镜花水月SM摩羯 镜花水月SM摩羯
关注数: 56 粉丝数: 53 发帖数: 4,028 关注贴吧数: 16
数据贴:贴吧吹捧95武器,贬低90圣耀,数据告诉你差距 首先毒奶粉伤害计算是:面板*(1+属强/220)*(1+黄字+追黄)*(1+爆伤+追爆)*(1+白字+白字)*(1+最终+最终)*(1+技能伤害)*(1+技能伤害) 90圣耀和95武器前面都一样(面板差距后面我会大概估计计算),就是在最终和技能伤害不一样。 95武器:(1+30%+自身最终)*(1+45%)=90圣耀:(1+自身最终)*(1+40%)*(1+22%),自身最终伤害假设为:X,方程式:(1.3+X)*1.45=(1+X)*1.4*1.22,解得X=0.686(68.6%) 意思就是自身最终>68.6%的时候,圣耀比95武器强。接下来估计95武器和90圣耀的面板差距,我现在85荒古短(100%)差90圣耀短(100%)是66魔攻,大概90圣耀短差距95短的魔攻大概是70魔攻,提升差不多就是2%(可能比2%小因为暗帝无武器精通和被动面板加成) 因此方程式:(1+2%)*(1.3+X)*1.45=(1+X)*1.4*1.22,解得X=0.938(93.8%) 意思就是自身最终>93.8%的时候,圣耀比95武器强。 五套B套最终分别为:布(35%) 皮(12%) 轻(35%) 重(25%) 板(14%) 其他装备:海伯伦左曹20% 天选12% 恍惚项链(15%~17%) 布和轻(35%+20%+12%+15%或17%)=82%或84% 重(25%+20%+12%+15%或17%)=72%或74% 板(14%+20%+12%+15%或17%)=61%或63% 皮(12%+20%+12%+15%或17%)=59%或61% 很明了的结果:忽略面板差距,布甲,轻甲,重甲都是圣耀武器强,板甲和皮甲圣耀和95武器差距不大 算上90武器和95武器面板差距,布甲,轻甲圣耀和95武器差距不大,重甲95武器略强圣耀,板甲和皮甲95武器强于圣耀。
关于代打卢克事件,法律朋友给出最终答案 虚拟物品(属于不可期望收益): 有偿代打都会有事先约定的,掉落物就属于工作内容,所以卡片和魔岩石属于提供工具(号主) 提供工具的(号主)给与劳动者(代打)金钱属于报酬。 举个例子:提供提供工具的(号主)按约定给与代打金钱,让代打有偿刷深渊或者卢克,在深渊或者卢克途中爆出粉卡,粉卡的所属归于号主,代打无权私自处理。 无偿代打以劳动创造价值,则归属劳动方,也就是掉落者,所以这个卡片和魔岩石理所应当属于劳动者(代打) 提供工具的(号主)可以视为租贷,获得劳动所得直接属于劳动者(代打) 无论法律来说还是约定来说,代打都没有理由白给。 所以魔岩石属于劳动者 (代打)赠与提供工具的(号主),贴吧暴躁老哥说的对,代打可以直接扔掉魔岩石。 举个例子:提供提供工具的(号主)给与朋友(无偿代打)守望先锋账号,在升级途中获取升级箱子,升级箱子所属于朋友,朋友开箱子获得的金色皮肤也属于朋友,但朋友自愿赠与号主。 注明现实举个例子:现实一块种菜地,地主提供种子,地,锄头,朋友无偿帮忙种菜,在种菜途中意外收获一只野兔。 野兔属于不可期望收益,属于种菜的。菜属于正常收益,属于地主;但是地主应当给予酬劳,无偿者也可以和有权获得酬劳。 最后一首凉凉送给贴吧的道德帝
(科普数据向)300移速的公式,如何合理的堆移速 首先裸装移速,火女288初始移速,天赋6.1%加成,觉醒的每级1.0就是18点,288*1.061+18=323.56(数据对上了,如果是(288+18)*1.061=324.67,所以证明了觉醒不加入基础)(323.56-18)*1.05+18=338.84(339-18)*1.01+18=342.21(342-18)*1.02+18=348.48(348-18)*1.01+18=351.3(351-18)*1.02+18=357.66鞋子基础是45(群里有人提出鞋子不算在基础里面,所以按不算基础(357-18)*1.02+18+45=408.78,明显鞋子算在基础移速中)急速鞋主动开了加12%,(416-18)*1.12+18=463.76(这里也对不上,可能是百分比衰减,所以下面先穿鞋子测试)(288+45)*1.061+18=371.31(371-18)*1.05+18=388.65(389-18)*1.02+18=396.42(396-18)*1.02+18=403.56403-18*1.01+18=406.85(开头是进1,后面直接省略小数点后面,也许就衰减的缘故)406-18*1.01+18=409.88(果然是忽略小数点,可就是有衰减)换上4级4%移速宝石,409-18*1.04+18=424.64(对不上,已TY的尿性,要吗是衰减,要吗就是移速宝石是加法,所以继续测试)没觉醒,没天赋300*1.03=309309*1.03=318.27(不对) 