娘娘金鱼☔ 灰姬post
关注数: 2 粉丝数: 59 发帖数: 2,586 关注贴吧数: 8
[KR] 开了一句不列颠联盟,感觉工团各种猪队友啊…… 开局爆满一民兵师撑志愿军数量,准备支援世界各地的工团同志 lkmt起义后马上派兵,9步1坦师在军阀混战中神挡杀神,轻松干掉宁系皖系鲁系。谁知道这货南方几家都没收呢就直接二次北伐,结果被大清按在地上摩擦,GG。 之后阿根廷内战,派出了唯一的一个轻坦师。开打没多久巴拉圭政变退出战斗,智利AI又日常犯傻在不可通行区域周围绕来绕去差点被打进上帝压狗。当时都觉得可能要完了,好在阿根廷AI更蠢,一堆兵不填线来回跑被各个击破。打赢了以后刚松了一口气觉得这把南美应该稳了,结果是巴尔多梅罗上台……也罢,就算不能拉他入伙好歹也算自己人。但谁知道这货还没开始重建就先宣了巴拉圭,大哥你手上只有内战剩下的几个民兵师啊!对面身后还有个巴西帝国啊!于是毫无悬念被混合双打,GG。 然后是西班牙内战,CNT-FAI就跟历史上一样一盘散沙,在主要工团国家都派了志愿军的情况下仍然被花式吊打,一群人围两个断了补给的师结果一个月啃不下来你能信? 唯一例外的是CSA,一开始因为联盟国和太平洋国联手了,差点被打进芝加哥。我抱着死马当活马医的心态不断在对面防线上寻找薄弱环节进攻,结果发现美国的同志们还真有点厉害……只要你打开一个突破口,后面就是海量部队一拥而上。一通操作下来在大平原上直接包掉了太平洋国一半的兵力,成功反杀。什么叫灭国级的大饺子啊(战术后仰
1.5新资料片简直丧心病狂…… 粗略看了下,奴役和净化细分系统属于付费资料片内容。所以想做星际元首或者星际奴隶主之类的得乖乖氪金。 那么重点来了,奴役的种类: 1. 传统奴隶:同现在版本,矿物和产出有加成而能源和科技有惩罚。该种族所有在矿井和农场工作的pop会被自动奴役。 2. 家庭服♀务:无产出加成,除食物以外的资源产出都有少量惩罚,但是同一星球上未被奴役的人口将会得到快乐度加成。 3. 角斗士(萨尔):能源/科技产出有中度惩罚,但该种族陆军战斗力加强。 4. 牲口:用来宰了吃。pop本身提供一定的食物产出,但无法生产地块资源。 然后是净化: 1. 绝灭:同现在版本,用所有手段杀掉该种族pop,是最快的净化方式。被净化的人口无法生产资源因为他们都在忙着去死。 2. 强拆:通过拆家迫使pop离开,不会直接导致死亡但被强拆的pop会寻求移民到更乐于接受他们的国家,甚至是跑到未殖民行星上避难。这一过程非常缓慢,但和其他净化方式相比不易激怒别的国家。 3. 强制劳动:将该种族送到奥斯维辛,让他们在恶劣的工作环境中逐渐累死。净化速度较慢但在净化过程中可以继续生产矿物和食物。 4. 加工:用该种族制成食物。净化速度很快而且能够产出额外的食物。 5. 砍掉重练:用基因改造或者化学方法使该种族失去生育能力。被净化的人口仍然可以正常工作而且可以受到较好的待遇,但仍然会严重降低其幸福度。净化时间很长,取决于该种族的天然寿命。
1 下一页