131卓沧雨😺 gwx44644
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中战无反克的低打高搏击阵----三骑鹤翼 好久没写贴了,一个是忙,一个是懒,闲下来区内切着玩,遇到个朋友催我更下,随便说点吧,最近好多人都在问我的三骑阵。 先说下这个阵的理念,和目前我阵容一步一步摸索出来的思路,仅供参考 1、基础框架的搭建:依旧是两辅两控两输出,但不是常规阵容的前后排控输辅,而是看起来相对畸形的前排输控输,后排辅控辅 2、阵法的选择:因为一队碰瓷,省了我一个前排的控位和一个前排输出位,于是在组建2队阵容的时候,只需要恰好一个前排输出位和后排的双辅一控,节约了大量资源,于是组建了早期的庞统+貂蝉+周瑜+马超+张辽+关羽的框架阵容,不过效果并不好,不是说武将不行,而是阵法太差。直到有个赛季遇到一个朋友给我的启发,采用了骑骑骑强开骑枪骑得鹤翼阵,瞬间让早期的爆发输出上了一个台阶。 3、三骑阵的理念:个人理解,作为一个低打高阵容,它一定不会是一个非常稳定的阵容,只有掺杂了大量的不稳定因素,这个阵容的上限才能突破,毕竟人家充了这么多软妹,总不能被你稳定刷野,而你在有几率搏杀比你硬件强的阵容,也会存在几率翻车比你弱的队伍。 4、大背景给予的启发:三骑阵有不少前辈摸索,但是主要都集中于大佬白起的三队四队,非常冷门。纯粹靠硬件碾压才有机会,但是相马促使大佬们的资源都在往一二队倾斜,加上前段时间聂景诸葛聂景陆逊的盛行,使得大部分玩家都在朝方圆鱼鳞倾斜。然而这游戏如果你是一个资深玩家,都会知道骑克盾、盾克弓、弓克骑的关系,在鱼鳞方圆盛行的版本,骑或许真能回归杀出一片血路 铺垫了这么久,上干货计略唯一:上兵火牛 鹤翼阵 说下细节,开启新的思路理解 1、这个阵经过不断的测试,是绝对不能带反克的,所有硬件架构,都是建立在不带反克的基础上搭建的 2、为什么一定要带上兵,因为前排追求瞬间的高爆发,绝对不允许吃控哑火,南蛮书经火牛孟子关羽庄子马超等等你能想到一切早期控的东西都可以靠一个上兵统统规避 3、白义为什么要带,主要是因为你作为二队,不带反克,会极度惧怕碰瓷或者靠战国策左传造成的阶段性后排爆发,毕竟你是没有弓兵减伤的骑阵,金诸葛一炮秒我一片的阴影太多了 4、火牛的意义在哪儿,能换李代或者背水吗,不能!因为你的阵容存在极高的瞬间爆发,火牛很容易造成对面阵容早期出现小破绽,而导致你梭哈式的快速伤害量使这个破绽被无限放大,其实80%战报都是20秒左右就结束了,因为要么你迅速切光对面全体,要么你因为切不动而被对面后排一击反杀。 5、双玉追是这个阵容的最核心精髓,既然我不带反克,就是要让对面后排的控制和伤害技能切切实实打在我的身上。有人问为啥不是追电增怒,我反问你骑追电吃反克能跑得过人家不吃反克的后排吗;有人问我为啥不是滑溜金马减控减封,我反问你吃了反克后空怒的后排就算具备减控能力能熬过双宝物时代下的控制链吗;有人问我为啥不是乌骓燎火无限叠伤吗,我反问你遇上关羽直接见面控三个菜刀难道就站着傻等到上兵来吗;又人问我为啥不是聂景无双马增伤点堆到极致吗,我反问你钱***给我出吗。好了,只有一个答案,那就是玉追!
左传碰瓷在pve的两个巧妙用法 1、南蛮蹭分 阵法:三枪 前排(从上往下): 碰瓷将1:骑燎原火带战国策,1兵 关羽:骑盗丽万龟双暴副宝带铁蒺藜,主宝专属、孟子、湛卢三选一,兵力根据硬件大致为15000兵左右 碰瓷将2:带三略,1兵 后排(从上往下): 曹操:专属+左传,骑爪黄,1兵 荀彧:烈女,骑乌骓 貂蝉:汉书,骑乌骓 计略:李代+背水 解读:依靠碰瓷将瞬间死亡,让左传+战国策的爆发怒气,让关羽在很短的瞬间(李代持续时间内)连续释放三次技能。该用法同样适用于王翦,只是将后排换为小乔即可,王翦没突用青龙+盗丽+棒子。一般根据硬件,伤害大致为180-200贝(5000w-1e) 2、过关的4碰怎么配 韩信+庞统+诸葛(郭嘉左慈张良嬴政)+曹操+燎原火盾反赵云+碰瓷将A 技巧:曹操携带左传+大保健,赵云和碰瓷将调为低硬度,赵云站中间,碰瓷将A控制在吃3刀左右瞬间死亡,依靠左传瞬间将曹操拉满怒,曹操放技能,让赵云快速满怒,同时庞统和炮台吃到燎原火+双乌骓放出第一炮;赵云依靠曹操满怒并释放技能后,血量控制在刚好反客来临后被清空(反客字眼出现赵云才被切出无敌状态),疑虑产生,赵云进入4秒无敌,并造成成吨的盾反伤害,疑虑结束,赵云无敌时间结束,赵云卒,左传再次触发,将反客疑虑后低怒气的曹操瞬间拉起来,同时战国策触发。
理一理伤害归类 最近私聊我的人好多,让帮忙梳理下伤害划分,因为策划其实对伤害的分类很乱,有时候我都被搅来搅去很痛苦,我大致梳理一下,可能会有错误,麻烦大佬们补充 1、首先说伤害本身,不管是普攻伤害还是技能伤害,都是有基数的,基数的算法以前详解哥给过公式,有兴趣的自己去看,有了基数然后才开始测算各种各样的加成,加成算好了测算命中暴击,测算好了打到对方身上开始测算对面减伤,最后得出最终伤害。这不是重点,你让我一个业余玩家去讲我也讲不清楚,我只想强调一点:大多数增伤和减伤或者系数的提升都是加法而非减法。比如你普攻正常打1000血,金改加成10%普攻变为110%,宝物加成10%变为120%,皮肤加成10%变成130%,而不是很多人以为的乘以3次1.1。同理减伤也是加法,都是把这些系数加在一起得到最终的减伤。技能系数也一样,某武将技能系数700%,带专属提升50%,最后的伤害系数不是700%*1.5,而是750%的系数。当然也有奇葩的东西,比如铁蒺藜和湛卢,是乘法,其它大多数都仅仅是加法而已 2、搞清楚加成的机制使我们不得不面对一个问题,就是伤害的归类,因为这个归类是最麻烦的,策划自己都没表达清楚。只有玩家去摸索。先用武将本身来解释这个问题。武将本身其实只能造成两种伤害,一种伤害叫普攻,还有种伤害叫技能。普攻好理解,就是砍人;但是技能,我不管你是被动技能、主动技能,法系的技能,武力系统帅系的技能,反正统统叫技能。这样能理解吧。所以当你发现某样东西增加你的技能伤害或者普攻伤害时,请对号入座 3、但是技能这个东西就有两个奇葩东西,一个是张仪、一个是范增,他们的技能都不是直接对敌将造成伤害,而是间接性造成的伤害。还有盾反盾车的卢等反弹伤害,他们也无法左右自己反弹多少,而是取决于对方给你自己造成伤害后测算你到底弹多少伤害。所以策划把这一类间接性伤害,统统称为其它伤害。但是特殊的地方就在这儿,因为你从策划各种各样的文字中找到的所谓伤害,其实统统都没有把“其它伤害”包括在内,没错,其实“其它伤害”并不属于“伤害”。这话听起来有点奇怪,举个简单的例子。董卓的七星刀能提高伤害,但是如果董卓是张仪的主将,那么带不带七星刀,其实对他弹出来伤害没有任何影响;或者你董卓带盾反,反弹30%的伤害,不管你带不带七星刀,它一定还是30%的伤害。或者小白玩家不理解这个,看看人家的范增,都是金马乌骓,为啥范增面板上看着伤害这么高,他们不骑盗丽蹑景屈黄杨武呢。所以既然这个其它伤害不能获得任何伤害类的增伤,也不会因为你带玄武获得任何伤害类的减伤。同样他也不会获得暴击(有听说过盾反的卢暴击吗),也不会有爆伤。除非某样东西是明明白白写着,这个东西是增伤或者减伤“其它伤害”的,比如皇帝内经,那么他是不会获得任何伤害加成的,因为“其它伤害”不属于“伤害”,所以下面我要说的“伤害”都不包括在“其它伤害” 4、抛开其他伤害这个特殊东西,我们进入正题,我们开始给伤害进行深度分类了。刚才是从武将本身普攻放技能两个状态来分类,这下我们按照伤害类型来分类,即伤害有两种,一种叫普通伤害,一种叫计策伤害。最直观的例子则是早期我们玩家所熟知的两件紫色兵书,一个叫做强身(减少普通伤害),一个叫做护体(减少计策伤害)。所以如果你同时带这两本兵书的时候,在伤害到你身上的时候,一定有一本兵书会产生减伤作用,而一定有一本兵书没有起到任何作用,所以这两本兵书减的伤害不矛盾,合起来就能涵盖所有的伤害(别忘了其它伤害不属于伤害) 5、先讲普通伤害是什么,其实完全可以归类为两种,一种是普攻伤害,一种是以武力或者统帅基数的普通技能伤害(适用于大多数情况),普攻大家都能理解,就是切。而以武力或者统帅基数的技能伤害这里大致有以下几种情况 ① 武将的主动技能是以武力为基数的伤害(比如关羽) ② 武将的主动技能是以统帅为基数的伤害(比如王翦) ③ 武将的被动技能是以武力为基数的伤害(比如马超) ④ 武将的被动技能是以统帅为基数的伤害(比如姜维) ⑤ 武将的宝物会周期性或持续性概率触发以武力为基数的伤害(比如李广弓) ⑥ 武将的宝物会周期性或持续概率性触发以统帅为基数的伤害(比如金甲) ⑦ 宝物在满足一定条件下触发以武力或统帅为基数的伤害(吕氏春秋) 所以其实你不要把这个伤害是主动还是被动,是连击还是不连击,是持续还是不持续,是宝物触发还是武将触发,总之沾上普通伤害这4个字,减伤和增伤都是有效的。但是你遇到那种比较奇葩的描述,比如青龙凑齐4件,写的普通伤害技能最终伤害提升30%,那你就要对号入座了,人家说的技能,所以普攻享受不了这30%,而最终技能,则是理解为通过怒气满了放的主动技能,于是被动不算,宝物不算,我们往上一看,只有①和②这两种形式的伤害享受这30%,想起以前老有小白追问我王翦是统帅将干嘛带青龙。而再看看青龙头上写的10%的普通伤害加成,则普攻享受这10%,以上7种情况也全部享受这10%。 6、计策伤害是啥,不是普通伤害的就是计策伤害了呗,说句直白的就是以智力为系数的伤害啊,你如果非要我再次分个类,沧雨毕竟不是为了码字而码字,也不要这么为难我好吗。同样还是那个理,你不管什么连击、持续、主被动、宝物等等因素,反正加计策伤害就是全部有效,比如你骑这屈黄,一切计策伤害都可以加,以前问的最多的就是纯均享不享受屈黄伤害加成,必须享受啊!松纹呢?也享受啊。不要去纠结有没有连击两个字,统统享受,只要不像青龙一样写着最终技能之类的文字。 7、连击伤害和非连击伤害,这个真的不复杂,很简单。一句话就可以说清楚,但是非要帮助理解就得讲讲双宝物的故事,其实挺多玩家知道,以山海为例,描述上虽然写的技能会有100%的概率对目标封怒,而因为种种原因,文字没改,实则山海的封怒的前提不仅仅是单纯作用于目标,还必须要存在伤害才能让敌方封怒。一个简单的例子就是张辽,张辽的技能虽然是嘲讽3个,但是仅仅只对他的对位造成伤害。所以张辽不管带山海庄子孟子,都只会控制那个被他伤害了的前排,其它两个前排不会被控制。这个优化虽然是避免了很多不平衡,但是当双宝物出现之后,有一个叫松纹的计策伤害宝物和一个叫百里的普通伤害宝物,因为其触发概率太大,同时携带控制宝物+这两个紫宝中的另一个,几乎可以通过这个零碎伤害持续不停触发控制宝物。再有就是姜维白起的事件搞出的奇葩,因为当时沸沸扬扬我也懒得再说了,有兴趣的自己去找。所以策划为了规避双宝物下这种高概率零碎伤害触发控制的情况,将这类宝物的伤害两字前加了个连击二字,虽然这类伤害本身并不高,但密度高,并将这个漏洞将错就错,搞出了以刘邦司马徽以及金甲面甲的连击体系。于是凡是伤害类型带连击二字的,不管是计策还是普通,统统不触发控制宝物,如果触发,是不是面甲+庄子岂不是飞上了天。其实说的直白一点,就是在这类伤害添加了乐毅技能的属性而已。当然只要你看不到连击二字,则这个宝物就能触发控制宝,哪怕是刮痧,同样有效,比如大学+庄子。 8、征战伤害是啥?就是揍人造成的伤害呗,狼纹穷奇,老虎皮肤,以及后续的科技中的征战普攻征战计策,都是这个理。至于那个科技里的打匪伤害,有朋友告诉我,那玩意其实对所有PVE都有效,我也没去证实,只有坐等详解哥了
