咚咚强😳
不吃骨头哦
不存在的
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牧师技能这样改能否值得去削弱拉兹 牧师灌注技能:发现牧师随从或法术并置入你的手牌,保留1个回合,减1费。
出现这种情况如何解决 对不起,我还没有学会如何思考这类问题,我擅长数学、代码、逻辑类的题目,欢迎与我交流。
2000将符左右武将加强计划——董承 之前就有的想法,看到官方的加强之后有点难绷,故拿出来对比一下 血诏(原版)出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌并选择至多X名其他角色(X为你的体力上限)。这些角色依次选择是否将一张牌交给你,若选择:是,该角色摸一张牌且你本回合可多使用一张【杀】;否,该角色本回合无法响应你使用的牌。更新后加了一句若没有角色交给你牌,你将手牌摸至体力上限。在队友存活时多了一个节命可能,对比李傕郭汜弃1摸3打1,还是高贵的直伤,回合内一次的弃1摸3或4依然难以在二二斗地主上场,一旦队友死亡,主动权在敌方手里,连节命都没了。 我的想法也是加了一句——你每少选一名其他角色则摸一张牌。即常规4血董承,选择一名其他角色,摸3,选择两面其他角色,摸2;以此类推,二二,农民推荐选队友和一个敌人,可以摸2,外+3刀或2刀+强命,没有队友,如地主单选一个敌人,可以做到摸4+3刀或强命。在军八也可以只选明身份角色,降低资敌概率,同时避免血诏获得一手闪,装备,空有出杀次数但无杀可用的现象。
dv是不是说不了一点? 一句22对面14赵襄+司马徽;我和偏将军23神诸葛+鲁肃,对面将强度高,我这边阵容强,第一轮我动完之后,空手牌,偏将军三牌进回合,摸牌读条拖到底之后还是选择好施给我牌,然后换司马;我说他太菜,去玩玩人机再来匹配;然后他开始人身攻击,并爆典,--你的生活不如意;--我闲了玩玩罢了--你高高在上看不起人;我反问他难道菜还不能说了?我也没人身攻击你吧,你怎么一直发星号,偏将军说,你让我玩的不舒服,我就要攻击你
2000将符左右武将平衡改动——曹安民 做为第一批进将星的充值将,曹安民的弊病如,发动技能可能顶掉队友关键装备,前期摸牌量大但没用牌能力,后期卡距离,装备牌变废牌等,大大限制了其强度,最搞笑的是这个类似觉醒技的效果,全废除之后加2上限? 险卫:锁定技,准备阶段,你废除一个装备栏并摸等同于你未废除装备栏数的牌,然后令一名其他角色选择使用牌堆中第一张对应副类别的装备牌或摸两张牌,以此法获得的牌不计入你与其手牌上限。你已废除的装备栏所对应的装备牌视为【杀】且没有次数限制;当你所有装备栏均废除后,你令一名角色回复1点体力,然后你和其他角色互相视为在其攻击范围内。 改动点1.队友选择是否顶装备,且不上装备的收益提升一点。2.险卫摸的牌不计入手牌上限,突出曹安民的防卫属性。3.将牺牲的防御转换为攻击,有奋力一搏的画面感。4.最后,队友(曹操)逃脱,回复1点体力。
2000将符左右武将平衡改动---童渊 期望大致强度能和浦元,孙綝相近 传术:限定技,当你受到伤害时,你可令一名其他角色获得“朝凤”,然后你获得“龙胆”、“从谏”和“穿心”。 穿心:当你使用【杀】指定目标时,你可以弃置其一张牌。然后若其装备数为全场最少,此【杀】无法响应;若其手牌数为全场最少,此【杀】伤害+1;若均满足,此【杀】令其进入濒死状态时,其他角色无法令其回复体力。 改动点1.传术发动时机提前,获得“龙胆”、“从谏”以保障军八进回合前的存活。2.穿云改穿心,一是对国战张任转身份的一个期望,二提供一个强命保证“朝凤‘’的发动。
青天大老爷萌来评评理
吧友们各抒己见,猜猜这个大神在想什么
曹婴在如今这个环境就算全程凌人三很强吗? 加强了还是随机看牌,是要我一直看队友吗? 伏间:锁定技,准备阶段和结束阶段,你选择一名其他角色并观看其X张手牌(X为你的手牌数)。 自己选择埋伏对象(随机是真的搞笑),同时敌我实力差距越小(手牌数),埋伏效果越好。
扰魔为啥不直接用魔免做关键词
回归玩家领到了一些元宝够换一个晋将,各位能给个建议吗?
