清秀还清心灬榜眼0F 金剑雕翎儿
关注数: 1 粉丝数: 21 发帖数: 728 关注贴吧数: 5
看到几个关于吐槽剧情的评论觉得还挺有意思的 首先我先叠个盾:米哈游不做剧情跳过确实挺那啥的(不好意思,实在没想到该说什么词,因为我对这个跳过是没什么怨念的,主要是为了叠盾)! 平时我就在想并不是所有游戏都有跳过啊,怎么大家对原神不能跳过反感这么大。我是不管玩什么游戏都不会跳剧情的人,包括以前玩网游端游时,比如诛仙、剑网三、完美世界等,所有的剧情及任务说明都会全部看完,玩过这类游戏的人应该都会知道这类游戏任务说明是多么的长,经常在看任务的时候被怪打死是家常便饭的事情了。而现在的手游我也是全部看完所有剧情和任务介绍,比如天涯明月刀手游,举一个例子就是,天刀的剧情推进有一个多人副本的模式,当有一个人不点跳过时所有人都要陪那个人一起看剧情,我在津津有味的看动画演出和人物对话,等剧情结束后其他人都在那骂我,说什么为什么不跳过,我玩游戏就是为了看剧情的,点了跳过我对剧情理解就有断层了。 刚才在b站刷到几个评论感觉对这个现象解释的非常到位,不同平台的玩家对不同游戏的定位不同,主机和pc玩家是玩大型游戏的主力,玩这些游戏前你已经做好了要长期奋斗的准备了,甚至每当一款新的大型游戏发售时,都会有很多玩家24小时不眠不休的把游戏肝完,对于这样的情况,玩家们从开电脑到加载游戏的时间都够原神玩家做完委托和清完体力的了。而手机游戏基本就等于快餐游戏了,大家都是在偶尔才会有的一点闲暇时间让自己不要太绷紧,释放一下压力的,剧情做的太长以及不能跳过,这时候的确会让人火大。就像截图评论里说的,原神及其了三类玩家:想看剧情的、不想看剧情的、纯粹就是利用偶尔空闲释放压力的,一切的原罪就是原神太火把这三类人聚集到了一起,所以,一切都是米哈游干的.jpg
1 下一页