最近很多人问的问题,梳理一下,仅普通中战角度,写在改版前 最近有点忙,难得下午有时间,上周南蛮居然整整一个星期没时间换,昨天凌晨想起了要换结果居然关闭了,随意bb几句吧,仅供参考 1、面甲和金甲的出现改变了整个版本的后排体系,曹庞、司庞等阵容会逐渐丧失竞争力取而代之的是曹司+炮台的双玄武后排为主阵容。随着面甲金甲的普及,相信盾将太普及,也会让三骑+双辅+一控阵的也会从中战以上的阵容中的一二队逐渐崛起,水镜独步三维型辅助无法取代的同时,貂蝉小乔逐渐开发也让曾经庞统一家独大平民三维辅助转为百家争鸣的局面。 2、适应连击体系的核心在于提升后排肉度以及提升前排伤害强度,而当前版本下中战的主流依旧是两个老话题,控制与免控。在没有水镜的整体体系下,控制将的技能速度一定是快于免控将的,所以正常的两个队伍一定是需要控制将相互先去限制对方的队伍并通过免控将减少对方限制的主方向,菜刀的存活不在于你有多强的辅助,而在于你是否能通过你的控制去限制对方的菜刀炮台,以获得更多的输出空间并承受更小的伤害。但双控制带来的问题是容易发生控制重复,造成浪费;而双辅助带来的问题是容易在buff叠起来的时候被控制将限制,失去辅助加成的时间(除非你后排放弃输出)。于是控+辅依旧还是平民后排的主旋律,一方面限制对方的技能频率和伤害,一方面减免自身受到的控制并提升伤害。所以未来来看,中战的后排依旧会倾向于主公+控+炮的后排格局。 3、控制将依旧是中战层面的核心,毕竟菜刀炮台再凶,在海量的控制下依旧是渣渣,控制将的问题问的比较多,这里带来一些个人理解 前排: ①张飞:特点是自带的盾特种具备弓兵减伤,专属本身附带控制效果,具备通过被动宝物触发控制效果的能力,主要根据自身硬件配置大致有三种:专属纯均、专属大学、专属昆吾 ②张辽:拥有极高的三维和独一无二的团队减伤,依靠嘲讽获得阶段性的爆发回怒以及限制对位前排的怒气频率和普攻频率(换普攻目标需要时间),高防配置(吴越或者金甲+孟德+突5),高韧配置(书经+孟德+突4+金马),高闪配置(专属+孟德+突6+金马+高闪避科技+重甲+狡兔+卸力+白虎刀白泽衣) ③郝昭:高打低侮辱性极强但低打高菜如狗的毒瘤控制将,低配玩家切记远离,在确保高相马高皮肤共鸣才得益于选择,一个类似文鸯纯靠硬件堆出来控制将,对敌方全体和我方前排怒气具有毁灭性的干扰,且兼具一定辅助能力的前排控制。适宜搭配以被动或连击为主的前排输出,和关羽等需要怒气的前排非常不搭配(毕竟郝昭可能让你的前排失去全部的被击中回怒) 后排: ①沮授:第一空,虽说是人民币武将,但切记该武将如果不突4就是渣,主流配法大致有两种,一个是以纯均大学+专属的纯肉装配置,依靠被动触发专属特种进行全自动控制,但改版后多了个前提,就是触发条件为非眩晕非封技状态,所以八卦南蛮会对沮授阵容的三维有一点限制;另一种就是以汉书汉纪为主的快怒搭配,但缺点则是怒气容易被对帧,早期存在被庄子纯均一类的被动控制打断技能,失去一整管怒气 ②司马:平民第一后排控制将,核心要素依旧是三维,确切的说是武力。如果你是汉书汉纪的快怒司马,一旦中了书经,将让你丧失先手的可能,所以司马要么武力第4,要么就是武力前三带大学。而如果你是纯均司马带庄子,一旦中了书经,那么司马的怒气可能会低于旁边没中书经的曹操等武将,让曹操等不吃书经的武将因为怒气领先而被水淹打中,导致既无法让控制造成先手,也无法快速确保队伍的免控。另外千万不要过度迷信专属司马,就算是红司马+专属的前提下,并不一定就100%优于庄子司马。庄子司马和专属司马都能清除对方的增益,有的人或过于迷信所谓清除buff后的几秒对方依旧无法获得增益,而其实庄子司马在清除对方增益的时候并同时给对方造成眩晕,其结果同样会让菜刀无法普攻叠蹑景,被动buff暂时失效的效果(比如司马晕住张辽后,张辽的被动减伤箭头会短暂消失),而眩晕后就算吃到buff,也无法让将增伤buff及时转移成伤害。 ③周瑜:稳定可靠,低投入是这个武将最大的特点,在确保命中没有减攻速等外在因素影响的条件下,烈女+骕骦能稳定、汉纪+骕骦能大概率、汉书+骕骦能较大概率跑过水淹。在不具备投资司马的平民难民之中,周瑜其实也是一个很不错的选择。红拜官+免费专属+免费特种+突4+骕骦基本就能成型。优点在于残局表现过分强大,而缺点在于相比于司马沮授张飞这类依靠被动宝物触发控制的特质稍显逊色。但是对于三大后排控制将来说,他的投资回报率依旧是最高的。哪怕是一个资源紧张的中战来说,一个突4周瑜几乎就能让你的二队具备可以一战的底气,对于资源紧张的难民来说,目前吴国首选的第一控制无外乎就是庄子橙一司马和红周瑜 ④陆逊和孙权:平民奉劝绕路,怒气的干扰固然厉害,但是这两个控制将大多的定位不是纯粹的控制位,高战因为水镜这种强势的免控将而让这个层面的玩家放弃硬控,但对于普通玩家来讲,硬控依旧是不可缺少的,技能覆盖面和眩晕依旧是中战控制将最优先应该考虑的层面,眩晕打断武将技能断掉蹑景buff和普攻才是中战优先选择的控制 ⑤贾诩:连击体系会对后排造成极大的压力,而贾诩的软控制并不能适应当前版本对于伤害的限制,未有硬控可以断掉对面的蹑景buff和被动,当你的伤害分布已经逐渐从以前的计策往被动或者连击转移时,封怒或许逐渐会成为过去式 ⑥控制将常用兵书的选择(常规兵书,人民币兵书自行在基础上升级): 鹰眼:确保技能的稳定性,因为控制将多半以玄武为准,缺乏命中加成,所以鹰眼几乎是100%需要携带的兵书 万龟:很多人告诉我,蹑景汗血以及高暴击的诸葛,早已让后排万龟成为了摆设,其实不然。前排汗血虽然暴击高,但是也没有达到近乎于100%的暴韧差(不考虑相马),且汗血本身不具备增伤特质,就算暴韧差达到50%,你带着玄武在相同配置下,也是可以硬顶汗血将的普通伤害或者连击伤害的;而后排诸葛的计策伤害本身会因为(后排特种的弓兵减伤以及玄武本身的减伤)让高暴击的炮台就算暴击也打不动你后排控制将。唯独就是加爆伤暴击的蹑景前排,但是蹑景马最怕的就是控制和清buff,因为一般前排不带暴击主宝的爆率也无外乎150左右,万龟玄武通常可以让后排的韧性达到180左右,对方的蹑景在持续叠暴击的情况下如果持续被你控住或者清掉,他的暴击很难叠到一个比较高的值,并不能确保稳定的暴击加成,所以后排万龟对蹑景的影响依旧是有效的,这也就是一开始很多人看到高战顶战有蹑景却用汗血的原因。不仅是计策减伤,更重要的是稳定的暴击,至于缺的那部分增伤和缺失的三维,那是皮肤和相马就能解决的 卸力:大多数情况下,前排和炮台兵书因为考虑的因素相对于后排来说更多,所以一般控制将和辅助才具备带卸力的可能,这是量变造成质变最明显的代表,比如你的司马带着卸力,你的前排带着高闪避的乐毅,那么对面的前排本来就不容易打中你的乐毅,再加上卸力减攻速减命中,就会将这种差异更加放大,如果10次普攻全部命中变成10次普攻9次命中或许你感觉不到差异,但10次普攻5次命中变为10次普攻4次命中就是真的雪上加霜了。因为打断的出现,哪怕我就比你快那么一点,很可能就会让你整个怒气条全部白跑 乱志:拼脸宝物,概率虽然低,但是如果你的控制覆盖面和控制频率提升以后,这个兵书的收益会无限放大,基本上是眩晕将必带的兵书 振奋:一方面的普攻速度造成击中回怒频率在一个周期内提升少量怒气,另一方面是技能释放速度更快,降低被对面打断的风险 定志定念:因为90%的平民队伍中,眩晕和封怒都是同时存在的,而控制链也许只需要减免个1秒2秒就会产生缝隙,为你的反控制和免控创造条件。这两个兵书也许会让战局造成颠覆性的改变,或者完全无用,所以视情况而定,这两个兵书在控制当道的条件下,或许有用 重甲:讲真的,控制将通常都不会先倒的武将,毕竟站住就能控,优先满足菜刀和炮台,其次再考虑辅助和控制
准备好迎接你的大宝剑了吗(揭秘新版曹4碰) 这个阵容来源于我过关时无意间发现的,并延伸思路不断深挖发现的,发现中站层面这个4碰对于常规占荣几乎是无解的。 全新的曹4碰摒弃了以往反客水淹导致怒气中空期过长而韩信被秒或全队被控的尴尬境地,是一个非常值得开发的特殊阵容 先来看看传统曹4碰的痛点: 1、书经会让4将的怒气停滞 2、火牛会让4将逼迫使用上兵而变得毫无侵略性 3、追电让碰瓷将被击杀后全队怒气延缓 4、水淹会将发动机的怒气被冲到起跑线上 5、盾反盾法 于是前段时间曾兴起的一股+汉书曹的4碰,力图是曹在水淹前放出技能,可问题是,这种luo奔式的玩法几乎有点杠精,不管是书经南蛮还是八卦火牛都可以轻轻松松破解,真实打架下,可能只有第一次可能偷到对面的兵,而也是在赌各种不触发,其实并不稳定,于是为了解决上诉的一系列痛点,全新的4碰来了 核心卖点:曹老板突4,大保健+左传+战国策 (1)先提一个假设,加入2个碰瓷将的其中一个在疑虑之后水淹之前倒下,则左传带给曹老板的怒气可以帮助曹老板轻轻松松跑过水淹,哦不,应该是让所有4个核心将都跑过水淹,而且是绝对跑步,不是汉书司马那种极限跑过,因为这种跑过是可能被纯均庄子打断的,这意味着,你如果使用上兵,那么从上兵开始(反制火牛书经)到曹操放出技能(免控免封),全程绝对免控,而且重要的是,这个免疫是无缝的,这就是该阵容最可怕的地方。 (2)第二个假设,当+10水淹将你的怒气冲掉之后,你的怒气将将被冲空,并陷入惊骇(减回怒)的debuff中,没错,战国策来了。如果你的水淹之后你的另一个碰瓷将带着战国策死亡,减少回怒的debuff瞬间消失,且依靠左传+战国的效果迅速将曹老板怒气拉满,并让全队重新进入暴走模式,而水淹只减怒不会滞怒,此时水淹对4碰的影响几乎是微乎其微的 (3)是不是已经对新版4碰的逻辑点燃了,等等,最核心的问题来了,碰瓷将选谁?满足一个条件即可:不吃曹老板的技能。很简单,这个将最好是没有怒气。所以最好的碰瓷将,非白板乐毅不可。因为这个将因为永远保持空怒,所以几乎很难吃到曹老板的怒气的,因为碰瓷将吃了,那4将必定有一个吃不到技能,万一碰瓷将迟迟不倒,那岂不是坏了大事。没有白板乐毅,马上回到三个常规的无怒将,赵云姜维文丑,这三个将本身的怒气比较慢,不容易在第一波曹技能挡了曹的技能,而因为他们都跑不过水淹,所以也很容易为其中一个将挡住对面的水淹(这个通过实战就会发现),而赵云带盾反还拥有4秒无敌,所以他们都是水淹之后倒下的碰瓷将很好的人选 (4)控制血量,这个作为碰瓷的老手,应该不需要教太多了,血量可以通过调整武将的星数、阶数、等级来调整;硬度可以通过马匹、兵书、金改来调整。当通过平衡碰瓷将的血量、硬度以及何时的站位,来实现让碰瓷将在最适合的时间点倒下,则是4碰最最精髓的地方了,这里我就不过度去描述细节,建议玩家自己去摸索注:三维方面不要过于勉强,核心在配调整碰瓷将的硬度
平民南蛮蹭分阵容 按着顺序配,基本可以确保低配的玩家实在1万兵换160-200 1、不用单独保存这个蹭分阵容,直接将就平民的匪寇阵容稍微改下就行,阵法依旧是方圆三盾 2、该阵容需要调兵,如果手动打嫌麻烦可以用红手指的调兵功能自动打 3、先把你的炮台,比如郭嘉比如左慈比如诸葛的兵书换成盛兵、虎威、战豹、清野、强弓、斩戮(你有几本上几本,没有就算了),宝物根据你炮台拜官颜色来选择,如果是红色或者是张良嬴政之类的,用专属+铁蒺藜,如果不是红色,那么用湛卢+铁蒺藜,注意骑盗丽,带螭龙,智力任命 4、韩信确保要玄武,兵书换成X兵、万龟、强身、强盾、重甲、鹰眼(你有几本上基本,没有就算了),骑金马(没有就骕骦),主宝专属副宝烈女,统帅任命 5、其它武将如果用的我前面说的打匪阵,就是荀彧+庞统+炮台+韩信+另外两盾,将两个奶+鹰眼,如果有螭龙,可以不带。如果你庞统用的白泽,请换成螭龙或者鸟纹,宝物周礼汉书汉纪专属什么的都可以,其它的话,后排就不用动了,前排选择除韩信以外的一个武将,必须许诸曹仁张飞一类虎卫比较高的,确保带上战国策 6、精髓来了,就是站位,我不想解释太多,总之抄就行了:战国策将站前排的中间,韩信下路站孟获的对位,郭嘉站在在后排的中间。举个例,前排从上往下是,曹仁许诸(战国策)韩信,后排从上到下是荀彧诸葛庞统。注意,一定要这么站位,不信你换位置会发现要么不稳,要么伤害明显变低。这个位置你要我吹我等会1000字又下去了! 7、手动调兵,怎么调,荀彧庞统1兵,战国策将如果是玄武100兵,半套玄武200兵,韩信郭嘉都是5000兵,剩下那个前排1兵。这里一个细节就是为什么战国策将为什么要100兵,因为需要抗住且只抗住对面一次普攻,然后倒,抗两次才死请减少兵力,一次都抗不了请增加兵力(战国策现在只能稳定作用于一定半径的4个将)。<br>8、一股八卦,战鼓,对了,如果你后排和我一样用郭嘉,荀彧可以带孟德