不吐不快——界钟会改动 难道大家玩的不是根植于面杀的三国杀吗?为什么购卡最基本的游戏规则都不能做到同一,三个服相同描述,技能结算和效果却能做到完全不一样!一个梁兴都能修几年?你氪金祈福武将要挣大钱,你技能设计不同玩差异化可以,为什么获取难度和氪金数相似的武将还要玩差异?三个服三个界张飞,三服就新杀麯义伏骑效果不同。你说改钟会是为了设计感,交给别人牌记仇不适合。那新服麯义要上减一马才能伏骑距离外的人设计感在哪里?你改你吗呢?
一将成名界限突破武将的二觉之路1 首先纵观一将成名的突破可以清晰的发现,在更新巅峰赛之后突破的武将大都敷衍了事,少有可以登上竞技场的武将,有些界武将甚至在巅峰赛环境强度都不够看,对零氪伪全扩玩家如此,更遑论氪金母猪了。所以我思考怎样略作调整,使其强度提升至竞技场,伪全扩可出天牢的水平。本次改动对象是一将成名2011界徐盛,目标是调整破军收益大致与界曹休相等。 破军:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值),若其中有:基本牌,你摸一张牌。装备牌,你弃置其中一张牌;锦囊牌,此【杀】伤害+1。当前回合结束后,该角色获得这些牌。 改动点,增加破军基本牌效果,调整破军锦囊牌效果,破军效果更加协调。改动后界徐盛基本保持一个英姿状态。在拿到连弩时,可以每次破军一张牌赌盖到基本牌,甚至杀复杀激昂起来。根据牌堆构成,界徐盛基本第一轮都可以触发破军锦囊牌的加伤效果,之后的轮次敌人面对界徐盛是否要留无懈在手里就会是一个艰难的抉择。
甘夫人,糜夫人身份模式技能调整 糜夫人 闺秀:锁定技,摸牌阶段你多摸2张牌。你发动“存嗣”后回复1点体力,然后“闺秀”改为多摸1张牌。 存嗣未改动,勇决:与你势力相同的角色每回合使用的第一张【杀】结算后,你可以选择一项:1.此【杀】不计入次数;2.其获得此【杀】。 甘夫人 淑慎未改动,神智:准备阶段,若你的手牌数大于等于体力值,你可以弃置1张手牌并回复1点体力;结束阶段,若你的手牌数小于等于体力值,你可以失去1点体力并摸2张牌。
周善新bug——如果最后一位角色跳过回合,则密运无法给牌摸牌 锁定技,每轮开始时,你展示并获得一名其他角色的一张牌,称为『安』;每轮结束时,你将包括『安』在内的任意张手牌交给一名其他角色,然后你将手牌摸至体力上限。你不以此法失去『安』时,你失去1点体力。如图,4号位跳过回合,本轮结束,周善在未交出“安”的情况下,直接获得下一张“安”并且之前的牌失去“安”标记。 由此可见,实际结算与技能描述不符合,密运实际效果是最后一名角色回合结束时触发后半描述,而不是一轮游戏结束时。
曹婴——小马云禄技能调整 凌人:每回合限一次,当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定其他角色为目标后,你可以猜测其中一个目标的手牌是否有基本牌、锦囊牌或装备牌。至少猜对一项则此牌对其伤害+1;至少猜对两项则你摸两张牌;猜对三项则你获得“奸雄”和“行殇”直到你下回合开始,若你已获得“奸雄”或“行殇”,则其无法响应此牌。 伏间:锁定技,准备阶段或结束阶段,你观看一名其他角色的手牌。
这么过分一定要发个帖子 开局选将磨叽半天选个4号位严夫人。我进去敏思一手输出试图秒万年,这严夫人有杀,我开南试图击杀万年,结果他砸我菜,说伏皇后掉血怎么办?我一脸问号,万年死了二打一还不好打?,我告诉他我的想法,结果他说对面有桃怎么办???这什么逻辑,你开游戏就有输的可能,顾虑这个那个,那你干脆别开游戏好了!