300*1.06(宝石加法)=318有天赋1.9%,没觉醒乘法:300*1.019*1.03=314.8(不对),但是我突然想到小数点坑,300*1.01(天赋忽略0.9%)*1.03=312.09(果断坑人,小数点后面直接省略了) 加法:300*1.04=312(看下面的,不是加法)乘法:312*1.03=321.36 加法300*1.019*1.06=324.36(宝石加法不对) 300*1.079=323.7(和天赋宝石一起嫁更不对) 从上述数据,我们看出,基数移速算上鞋子,但是觉醒的不算在基础移速中,移速的公式不管宝石、天赋,属性附加全部是乘法,但是后期到了一个数值会衰减。 注:乘法果然坑爹,前期移速好弄,但是移速越高时候,你洗属性提升不高,从上面如果加法第二次就开始超过乘法(加法324.36,乘法321.36)
(数据课堂)三爷以前被动输出和现在被动输出的对比 注明:以前有人说真伤受Q的加成(问300群里的管理,管理说不受,意思就是以前就是当前血量的12%真伤{有人说是16%,等等另算}) 所以设X为当前血量,Y没最大值血量,则以前被动输出伤害:12%X,现在被动输出伤害:17%Y(妹控已经说了被动10%的物理伤害受Q的被动加成) 当三爷把敌方护甲削成0的时候:假设以前和现在输出相同,则12%X=17%Y,X/Y=141.66% 意思就是以前输出要比现在输出高,对面当前血量高于总血量的141.66%的时候,以前输出高, 反之低于总血量的141.66%,则现在输出高。 可惜当前血量不可能高于总血量,所以当你三爷把对面削成0护甲时,现在的被动输出远高于以前的被动输出 要是是16%真伤,则算到16%X=17%Y,X/Y=106.25%,呵呵还是现在输出高 继续设减伤比是Z(减伤公式最后护甲/最后护甲+100=Z) 假设输出相同,则12%X=17%Y*(1-Z)=100%(意思就是高于总血量100%以前输出高,低于总血量100%现在输出高),X/Y=141.66%(1-Z)=100%,Z=29.41% 最后护甲/最后护甲+100=29.41%,最后护甲=41.66 意思就是三爷穿透对面,对面护甲低于41.66时,现在输出高,对面护甲高于41.66时,以前护甲高。 要是16%真伤,则 16%X=17%Y*(1-Z)=100%,Z=5.88%,最后护甲6.24 最后就算前期对面护甲多少时,三爷输出对比 三爷前期穿透一般30/20%,反算41.66/20%+30=238.3,意思就是前期对面护甲要238.3(这是不可能的) 三爷后期穿透一般56/60%,反算41.66/60%+56=125.4,意思就是后期对面护甲要125.4 16%真伤,前期对面护甲6.24/20%+30=61.24,后期对面护甲6.24/60%+56=66.5 上面就能看出来,三爷这次改的被动是前期中期现在被动伤害完爆以前的被动输出,但是越后期三爷的被动输出越没用,除非你能把三爷的固定物穿弄到200(JJC不可能,ZCAD很少人会去弄固定穿透)
