PACER_RECAP
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【18-08-05 求助】封印烈火大事年表 很久之前有个精品贴大事年表https://tieba.baidu.com/p/2900810427。其中有一个细节: 【2时间上的吻合,阿特斯是在沙漠遇见的奈哥尔并用魔法建立了乌托邦,说明在他之前已经有了乌托邦,而且奈哥尔之前生活在那里,封印中又说乌托邦最初只有龙乳树和两个小孩,一直慢慢演变才成了龙族人族的世外桃源,可见从艾历元年到500年之间一定有某个强大的存在守护者那片土地,这个人很可能就是原先在那里生存的奈哥尔】 我确实是第一次听说这段故事。在烈火和封印的剧情/支援对话里找它的出处也没有找到。原帖作者已经有很久没有出现在贴吧了。 想问下有没有人有印象,这个出现在哪章(或者至少出现在哪作)?
过年发点有意思的 版本2.4.0
几个问题 2.4.0版本。现在通关已经不是问题,但是完美流程的话还有几个问题求助。 手里是英文版,单人娜迦最高难度作弊,翻译可能不准确请见谅。 1.泰坦之眼。神秘商人说共有三个,但是只找到橙锤那一个。 2.西南岸边高地秘密地点,找了很长时间也没找到机关。 3.鬼魂斗篷怎么拿?有说法是炸开,但是滚石门炸药桶用来炸西侧地雷阵一个秘密地点了。哪里还有? 4.主宰之间。左边的门赌脸宝箱开黄龙绿龙,右边怎么解决? 5.世界树大法师卖一个黑暗球是做什么的? 6.末日守卫boss对面说这里曾放着什么重要东西? 7.生命石板。已经合成女王杖了,这个版本传送似乎不在花园萨特那里。 8.东南边有个打不到的傀儡,随机传送? 9.左边有个白牛,在岛上但是娜迦游不过去,随机传送?
mentalmeister中不为人知的魔法师 看我在rules里面发现了什么! [WesternReporter] ROF=100 Range=512 Speed=1 Damage=0 Warhead=ExtendLifeWH AreaFire=yes Projectile=StructureBuffLargeP 苏19感觉有一些exciting啊!
城邦爸爸果然父爱如山 前几天打棒子刷出来
求解棒子秩序飞船尾盘套路 前期很ok,现在189t塑料,想要一个顺利的结局。 自主八城总共194人口还在涨,普及之后峰值2600左右。 目前有三个大科,两个大工,加上宗教哈勃尾盘可以有7-8个。航天先驱拿到了,理性差一个没关门,之后有大文。 科技在光学(手动滑稽)-冶金-化肥-塑料。首都大学没锤,可以天文台。 之前打了一回,青霉素(这里感觉应该少走)然后直走卫星,结果阿波罗7t没锤完就烧穿了 感觉是套路不对,求指点
朝鲜阅兵的轮式科学 犀牛镇楼
棒子飞天的几个问题 1.只需飞要锤的基建有哪些?碑,粮仓,图书馆,(水车),水渠,作坊。这样是不是有点多了? 2.中期锁格子主涨人口,但是化肥之前余粮很难过10,是这样么? 3.分城涨不动地格怎么办?连歌剧院都锤了,传统也开门了,还是很慢 4.现在人口涨得很猛,八城带ysxt的笑脸要扛不住了,奢侈我都有一份,怎么办?(人口大概在130)
一个小问题 什么是让一张正常地图IE的最便捷办法 复杂程度按添加代码行数计算
巨像代码 巨像这段代码简直奇怪到了一定程度,而且还能用,完全无法理解。求大触讲解 和其他部署单位不一样,巨像部署后的防空炮武器写在了坦克模式的副武器。部署之后的主副武器都完全没有用到,而且还是个空中单位(虽然有deploytoland可以到地上) 试着改了副武到对地,然后部署巨像就跑起来了
[友情提示]大家用狂鲨摆地图一定小心 操作madman的时候一定小心,别问我怎么知道的 我的一个小时啊