李广到底打谁的问题 昨天孟子特惠,关于李广到底的打谁的问题上次很多人因为我啰嗦可能没解释清楚,这里咱通过深层次解析一下位置学来回答一下这个问题 1、对角线的攻击原则划重点,我们可以从宝物描述上看到,李广攻击的目标是距离最远的一支敌军,所以我借用上次的图来举例还原战场,如上图所示:A-F为进攻方的6个武将,G-L为防守方的6个武将,我们先抛开嘲讽这个因素来分析。 如果A是带有李广弓的武将,那么李广弓会攻击L; 如果C是带有李广弓的武将,那么李广弓会弓级J。 上面的位置学大多说人相信很容易理解,最远的即对角线,那么问题来了,如果带李广弓的武将是B,那么李广弓攻击的目标到底是J还是L呢? 一开始,我和大多数人的想法是随机目标,比较L和J,距离B的都是最远的,而且也貌似是相同的,所以J和L理论上都会成为被B李广攻击的对象,但经过很多人的测试,你会惊讶的发现,B的李广100%一定会攻击L而非J。这到底是为什么呢,详解哥曾经告诉我的ABC之间的间隔都是相同的,那为什么会出现这一个固定的结果呢。经过掐指一算(B装足),找到了答案,这还得从一个假想推演反推演来解释一下为啥B会攻击L(胡说八道开始了)。 1、10几年前,沧雨是一个沉迷RTS游戏的玩家,从红警帝国到星际。从玩游戏本身到开始感兴趣去挖掘游戏内部隐藏的特殊机制。 2、咱先拿星际来举个例,如果两条狗同时进攻一个枪兵时候,那这个枪兵会优先攻击谁呢?答案其实对于任何RTS老玩家来,他都会告诉你,肯定是进攻距离更近那个目标,所以哪一条狗距离这个枪兵更近,枪兵会优先攻击这个目标,于是就引出了一个游戏机制的问题,叫仇恨值。 3、每一个兵种都拥有基础仇恨值,这是游戏对普攻(自动攻击)目标判定的根基。比如一个肉盾和一个法师在进攻另一个射手的时候,通常情况,肉盾的仇恨值是高于法师的,且两者都出现在射手的射程范围之内,那射手一定会优先攻击肉盾而非射手,反之如果法师仇恨值更高,那么会导致射手回去打法师,这样的话,肉盾的存在价值就没有了。同样玩过wow的玩家也清楚,boss在大多数情况下,都会优先普通攻击Tank,也是这个意思。 4、回到317,就像苹果砸中牛顿,很少人会思考这个问题,为啥一开局前排只会普攻前排,一直到对方前排都死光了,才开始打后排。说白了,就是前排仇恨值高于后排。这就是为啥我的马超在切死对位的前排时,不能单刀直入去切对位后排的原因了。 5、继续回到两条狗的问题,当两个相同仇恨值的目标同时出现在枪兵的面前,枪兵会先攻击谁?没错,看这两条狗距离这个枪兵的距离,谁离得近,揍谁!所以结论是两个目标仇恨值相同时,优先攻击距离攻击者更近的目标。6、好了,推演了这么多,离结论接近了。为了证明相同仇恨值这个问题在317同样存在,A是我的马超,面前的G H I都是仇恨值相同的前排,但是因为G离我马超的距离最近,所以我优先攻击G;当我击杀G后,H相对I来说距离我更近,所以马超下一个目标是H,H死后,咱继续攻击I。 7、I击杀了以后,没有比JKL仇恨更高的目标了,而此时JKL的仇恨值相同,击杀I后,L距离马超最近,所以马超开始攻击L,紧接着K,最后J。通过实际演练,全过程与推测相符,所以这个游戏里仇恨值的设定证明了前面一系列的推论(即先看仇恨值、再看距离) 8、谜题要解开了,如果B是马超呢?如果B是马超,当B优先把H切死后,通过不停的演练测试会发现,B会100%转而进攻G,注意是G而不是I。因为第6 7的演练已经证明仇恨值和目标的论点,那么B击杀H后,为啥会去切G的原因,咱可以反推过来,只有一个解释 9、G和H的距离比I和H的距离近! 10、先把9的结论品透,咱继续往下看,因为咱是以红色进攻视角分析的,如果蓝色防御视角分析,站位会反过来。也就是说,比如下图是我的阵容如果我是进攻方:回放录像上马超是上位,那么马超和韩信对比,马超离张辽更近;郭嘉和曹操相比,郭嘉离张辽更近 如果我是防守方:回放录像上韩信是上位,那么马超和韩信对比,韩信离张辽更近;郭嘉和曹操相比,曹**张辽更近。至于B带李广弓为啥会100%攻击L,咱貌似已经把这个问题说清楚了,因为L比J离B更远。 至于嘲讽将的干扰,其实随机性很强,我只能说举几个代表性的例点到为止,等我空了好好详解一下(估计是没空) 1、A是李广马超,I是张辽,一开始李广会打L,当A被I嘲讽移动位置时,A的李广目标会转过来攻击J 2、C是李广马超,H是张辽,一开始李广会打J,当H把C嘲讽移动位置时,C会大概率打L 3、A是李广马超,C是张辽,一开始A的李广打L,但当张辽把G嘲讽移动位置时,A也会相应移动位置去攻击G(追着G跑),导致敌我前排都向C靠拢聚成一团,此时A的李广会大概率攻击J(前排会平移单后排基本不会平移),嘲讽结束后,A可能会因为碰撞随机性转而攻击L或者J 如果你觉得很复杂,完全不懂我在胡说八道什么,那就这样解释,不要通过站位单纯理解站位的远近,你就锁定李广将当前正在的攻击的目标,这个攻击目标是参照物,地方武将谁离这个参照物最远,李广就会攻击谁
过关斩将个人一些看法 本帖不是告诉你怎么打过关,最近好几个人在问我过关的问题,只是个人一些个人看法,有可能可以把你从弯路上拉回来 1、详解哥前几天的爆料已经透露了一个东西,每个副本的第8章,如果能打到9星,则可以获取2本重甲碎片。目前过关共计7个副本(群雄1个,三个国家各2个),也就是说如果你三个国家都只打一个副本,群雄一个副本,合计你只能拿到8个重甲碎片;意味着你还需要至少其中一个副本打到第9章的9星。 2、为什么一定要强调这一点,因为目前经过部分人反馈看来,很可能从第7章开始,到第8章,很有可能会需要你一队+二队同时上阵。也就是说这本重甲碎片,需要你一二队都具备战斗力。但是如果你要去挑战第9章,很可能需要你一二三队都具备战斗力,在大家突破都不高的前提下,切记量力而行。如果你到红的材料差的不多,想冲一冲,我觉得无所谓,或者你已经不缺重甲了,也无所谓。但是对于那些只有一二队或者1.5个队具备战力的平民中战中低战来讲,应当衡量是否需要一个国家或者两个国家的两条副本线同时打,到底是拜官重要,还是重甲和更多的元宝对你重要。 3、这个主要提醒低战和中低战,可能这个阶段你会选择你专一的拜官菜刀或者专一的拜官炮台,这个东西奉劝各位要从整体上衡量性价比。比如你炮台拜的诸葛,菜刀拜的马超,那么这两个将都是蜀国拜官将,你的材料无法同时提供给两个蜀国将。但是你炮台拜的郭嘉,菜刀拜的马超;或者你炮台拜的诸葛,菜刀拜的曹仁,那这两个武将你可以同时拜不冲突,当两者重复时你再选择侧重点;再比如你炮台诸葛(蜀国)、菜刀曹仁(魏国)、前排支点董卓(群雄),后排控制周瑜(控制),那你可以通过拜官的选择相比其他玩家获得更大的收益。另外最忌讳是同时拜两个定位相同的武将,比如又拜曹仁又拜马超,除非你真的一队拜官饱和了,或者你想弄些比较刺激的阵容那你随意。 4、一般阵容确保不要短板太明显,比如大家都到橙了,再开始冲一个将到红,千万别你还有紫将就开始想着冲红了,就像先把6个将突到4了,再去突下一个将到5一个道理,除非你真的是突不动了,或者你突破令实在太多了
名将中羊祜的针对方法 因为张仪的存在,所以该关卡很多平民打着相当吃力,现在给出一个打羊祜的思路 首先开讲,先要搞清楚对面张仪阵的主将是谁。司马懿,这就意味着,如果你对敌方前排司马懿造成伤害时,会被张仪弹的欲仙欲死。而另一方面,如果你仅仅是对敌方前排造成伤害,则意味着对方的张仪对你基本不起作用,唯独羊祜的分担伤害,所以一直到对面前排全部死光,你开始打司马的时候,你才会被张仪弹到。所以第一个思路就是前排菜刀 1、炮台+辅助+控+菜刀+韩信/许诸(吸收反弹伤害)+张辽,因为对面的阵容为盾盾枪,所以我方建议采用骑骑盾的阵法。比如我是曹操司马郭嘉马超张辽韩信,另外曹操可以采用雄刘备或者庞统,马超也可以赵云姜维或者关羽曹仁,但注意阵法骑骑盾。这里特别说明一点,如果你菜刀采用的关羽,建议开局千万不要对位羊祜+司马这条线,去对位许诸,避免开局对司马造成伤害。至于前排菜刀马匹,个人建议盗丽或者蹑景。而炮台,通常带螭龙,同时建议铜爵或者盗丽或者蹑景带青龙,至少保证残血时也能打出伤害,千万别骑什么屈黄;菜刀推荐青龙斩马刀+专属或者暴击宝物,能吸多少算多少。这样打,如果伤害控制的好,最后阶段打羊祜,通常伤害会控制的比较好,能在打羊祜的时候弹死除司马外的另外两个后排。最后注意坚定首先保证给辅助,如韩信或者许诸或者刘备曹操,再考虑给控制,最后再考虑炮台和菜刀 2、第二个思路是通过4碰磨兵,目前反馈过来的4碰有两种: ①第一种是传统3+1四碰,韩信/许诸顶前面,后排曹庞炮台,炮台骑盗丽,或者炮台用蹑景青龙 ②第二种是2+2四碰,前排韩信(中间)+郝昭/许诸,后排曹操+炮台,炮台骑盗丽,或者炮台用蹑景青龙;当然还有一种选择,就是菜刀(站最上面)+韩信(站中间),后排曹操+白泽庞统,菜刀蹑景或者盗丽,慢慢切 这两种方法,基本都是打不死对面的,但是可以有效降低兵损,控制血量,还是注意站位,对面司马不要过早受到大量伤害即可对兵损进行很好的控制,如果兵损过高,则降低输出伤害,或者回放中观察你输出顺序进行站位调整即可,最后坚定优先给曹操,其次韩信。
关于匪寇的问题,我补一贴 因为问我的人挺多,其实搞清楚匪寇机制很多事情不难解释 1、首先一点,张角为什么不推荐大家用了,最主要的原因是当今的平民三大炮台诸葛、左慈、郭嘉,或者嬴政等早已经通过拜官和突破,在伤害层面获得了极大的提升,而且通过专属能打的目标更多,伤害更快。 2、不管你的炮台多强,哪怕是嬴政和金诸葛,始终都绕不开一个问题,那就是在你开炮之前,你会被NPC的物攻来摧残你的前排血量。所以当炮台伤害达到一个量级的时候,你再强化炮台的伤害其实已经对你匪寇的伤害不会产生任何影响了,这个量级平民可以通过荀彧庞统+炮台的双buff阵容来实现。 3、当你后排达到量级以后,你实际上每一波匪寇所损失的血量就是敌我双方从接触到你放出第一个盾或者第一次阴兵时的血量,在此之后,你的护盾或者阴兵持续不断覆盖到你下一次阴兵或者护盾的放出,实现期间的无损 4、所以郝昭和韩信是名副其实打匪寇最牛的两个前排,一个能开局直接放盾,而另一个可以很快的速度给出阴兵 5、除了护盾和阴兵,其实还有一个东西也能很直接提升你的匪寇伤害,就是减伤。第一种减伤就是前排带强身,宝物带三略,或者前排带张辽,这些都能为你带来开局减伤;另一种则是靠技能或者金改来赋予队伍减伤,比如庞统带白泽。而白泽的1000防御来的越快越好,比如当你庞统采用汉书+吴子,甚至汉书+烈女来让庞统尽早触发白泽,也从很大程度上大大提升你的匪寇伤害。 6、匪寇的伤害主要来自于物理普攻,尽管匪寇有技能伤害,但是打在你身上的时候,你已经护盾阴兵武装完了。于是对于前期的物攻通常会推荐加防御加统帅的宝物,另外对于硬件较差的玩家,我强烈推荐一个两档腰带这类宝物。 7、另外前排的怒气也可通过增怒宝物来提升怒气,比如韩信采用一鼓作气+烈女副宝,能提升5+4=9的怒气,配合韩信本身18的单位怒气,和25的初始怒气,韩信普攻满怒的次数为75/27=4次普攻,如果此时韩信骑骕骦,或者韩信带本+5左右的鼓舞,那么韩信可以实现3次普攻满怒,啥概念自己可以去尝试。