(理论课)战法的抵抗伤害性价比如何 老是听一群以为战法AP多少1W蓝就等当作1W的(虽然这句话不能说错,但是你们没考虑到蓝量的溢出啊) 战法的机制:100%蓝的时候是100点伤害血0蓝100,99%蓝的时候是100点伤害血1蓝99,依次到50%蓝的时候是50点血50蓝,接着就是倒过来的1%蓝99血1蓝,0%蓝100血0蓝。 接下来就是我理论以50%平衡点来算的(注其实这个不可能,因为战法的1%回蓝,自身的回复,嗑药的回复,AP的技能吸血回复,所以是理论): 50%蓝以上,血量的伤害是0%、1%...50%(51组),蓝量的伤害是50%、51%...100%(51组),然后让蓝量的伤害总值减去血量的伤害总值,你就会发现伤害差值是0%、2%...48%、50%、52%...100%(一共51组),直接算出差值的平均值:{100%*(50/2)+50%(51组多出来的)}/51=50% 意思就是蓝量的伤害总值是150%,血量的是伤害总值是100%,假设你火女1.5W蓝的时候,对面AD打你到50%蓝,蓝量的伤害是1.5W*50%=7500,血量则也要去掉7500/150%=5000(但是这是没有什么回复的理论值) 反之50%蓝以下,血量与蓝量的平均差值是50%(可惜的是50%以下理论基本不可能,因为你的血量血量达不到,这也是为何AP50%以下的蓝量差不多到20%的时候AP就挂噗原因) 意思就是血量伤害值150%,蓝量100%,继续上面假设火女1.5W蓝,对面AD打光你蓝7500,则对面血量伤害是11250(有人发现错误了吧,为何如果打光1.5W对应的不是1.5W血,而是16250,因为我们两次拿到都是7500蓝做基础的,毕竟你们也发现了蓝量不是越多越好,蓝量溢出与你的血量有多少有关,毕竟你的血量50%以下的时候扛不住) 最后大家也发现了战法的抵抗伤害性价比,不是蓝越多越好,而是当你血量》蓝量的50%的时候性价比高于75%以上(假设还是1.5W蓝的火女,50%的时候理论是7500蓝,5000血,然后2500血对应2500/1.5=1700(其实是要超过至少2250以上)因为1.5W*(65%-50%)=2250(火女差不多都是35%的时候就挂噗了),但是血量的伤害差值是要小于蓝量的150%
我就知道没打码就是删帖,我现在打码重发,0强就是吊 这是一开始的,一进来就说我不出来,混50助攻的。然后下面说的,反正混助攻不出来会怎么样,这话真霸气,我直接被震伤了,还有上面说的上次选神辅助,后面那句紧挨攻速我不懂了?还有我让他玩道具,他的第一反应是抢人头,你抢人头是你的技术,只要你抢的到,我会说你吗?然后醉让人生气的话出来了,这豪无奈,土豪就这样,我混助攻他不乐意。这话真霸气,土豪就一定要带你这种狗混子,不带你就是土豪的错,你混助攻就一定要我乐意,挂机混助攻一定要我们乐意。才发现原来小炮也这么吊,,要助攻也不行啊,不是不行,是这种狗混子是直接挂机你身上混助攻。然后死神后面有出线的神理论,我只说我混50助攻,有说挂机?呵呵,不知道是那只狗一进来就说我不出来混50助攻,原来死神不出来在别人身上不是挂机了,简直霸气的发言。然后这死神开始教我怎么玩神大人了, ( ⊙o⊙ )哇你竟然神大人辅助这么牛为何要选死神呢,后面有他死神辅助牛叉的理论。你也知道你拿着装备玩不了,但是你还是霸气的选了个死神理所当然的附身然后还要我们乐意。然后我教他初音辅助,肉钩复活甲之类的(没截到)然后他说初音辅助能做啥,在怎么也比你这种死神霸气混子好吧出现了,死神0强辅助竟然这么吊,初音算个毛线,死神可是可以减速沉默,你初音那几下辅助算毛。
好久没发帖看到0强帖子,然后我想说战场不推荐新手玩的3大坑 第一大坑:死神,每次就是死神。 死神除了道具,就算你高强也是菜。记得以前一个+10左右的附到我火女身上,然后不出来,我就对对面说:我来你们温泉了,我身上有个挂机的死神。然后我快到温泉了,这死神就出来了,我直接打字:卧槽,竟然是活尸,先杀死神我看戏不动(没错玩死神就是尸体)。然后死神死了,我杀了3个也挂了,但是死神有附我身上,我继续温泉,死神就说:多大仇啊,不就是挂你身上。我说:尼玛,你挂我身上可以但是为咩不出来,出来帮我沉默。死神:我出来就死。我说:尼玛选个死神这么吊,挂我身上不出来,你选死神有什么用。死神说:选着玩。然后我不说话了 下面附我昨天遇到的0强死神,我就吐槽你选死神0强作死,还脑残的去送对面的火女那么多次,我就输了一句:我们这边死神真脑残,幻刺剑心也是(剑心死了12次退了)然后死神还牛B哄哄的说:火女你怎么不滚啊。呵呵下面是对面的,对面火女910混搭宝石不满,其他人强化加8左右,本来我们能赢就是上面死神,幻刺,剑心脑残一直送,我堵兵线让他们来祭坛还要去和对面火女打对面鸣人拆光我们这么祭坛了,夜夜骑士娃辅助火女,祈妹和敌法带兵线。真心输的郁闷,果然脑残是15豪都救不了。最后死神真心适合战场,坑货第一(除了道具死神)
1 下一页