[如何输给移民难度系列]地球糖厂零锤挑战 围观大量日经糖厂之后,我决定亲身体验一下零锤是多么科学。标准地球图,选择了最高难度移民,事实证明确实像移民一样无助。 其实0锤是不可能做到的,因为城市屁股底下有1锤,宫殿又+3。具体规则如下: 1.尼罗河出生地开,可以ige过去。 2.单城,不准占城。 3.三环以内不能有山丘/平原/森林丛林/矿类石类资源,保证地皮零锤。五环以内不允许砍树。地形不可能是完全平地,需要适量ige。 4.糖厂(这盘五个)。 5.禁止建造任何加锤建筑/奇观,包括工厂,水车,佩特拉。 6.禁止解锁任何直接给城市加锤的政策(自主左一,探索左一)。允许百分比(否则除了赞助理性都不能关门没法玩了) 这样城市锤稳定在4,黄金时代锤奇观有5。 其实这盘应该是输给了移民。因为只开了科技胜利,然后发现阿波罗是个bug只好ige了。除了科技之外,其他四种应该都有理论可能性。 以下是建立在移民难度的分析 1.锤稳定在4,远古以后的奇观基本只能用大工秒。项目不能秒,都是几百回合。世博别想了,阿波罗别想了,核弹别想了。 2.除奇观外没有大工点来源,传统关门或者改革买大工是关键。终盘也就是六七个奇观的样子,要选好,这盘连大金都不要了。 3.选玛雅好像不错。前期就可以有一个大工,而且还能有坐地大科什么的。 4.除了前100t,一切靠买,这盘小图都是买的。大本钟必抢,商业右二也很不错。 5.一直在锤国家奇观,国立和各种协会还有冬宫什么的,每个30t起步。 6.没锤,必须买飞船。中期以后塞满专家然后人口爆炸,提前准备好协会。 7.笑脸不是问题,文化是,因为不能抢奇观也不能挖坟(考古不能买,一个几十回合)。文化城邦非常重要,因为需要乱开政策线。 8.巴比伦imba,270t被超分了。 9.虽然没试,但是可以秒大金试试刮刮乐。 希望能对吧里的谐星有所启发,争取完成4难度的零锤
电竞慈禧又出大新闻 巴黎圣日前一场4:0巴萨。此次主场作战,优势很大怎么输。1:6的比分,是教练的指挥不力还是后防的体力不支? 答案只有一个。 黄旭东已加入女装豪华午餐。
【新年特辑】红警2 摩擦洛马诺夫的新方法 不展开基地过关已经是火星了,其实最开始的电站不炸也可以过关。。 海豹:有了飞机,还要什么自行车
什么时候锤移民合适? 首都锤,太早了要十几t才能一个。太晚了人口又掉的嗖嗖的。。大概什么时候好? 按铺6-7城。 混5吧,这边等级低
果然航母就是要有炸比的样子 果然航妈还是要开013,遛开战斗机就开始骑脸。各位202312都是辣鸡,见到装逼权塞班还是药丸。另外也领略到了顶着克爹防空技能和两架高达投格耐的酸爽23333
你们猜007电影里有谁? 最近在看007,这是97年的明日帝国,看到这笑喷了…… 不知道他当时知不知道十年后会发生什么
为什么老黄不修理一下夜精? 毕竟老婆都去参加过上古之战,黄龙应该是知道夜精的。就这样让他们玩了一万年时光魔法,还搞预知未来。不是说凡人搞时间魔法会被黄龙干预么?应该也不是打不过啊。
其实啊,这个flag两年前就准备好了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1637919&urlrefer=d8a21f1e5715e68a644e4dd8b6dca737 【战况播报】文艺青年下海,普通青年船厂,213青年重工。。。 “自制 谁告诉你213青年重工了?我不仅要重工,我还要T2,我不仅要T2,我还偏不出守护者” 天之昭昭
送龙魂一张图
罗成功之前干了什么? 正在看巨龙之日,开头提到罗宁当时干了一些很不好的事几乎被剥夺法师袍。在其他小说里,我没找到对这些“事情”的记载,难道在war2里?求知道这段历史的人解释一下~
如果ra3出个乘十mod。。 最近天天肝文明5,突然想到如果ra3也有这mod会怎么样 鬼王:冲撞距离*10 基佬夫:开启f后加速效果*10,掉血速度*10 百合子:f范围*10 阿库拉:每次射出20枚超级鱼雷 守护者:照到的单位受伤害600% pk:顶盾修正比原基础上再乘0.1 海啸:护甲提升,速度提升,回血效果*10 航妈:断电时间*10 ....