新版本匪寇平民简易解析 1、机制: 这次更新匪寇机制发生很大的变化 比如ABC三人一起打匪,A、B、C都能打20亿,匪寇合计38亿血,如果按照以前的机制,第一个人会打20,第二个人打18亿,第三个人直接摸不到。现在的机制是,每个人都能打20亿,且匪寇死。 所以得出机制:先计算三个人匪寇的总伤害,如果这个伤害<匪寇的血量,则匪寇扣除这个伤害后,剩余多少血量则显示多少血量;如果这个伤害≥匪寇的血量,则匪寇死,伤害独立计算。所以就算三个人第一炮打了37亿,没一炮都是兵全部死光,匪寇还剩1亿血,第二波打完,依旧是三个人的兵全部死完 2、所以新机制匪寇的打法建议如下 (1)首先要搞清楚每个人独立打的伤害多少()可以通过两人1兵,1人满兵来测试),大致有以下几种情况 ①一炮秒(>38亿) ②两炮秒(>19亿,<38亿) ③一炮满(>11亿) ④两炮满(>5亿5,<11亿) ⑤三炮满(>3亿4,<5亿5) 。。。。 (2)比如A属于①,B属于③,C属于②,那毫无疑问,直接大家一炮解决就ok (3)比如A属于②,B属于④,C属于②,那么第一炮A和C一兵,B全力;第二炮ABC都全力打 (4)比如A属于①,B属于③,C属于④,那么第一炮A一兵,BC全力;第二炮A全力,B一兵,C全力 (5)比如A属于①,B属于④,C属于⑤,那么第一和第二炮A一兵,BC全力,第三炮A全力,B一兵,C全力 3、匪寇阵容 (1)三盾方圆 (2)如果没有韩信,采用许诸+两盾,后排庞统+诸葛(郭嘉、左慈、嬴政等等)+于吉 (3)如果有韩信,采用许诸+韩信+盾,后排荀彧庞统+炮台 (4)前排优先骑金马,其次骕骦,再其次玉追,没错,纯肉的马 (5)后排盗丽(铜爵)炮台+辅助双乌骓 (6)前排兵书:均(重盛御)兵+强身+强盾+奇兵+护体/重甲(根据格子数,优先度从前面往后) (7)后排兵书:均(重盛御)兵+斩戮+清野+强弓+奇兵(根据格子数,优先度从前面往后,如果某本兵书没有往后推) (8)前排宝物:加防加统宝物,如我的前排是曹仁腰带+许诸三略+韩信专属烈女,此外论语、吴越、黑光铠、两档铠等等宝物都很不错 (9)后排宝物:辅助用汉书或者汉纪,其次专属;炮台如果建议专属+铁蒺藜或者专属+湛卢,如果你伤害低,可以湛卢或者棒子换成孟子或者庄子,或者直接湛卢+棒子也是可以的 (10)任命:后排三智力,前排三统帅 (11)前排的盾将根据自己情况选择,低战可以选择曹仁或者董卓,中战可以选择张飞或者盾张辽,高战可以选择郝昭或者其它高特种的盾将 (12)皮肤建议选择加兵种等级的阵法,其次就是加统的阵法
混周年庆攻略之一:刷野小技巧 对于大多数玩家来说,刷野的期望无外乎只有两种情况: 1、令足够,如何通过辅助工具让令更快地用出去 2、令有限,如果通过阵容设置让队伍尽可能低兵损更多刷高级野 先讲第一种情况: 最高效的刷野方式为红手指+内政的刷野方式 (1)先确保你的一队是能刷15级野怪的配置,当然你可以尽可能集中资源,注意螭龙和青龙的增伤效果才会对野怪有效,一队刷野时炮台和菜刀不要带鸟纹和穷奇,当然你配置足够高可以忽略我说的问题 (2)注意一点,一定要能确保稳定刷15级,这种情况下前排可以曹仁马超带斩马刀降低兵损,别后排荀彧庞统炮台的阵容,这样后排很容易被弹的欲仙欲死 (3)选择加移动速度的皮肤,比如你晚上可以换上万圣节皮肤,白天用其它的,反正怎么快怎么来。5酒千万不要停,停了会大大降低效率,另外注意你选择的位置尽可能远离高地(有科技无所谓) (4)如果你15级野怪无法100%打死,那没有办法,降低到14级,如果依旧高了继续降低,但是话说话来,希望各位把所有能有的资源全部集中在1队 (5)红手指设置只设置1队,这是关键,除非你的2队也能保证在低兵损下稳定刷15级野,其实这种就算你能打过我也不推荐你这么做,其实并不能快多少,如果你1队2队刷野的选择目标不一样(比如1队11-15,2队11-14),每次红手指切换1队2队刷野不一样,都选重新勾选,大大降低刷野效率,所以只建议红手指设置1队,建议设置为11-15 (6)内政设置2队(8级-X级野),这个根据你二队的情况,个人建议就算你配置再高,也建议选择12级野,毕竟12级野怪没有盾反,兵损很低 (7)内政设置三队雷同,8级-X级,X选多少,平民就老老实实选择10,高战建议12 (8)内政设置四队的时候建议下限低一点,6级-X级,平民老老实实6-10甚至6-9,如果你4队战力也还行,那就6-10 6-11 6-12都可以。 (9)红手指一定要开补令时一次性补满到100,这个非常非常重要 (10)所以大致的方案我整理一下 ①红手指刷11-15(乱军9-10) ②2 3队8-10或者根据自己实力调整为8-11 8-12(乱军根据情况刷) ③4队6-9或者6-10(乱军不刷) 有人不理解15级野怪为什么一定要刷,主要因为15级野怪你不刷他会一直存在在你的周围占位置,这样设置基本上能清掉你周围6-15级的所有野怪,保证新刷新的野怪出现在你的附近,当然有条件的人开小号在你旁边刷1-5级野怪当然效果会更好。这个设置因为刷15级野可能时间长了会造成治疗和募兵跟不上,所以隔一段时间(一般半天左右)不要忘记补一下兵和治疗,如果兵损太大了及时调整。 第二种情况,建议设置1 2 3队内政,4队红手指,具体设置方法同上,只是我提一下阵容细节 (1)1 2 3队建议只刷到最高12级野就行(建议10-12),这样确保兵损,根绝你队伍情况适当调整 (2)许诸(韩信/董卓)+荀彧(庞统)+炮台带一股上兵(其它地方千万不要用一股)一个队伍 (3)许诸(韩信/董卓)+荀彧(庞统)+炮台(炮台切记要骑滑溜或者快航)带奋武一个队伍 (4)剩下一个队伍选择前排最硬的做单前排(带腰带)+随便一个奶(华佗打乔黄月英都可以)佩戴兽凯+炮台(张角鲁肃什么的总有吧)同样骑滑溜或者快航 (5)不要勉强,如果你三队实在费力那就刷10级野就行,毕竟内政中队伍设置不一样也不会影响刷野队伍效率 (6)4队只刷9-10,红手指即可,大致方法可以参考上面,补令和皮肤。这样刷基本可以确保1 2 3队都能刷到高级野,4队主要是协助清一下刷新率最高的9-10级野为高级野腾位置。但是这个刷野方法速度相对比较慢,但是刷野质量远远高于上面 注:炮台骑滑溜和快航马在不带一股的条件下,可以确保炮台开炮是100%不中火牛。所有1 2 3队皆为三将刷野,如果你想搞点经验书,或者觉得不够稳,可以增加为4将,但是切记前排只能有一个,否则兵损会很大。有大学的人可以直接给炮台大学骑盗丽,这样可以不带上兵。
从阵容框架上谈谈未来普通玩家的一个转型的简单思路 随着突破拜官的武将变多,这几天越来越多的人在问我拜官与阵容这个问题,所以小白如果耐下性子慢慢看一下这个帖子,可能对你的帮助会比较大。 1、既然说到框架,其实是当前游戏体质上最根本的东西,虽然我没有嬴政范增关锁等RMB将,但是不意味着我的阵容框架会差于有哪些将的所有人。如今的版本,已经不是一个单体武将能改变战局的时代,对于新手玩家的忠告其实就是一句话:武将分贵贱,但不意味着框架分贵贱,武将的贵贱会产生框架的深度,在同等框架下的对抗,比的是框架的深度以及框架下武将的克制关系;但在不同框架下的对抗下,首先看的框架之间的克制关系,再看框架类武将的克制关系,这就是新的框架可能会造成明细低打高的战报出来。 2、可能对于我上面说的话,你觉得很空洞,我们举个例。目前版本下最最常见的一个框架,则是前排控制+辅助+输出,后排控制+辅助+输出。为什么我会说这个框架不分贵贱,因为这个框架适用于从低到高各个层面的玩家,不信咱们来看: ① 框架内的高战 后排:范增(辅助)+嬴政(输出)+沮授(控制) 前排:文鸯(输出)+关锁(辅助)+张飞(控制) ② 框架内的中战 后排:曹操(辅助)+司马(控制)+诸葛(输出) 前排:关羽(输出)+韩信(辅助)+张辽(控制) ③ 框架内的低战 后排:庞统(辅助)+贾诩(控制)+郭嘉(输出) 前排:曹仁(输出)+许诸(辅助)+董卓(控制) 所以不要被眼花缭乱的武将所迷惑,如果你看懂了这个框架,高战就不会问我,如果我上的红司马,我应该换下沮授还是范增;中战就不会问我,如果我想上乐毅,是换下韩信还是关羽;低战也不会问我,我没有马超,我是拜曹仁还是许诸之类的问题了。 3、定位武将是这个框架下最核心的问题,因为拜官、相马、突破等因素,让同一个武将在不同玩家下变得强度不一,所以不要追捧某一个武将,而是应该学习人家的体系框架。比如我用马超,我就专专心心用马超,一旦有资源就满上,除非资源溢出,再考虑关羽曹仁,毕竟马超的上限摆在那里,但只要保证我的资源专一,我不会输给和我同投入的关羽就行,比较目测大家都距离天花板很远。就像贴吧某大佬提出的,如果你现在去搞文鸯,不仅要去追亲密吹突破,还要追相马追皮肤,索性还不如安安心心玩好你的关羽更契合实际。所以你的一队,在有限资源下,定位各个位置的武将,切记要专一,比如你的阵容决定于你只会有一把前排菜刀,那就不要三心二意同时把资源分散在两把菜刀身上。除非你是顶战或是佛系玩家,你考虑的和其它玩家不再同一个点上。 4、为什么大佬的武将牛,其实在于某些RMB的武将都是存在于复合定位上的,比如范增专属+孟子,又是辅助又是输出又是控,郝昭又是辅助又是控,张仪又是控又是输出;嬴政又是控又是输出,这个也是托了双宝物的福,也是托了武将本身强度的福。于是你的复合武将越多,你的阵容框架深度也就越大。但是复合定位也会让你陷入另一个盲区,比如马超是斩马刀专属好,还是庄子纯均好。这就是纯输出和半控半输出的取舍,这个东西没有标准答案,取决于你阵容的整体框架,和你的对手。我还有一个平民朋友,上赛季的前排是张飞董卓韩信,张飞做的输出,因为张飞拜的比较高,这赛季我就让他拜的曹仁,让曹仁做输出,下掉董卓转而让张飞当控位,随着曹仁拜起来以后,一路超车,很快就追上了以前打不过的一大帮人,这就是定位的转换带来的弯道超车,毕竟从零开始投入一个新将来替代你原有体系下的某个成型将成本是相当高的,除非你愿意尝试新的框架。 5、两输出原则,这是我和几个好友这么多年来总结出来这个游戏最简单的根基原则。什么意思,即是在6将条件下,一个稳定的阵容,一定需要有两个输出的点。输出位可以是双前,可以是双后,同样也可以是一前一后。目前说的直白一点,叫一切违背这个原则阵容框架都只能叫偷鸡阵,或者叫过渡阵,要么特别容易被针对,要么就是天花板非常低。就像前段时间平民流行的张辽韩信董卓的单诸葛低战阵容,如果你前排穿的都是肉装,你迟早会搞不过曹仁张辽韩信+后排镜像的阵容。同样如果你是高战,在你嬴政文鸯两个输出点的大前提下,你的范增司马沮授绝对不可能穿输出装搞出第三个输出的点。所以很多普通玩家问我,如果你有一个很强的诸葛和一个很强的关羽,你想要再投入一个前排或者后排的输出,那必定意味着诸葛和关羽必定有一个会去二队。理性的玩家不会去听信其它小白鼠吹这个武将吹那个武将,只会根据自己的框架,去投入某个定位下的新将来替换这个位置的弱势武将。比如我后排贾诩,觉得可以升级了,选择拜周瑜或者司马;或者我前排控制将是董卓感觉比较吃力,换成张飞或者张辽;我郝昭有点站不住,养不起高相马换成了关锁升级整个队伍的硬度。我不知道这个两输出的原则过去是否有哪位大佬公开提出来过,但是至少我在配框架配阵,始终一如既往相信这个原则,不过也不排除某一天,一个新的框架颠覆这个原则,但至少如今是绝对没问题的。 这里沧雨特别感谢一下一刀,感谢详解哥迷叔天呐等等大佬们的支持,祝福新吧会成为一片玩家们自己的净土
马超的三种主流搭配方法 里面有自己的配置,也有抄袭的配置,仅供参考,针对平民的马超,所以兵书中无斩锋重,如果有斩戮锋刃根据配置替换下虎威,如果突红可以直接加在第五本兵书上,有重甲替换下万龟。 注:宝物配置前为主宝,后为副宝;同一个配置的所有括号表示另一套搭配方式 1、控制流 推荐配置一(肉):武力任命 、半狼纹半玄武、万龟鹰眼乱志(乱念)X兵、盗丽、纯均主宝+庄子(山海) 推荐配置二(半控半输出):武力任命、青龙(穷奇)、万龟虎威战豹、汗血(蹑景)、纯均主宝+庄子(山海) 2、输出流 推荐配置一(低打高破甲流):智力任命、青龙(穷奇)、万龟虎威战豹、盗丽、流星锤(双刃斧)+专属(斩马刀) 推荐配置二(高配普攻吸血流):武力任命、穷奇、万龟虎威战豹、蹑景、专属+斩马刀 推荐配置三(计伤流):武力任命、青龙、万龟虎威战豹、汗血(蹑景)、专属(流星锤)+斩马刀 推荐配置四(高爆流):智力任命、青龙(穷奇)、万龟虎威战豹、汗血(蹑景)、流星锤(双刃斧)+专属(斩马刀) 3、李广流 推荐配置一(暴击马流):武力任命、青龙、万龟虎威战豹、汗血(蹑景)、专属+李广 推荐配置二(破甲流):智力任命、青龙、万龟虎威战豹、盗丽、专属(流行锤)+李广