都说张菖蒲严教不如自己算,我提供令一个思路,大家伙讨论一下 出牌阶段限一次,你从牌堆顶亮出四张牌,然后你可以令一名其他角色将这些牌分成点数之和相等的两组,你与其各获得其中一组,并将剩余未分组的牌置入弃牌堆。若未分组的牌超过一张,你选择一项:1.本回合手牌上限-1;2.对其造成1点火属性伤害。 首先是先亮牌再决定是否选角色,第二是没分完可以打伤害(妈妈要发火了),这与钟会也有配合。两者又有联动,例如明显无法分完的4牌可以给敌人分,然后对其造成伤害。这让张菖蒲进单挑也有一战之力。
问下大家连连看出过曹安民吗?
界卧龙诸葛基本确定修改了,发下个人设计 八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】;你每回合的第一张判定牌生效后,你获得之。 火计:你可以将一张红色牌当【火攻】使用;你每回合第一次造成火焰伤害时摸一张牌。 看破:你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用;你每回合使用的第一张普通锦囊牌无法被响应。
君临天下——常备主公增强计划(一) 刘备——仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色并获得等量的“仁德”标记;当你需要使用基本牌时,你可以移去2枚“仁德”标记视为使用一张基本牌。(每轮每种牌名限一次) 激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出);若有角色响应,该角色摸一张牌。 孙权——救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,其可以弃置两张牌或失去一点体力,令你也成为此【桃】目标。(制衡未改动) 曹操——护驾:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。若有角色响应,你可以令其摸一张牌或交给其一张牌。(奸雄未改动)
最新界限突破爆料(小马珍珠) 界限突破——张松 强识:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后此阶段当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌;若此阶段结束时,你未因此摸牌,则弃置你展示的牌。 献图:其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸X张牌(X为你的体力上限),然后将等量的牌交给该角色,若如此做,此阶段结束时,若其未于此阶段内杀死过角色且你交出的牌大于一张,你失去1点体力。 界限突破——曹冲 称象:每当你受到1点伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和小于等于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。若你获得的牌点数之和等于13,你下次发动“称象”时亮出的牌数+1;若你因此获得全部亮出的牌,你回复1点体力。(仁心未改动) 界限突破——魏庞德(36宝珠) 决死:出牌阶段,你可以选择一名攻击范围内的其他角色,弃置你与其各一张牌,若弃置的牌中有【杀】或装备牌,则你视为对其使用【决斗】,否则本回合此技能失效。(马术为改动) 界限突破——曹昂(24宝珠) 慷慨:每当你距离1以内的角色成为【杀】或伤害类锦囊牌的目标后,你可以摸一张牌。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌。
最新界限突破爆料以及武将平衡性调整(丁珍) 界限突破——陈群 品第:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若该角色为你则你受到1点火焰伤害,若该角色已受伤,你须横置自身。 法恩:当一名角色的武将牌发生变化后,你可以摸一张牌并交给其一张牌。 界限突破——诸葛瑾 缓释:当一名角色的判定牌生效前,你可以令其观看你的牌并用其中一张牌代替判定牌。若如此做,你下个摸牌阶段多摸一张牌。 弘援:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌,然后令至多两名其他角色各摸两倍数量的牌。 明哲:锁定技,当你于出牌阶段外失去红色牌后,你展示之并摸一张牌。 平衡性调整 灵雎——焚心:锁定技,一名角色进入濒死状态时,你可以摸一张牌或修改“竭缘”。(修改选项:1.发动"竭缘"减少伤害无体力值限制;2.发动"竭缘"增加伤害无体力值限制;3.将"竭缘"中的黑色手牌和红色手牌改为一张牌。)(竭缘未改动)灵雎将不再进入竞技和活动场禁将。 王允——谋逞:觉醒技,准备阶段,若你发动“连计”的两个选项都被选择过,则你减1点体力上限并摸两张牌,然后获得“矜功”。(连计与矜功未改动)