8 bits armies基本科普 发表于2016年5月。后续更新可能会有变化,请以最新版本为准。教程部分说过的不再重复。文中所有时间均由核弹计得。 1.采矿 每个矿井储量是10000,矿车每车采300。倒矿每秒20,总计倒15秒,采矿每秒33,总计采9秒。因此矿场理论需求量为5/3个。实际中,对于摆在最近处的矿场,2矿场2矿车或3矿车最为理想。每个矿井最大效率是每秒33,每个矿车大约是11。 矿车可以碾压小兵,血非常厚而且速度也不错,前期可以拖出来防第一波。矿场卖掉是300块加一个矿车,比较划算。 2.遭遇战 开局金钱1200,够连放两矿。不能卖本,最后一个建造选项只能用来补。 一般开局有单矿兵营,双矿接电厂兵营。另外还有两矿卖一矿兵营等。 遭遇战AI还停留在ra2的层次,在一些位置屯兵。分波进攻,但是打残后会试图撤退。高级AI每次进攻的单位数量会很可怕。AI会在家里放防御塔,但和ra2一样,电厂数量永远刚刚够用,打一两个就停电。这是AI最大的弱点。 注意:任何难度的AI都会补基地。 3.科技建筑 高科(t2)解锁机场、雷达、发射井、工程师、坦克。本游戏空军由于其高机动性及移动攻击,是比较重要的。除非前期一波,否则建议尽早建造高科。800块30秒可以单矿建造。 雷达(t3)解锁火炮。除非后期造很多可以当预警,否则用处不大。另外耗电高而且建造缓慢。 4.核弹 核弹对建筑威力不大,炸不掉任何满血建筑。但是会秒杀范围内任何敌军,核弹不会伤害友军。建造多个发射井会减少倒计时时间,所有倒计时右上角可见。 核弹发射有特殊提示音,小地图和大地图都会有图标表示范围,手动躲核弹需要迅速做出反应把部队撤出范围。高难度的电脑会操作部队躲避核弹。 5.陆军高级单位 工程师是专门的维修步兵,只配有小手枪一只。可以修复周围的任何单位,包括小兵。 注意:工程师不能修理建筑也不能占领建筑。 坦克是反装甲+肉盾(+先进反步兵)单位。可以移动攻击,和矿车是唯二能碾压步兵的单位,不管是突击还是放风筝效果都不错。对地很不错,对空很无力。 火炮是反步兵+反集群+攻城单位。有阴影中也可见的弹道,可以发射后不管。火炮有稍高于防御塔的射程,还有一定范围内100%的溅射,对步兵效果拔群,没有友军伤害。是后期战场的重要武器,缺点是科技要求高。 和其他rts不同的是,火炮可以用强制攻击打阴影里,但是由于射程一般所以用处不是那么大,一般用来打阴影中的防御塔。 6.直升机 机枪直升机:反步兵,对空。 火箭直升机:先进反装甲,反建筑,先进对空。 直升机是机动性极强的空军单位,而且火力也很强。可以对前方扇形区域移动开火,也就是“甩”。直升机比地面防空单位的射程远一点,可以无伤解决,但防御塔不行。 不考虑经济的话,火箭直升机一波比坦克一波好用,因为不怕对方建筑学卡位。直升机比较脆,怕塔和火箭步兵,即使是机枪直升机也很怕步兵。 注意:火箭直升机机群攻击多个目标请用A,不要手动点。由于是火箭攻击,手动集火伤害溢出会很严重,自动攻击有效得多。 