来来来,托一波李广 1、首先来说,这个东西平不平民,我觉得平民但是不难民,难民我不推荐你搞这个东西,因为你的武力菜刀站不住 2、这东西对于中战来说是一个强行拉上限降下限的宝物,会弄出一堆不稳定的低赢高或者高输低的战报,所以我推荐作为一个奇兵来出奇制胜,因为这个宝物对张仪队的克制毫不客气叫做毁灭性的 3、1300%的伤害?低吗?我觉得不低!我告诉你们,我测了半个赛季,貂蝉是可以通过宝物+计略+马+兵书的结合,让貂蝉的技能在李广触发以前完成释放。没错,1300%可以变成2600%,那你说1300%低,那我反问你2600%低吗 4、这东西你问我究竟给谁,毫无疑问,必须是马超和关羽,马超强在可以持续不停叠加武力,让中半段的李广触发出爆炸式的伤害,而关羽则可以多一本斩戮的位置 5、配什么马,盗丽蹑景都可以,蹑景强在暴击和暴击伤害,而盗丽一旦破甲,举个例盗丽李广马超,可以在中段射出400万破甲的白字伤害(不暴击),什么概念 6、如果貂蝉跑过了李广,你的硬件和对方是同一水平的,如果李广触发,你可以在水淹结束的一瞬间看到对面直接倒下个后排,这个叫不强?很多张仪队在李广菜刀面前,可能董卓还没死,后排已经被李广射死完了这个叫不强 7、所以你不要觉得你用不起来就判断这玩意不强,我一队突不动了,第一个就是突的就是貂蝉,我相信没有谁胆子有我大吧,分孟子+突貂蝉。不过还好,很愉快地直接起飞,愉快啊。把我在四队种地已久的红貂蝉直接解救了。 8、所以话锋一转,我迅速得出的结论就是,低战最值得做的宝物是纯均,最值得突的质变武将是荀彧,有句话叫天下武功唯快不破,水淹比炮台技能快,但是纯均李广比水淹快,所以环环相扣,你只要让貂蝉荀彧比李广纯均还要快,你就起飞了。 9、自己品,确确实实只是想卖个关子,毕竟大老二那个伪君子天天追着我干,和平以前只能说到这里了
楚辞大学更新后实测解读 前面发了个视频,有兴趣可以看下,看不懂我这里解释一下热更 1 纯均楚辞大学都是概率宝物,所以随机性依旧存在,这里我用楚辞和纯均的关系解读一下,大学和大学的关系雷同 2 纯均+控制是在对方6个目标中随机选择4个控制,楚辞是随机选择3个解除控制(不免疫),这个目标选择是100%,就是一旦触发,纯均就是4个,楚辞就是3个,不触发就是0个 3 因为纯均控4个,楚辞解3个,所以就算脸好,楚辞解的3个全是纯均控的,不管怎样,一定会有一个目标是楚辞解不到的 4 因为纯均控4个,楚辞解3个,所以就算楚辞这边脸再黑,也一定至少解除1个被纯均控制的目标 5 策划的热更其实就是将楚辞触发的时间调整到纯均触发时间之后,所以只要纯均和楚辞一旦作用到同一个目标,楚辞是秒解纯均的控制(肉眼不可见的快),比如解眩晕和封怒几乎不会影响到这个武将的怒气 6 但是纯均所触发的眩晕(比如庄子比如张飞)依旧可以打断对方正在释放技能的单位,但是打断的一瞬间有可能被楚辞秒解,打断依旧存在,且肉眼下怒气不受影响。 7 所以这个热更将纯均和楚辞的博弈变成纯粹拼脸变成了可控范围内拼脸,但依旧不会影响纯均创造奇迹的几率(只是会更难),纯均在触发后,如果对方有楚辞,控制目标由以前的绝对4个变成了1-4个。 总体来说这个修改,满意,好评。不过当前状况下,纯均虽然保住了,还存在很多武将没有突4的限制,双宝物的开发深度远远不够(至少我看贴吧和群里发的看),有可能这个改动一劳永逸,也可能是埋下了定时炸弹还没开发出来,所以我还是对纯均这个宝物的强度持保留态度(这话说出来好欠揍),不过当前看,纯均楚辞都值得做的,当然大学更好,简直就是楚辞Plus+纯均Plus 目前来看,大学理论上来说,是唯一一件可以不充一分钱就能做出来金宝。但是你懂的,理论上说
纯均辩论开始,我方陈述观点 很多人嘲笑我,你为啥傻乎乎站出来要和所有白嫖狗站在对立面,吸引大家的集火,为啥还要给策划背锅,被这么多人当成公敌。 很简单的道理,沧雨真心喜欢这个游戏,不掺杂任何利益任何金钱。最近贴吧攻略大幅减少,不就是写攻略骗玉贝的活动早就不见影了,那我辛辛苦苦码字分享又是为了谁?谁要给我稿费吗?到今天为止我接了多少代打,或者是拿了多少代打的中介费?那请问那些喷子你说的我在坑人骗人,动机在哪儿?你给我发工资?没错,我发声仅仅是喜欢这个游戏而已,不想看到这个游戏朝向一个错误的方向走下去而已!你说我自以为是也好,你懒得看我长篇大论也好,但你可以不看,但你没有权利封住我的嘴。仅个人观点,希望喷我的人能耐心读完我说的再开喷,你觉得改了是你的损失那我这边也有纯均是不是我也有损失?这个游戏的现状不就是群众围观小白鼠吗,策划雇不起测试员,你我自愿去当这个测试员难道不是吗? 好了我方陈述观点: 1 如果纯均剑不是一个概率宝物,你拥有我拥有,对战局双方都是100%加强,我觉得一点毛病都没有,因为所有的阵容搭配都可以围绕这个宝物进行搭配和调整,我们都可以直接默认对方有这个宝物,在纯均触发的这个控制点对怒气进行合理的规避,就像书经南蛮可以靠调三维躲的。 2 可问题在于纯均是一个概率触发的宝物,那么我们对比书经孟德吴越这一类同为概率触发的宝物,他们的触发与否绝对是对战局胜负有改变的,但是仅仅是55开变成64开或者46开。当然你脸好,可能触发的多,人家触发的少,战局或许变成了73开或者82开,这个设计本身没有问题,胜率需要在一个可控范围内进行波动。但是在同级别纯均打纯均的对抗下,双方的触发与否可能会让战局直接由55开变为了10 0开,或者0 10开,这个问题就很大了。就像你和你的朋友互相切磋的时候,会不会双方都带一股火牛呢?你知道这个切磋结果其实没有任何意义。 3 从详解哥发我的分解图以及这段时间反馈过来的海量战报可以得出一个结论,这东西凌驾于所有体系之上,你几乎找不到任何克制的手段,就像当初的4碰或者金甲张飞。说白了就像前面看懂剧情的人说的,楚辞哪怕能解纯均的控制,大学哪怕能解大学触发的控制,都不至于让这个东西在很多人看来就是彻头彻尾的bug。我不明白你们这么卖力喷我做什么,如果策划设计了火牛但是没设计上兵,那你们是应该喷火牛的强还是应该喷没有见到相应的克制手段?就像以前一样,火牛并不能100%打中诸葛亮,但是上兵也并不能100%解除中内讧的诸葛亮,但至少这存在一种博弈平衡,游戏阵容体系相互博弈相互共存,多样化的阵容才会存在。 4 有人说我建立的体系被纯均打乱了感觉心态不平衡,我觉得这话真的很好笑。以最简单的A(汉书庄子)司马懿对抗B(纯均庄子)司马懿为例,如果大家都是反客水淹,B的纯均触发了,那么A的司马将会存在很大的概率技能被直接打断技能(丢一整管怒气),那么结果就是A的司马会在怒气清空的后持续眩晕紧接着再吃B这边司马一个全体眩晕,最后导致A的司马懿落后B的司马懿至少两管怒气,所以汉书庄子被纯均庄子克制吗?不,因为B的纯均如果没有触发,那么A的司马能跑过水淹放出技能,但B的司马跑不过水淹并被A的司马眩晕,结果就是B的司马落后A司马至少一管半的怒气,如果大家的硬件阵容都是伯仲之间,这个一管两管怒气用一句很残酷的话就是没有任何克制关系,只有A刷野B和B刷野A两种情况。如果没有纯均这个东西,你的汉书司马能跑过水淹,我可以用刘备也跑过水淹,这样***剑雨落下来的时候,我的全队已经套上了刘备的罩子,你的汉书司马就会被我克制。但是我如果是纯均庄子的司马,并且我的纯均触发了,那么对不起,你刘备给罩子的动作会被我直接打断,你刘备的怒气清空且没放出技能,我的司马再补上全屏晕,则会领先了你刘备接近两管怒气,基本你刘备这边不用玩了;还是回到那个问题,如果你纯均没有触发,你刘备跑过水淹***直接中了水淹,那么就我的司马就落后你刘备一管多怒气且比你多了全图控,你孟德的控制链已经出来了,我的司马还在慢悠悠地跑怒,那纯均庄子司马和汉书刘备到底是谁克制谁呢?所以纯均这东西你压根没有克制的必要,因为触发你无法针对,不触发你压根可以不必当它是一回事,你只需要跟着抄就行了,大家纯均打纯均。谈啥阵容,比脸就行了。而你一旦入了纯均的坑,你可以存在吊打新红队的概率,同样也存在被其它乞丐队打懵的概率。就像孟子均纯就是一个卡着水淹概率触发的火牛,你却找不到在这个时间段能放出来的上兵,大学也只能免疫本体,和楚辞一样都解不了纯均的群体控制,你只能闭着眼睛,和他互冲火牛了,所以你说纯均打破我的体系就是好笑,这游戏卧虎藏龙的,谁发过帖说我研究的就是我的体系,没有人做过吧,我好久又以技术大佬自居过,我的老师们多的很,我只是个不求上进又话多的小学生,我承认我有时候有点犟但我是讲道理的好吗。 5 我和你们一样有纯均,你以为我就没有享受到靠这宝物虐新红的快感吗,但我相信你和我一样也享受了翻车低级别阵容的刺激。或许这东西不直接改或者变相改,或者大家都找不到克制这个毒瘤的办法,再等上一个月两个月,我相信会有更多玩家看到我说的这一点,更多的人会和我产生共鸣,那时候弃坑停充的人我相信会更多,还是那句话,希望游戏公司搞出来的东西给玩家安全感。 有啥话好好说,下面有请辩方陈述观点,心平气和讨论没啥毛病,玩家之间没有仇,你要骂街没人会理你
均纯不是改不改的问题,是均纯改了怎么去补贴玩家的问题 佩服前面有人站出来,要骂请随意,我相信只是说了很多人不敢说的话 还在为均纯鸣冤的人,我觉得真的一点意思都没有,这玩意做实了就是一个bug宝物,或者叫设计极度失败的宝物。用一句很直白的话,这个宝物可以把很多克制体系全部废掉的毒瘤。 嬴政可以靠均纯大学的触发获得怒气比对方的嬴政更快放技能 沮授张飞可以靠均纯大学的触发获得明显超过对面沮授的释放频率 更重要的是,这个东西全自动,不管封技封怒内讧眩晕,只要60%概率满足,100%触发,100%打中对方目标,毫无反抗的余地,就是2分45触发,10秒一次,10秒一次。。。 而这个2分45秒,是一个及其敏感的时间点,到底有多敏感,多可怕,我给你一一道来 (1)上兵持续时间刚好过,你无法免疫这波伤害带来的控制效果 (2)均纯和大学实测都比均纯触发的控制要快,换句话说,就是楚辞和大学都是解不了均纯的控制。这个是什么概念,以楚辞为例。如果你的楚辞想解除三个武将全部的负面效果和控制,那么概率就像描述说的一样50%,但是一旦对手带了均纯+庄子,那么对不起,你楚辞解除三个武将全部负面效果和控制概率为(1-60%)*50%=20%。好的,请问策划,20%概率解除控制的宝物,我拿来有什么用?同理大学也一样,因为大学也解不了大学所触发的控制,大学面对大学+控制的阵容,你能解除的概率也是低的可怜。 (3)最最最难以理解的是,如果你的武将通过增怒马和增怒宝物刚好跑过了水淹,那么均纯加庄子一旦触发,将会以极高的概率卡着点打断(请注意是打断抬手,不是卡怒气),直接让该武将直接回到解放前,空炮一管怒。汉书追电司马快不快?打断!汉书追电刘备快速免控就无敌了?打断!你几乎完全绕不开均纯这个60%的概率,我只要脸好,可以让你后排放技能的机会都没有,只要我先触发,你后排全崩,控制链一接上,刷你野。我脸不好,均纯没触发,怒气落后,你先手,我水淹都跑不过,被刷野。你觉得这样的游戏很有意思吗?我把刘备司马周瑜突到四,就被你一个60%就给打断了。那这游戏有啥阵容可谈,一个均纯把所有套路全部卡死,触发就赢,不触发就输,没有任何博弈可言,纯粹石头剪子布。 (4)当你研究怎样卡怒气让控制链形成更科学,人家均纯诸葛一边罚站一边揍你内讧你,你给我谈这个不是bug,,这个叫科学,那我控制链搞这么多干什么,突这么多干什么,反正嬴政诸葛啥东西搞的满满的,罚站都把你灭了,反正你封不住晕不住内讧不住,全自动靠脸轰。楚辞大学解不了,刘备敢去解直接给你打断,那对于这种无法针对的宝物,你留着让玩家石头剪刀布觉得有意思吗? 这个宝物不改,还配啥阵容,谁也绕不过的东西存在的价值在哪儿?但是对不起策划,你如果像金甲这样直接硬改,你不妨试试看。这个宝物是大家辛辛苦苦投入财力和精力做出来的,你说让大家做了此宝物经验直接蒸发对不起你不妨试试看,你不把这些宝物完完整整还原,或者补偿宝物经验补偿做大学的玩家专属自选箱,你看这次还有多少个奥特曼虎站出来。匪寇叫了多久了不出,从姜维白起到金甲,这种三番五次戏耍玩家,且一点补偿或者出个道歉公告的心都没有的游戏公司,你真把所有玩家都当***? 等会补两个均纯庄子打断周瑜刘备的视频,中战均纯内讧嬴政翻盘的视频没啥好藏的,直接发吧。觉得策划没毛病,要骂的我请随意!
