帕帕帕瓦😈 吹牛神人king
你怎么急了?
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战神5遗憾和缺陷 30小时通的,优点很多,比如qte和剧情演出,场景美术设计,就不一一叙述了,个人感觉还是能9分及以上的水准,近年来少有的优秀大作之一,就说点缺陷和遗憾 1.上作很多坑没填,或者填的很烂:4里谁在父子不在的时候吹响了召唤耶梦加得的号角,为什么耶梦加得给利维坦之斧注入毒素,布洛克小说里不是被蜘蛛毒死的吗,怎么又变成工业事故被炸死的了,可以看出换编剧导演剧情有很多断层。能环绕世界的耶梦加得真的就只是只普通蛇装了个随便的巨人的灵魂,在结尾背景被索尔锤一下消失回到过去了,摸鱼一整局游戏。 2.boss纯纯数值怪,攻击方式少的可怜,语音都一直在那复读,纯粹血量攻击防御数值碾压玩家。海姆达尔是最离谱的,被奎爷打到一拳我还以为进入二阶段了,他tm把闪避键直接扣了干脆不闪了,和奎爷互殴,铺垫半天结果就这? 3.儿子的线操作单薄,剧情割裂:比如去黑森林看到老爹死了变身暴怒,接着黑妹就“知道你老爹要死你很急,你先别急,我们先去扯果子”,扯完果子又去噶树根。处决就一两个动作,踢一脚射一箭,打架也是三板斧,弓敲箭射。每次玩到阿特柔斯都想快进。 4.寻路解密是真的捏吗又臭又长又无聊又重复,不要求做得像神秘海域那种寻宝冒险游戏一样,至少搞得和自家战神3差不多吧,一直重复,完全就是考眼力然后拖时长。 5.神没神样:神给人感觉是强化版人类罢了,奎妻菲这个巨人都能赢索尔。奎爷被小木车挡住都要绕路,打些凡人掠夺者韧性比自己这个burn down奥林匹斯神的神中神还高。狡诈的all father稍微一急就插死索尔了,还以为要变换形态或者使出全力,结果还是瘦老头近战加点魔法,诸神黄昏沦为村口械斗群殴。
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