最新界限突破爆料以及武将平衡性调整(丁真) 界限突破——荀攸 奇策:每回合限一次,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延迟锦囊牌使用,若你以此法使用的手牌数不少于体力值,则你可以为此牌增加或减少一个目标(目标数至少为一)。 智愚:每当你受到1点伤害后,你摸一张牌,然后你可以展示所有手牌,若颜色均相同,你弃置伤害来源一张牌。 界限突破——徐庶(36宝珠) 无言:锁定技,你的锦囊牌不计入手牌上限;当你使用锦囊牌造成伤害或受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害并摸一张牌。 举荐:结束阶段,你可以弃置X张非基本牌并令一名其他角色选择X项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌并无效下一张以其为目标的锦囊牌;4,.对另一名其他角色造成1点火焰伤害。 武将平衡性调整 郝萌——豪腕:你可以将任意张花色不同的手牌当【杀】使用。此【杀】可以选择距离小于等于X的至多X名角色为目标(X等于这张【杀】所用的手牌数)。若此【杀】造成了伤害,则你失去1点体力并摸X张牌,否则你减一点体力上限。 胡车儿——盗戟:每名其他角色限一次,当其使用武器牌时,你可以选择1项:1.立即获得此武器牌;2.该角色本回合不能使用或打出【杀】。 负重:锁定技,你每次于回合外获得手牌时,获得等量枚“重”标记,根据“重”标记数量,你获得以下效果:大于等于1,摸牌阶段多摸一张牌;大于等于2,你的手牌上限加2;大于等于3,你计算与其他角色的距离减3;大于等于4,结束阶段对1名其他角色造成1点伤害然后移去一半数量的“重”。 蔡阳调整为4体力5体力上限。
最新界限突破爆料以及武将平衡性调整(顶真) 界限突破——陈宫 明策:出牌阶段限一次,你可以将一张非锦囊牌交给一名其他角色,然后其选择一项:1.视为对你选择的另一名其他角色使用【杀】(无距离限制)或【决斗】;2.你与其各摸一张牌。 智迟:锁定技,当你于受到1点伤害后,你可以选择一名体力值不大于你的角色,直到你下个回合开始时,其不能成为【杀】和普通锦囊牌的目标。 界限突破——张星彩(36宝珠兑换) 甚贤:每轮限X次(X为存活人数且至多为5),当其他角色于你的回合外因弃置而失去基本牌后,你可以摸一张牌。。 枪舞:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后本回合你使用点数小于等于此牌的【杀】无距离限制,点数大于等于此牌的【杀】无次数限制。 平衡性调整——马岱 潜袭:准备阶段或当你使用【杀】指定目标时,你可以摸一张牌并弃置一张牌,然后令距离为1的一名其他角色,不能使用或打出与你弃置的牌颜色相同的手牌直回合结束。一名角色成为“潜袭”目标时,若其不是本回合第一次成为目标则你对其造成1点伤害。你杀死一名“潜行”目标后可以选择回复1点体力或摸两张牌。
界限突破——郭嘉 天妒:锁定技。准备阶段你进行判定,若判定结果为黑桃你受到1点雷属性伤害;当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。(准备阶段的判定让郭嘉摆脱了不动白属性,保底“英姿”且判定黑桃可以主动触发遗迹,但也增加了暴毙的风险算是一种武将事迹贴合) 遗计:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两手牌交给一至两名其他角色。你死亡时可以将所有牌交给一名其他角色。(分牌效果可以交出穿戴的装备牌,死亡效果主动行殇队友让郭嘉的每一滴卖血收益最大化)