实在忍不住想说两句 前两天老虎弃坑,说句心里话,真的惋惜,老虎一直是我317特别尊敬的大佬。第三赛季巧遇老虎,有幸见到一位对阵容有深刻理解的真大佬。感谢老虎当时对我这个城皮号的诚挚邀请,尽管最后选择还是和老战友一起默默离开,甚至还在第四赛季选择了单飞。但是也丝毫不会影响我俩以后线下愉快地吹B聊阵容,他的弃坑真的是317的一个损失。 如今的版本,对于我们这类中战来说其实是相当友好的,中战的天花板已经从打不过张仪乐毅上移至范增甚至关锁,这对于我们这种喜欢玩乐阵容的玩家来说是相当有吸引力的。如果不是看到这点,可能好多和我差不多的玩家早已选择弃坑了。但是有话直说,当前版本的大环境真的是太差了,就像老虎说的那样,版本存在太多不合理性,随意对已出武将或装备进行毫无节操的加强或削弱,并完全不顾及玩家的心理感受(从乐毅专属到今天) 沧雨为啥你这段时间不写点有营养的攻略贴,都是搞些不痛不痒的武将点评,原谅我实在不敢写,从姜维白起到金甲均纯,这游戏给我的一个很直接的感受就是玩家极度的“不安全感”,每个人都想藏着掖着,生怕自己的黑科技被策划发现,而当自己的黑科技被某些“嘴欠”的人抖出去,又感到深恶痛觉,在一个没有交流的游戏环境中,这游戏必将走向末日。 良心的建议: 1 请策划放慢您的版本节奏,让广大玩家慢慢去适应版本带来的乐趣,同时也为你的新道具新补丁获得更充足的上线和测试时间。比较这不是RTS游戏,很多玩家都是投入了金钱和大量时间精力的,玩家的这种不安全感会在你们一次又一次的修复补丁下无限被放大 2 给予投资了“金甲”“均纯剑”等被强行削弱宝物的玩家一定的补偿(这两样东西我都没有),因为这个并不是玩家的错,而是你们自身缺乏测试而造成的漏洞,希望此举能留住更多位于弃坑边缘的玩家 3 减少或合并花儿呼哨的活动,或是搞一些可自由支配时间的活动,请为玩家减负,你们如果有做过调研,你们的衣食父母的众数,都是30几40几有家庭有事业的玩家,而中战玩家也不可能请的起控号手来应付你们所谓的活动,你非要让人家一边开车一边应付你的317活动吗,人家不弃坑才怪。 弃坑边缘的一个玩家的真实心声
解析怒气值所带来的双刃剑效应 前几天一直有人在问我怒气的问题,这里理了一下 1 所有武将的回怒只来自于五个因素,击中回怒、被击中回怒、击杀回怒、宝物效果、增怒马 2 狡兔是把双刃剑,因为闪避在让对方失去一次击中回怒的同时,也让自己少了一次被击中回怒 3 鹰眼是把双刃剑,因为你在稳定你自身武将击中回怒的同时,也稳定了对方的被击中回怒 4 卸力是把双刃剑,因为你在降低对面击中回怒频率的同时,也降低了你自己武将被击中回怒的频率 5 振奋是把双刃剑,因为你在提高自己武将击中回怒频率的同时,也增加了对方武将被击中回怒的频率 6 高闪避是把双刃剑,所有闪避同时会计算到未暴击,而一旦你在高闪避下被命中,你被暴击的概率会远高于面板上的暴韧差(暴击率-韧性)。注意我方实际暴击率=我方暴击率-敌方韧性-(1-(敌方命中率-我方闪避率)) 7 嘲讽是把双刃剑,张辽董卓的嘲讽可能会让我方其它前排武将失去一半的被击中回怒,郝昭的嘲讽可能会让我方其它前排失去全部被击中回怒,这也解释了很多人为我的韩信张辽阵容第一波技能后韩信怒气放缓的原因 8 书经是把双刃剑,怯战会使敌方武将失去击中回怒,但同时也会使我方前排失去部分被击中回怒,所以书经实质的作用不仅仅是削弱早期前后排菜刀的作用,其实是拖满了敌我双方的怒气 9 南蛮是把双刃剑,因为眩晕在对面高武力将无法获取击中回怒的同时,也会让你的前排失去了部分被击中回怒而降低整个前排的怒气速度,奋武(带招架)雷同! 10 汉书与汉纪是两把双刃剑,你也许可以通过爆发增怒躲过水淹,也可能因为回怒不足够快反而吃到水淹 11 骕骦是把双刃剑,本来你不骑增怒马怒气落后吃不到水淹,但你骑了增怒马导致怒气领先反而吃了水淹 12 追电是把双刃剑,有可能你对位的武将是菜刀,因为降低了菜刀的怒气,反而使其对面的菜刀的怒气慢过奶而成功吃到了奶的加成 13 198是双刃剑,你突的频率一旦高了,却发现铜币连拜官都不够用了,还别说80级的装备共鸣了,所以8 9级匪寇什么时候出?
第二轮魏国过关细节 昨天带小孩出去玩了,9点才到家,肝了一个半小时,没钟会,调了些花儿呼哨的东西出来,最终实际效果很一般,提供一些思路仅供参考 1 整体看,本期过关如果想要走的更远,最迫切需要的是一个高爆发的武将 (1)铁蒺藜骨朵,也就是我们俗称的棒子,这个宝物能在开局10秒给予60%的增伤,注意这个增伤是乘法不是加法,所以这就可怕了,对于王翦、关羽、嬴政、张良、郭嘉、诸葛都能带来一发入魂的惊喜,所以此宝物非常重要,在没有第二件之前,千万不要当成边角料拿来做金环刀了 (2)湛卢剑,30%的稳定增伤,也是乘法,不仅仅过关,还包含打架,双宝物开启之后,此宝物可以毫不客气地将其地位上升到一线橙宝的位置,对于前面说的王翦、关羽、嬴政、张良、郭嘉、诸葛,都能起到锦上添花的意义(3)双宝物的叠加,如果有条件将前面提到的武将突破到4,本期过关最刺激的宝物配法则是棒子+湛卢,以昨天我的郭嘉为例,因为他们告知我12关有关索,在放弃暴击以后,我突到4的郭嘉依靠棒子+湛卢的搭配,基本上可以做到12关秒到除满血乐毅以外的任何一个将,这还是在没有孟德新书触发双倍的前提下(有孟德后我相信增伤会更离谱),注意这里的秒人不是以前的破甲+暴击,仅仅是纯破甲无暴击的情况下秒人。当然,如果你有王翦或者关羽并不建议你这样搞,始终还是没有王翦关羽来的稳定,而且无暴击纯破甲SL的时间反而更长,我还是建议郭嘉或者诸葛采用孟子+湛卢(棒子)的搭配,这样不管是暴击或者破甲,都是有概率秒人。如果有王翦关羽,还是建议这两件增伤宝物优先给予关羽王翦。至于张良嬴政本身不需要暴击宝物的武将,我就不再叙述了。 2 辅助的配置很重要 (1)从2年前的荀庞郭吃螃蟹到今天,叠buff的概念已经深入人心了,从荀庞乔王到荀庞乔姜或者荀庞貂关,大家对叠buff的理解已经越来越深入了,所以秒人还是手动切自动来的实在 (2)如果笑场套期期不错过,看官们应该普遍拥有3套鸟纹了,也就是说奶的金改是完全没有任何问题的,需要注意的仅仅是辅助带鸟纹一定要佩戴鹰眼确保命中 (3)如果你的貂蝉、荀彧、庞统、小乔突破达到4(今天没有不意味着明天没有),最优的金改搭配都是专属+吴钩,小乔没有专属可以靠周礼老子一类的撑智力,另外荀彧一定是要专属+吴钩才能确保吴钩的效果触发 (4)可以考虑佩戴汉书、三略、lao子、金环刀、卸力一类功能性宝物或兵书: ① 汉书能够确保稳怒以及提升容错率,比如荀彧带汉书,在第9关可以中和陆逊在早期对我方后排减怒的影响,以及解决操作失误导致荀彧未满怒的问题(特别适合我这种操作不精细的玩家) ② 三略的意义在前排硬件较差的时候能起到稳定的全队减伤作用,且本身三维也加的挺多 ③ lao子的意义在于本身智力加成极高,且能够在早期怯战对位的前排,比如12关采用老子荀彧对位乐毅,能通过怯战让乐毅无法普攻,使得乐毅无法触发被动,削减乐毅的技能频率使其无法频繁重击叠重击。而且此套路同样可运用在关锁郝昭等NPC武将身上 ④ 金环刀这两天偷窥贴吧和群,居然本期过关发现没人提到它,20%的封技,你可千万别以为鸡肋,如果你了解乐毅的被动,就知道嘲讽、封怒等方式是无法打断乐毅的被动技能的,唯有封技、怯战和眩晕可以干扰乐毅一下又一下叠加的重击的叠加,而庄子只能限制高血量的乐毅,在乐毅血量下降之后,平民就很难去阻止乐毅叠起来的重击了。而金环刀只要触发一次,基本就可以打断乐毅伤害的叠加和无敌盾的生成,目前看来,金环刀的普攻封技应该是后排12关最有效针对乐毅的神器了,但是注意棒子留一个。 ⑤ 卸力这东西虽然看似不痛不痒,但是对于那种普攻n次释放技能的武将同样拥有相当优秀的表现,比如乐毅关锁,同样也对类似郝昭这种技能威胁非常大的武将有比较好的效果。比如我15关采用的就是庞统带卸力对位郝昭,依靠坚定张辽几乎把对面的郝昭限制的死死的,通过5碰,曹操拉怒气,张辽站中间,边位弄个送死将让张辽始终接受对方4个武将的普攻并获得2倍于郝昭的被击中回怒,在没有关羽王翦起手秒人的前提下,曹庞郭辽韩强行磨血过的15 3 如何解决对面眼花缭乱的后排控制 大多数平民对于本期过关最大的感受就是封怒太恶心,其实针对封怒,平民依旧是有大量的解决方案对我们阵容进行优化 ①金马:后排骑金马其实对于过关来说减控效果还是相当可观的,一方面后排的主要是buff类武将,金马能给被buff的武将增伤,同时能缩减封怒的时间,对于贾诩和红司马都是相当克制的,不至于被封一次还没反应过来马上又来一次,特别是曹操庞统我都建议有条件就骑上金马,一定会有意想不到的效果,特别是对那些双乌骓秒不掉人的请毫不犹豫换上金马。 ②楚辞:虽然是一本弱化版的大学,但是对于平民来说,这件宝物的门槛并不高,20秒的频率个人觉得还是算比较高了。当你被NPC控的欲仙欲死之时,你恰好需要一本宝物来破冰,那必然就是它了。一开始很多人并不看好它,但是当你经历过打架时遇到汉书周瑜和过关的贾诩司马,或许你真的好好考虑一下它了。 ③以恶治恶,有些东西还真是不经意被我发现的,恰恰就是这个东西,传统理解上,封怒就是武将无法回怒,但是另外一个方面,封怒还有个很多人没发现的东西,就是封怒武将无法被减怒!这个怎么用,举个例子,NPC的专属贾诩怒气非常快,反客都追不到他的第一波技能,但是细心的小伙伴们是否有发现,一旦你的某个武将怒气被封锁之后,反客是无法冲掉被封怒的单位的。于是这便有了一个手动可操作的空间,帮助你的武将躲掉反客,结合金马的运用,更多细节先等待大家去悟,后面再为大家揭秘 4 12关的乐毅怎么解决 (1)首先我强力建议这关乐毅要靠弹的,庄子超庄子云庄子姜都懂,可是问题在于庄子只能控60%以上血量的乐毅,后半段会存在大量的真空期让你无法限制住乐毅,于是问题来了。 (2)大佬会告诉你,起手先用庄子把乐毅控住,等他无敌盾没有的时候,恰当时机利用关羽王翦或者炮台给他秒之,可实际你会发现这个方法理论上就算可行,也存在大量SL的操作,非常的肝,于是我们切合实际寻找解决方案(3)前面提到的老子、金环刀卸力都是解决方案,但是为了让庄子超的意义更大,我来普及一个很多人不是很清楚的东西,庄子的60%并不是以满血乐毅计算,而是以乐毅开场时的血量计算,也就是说如果乐毅已经被你弹的只剩半血了,那马超能在乐毅半血下的60%造成稳定的眩晕,所以开场时乐毅的血量越低,乐毅脱离马超眩晕时的残余血量越低 (4)乐毅怎么弹,因为12关乐毅骑的蹑景,那么盾反云来了,目前推荐两个方案 ① 低阶满星紫+赵云(只要能抗住乐毅第一刀就行),满怒进场,左右白板盾凑阵法,后排三的卢40左右白板紫将,恰好赵云依靠4秒无敌撑到乐毅重击,被秒仨。一轮反弹至少3分之1血 ② 中位满怒董卓进场,后排白板高阶高血量橙将骑的卢,董卓足够硬,乐毅持续重击并叠加,董卓身后三个后排的卢持续进行反弹(乐毅第一下打不死),注意董卓是满配置。一轮反弹接近半血 (5)救命计略:草木皆兵,这个计略强就强在他来的慢,恰好是在你的反客真空期最脆弱的时候释放,这个怯战能稳稳的干扰乐毅很长一段时间,此段时间如果你能依靠高物攻直接干掉乐毅就皆大欢喜了。至于14 15,我觉得能过的都觉得只是SL的事,不能过的暂时没有更好的适配于平民的方案,等我有钟会的时候再尝试下更多解法吧。 沧雨祝愿大家人人尽快219吧!
