完成任务,类似禾山
大宫主天克无邪 这期流火太容易了,每局都遇到无邪,被我激光炮秒了,直接连胜,不过也就到黄金三拿了皮肤卷就行了,后面没啥好东西没追求了
这次国风建议都抽个种子 强度都不是双开花的人权,都偏pvp可以抽一个种子,但是没必要抽高星,毕竟大部分人的塔都没通完(我就全卡39😖 ),优先pve拉满拿资源才是王道
这游戏现在最需要的是补充大量剧情
紫龙选择天地劫不会就是为了白嫖联动吧 倩女幽魂开始,很多仙侠都可以白嫖,以后来个猴子我一点都不会惊讶
好久合区啊 一整天一整天世界频道没有一个人发言,鬼区
希望增加一些邪派支线功法 禾山和祈山之后就没有邪线了,应该增加一些进入血剑宫,古神教天魔教之类的邪派的线路功法,给散人多点选择
希望加入邪线玩法 增加一点进阶的禾山或者岓山后台邪派的散修套路,比如古神教,天魔宫,血剑宫之类的
纳尼,明天没有新区? RT有人说问过客服明天无新区啊
后天开新区吗? 想去新区联动3小强开局
都说气力技没用,恰恰相反以后一旦出了额外集气的饰品或者角色天 都说气力技没用,恰恰相反以后一旦出了额外集气的饰品或者角色天赋。能够一回合奥义,那么气力技为核心的人上限远高于普通技的人
问题来了,灵儿本身是咒师,变身后平A是几格? RT别1格就搞笑了
联动输在核心是气力技,不适用现在的PVP环境 只有等70级或者巅峰机制血量翻倍之类的时候,普通倍率的技能无法秒人,那么那时候的PVP环境才适应于灵儿这些人
感觉这游戏最强的招式都是4艺的啊,第一年和第二年都有
直接最高难度开新档了,之前才第二难度我说那么简单,必须最高
可以耍了提前更了,冲鸭
我说怎么联动神龙斗士原来是出新番了,为了宣传白送的都有可能
正在苦练帕恩,总觉得他骑马的建模最有主角范儿,有大佬练过的评 正在苦练帕恩,总觉得他骑马的建模最有主角范儿,有大佬练过的评价下呗
现在的大陆第一骑士是谁呢? SP25还是银骑?
感觉摄政王很强啊,为啥没人用呢?比雷丁好用吧
很多人说10月复刻樱花,消息属实吗? RT
卖完所有号,等大妈出了重玩,最后一次滚服 入坑不久,都耍不来,等耍懂了才知道自己的号是垃圾,只能重来了
玩这么多手游吧唯一一个吧内不讨论游戏内容全是骂声的游戏
看了巴雷特也有免疫属伤和负面,卡二也有,萨博大妈大概率也有 布鲁克走下神坛了
这游戏只能不停打新区嘛?不敢氪完全不保值啊,不到一个月就鬼
卡二开始只要是慢速的都会有首回合免疫负面以及属伤,立帖为证
这游戏老区是不是都是鬼服?都在先锋和新区?
巨人的抗争比风王血纹差在哪里? PVP不谈,PVE除了刺客其他兵打我们也会暴击,虽然不高,减少20%几率能稳定压制不被暴击,也相当于几率减伤了,风王血纹也是30%几率
金币投矛手天赋没有实装啊,飞盾从来没看到用过,弹药加成也无
S3如果出可以隐身的兵忍者 长弓玩家注意,一个双刀的游龙不能秒,一队忍者多重影分身呢
不觉得冰璃立绘腿有点粗吗?
天地劫最经典的五内? 比如殷剑平,应该天烈5剑都有,通过5内加点来激活其中1或者2剑,其他人物也是,这样每个人都会有自己的特色会有更多的搭配
我想请问长弓和火统后跳技能能不能解除倒地? 我遇到很多次了,把他们击倒后一个后跳跑了,我看了技能描述只能解昏迷和僵直,倒地是属于昏迷?