界限突破司马懿——张春华 司马懿三体力 反馈 :当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌,若其因此失去手牌区或装备区的最后一张牌你对其造成1点伤害。(防守反击) 鬼才: 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。每名角色的回合限一次,当有判定牌进入弃牌堆时,若你能使用此牌则使用之。(主要改动点军八一轮基本触发三次,判定牌可以进攻——杀或锦囊牌也可以防御——装备牌或桃酒。为了增加发动次数留牌可以多留进攻牌替换不能使用的判定牌,闪电能让司马懿一轮触发八次鬼才二段效果。) 张春华三体力 绝情:锁定技,当你造成伤害时,你可以弃置X张牌令此伤害视为体力流失(X为你已损失的体力值)。(能主动触发体力流失,可以收人头了) 伤逝:当你受到伤害时,你可以弃置X张牌并摸等量的牌。当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值)。(两个技能 改动都增加了弃牌效果,有效防止卡伤势。) 武将改动基本理念,对于大部分玩家来说能够上场且不会让人感到阴间。
恩怨夫妻的界限突破——司马懿与张春华 司马懿三体力 反馈 :当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌,若其因此失去手牌区或装备区的最后一张牌你对其造成1点伤害。 鬼才: 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。每名角色的回合限一次,当有判定牌进入弃牌堆时,若你能使用此牌则使用之。 张春华三体力 绝情:锁定技,当你造成伤害时,你可以弃置X张牌令此伤害视为体力流失(X为你已损失的体力值)。 伤逝:当你受到伤害时,你可以弃置X张牌并摸等量的牌。当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值)。
界限突破——孙坚 英魂:准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值且至少为1)。 破虏:你的回合内,其他角色的牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以将其中至多X张牌交给任意名角色各一张。 武烈:主公技,每名其它吴势力角色限一次,当其受到伤害时,你可以失去1点体力防止此伤害并发动一次“英魂”。
界限突破——孙策 激昂:当你使用红色的【杀】或伤害性锦囊指定目标后,或成为红色的【杀】或伤害性锦囊的目标后,你可以摸一张牌。 魂姿:觉醒技,一名角色的回合结束时,若你的体力值为全场最少,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。 制霸:主公技,出牌阶段限X次(X为吴势力角色数),你可以与一名其他角色拼点,若其赢,你本回合无法再与其进行拼点;否则你可以获得拼点的两张牌。
界限突破——孙登 匡弼:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.将至多5张牌置于你的武将牌上,然后其摸等量的牌。你的下回合开始时,你获得这些牌;2.将至多5张牌交给你牌,你的下回合开始时,其摸等量的牌。当你因“匡弼”获得牌时可以弃置等量的牌回复1点体力。 此技能一般对队友发动,1选项用来给队友制衡废牌和延迟回血2选项用来传递关键牌和及时回血。
界限突破——孙登 匡弼:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.将至多5张牌置于你的武将牌上,然后其摸等量的牌。你的下回合开始时,你获得这些牌;2.将至多5张牌交给你牌,你的下回合开始时,其摸等量的牌。当你因“匡弼”获得牌时回复1点体力。 此技能一般对队友发动,1选项用来给队友制衡废牌和延迟回血2选项用来传递关键牌和及时回血。
名将突破——孙策 激昂:当你使用红色的【杀】或伤害性锦囊指定目标后,或成为红色的【杀】或伤害性锦囊的目标后,你可以摸一张牌。 魂姿:觉醒技,一名角色的回合结束时,若你的体力值为全场最少,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。 制霸:主公技,出牌阶段每名其他吴势力角色限一次,你可以与其拼点,若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。
