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不同氪金的斧头玩法详解 其实任何职业有很多玩法,不同玩法是基于你不同的战术考虑。那我就我的战术考虑来谈谈斧头的玩法;这篇看明白了,基本上你所有职业的加点的理论都能明白了。 一、看斧头的装备特征:武器—减防减敏高必杀;衣服减闪躲; 二、常用的技能:乾坤减命中;双戒减敏捷; 三、斧头的战术作用:秒杀布甲职业; 好了,基于以上,我们基本了解了斧头的特征,那么具体怎么玩呢? 首先反驳某些人说重装都是敏攻加点再加点体的说法,这是不负责任的,至少斧头不是这么加的。原因如下: 武器减少敏捷,所以同样装备,同样加点方式下,你永远比别人慢,既然这样,你加敏还有用么?你不会说你要比宠物快。比宠物快只要鞋子宝石跟上不加敏也比99%的非敏宠快。 二、适合白嫖玩家的玩法: 1、可以考虑双敏双攻加点,这样加点的目的是保证比只比双敏加点的慢。 2、技能用乾坤(省钱,是职业进阶技能),伤害也不错,但一定要堆命中。首饰在保证命中后全部堆攻击。 3、这样玩的目的是第一斧一定要让我出,砍残对甚至秒杀对面双敏加点的皮甲职业,然后使命完成。后面不死 能多砍几斧子,那就赚到。 4、这种玩法经济省钱,但生存能力不行。 三、小氪玩家或氪金玩家的玩法: 1、一定是体攻加点,体攻体攻体攻(重要的事情说三遍)。首先上文说过了,1敏加点也永远只比不加敏的职业快(只有防魔了,但PK现在几乎没防魔了),所以就算加一点敏也比别人慢,那你还加个毛线? 2、一定是体攻加点,体攻体攻体攻(重要的事情说三遍)。其次双戒的后果是什么?下回合降敏,没错。所以就算你双敏加点,下回合有可能还是最慢的,所以不加敏不加敏不加敏。 3、体攻加点,除非集火,否则很难会被秒,加上回复高,传教回血多,所以首饰不考虑任何防御属性。基于秒杀对面布甲职业的战术考虑,如果你是大氪(全身最高等级解放装),那么首饰在保证命中后一定全部堆必杀强度。最好是三命中+6必杀强度。 4、这种玩法就是在保证站得住的前提下,秒杀对面布甲职业。 四、科普下必杀强度的测试数据: 我曾经用弓,在不用必杀强度首饰的时候,攻击是1900多,在水洞用乱射,一片600-2500的伤害(600是因为中了第二或第三箭),偶尔会有3100-3200的伤害。但后来换了两件首饰,加30%强度后,经常会看见3000+的伤害,偶尔还会有4000+。所以,战斧作为高伤害高爆发职业,那他的玩法就是不断强化其特点,而不是让他变得中庸。 以上纯属观点,欢迎不同意见一起讨论进步!
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