7.攻城 游戏中没有绝对意义上的侦查单位。任何单位企图侦查防御塔都会成为用脸探路。最理想的侦查单位是高机动性单位例如装甲车和直升机。 高地非常重要,高地向低地即使开火也不会被看到。除非火炮强攻地面,否则敌人根本无法无法还击,但是拥有高地视野后攻击不受影响。 如果一定要攻城的话请出快速兵种探路,然后火炮强攻清理防御塔。 8.战役 备选项是指奖励要求禁止出特定单位的情况。 前几关:混编步兵,备选装甲车。 解锁坦克:纯坦克,备选装甲车。 解锁直升机:纯直升机,混编机枪:火箭=1:9,备选坦克。 注意:战役请打干净利落的“斩首行动”,敌人兵力一般是你的几倍。 9.其他 兵种克制: 反步兵:坦克>火炮>机枪塔=装甲车 反坦克:火箭直升机=火箭塔>坦克>火箭步兵 防空:火箭塔>火箭直升机>火箭步兵=装甲车 攻城:火炮>火箭直升机=坦克 理想(静态)防御体系:坦克+火炮+火箭直升机。 坦克反装甲,抗伤害以及必要时碾压步兵。 火炮反步兵,反火炮。 直升机防空,反装甲。
单人战役已通 从倒数第六关star crusher开始用普通难度(实在打不过),前面19关是困难。 基本进攻思路是前期步兵骑脸,中期坦克骑脸,后期直升机骑脸,不用坦克是因为敌人基本都摆好了塔和建筑学让你冲,而且后边有一些火箭直升机坦克比较蛋疼。 防守的话塔一般是比较好的。后期用火炮(没错,就是star crusher解锁)和坦克混编最好,火炮打步兵附带反火炮,坦克打装甲。直升机防空,注意躲核弹。 最好的防空是火箭炮台,其次火箭直升机,其次火箭兵。 最好的反装甲是火箭直升机,其次火箭炮台,其次坦克。 最好的反步兵是履带,其次火炮,其次装甲车。 由于是盗版,版本可能比较老,不过基本打法应该是差不多的。各位有卡关的话可以问我。
今天晚上玩了一盘征服新大陆 征服新大陆副本,我修了武则天堡垒 顺便问一下,4难度传统四城飞天,开局两猴。是花12t锤个工人好,还是等到20t抢个好?一般120t才能到100科研,还有大学
今天果然是太6了 据说瑞凤不好用然而最近突然找到了感觉,今天拳打独立脚踢凤翔,七盘七胜毕业 卖了还有点舍不得呢。。 图是最后一盘暴打对面博格兰利
考完试作大死 玩文(堡)明(垒)5玩到四点多钟。。这周末准废了。
现在还有没有高精? 现在wod之后还有没有高等精灵存在?他们的领导者是谁?
LotV战役里一共出现了几次en taro tassadar? 怎么感觉是0
大家觉得外服哪个好? 准备入虚空,之前深受国服之害,这次下定决心要买个外服。下面图是价格。请问哪个在国内连起来比较容易? 另外韩服和台服的区别在哪里,不是合并成asia了么?
Aircraft Carrier leaving port 13级咯破例水一贴
关于混元体 混元体究竟有没有独立思想? 如果是被控制的,那么是怎样控制的呢?灵能应该是不行的吧。。
求原版战役全图 rt,就像这种的卫星图。找了维基 谷歌,都找不到合适的图片,请问吧里有人有吗?
