三国林惊羽 三国林惊羽
数码爱好者
关注数: 87 粉丝数: 843 发帖数: 41,011 关注贴吧数: 114
PK赛季胜利者是否给予对方最后的尊重,败方割据是底线 《三国志·战略版》简称三战,是一款发行超六年的卡牌战略游戏。三战精彩与残酷都源自游戏内激烈的对抗,胜者问鼎霸业,意气风华,败者军心涣散,或一蹶不起或卧薪尝胆。由于这个圈子很小,对于老区来说,每次新赛季碰到了都是一些熟人,为了日后好相见,目前三战很少有团结做绝绝子,给败方留一个割据州府已经是不成文的规章。很多赛季失败的团队,总是会说割据与历战差不多,说起来也是大差不差,也是大差特差。如果从霸业奖励来看,割据、历战区别不大,多几百金珠与少几百金珠也没啥问题,甚至对于不抽霸业包的伙伴来说,割据包与历战包也没啥区别。割据与历战有没有区别,当然有,区别还大了。割据关乎着败方最后的尊严,我本人就有一个赛季带盟拿的历战,之后团队就散了,精神气全没了。对于管理来说,能保割据一定要保,不要轻易放弃,在对方不讲人道主义的情况下,能靠只有自己的兄弟。就是失败,如果大家通过努力把州府保下来了,下赛季也有了东山再起的本钱。如果连州府都保不住,对于同盟成员是巨大的打击,特别是高战流失严重,甚至会导致同盟瓦解。现在三战PK赛季中已经很少打掉对方割据的事件发生,但是很多同盟不在明面上做,却可以在暗面操作导致一方势力割据,比如落匪,以侠客军的名义去拿州府。盟友之间因为合作不愉快,落匪打盟友州府的操作,也是有所发生。还有就是官军打不过,落匪去打对方稍微弱一点的势力盟友的州府。当然也有不藏着掖着的,直接官军打进出生州,强取对方州府的。 不知道大家怎么看,在已经取得霸业优势的情况下,是否应给对手应有的体面,起码留一州之府。
1 下一页