名将突破——孙坚 英魂:准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值且至少为1)。 破虏:其他角色于你的回合内弃置牌时,你可以获得其中一张牌。 武烈:主公技,每名其它吴势力角色限一次,当其受到伤害时,你可以失去1点体力防止此伤害并发动一次“英魂”。
名将突破——王基 奇制:当你于回合内使用基本牌或锦囊牌指定目标后,你可以弃置不是此牌目标的一名角色区域内的一张牌,然后该角色摸一张牌且你本回合的手牌上限+1。 进趋:结束阶段,你可以摸X张牌,然后弃置两牌。(X为你于此回合内发动过“奇制”的次数且至多为5)。
名将突破——大都督周瑜 反间:出牌阶段,你可以将一张手牌交给一名其他角色。其他角色获得你的手牌时你可以选择一项:1.展示此牌与其手牌,然后弃置其与此牌花色相同的所有牌;2.令其失去1点体力。每轮每项限一次。
名将突破——威震华夏关云长 义绝:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,你选择一项:1.其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,2.其本回合受到红桃牌造成的伤害+1;若此牌为红色,你选择一项,1.获得此牌,2.令该角色回复1点体力。你可以弃置一张牌额外选择一项。
威震华夏的关云长 义绝:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,你选择一项:1.其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,2.其本回合受到红桃牌造成的伤害+1;若此牌为红色,你选择一项,1.获得此牌,2.令该角色回复1点体力。你可以弃置一张牌额外选择一项。
找一首歌应该是周杰伦的 歌词好像有有一句xx好多年,多年xxx
挂个孤儿 全程当忠打,最后杀了曹冲直接投降,大家可以休息一下。
挂个脑瘫内奸,大家避避雷!
新手程昱要改版了 设伏——出牌阶段限一次,你可以记录一个基本牌或锦囊牌的名称并扣置一张手牌,称为“伏兵”。当其他角色使用手牌时,你可以移去一张记录名称相同的“伏兵”,令此牌无效并获得此牌。 贲育——当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸5张);2.弃置等于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害;3.发动一次“设伏”。
自书:锁定技,你的回合外,你获得的同类型牌若大于一张则在当前 自书:锁定技,你的回合外,你获得的同类型牌若大于一张则在当前回合结束后弃置至一张;你的回合内,当你不因此技能效果获得牌时,摸一张牌。 应援 :当你使用一张牌后,你可以令一名其他角色从牌堆获得一张与该牌类型相同的牌(每种类型的牌每回合限一次)。
来讨论下 神张辽夺锐改成出牌阶段内,你可以废除你的一个装备栏,然后选择一名其他角色武将牌上的一个技能。这个强度匹配神吗?
如果你没有战斗的本领,那起码也要有赴死的意识
求助,怎么从市区坐车(不算出租)到冉庙!!
我们的游戏正在蒸蒸日上! 吴懿不在此地,已遣别处出发。
原创2018——王越 神剑:限定技。准备阶段结束时,你可以弃置x张牌(不大于你的体力上限)视为对一名角色使用等量的杀。注—— 飞剑杀人 剑道:锁定技。你使用的杀或决斗对目标造成了伤害其摸一张牌,否则你摸一张牌。注——在战斗中你或对手都能有所收获(前期) 剑师:限定技。出牌阶段,若你因剑道获得了三张及以上牌,选择一名男性角色,弃置等同你体力上限的手牌令其获得剑道,然后修改你的剑道(你使用的杀或决斗伤害加一,若未造成伤害你摸两牌。)注——剑术大成,传授剑道。
界限突破——诸葛孔明 观星——x=生命值加主忠数。 北伐——锁定技出牌阶段开始时,弃置x张手牌对攻击范围内一个其他角色1点伤害,x为发动次数,手牌不够流失体力。 空城——当你成为一个其他角色使用牌(除延时锦囊)的唯一目标时,其选择一个牌类,你展示所有手牌,若没有此牌失效弃置。
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