平民拜官的问题 仅供参考: 十个“一句话”攻略 1 个人强烈建议不去碰姜维,纯粹pve的货,不信咱等着瞧,下期很可能司马拜官你就知道后悔了 2 庞统这期尽可能保证橙,吴子别去碰,万金油武将 3 马超完全可以继续拜,所有平民菜刀中第一个触发特质的 4 诸葛有条件可以仅过一个坎,紫4、橙1、橙4、红 5 赵云马超建议选择一个即可,目前高端局的龙骧孟子赵云很虎很拉风 6 关羽张飞你先看看自己钱包,能投入多少去搞亲密和皮肤,饼很美丽,但不上不下的关张非常不稳定,很可能干不过同投入下的马赵,所以没资本慎入 7 徐庶卡怒气配合黄忠的思路很早有人提出来,但是怒气硬伤实在难,徐庶怒慢,而黄忠好歹自带特种,如果缺高拜官周瑜或者司马可以考虑汉书老黄,专属慎入 8 平民这个版本没张辽会被菜刀耍成狗,高战如果没有龙骧会被突成狗,这应该是蜀国版本未来各位可能有的领悟 9 平民双菜刀如果没有重甲建议不要浪费时间尝试了,所以平民同时投入两把菜刀不明智,虽然中战的二三队已经慢慢成形 10 这几天切了个搓后的领悟:炮台+控(免控)+辅助+菜刀+张辽+韩信依旧是中战最稳的阵容 附上目前的我自己的一些经过实战的中战推荐配置: 马超张辽韩信庞统司马诸葛(韩信智力比庄子司马高,马超用专属或者山海) 赵云张辽韩信荀彧郭嘉黄忠(黄忠智力比赵云和韩信都低) 司马貂蝉诸葛马超韩信张辽(红貂蝉,貂蝉武力低于诸葛,司马智力低于韩信) 马超张辽韩信庞统周瑜诸葛(马超用庄子,韩信智力比庄子司马高) 曹操庞统诸葛王翦张辽韩信(王翦半肉半输出带坚定山海或庄子,诸葛孟子骑铜爵带乱心,玄武骕骦曹操智力低于张辽,武力低于诸葛,韩信躲开菜刀对位,王翦不要站中间) 左慈周瑜庞统张辽韩信赵云(赵云带孟子,红左慈带专属+半青半鸟撑武力压过追电周瑜) 曹操庞统诸葛马超韩信张辽(马超诸葛一条线快速产生击杀以触发追电曹操,追电玄武曹和张辽一条线) 目前我的菜狗阵容 1队:诸葛(炮)庞统(奶)司马(控)张辽(控)韩信(辅)马超(控或输出) 2队:曹操(辅)郭嘉(炮)貂蝉(辅)赵云(输出)董卓(控+弹人)许诸(辅+弹人) 3队:鲁肃(炮)荀彧(奶)周瑜(控+弹人)王翦(控+弹人)吕蒙(肉+小辅助+弹人)曹仁(腰带小辅助+弹人) 反客+水淹(南蛮、上兵) 上火+火牛 一股+八卦 或 反客+水淹(南蛮、上兵) 火牛+奋武 八卦+水淹(南蛮)
新蜀国过关初攻略 还是准备不充分,目前13双倍 1 荀烈女,庞汉书,炮台盗丽(两个炮台两匹盗丽,屈黄本次过关无用),有条件骕骦(玉追)曹老板,切记智力不能太高 2 1-7攒怒,随便过,随便打 3 8关可能感觉打不动,由曹老板的直接曹庞炮台随意过,没曹老板的荀庞带上兵过兵损会少些 4 9关秒赵云,具体方法用韩信或者姜维直接对位赵云(套增伤),炮台同时对位赵云,然后开局用满怒的董卓或者满怒的张辽开嘲讽拉扯一下对面赵云,不要让赵云攻击对位将,增伤一套,荀庞炮台秒之,注意这关结束一定要确保后排绝对满怒,下关有陆逊 5 10关一个道理,用姜维或者韩信对位白起套增伤,开局直接用张辽或者董卓把白起拉扯开,炮台对位白起,秒不掉白起也可以通过物攻快速击杀白起,因为骑的金马,伤害不高但也不宜硬刚,这关用曹庞比用荀庞要容易 6 11关曹庞无脑推,荀庞尽可能慢一点发炮能够确保内讧对面后排,还是很容易 7 12关山海马超或者山海赵云对位郝昭,张辽+韩信或者其它后排拉扯一下,这关一定用荀庞盗骊炮台,可以有概率直接秒了张良,秒张良后顺推即可 8 13关盾反多先把关羽弹残或者弹死,用韩信或者姜维直接对位关羽,力求开局直接秒掉关羽,这样秒了关羽可以让4个将(两前两后)同时攻击乐毅,乐毅如果用庄子超控制后排必须用曹庞,不然就是晕自己人,如果直接硬刚问题也不大,此关乐毅貌似骑的金马,伤害并不高,所以你想弹他也弹不动。实测如果用荀庞盗骊炮台有概率直接秒张仪。这关如果有雌剑刘备可以硬磨过关不过兵损不理想,看是否可以通过秒张仪降低整体兵损 9 14的文鸯伤害并不高,反而是关羽伤害开始起来了,有条件关羽弹残后秒之,看是否考虑怯战套路或者眩晕套路来处理 10 15还没打到,第一天先到这里,总的来说这期过关NPC很硬,npc的各种菜刀皆以肉装为主,秒不动,有乐毅的玩家这期过关应该很容易,更多攻略后面继续再补
蜀国拜官,先聊聊子龙吧 本帖所有内容皆为一家之言,仅供诸位参考,如有异议,还望轻喷 在说赵云之前,我聊聊本期拜官的主话题,菜刀!菜刀是整个游戏最最烧硬件的武将兵种,不是说你有了一个将就厉害了,而是需要一个大范围的体系性投入。 入门的菜刀:需要整体的阵容搭配,如前期的张辽韩信,后期的关锁范增,一个完整的体系确保你的菜刀能够最大化收益,如我的张辽韩信马超司马诸葛庞统就是一个典型的4保1阵容,新手玩菜刀前,切记一定要入张辽(哪怕不满星)。 低配的菜刀:需要成型的套装金改(青龙或半青半狼等)+成型的马匹(盗骊或汗血),在拥有这些最基础硬件之后,如果你是拜官将,你至少需要紫4或者橙色以上来满足你在对抗“等配置下红将”的三维差。 中配的菜刀:如果你想拉开与低配菜刀之间的差距,你需要碾压级别的三维,俗称汗血对标马:“䯅景”。同时拥有斩戮、锋刃等兵书。如果你采用双菜刀,还需要重甲红张辽郝昭等支持你前排的承伤压力。这类中配武将的拜官强度起码都是橙4以上,拥有高兵种(11-12阶特种)、高血量(6000-7000的额外血量支持)、高三维(1000的武力加成和600的统帅加成)、高物伤(20%的物伤加成)、高命中(10%加成)、高暴率或高减伤(普遍存在于橙色武将的搭配收益) 高配的菜刀:满亲密+红拜官+䯅景是高配菜刀的标志,这一点比斩戮、重甲或是锋刃来得更加直接,菜刀互拼的最直接的无外乎就是三维。一个亲密就也大大拉开了橙菜刀和红菜刀对于硬件要求的差距,50亲密的关羽的投入肯定和40亲密的赵云无法相提并论,但我们也无法排除同硬件下40亲密赵云吊打35亲密关羽的情况,所以菜刀一定是一个长期投入的硬活,主公们切勿盲目跟风,切记量力而行。而另一个决定性因素则在于皮肤等级和联动等级,高配的菜刀普遍已经拥有比较高的联动等级,能做到亲密与皮肤的双碾压。而同时依靠高的特种收益,这些都是需要时间去攒的量变因素,最终导致的武将质变。范增、关锁以及貂蝉(待开发)都是我们说的菜刀好助手 顶配的菜刀:没错,80级共鸣与相马。如果说80级共鸣的尽早到需要的是投入的时间和精力,而相马这个目前为止最深的无底洞所带来的的差距是一般普通平民乃至普通高战法想象的,以相马为例,累计405本相马书和52本经卷对于一个正常玩家来说简直就是天方夜谭。420的最大三维提升(相当于接近2个拜官等级)+900的攻防收益(相当于45级科技的攻防额外添加两个9级)+39%的爆率韧性命中闪避差异(相当于50级科技的命中闪避从1点到40),外加50%的暴伤和减暴伤(相当于半本战豹和半本重甲),这部分累计收益会让真正的顶战体验那种一览众山小的快感,而这一切都是不可逆的。 所以先泼一盆冷水:菜刀不是所有人都玩的起的,也不是大多数人能磨的起的,专一的情怀是大多数玩家,认准了的东西需要坚持,纵观未来的魏、吴和群雄,已经再也找不出能有蜀国这几把菜刀这样锋利的,所以谨慎谨慎。。 注:以上数据来自130九尾狐提供 好了,冷水泼了,讲重点赵云: (1)粗略一看,似乎赵云的提升仅仅停留在数据方面,如更高的武力提升+更高的武力附加伤害,以及橙色和红色所添加的爆率,这个数据的意义大吗,做个简单的计算,根据两者的击中回怒和被击中回怒看,赵云击中回怒为6,被击中回怒为4,假定赵云和对位前后排的攻速一致,抛开追电骕骦和命中闪避等影响,那么赵云的回怒速度为6+4*2=14(因为会有两个武将普攻赵云),即每次普攻周期回怒14。而关羽的普攻周期我们也可以计算出,为7+5*2=17。一个理想条件就是关羽在空怒到满怒(假定被反克)所需的普攻次数为6次普攻,而赵云为8次普攻,(张辽刚好为5次)。所以很明显看到赵云在对方张辽干扰下会非常容易在第一波怒气下就被干扰,而关羽则可能在张辽放技能的时间内恰好满怒放出技能。所以关羽强于赵云的地方就很明显,第一波伤害会来的更加稳定。而在赵云与马超的对比中,马超虽然怒气速度更慢,但是如果马超带山海或者庄子,依旧可以第一时间干扰到还没满怒的赵云。于是赵云最大的问题就出现了,满怒以前的赵云会显得很脆弱,很怕直接对位其它像马超关羽一样的菜刀 (2)不过这个软肋虽然存在,但是如果赵云一旦释放出技能来,伤害系数到底如何呢。我们继续拿关羽和赵云作比较,假定赵云和关羽的基础武力都是100,赵云释放技能之后,武力值将达到156,每次普攻附带206%武力的普攻伤害实质上是每次普攻附带206%*156=321%基础武力的附加伤害伤害,如果说关羽的普攻6次造成1846%基础武力的伤害,而赵云普攻6次所累加的附加伤害也能达到321%*6=1928%基础武力的附加伤害。更直观的来说,赵云的因为武力更高,他在正常的普攻伤害下的伤害肯定也会高于关羽,加上赵云可以携带专属以获得更多的附加伤害的加成,所以结论是赵云释放技能后,在单位时间给对位产生的伤害,是远远高于关羽的,虽然关羽一次伤害会攻击两个目标,但是关羽一旦吃到封怒、嘲讽、封技等技能后,会大大影响关羽所能产生的伤害,而赵云是不会因为这些因素所受影响的。于是,赵云一旦成功释放技能,他正面强突能力几乎是所向披靡的。 (3)司马的问题,如果投资赵云,很可能因为司马一个清增益直接彻彻底底废掉赵云的强突能力,所以赵云还需要利用其独一无二的特质,转向另外一个思路,就是释放技能后所产生附加伤害激活其可怕的控制能力。众所周知,马超在普攻中所产生的的附加伤害周期为每4次普攻一次触发,正常来说的满亲密红马下的无振奋马超,攻速也就是120多(1秒攻击1.2次),所以像山海庄子的4秒周期内,马超的前一次控接第二次控包括空歇期技能所触发的控,理论是是可以稳定全覆盖的。但是如果马超改用孟子(60%概率触发),要实现稳定的控制,这个概率就小太多了,60%的概率意味着稳定性会差很多。不过赵云来了,如果说赵云的每次普攻都能触发一次孟子,那么只需要在接下来5次不发生闪避的普攻中,有任意一次触发了孟子的内讧,那就能确保一次内讧紧接着下一次内讧。如果说赵云不被晕,5次60%,意味着一次内讧触发另一次内讧的可能性几乎就是无限接近于100%,只要我赵云开出技能来,只要我赵云不被控制,同时你也没有免控,那么我的赵云几乎就能一直内讧你的对位前排(可怕不可怕)。马上你会问我,如果两个孟子赵云互怼会发生什么?没错,谁的智力更高!不用着急,这是我们下一步需要考虑的问题了,赵云的四次智力提升分别为绿色2(+150),蓝色3(+300),紫色3(+450)和橙色3(+600)。没错,这600点的智力可能就是你和其他前排拉出差距的关键点咯。至于孟子赵云怎么任命、怎么穿装备带兵书,等大家实测了再看看吧 (4)PVE的功能性: 打匪:好像没啥用 南蛮:荀彧庞统貂蝉赵云,我相信六七万的单挑武力应该不是梦吧,还加了命中,咱以后和姜维争一争谁才是平民南蛮第一将咯 过关:120不带任何装备的赵云,满怒带盾反+均兵进场,依靠无敌的2秒,可以反弹掉14关文鸯接近3分之1 的血,那么如今变成4秒,我们是否可以依靠一个赵云反弹掉一个骑䯅景的NPC武将半血以上?同样可以想象,如果这期过关,你面对的NPC是䯅景赵云,如果不能第一时间秒掉他并让他成功放出技能,无敌4秒且不受兵力影响砍你4秒,这不是开玩笑的。但是比较赵云这个武将过关有可能只能用一关,相比马超可以控几关来说,肯定还是差一点的。所以这期过关我建议没马超的,先拜马超(庄子超是打菜刀的神将),有马超的,赵云先弄到紫,几乎可以确保直接靠弹过一关。当然如果控制压力实在太大,马超吃不住,那孟子云或许也有武之地。 赵云值不值得拜,还望诸位自行斟酌