原版盟军7的额外任务 原版盟军7东京湾,一上来要先防守核心和海啸海翼的突击。即使是最高难度守住也很容易(只要出标枪和守护者冷冻即可)。但是此时有一个额外任务:冲破敌人封锁线,也就是消灭地图上所有敌人的建筑。 A7这个任务我相当喜欢,困难也可以轻易过关并且占敌人超武基地。但是没有一次成功完成开始的额外任务。即使是简单难度,敌人的小潜艇和剃刀也特别多,今天读档了一下午终于用间谍过了一次简单。请问谁知道怎么过这个额外任务
关于浮岛要塞和将军刽子手 我居然还去试了然后就被坑了。。。 @墨者Inkian
为何连不上国服服务器。。。 先在连接到服务器卡一阵,然后进游戏继续卡在验证。。是只有我一个人这样吗?进不去游戏也没法在官网发帖,只能来这里问了。系统是64win7,铁通。是服务器的问题还是我自己的问题啊,求支招
[不是水]真心求教 之前跟小伙伴打了几盘,然后不自量力的上了浩方,被对面双兵营PK打回老家 1.每次围墙就搞得我手忙脚乱,其他人是怎么一边造单位一边遛狗还拆房子的啊? 2.有没有什么基础的教程啊感觉要从头学起了
←_←我想知道什么是间谍? ←_←我想知道什么是间谍?
请问吧里的mc服还在不在? 三年前玩过一阵,当时还是1.3.2。记得最清楚的就是有一个叫mutou的建筑师,然后有一阵没上就再也没联系了。请问大家服务器现在还开着吗?
这一定是微月吨日亿万千搞得鬼! 我关注了六个贴吧,五个全有直裹播广裹告,只有三吧没有!这一定是喂鱼搞得鬼!
不会玩机枪,能治吗? rt,玩榴弹感觉很顺手,对空也有一定命中率。但是机枪一直玩不好,被对面机枪虐,被榴弹磁轨虐,还被奶妈拆炮play。 吧里都说机枪是最简单的,但是为什么老是玩不好?我还有救吗? t10的话现在都是机枪重坦,榴弹出路在哪里啊
呼吁禁掉boss模式 @FreeJamGames 我在论坛发了类似帖子,但是估计没人看,所以希望能通过你来直接联系到dev。 ### 开启boss模式之后,服务器变得极端不稳定。而不只是在中国,全球的玩家都在聊天频道反映进图极慢的问题,而这是开启前没有的。 据我在论坛和在贴吧与玩家的交流,很多人认为目前的boss战并不平衡。一两个t5屠幼磁轨可以轻易解决t8的boss,而在罕见情况下,一个t8boss将会面对一个t7和一群小弟。 综上所述,boss战目前仍不平衡,并且极大的影响了正常模式的游戏。因此我认为暂时禁掉boss战是一个好的解决方法。 ### 请大家畅所欲言。
不能更新bug已经修复。 在论坛上跟seb说了半天,他找到bug并且修复了。现在可以正常检测版本以及更新。 @电磁啊
谁是AIEKULS。。 野队打碰上三次。。打t8碰t8,打t6碰t6。。 如此猿粪,此人到底是谁,求认识。。 另外不买方糖,吃不了了都
喜闻乐见 刚才有个大发现,磁轨对空的话,卡比不卡好命中。freejam太一毛不拔了,为了省那一点服务器钱。。 懂的自然懂
【黑科技】原创4bit强模加减乘计算器 【41楼】【黑科技】4bit强模加减乘计算器_红石电路吧_百度贴吧内容来自:http://tieba.baidu.com/p/3089323525
[新人作][地图]Mines(2) 一楼祭小孟。
求解关于触发设定的问题 我在做一张遭遇战地图,计划要这样一个触发: 地图中有一个中立的油井,我想让他被占领的时候有几个幻影援军被传送到这里。 但是问题在于,既然是遭遇战,那么传送来的幻影应该是属于占了油井的那一家,但是触发设定里的"进入",并没有设定国家的选项。 已经分别为各个玩家建好了小队,也有了路径点,触发应该怎么做?求解! @韓方序 @EpsilonGeneral @守望者天启
战门要塞 新发现一个神奇的配置:要塞里2尤里复制人,1GGI,1海豹,1超时空兵。只要注意好ZZ,基本无解。虐电一辆灭了一家冷酷苏联。另外别犯二去打尤里
苏7秒过的过法 开局做防守什么的不说了,出3个物质,右边贴边飞进去,落地打爆苏联信标或者直接上高地,强抗盖特落地,灭盖特拆要塞,10分钟左右。
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