S2尽忠加点一定要下线,原因看帖 1、版本问题,S2开始骑兵砍废。至少攻城里面是,那么反骑能力这里就不说了,要说S2最头疼恶心的兵是7.5无异议吧?那么如果尽忠不能推死7.5那么不管其他表现如何将没有任何意义,亲测,如果正面推如果尽忠上线容易暴毙,下线可以完美吃掉 2、匹配环境,因为兵装问题,现在很多点内的情况是就放一队兵在圈内,后面安全的地方一堆远程,而不是以前全部大军团混战绞肉,推一波不亏,现在上线尽忠如果只能吃掉对面点内卖给你的一队兵被后面的远程射成筛子,人家完全可以在放一队进点,这个时候下线的优势多29%穿刺切割防御+20%远程减伤+6%全减伤+9%血量就可以从容拉回来等CD,这时候对面差不多又会拉一队进点再次推,作用将更大化 3、长弓泛滥,不是万血千防的兵首先你一队只能当半队用,因为路上就会被嫖一半,而达到万血千防远程减伤这个阶段长弓就会去选择其他目标,能够最大程度的多兵员到达指定的推位
感觉亚平宁还是走下线好,! 即使走上线,因为40米伤害衰减,伤害也高不到那里去,稍微远一点,你高几百伤害和我打出来的是一样的,即使上线伤害也比不过鲁密等,还被一个爆炸死一半,那么作为5星兵我完全没有带他的必要,下线18%的生命加成,和10%减伤能有效防嫖,长弓点下线不举盾的情况下4箭才死一个,容错率高的多
大家最不能容忍的问题是什么? 我最不能容忍的是强制剧情太多,可能是为了强行给EA版增加游戏时间,几个小伙伴的友好度开启剧情真的烦不能跳过,应该改成自己主动选择触发的形式,增加自由度,侠客很多剧情都靠闲逛触发我觉得就很好,自己可以选择练功还是闲逛
不觉得亚平宁伤害低不见得是坏事吗? 首先低是对比最强的鲁密这种超级输出,不是真的低,那么问题来了: 假设鲁密输出是10,亚平宁是7 1、长弓每局能嫖远程的时间也是有限的,毕竟对面暴露在你视野的时间有限,爆炸CD长,而长弓视野近,轻甲双刀隐身摸过来一套秒肯定要打一枪换一个地方 2、你是长弓,点输出10的一箭一个,点输出7的4箭一个,你优先选哪个 3、只要存活时间长,7的输出能变14,,21,,,,而暴力输出的鲁密可能一局就只有一波的机会能打满10就谢天谢地了 所以说,伤害低不见得是坏事,大家怎么看
都说长弓强,为什么每局看到对面长弓多都暗喜,这局稳了呢? RT,上把,对面6把长弓,我方都不敢上远程白嫖,结果全部辽东尽忠方阵,对面就是5星小炮+弓手居多,直接摧枯拉朽一波推家,前后可能5分钟,对面基本没有有效抵抗
建议修改长弓爆炸对远程增伤,对近战减伤 这游戏最可怕的就是队友全带弓手白嫖,主要是长弓威慑不够,增加长弓对远程的伤害这样应该能改善一些游戏环境
拳法的一个小瑕疵,幻影都是老师,不会根据使用的人变化 虽然无伤大雅可能很多人都没发现,但是还是希望 这些细节能打磨好
今天开二周目发现难度骤降啊! 暗改了,中途每次战斗完也会自动补满状态了,二周目打到夏季考核那个宫BOSS,闷油瓶加石崑2回合连续暴击直接把他秒了,这还是我一周目打的要死要活的?
开局大佬决斗不管选谁剑不如拳啊,看来这作走拳法没错
关于中甲职业的套装选择是2中+2轻最终+400 的极限伤害组合? RT
S2铁人是不是完全没有用处?对比步行骑士那个好? RT,求教
S2铁人是不是完全没有任何价值?对比步行骑士怎么样?
新的威尼斯方阵兵升级走上线还是下线 RT
野太刀真是败笔 1、真实战争题材游戏来个魔幻的吸血,太出戏了 2、需要双手握持的太刀就是以攻击力著称,结果太刀技能却是全游戏近战最低百分比 3、毕竟是中甲职业,发招速度太慢了,看看隔壁2个灵活快速的重甲
西汉末年,穿越者王莽专政,会不会出现位面之子刘秀的大陨石术呢 难道会把历史上的大陨石术换成轩辕剑1击?类似宇文拓
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