4把菜刀终于来了,群雄的先收个尾聊聊呗 早些时候就传出拜官技能放出来的消息,恰好下午忙工作去了,错过了一片热议。这次拜官,如果说能给我传递的信息量,应该和众位一样感觉有点爆炸,后续空了我来慢慢理一下蜀国的拜官,这里先把群雄的收尾了 这期我梭哈谁?这个问题遇到末期回答可能越客观,所以拖了这么久来把旧账先揭过去,以后再来聊聊蜀国菜刀那点事。也没意义。 董卓:(门槛紫1、紫4、橙1、橙4、红) (1)低战:绝对主力的前排,硬的实在过分,但是仅仅是单纯的硬,如果你后排倒完了,留下他孤独的死去也没意义。如果你想尝试赵云、马超等入门阵容,董卓肯定是远超曹仁、吕蒙的好伙伴,毕竟嘲讽或多或少减小前排压力。如果董+马超(赵云)+许诸(韩信),建议董采用骑。不过此阵董只是张辽的过渡,不建议投入过多。另外三盾反阵容下,董如果拜的足够高,可以采用董++双虎卫的阵容,董作为支点,其它两个将作为相对较脆的武将用来弹人。吕蒙拜的高的低战也可以通过吕董两个加个许诸或者韩信作为三盾反将。最后这个将过关斩将其实也是非常有用的,当你的对面有一个特别强的武力骑(比如这次过关的白起),你如果想第一时间通过炮台秒掉他,满怒董卓进场可直接将其嘲讽到自己脸上,此时通过韩信或者姜维甚至孙策直接对位,给对方套上易伤buff,帮助你的炮台物攻+技能快速击杀之,且最大限度保存直接对位将的血量,这在本次过9 10关的时候效果尤为明显。下个版本如果想走得更远,董也许能助你一把。 (2)中战:这个将拜了,你的二队未来一定是稳的,当你手里抓着不止一把菜刀难以取舍,张辽在一队保驾护航,董卓不也可以在二队做你前排的支点,岂不美哉,哪怕我搞不出来两把菜刀,或者我有张辽有郝昭,也没关系,至少这个将站的住,妥妥站的住,我放二队整个荀彧+炮台也是美的对吧。或者说保个底,下个版本菜刀队势不可挡,韩信顺着切、张辽顺着切、我有董卓、好歹你在我这里会把你卡住让你顺不了。一个董卓站满3分钟例子太多,我就不列举了。 (3)高战:版本第一肉,说张辽的可以打脸,虽然功能性远比不上其他主将,但你就是切不动,乐毅的普通伤害在统帅高的爆炸的董卓面前就是挠痒,诗经、贾诩这种干扰回血的因素在高战层面几乎看不到也决定了董胖子在高端对局里可以为所欲为,能拿的出手的控制周瑜,又在这个大胖子面前各种触发不了双倍,实在是恶心至极。然而下个版本位的菜刀似乎咄咄逼人,也让董胖子心里一凉,是否还能顶住接下来狂砍乱切是个问题啊,不过董胖子还是挺自信,我如果都站不住,还有哪个骑骕骦的前排能站住。(远方角落的吕蒙该睡醒了) 良心建议:紫1保底 貂蝉:(门槛橙4、红+专属) (1)低战:碰都不要碰,不是说武力将配貂蝉不好,而是先把你的张辽憋起来更靠谱 (2)中战:赌武力将体系的春天 (3)高战:赌统帅将体系的寒冬 良心建议:来来来,反正我梭哈了,就看你们跟不跟。 左慈:(门槛紫4、橙1、橙4、红+专属) (1)低战:哪怕你星都不满,也绝对值得你董+左一起拜。如果你为诸葛、张良、郭嘉的其中之一已经投入太多果断放弃,比如我21级无当橙3郭嘉肯定碰都不会碰左慈,橙4吕蒙还带专属也不会碰董卓一个道理。这游戏对于低战来说,最忌讳把你的资源投在同一个类型的不同点上。比如你下赛季又想关羽又想赵云又想张飞,很可能最后发现你几乎打不过那些把马超拜到红的,你不是大佬,你就得专注,当我选择拜吕蒙的那天我就已经看好了武力将的明天,攒赵云亲密、抓元宝换赵云特种的机会等等。你一旦有信仰,或许今天的弯路和执着就是明天的捷径和难以逾越的起跑线,有信仰的低战值得尊敬!红色后排智力炮台,相信我,是值得投入的,这个将能控制、能配合控制也能打出高爆发,但你已有令爱,也不要轻易变心哦,毕竟没特种 (2)中战:已经有满星的可以考虑,毕竟所谓的变废为宝,特别是周瑜拜的高的不管配庞还是配曹都是中战不错的选择,但是没满星的真心不建议,毕竟有限的元宝投入到有限的转型,中战的问题是迫切需要是提升前排的突破和抗突破能力。昨天,我发现我的炮台能一炮秒了你几个;今天,我发现,我的前排让我的后排连放炮的资格都没有就倒下的时候才知道绝望。不要停留在欺负三盾的乐趣里,醒醒吧,等人家关羽的荆州都20几级的时候,你才发现你还是20几级的西凉你才知道你落后了。 (3)高战:控制流有两个最怕的敌人,刘备和曹操,这两个体系的存在决定了左慈无论多强,也很难站到一队的舞台上,而论物攻能力,也远远比不过有无当底子的诸葛亮(当然你拿RMB硬怼上去当我没说),甚至一些有特种底子的控制将。所以这个将似乎很难成为高战一队的支柱,但对于已经有左慈的那部分人,确实可以弄个左慈去欺负欺负中战,丢在2队3队,欺负下那些没有重甲的中战,弄个红左慈,欺负欺负那些视韩信如神仙的中战。说不定也能搞搞同维度的四不像菜刀,哪天搞个花式碰瓷说不定也有翻身的机会哦(左慈+曹操+周瑜的四碰你玩过没) 良心建议:要搞就搞,别这么多废话,整差了还有二队嘛
阶段性梳理下版本,顺便来点预测 当前版本下的大环境,由于张仪和范增两个完全不搭调的武将无法融合在一起,导致张仪已经不幸跌下顶战一队的神坛,菜刀队已经逐渐变成了高战以上的一股主流阵容,加上蹑景和新的兵书,再牛的张仪队也顶不住这种极具进攻性的阵容,所以如今的张仪已经慢慢沦为高战欺负中战的门槛将。而策划的下一步估摸着已经着手安排中战的菜刀队了。所以来个大胆预测: 赵云必加强,而且马上就来! 说到赵云的加强,无外乎摆给策划的无非是两条路:1 拜官;2 130升资! 先说拜官,赵云因为是蜀将,而目前大多数的预言,都猜测了关羽张飞肯定至少拜一个的假设,也就是说,如果赵云拜官,第二个轮回的蜀国将会出现两前一后的可能,如果是这种情况,考虑到关羽是特种枪,从打架目前主流的’阵容上来看,枪特种的关羽拜官的可能性更高。所以个人认为,如果下期拜官两前一后,大概率会是关羽、赵云、黄忠。如果说貂蝉是策划加强武力将的先兆,而后续随着蹑景降价甚至白嫖,关羽+赵云+马超来说,平民突突将的数量完全足够了,这对于张仪的破坏将是毁灭性的,只是策划需要把控这个度,毕竟武将周期太短也不利于流水。 再来说说升资,如果赵云真的开放130升资,也就是多一个红兵书格子,对赵云的加强也会是相当可怕的,毕竟平民神将马超也不过3个格子,好歹对得起那些咬咬牙充了5000的中战。加上已经狠有一批人开始囤白毛了,且不说下个版本三枪会不会让白毛黯然失色,好歹赵云至少也可以像如今顶战马超一样成为一个站的住的控制将。也就是说,如果蜀国赵云升资,按照惯例,吴国和魏国也会有两个130升资,没啥悬念,肯定肯定是甘宁(特种枪、武力将、掏后排)+许诸(嘲讽抗性、武力将、难民将)。特别说下许诸的130升资,切不谈门槛高不高,好歹多一个摆坚定的位置,同时解放队友放坚定的格子,让队友换上鹰眼以全力应对接下来的全民闪避流派。而拜官有可能继续一前两后,黄月英、黄忠、关羽?届时,咱再讨论韩信许诸谁是谁非了。 关于当前群雄的拜官,个人梳理下: 1、董卓:对于普通高战来说,如果没有拜吕蒙的人,或许董卓会是张仪阵容下一个强力的主将;对于中战来说,董卓绝对是这个游戏最强最强的盾反将(专治各种暴力);对于低战来说,是一个绝对抗揍远强于曹仁典韦许诸一类的超级肉将,所以这个将,有条件的玩家,还是建议紫1起步,如果你一定要梭哈红貂蝉赌一波武力将的春天,当然我也不反对。2、貂蝉:这个是肯定是平民菜刀队的核心,不过单纯从拜官效果来看,貂蝉这个将如果弄不到红,橙色和紫色,或者紫色和蓝色的差距并不明显,说白一点,仅仅是三维的差别,所以如果你貂蝉肯定拜不到红,也尽可能把貂蝉撑到紫4,也就是仅有橙4和红才能逾越的三维高度,因为越来越多的迹象在表面武力将的全面崛起,这点三维说好到时候会非常关键(像当初紫4和紫1马超区别一样)(另外想体验红貂蝉的效果,不妨用一用计略背水一战)。貂蝉还有个很让人纠结的地方,因为很多人做不到不充一分钱,同时换专属+拜红貂蝉(16强霸服团的除外),所以建议貂蝉拜到橙4左右不着急继续拜,如果策划开放白嫖专属的路径,你再继续拜到红;如果不开放,你就只有换了专属再小充拿专属了(吕蒙专属是最痛的例子了)。 3、左慈:上次预测的左慈庞统周瑜的阵容如今用的人都反馈给我了高度的好评,所以左慈做实了是庞控体系下最牛的智力炮台,而马上蜀国基本上100%拜官的黄忠(蜀国后排是真没人了),很可能是更上一层楼的新奇思路,随着大家慢慢进入反客+10的时代,目前已经有人在给我炫耀左慈庞统黄忠+三狡兔乱怒流派(靠狡兔拖慢对面后排怒气,靠汉书追电或者骕骦黄忠配合反客+10卡对面炮台的技能timing),这个很可能是延续左慈使用寿命的最好保证 ,相比郭嘉+荀彧和左慈+控制,诸葛更多时候只是多个格子偏向于中庸或者本身比较肉,对于诸葛郭嘉都错过的的小白们来看,左慈肯定是值得你投入梭哈的。毕竟就算是菜刀队,也是非常惧怕控制的。总之对于任何一个将或者一个体系来说,你能让他发挥到极致,都一定是非常强的。
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