杰尔喀拉 杰尔喀拉
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萌新澳大利亚146t飞天求指点 萌新,第一次玩土澳,运气好刷到张很肥的图,t数能看,如有提升点欢迎指出。 ps:打之前临阵抱佛脚,跟大佬请教了这文明的基本玩法就上手了,打法如有错误也欢迎指出 神级巨大千湖,无模式,白金版风云变幻,无外交区,城邦加成前期强后期弱,单线+1科技线 ps:有几次大的读档,算是有一些图透。部分节点打蛮sl刷随机数。城邦如图,科邦接近顶配。宗邦很不错,康提保证了前中期金币够用;埃里温保证了使徒词条,防洗教、洗城邦做任务等方面都有收益。工邦、文邦够用,墨西哥城保证了工业区、动物园的覆盖。近点拉帕保证了琴没有崩掉,登月后能走到全球化。铺城情况如图,之前没怎么打过短科技线,19城17学院有些多了(第20城是尾盘才从毛子压过来的)。也许少铺几个可以更快一些。个人实战感受: 吃图,上限高,但上下限差距很大。实战这图山够多,有大量厕位,能拍出很多裸+5甚至更高的圣地、学院。发职业道德,走好神学后,主力城锤很高。这图科邦都很远,前面科技走得很慢。但是出了几个高加成学院后,古典科技就追回来了。全盘也没有用到被宣、解放+100%锤的buff。 然而,土澳毕竟关联海岸,如果出生在烂地就不厉害了。一来拍不出高加成圣、学,启动会变慢。二来为了保持魅力,砍树受限制,进一步影响发育速度。
萌新女希腊163t中速飞天求指点 萌新一枚,游戏时间长了就开始追求挑战与新鲜感,准备把t2飞天文明一次尝试一遍。上一盘红胡子之后,这次选了女希腊。 神级千湖,白金版风云变幻,无模式,城邦随机,全科技少1 ps:老版本无175、外交区,城邦加成前期强后期弱 图肥(萌新暂未达到大佬烂图也能速飞的水平),树、资源较多,与ai距离合适,缺点是地有点平。城邦不错,5科邦,虽然没瓦但已经随机的很好了。文邦接近顶配,库马西贴脸(可惜控不住),南马一如既往的远(还差点被灭了)。格拉纳达不错,不过女希腊的琴,比上不足比下有余,因此没有大量改阿卡萨。铺城情况如图,毕竟白金版科邦只能+4,保险起见还是铺了20城18学院。库马西贴脸,于是商业多出了些。地平,因此卫城没法再多出了。好在本来也只是补琴、控邦,没有自走全球化的任务,少一点勉强接受。 这局雨林区城多,人口没压住。好在ai富,且暴兵欲望强,数次卖巨作、40战略换钱。经济富余之后,出了动物园缓解压力。个人感受: 1、前期文化很快,只要多探路找寨子,前期la提供的文化很可观。如果寨子远,兵力够,可以留着让它刷兵。两个重装拉手防御,后面配点小弓,能把寨子当成刷怪笼。(不怕披甲,火枪出来就打不过了,不过到那时候也不需要这点琴了) 也正因为琴多,远古容易跑完zzzx,吃到政体的分,帮助进黄金。 2、中期开始疲软,但不算弱。古典中期,铺了5、6个卫城,控几个城邦之后,文化就开始被男希腊反超了,之后差距会越拉越大。好在卫城本身够强,提供了很不错的补琴、控邦能力。
萌新苏美尔165t中速飞天求指正 老萌新一枚,看吧里各种榜单,苏美尔都比较靠前,因此尝试着打了一盘,第一次玩这文明,如有打法问题欢迎指正 地图神级千湖,白金版风云变幻,城邦随机,无模式,全科技一个不少 t数看着不错,但感觉主要是邦好,换其它t1文明应该会更快。实战感受如下,如有错误欢迎指出 远古、古典:虽然无战,但还是强势。一是远古8分,进黄金很容易。二是靠着清寨子=刷村的特性,出几个驴车,出生点附近探开,远古起码能清两三个寨子,本身打蛮就刷随机数,愿意sl的话,可以刷出很不错的奖励。(很早拿了遗物、总督点) 中期:个人感觉略强于白板,这盘也没抢到大金,这时间段工人砍树、改矿任务重,没有余力改很多小金字塔撑数据。此时附近的寨子也清的差不多了,需要升一波骑士,往南北的冻土区探图刷寨子。 后期:数据充足,百t左右落下的鬼城,靠砍雨林+改金字塔,即使只出到大学也能提供不错的数据。城邦如图,科邦只能说撞大运。康提位置也很好,离得近,而且离其它ai很远。读了次档保证所有自然奇观的遗物都能吃到。文邦就拉到家了,当然随机图不能指望什么都顶配。铺城情况如图,5科带瓦,又有小金撑瓶,可能16城14学院就够?不过我这版本毕竟后期科邦弱,还是求稳多铺了点。ps:马斯喀特是被亚历山大打下来,然后忠诚度压过来的。
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