聖鬥士星渣 聖鬥士星渣
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XB3DLC通关后的一些猜测以及感想 所有内容均以以下猜测成立为前提,由于本篇并没有给出实锤,只是属于置信率很高的推测,因此很可能随时打脸: 猜测1——本篇诺亚的剑鞘和马修的拳套为同一产品,具有灵魂处理器的权限 猜测2——N的剑鞘为理性处理器,也就是诺亚在一开始以及本篇后期同时拥有两个处理器 接下来是正文 一、从开始拿到麦佩尼的人设和剧本,但由于拥有更合适的契机而到达完全不同结局的诺亚 作为同时被理性处理器同步的人,麦佩尼和诺亚或者说N的性格具有很多相似之处:同样本性善良,同样面对绝望的世界然后精神崩溃,同样最后只活在自己的小世界里。在对世界彻底绝望之后两人都选择了极端自以为是的方式守护自己的小世界,还很相似的两人都曾同时得到了灵魂和理性处理器。 但诺亚和麦佩尼不同的一点就是绝望的时机完全不同,麦佩尼在绝望之后寻找神最后只获得两个处理器,拿着处理器的麦佩尼整天只想着利用处理器搅屎棍。而诺亚是先获得处理器对世界抗争,而过程中他得到了家。在诺亚绝望诞生出N之后,拿着灵魂处理器完成同步的马修成为了链接N未来楔子,而这一点正成为了诺亚在本篇绝地翻盘的重要契机。 麦佩尼和N都是代表永恒的现在,而雷克斯、马修和本篇诺亚就是代表未来。 二、理性和灵魂一直争论不休,本质在等两者结论达成一致的三位一体处理器 在二代的最终一战里,希望和绝望开展了一番辩论,雷克斯给出灭的答案的当代完成不了的事情让后代去完成,我们必须怀着希望前进。然而面对雷克斯的答案,虽然克劳乌斯接受了这一回答,但理性处理器在战败之后仍然觉得和麦佩尼同步是一个不坏的结局,在二代的结局里理性处理器到最后都没有接受灵魂处理器给出的结论。 而在三代DLC里,马修跟N说出和当年雷克斯类似的话,而这一次同样没打动到对世界绝望的N。直到这个时点三位一体处理器哪怕解决了本质暴走的事故,但由于灵魂和理性依然互相冲突迟迟没得到结论,本质只能陷入沉睡等待三位一体处理器得出一直结论的一天到来。 到了本篇的诺亚,在处刑场中明白到当初和马修还有雷克斯一样的理念,开始心系未来后完成了真正的拔刀。而去推测诺亚的剑鞘和马修的拳套是同一产品的根据,一个是两者和圣杯之剑类似的配色,另一个是诺亚拔刀的动作:诺亚拔刀之后有一个用幸运7划过手甲然后剑身发光的演示动画。我猜测这一个动作是诺亚通过手甲里灵魂处理器的权限对幸运7许愿让幸运7获得了斩无不断的能力,所以力奇前期一直在说诺亚的刀没拔出来,因为诺亚压根没发挥出处理器的能力,只是把幸运7当一把特别锋利的兵器使用。 处刑场大彻大悟的诺亚完成了对灵魂处理器的同步,在最后和N的和解之中,灵魂处理器再次和理性处理器辩论。而终于在这次辩论中,诺亚和N达成了和解两者重新合而为一,此刻同时被灵魂和理性两个处理器承认的诺亚预示着三位一体处理器终于达成共识,诺亚最终完成了绝地翻盘的最后一步。 而这,也是为啥Z非要压着诺亚杀的最重要原因。因为掌握了始源控制权的Z,他最怕的就是同时拥有两个处理器的诺亚完成三位一体处理器的同步,在意识到无法杀死诺亚之后Z的手段改成彻底摧毁诺亚让诺亚加入自己的阵营。然而Z最终也误算了一步,诺亚正是必须堕落成莫比乌斯才能完成自我和解,才能完成理性和灵魂处理器的一致结论。为什么在三代里面必须要诺亚这个人来打破困局,正是因为只有像诺亚这种同时具备莫比乌斯和衔尾蛇矛盾状态的人,才能打破这个僵局让处理器得出一致的结论:让理性和灵魂处理器同时得出现在的人类值得拥有未来这一个结论,然后让本质执行这个结论(也就是世界融合)。 三、三代故事的闭环,克劳乌斯自己故事的一个完美终结。 由于对人类绝望,克劳乌斯选择诞生一个新世界逃避了眼前的绝望。但是在一代的故事里,修尔克告诉他所谓的创世这只是他的傲慢,他并不是神无权主宰别人的生死大权,而人类也不需要神。在二代的故事里,雷克斯告诉他无论什么时代人类还总是那个拥有劣根性的人类,但就算是这样世界也同时有着其他美好的事物,人类值得拥有未来。他在二代的结局里,接受了雷克斯的答案,实现了自我解脱。 然而他制作的三位一体处理器并没有接受雷克斯的答案,先后接受麦佩尼、真等人的绝望后理性处理器偏执地认为人类不配拥有未来。但最终在三代的诺亚自我和解之中,处理器终于达成了共识。诺亚带着自己的答案,成功毁灭了身为人类负面集合体的Z,向三位一体处理器证明了自己的答案。 最终,在世界融合完成之后,人类最终获得了面向未来的门票,新的世界诞生也预示着未来可能的新故事。自此克劳乌斯也从自己的莫比乌斯之环中解脱出来,真真正正地完成了自己的闭环,他的故事从此告一段落。 但是制作人和玩家们的故事还在继续,异度系列的故事在未来还会有全新的故事,打破莫比乌斯之环完成属于自己的衔尾蛇,我们都值得拥有未来。
DLC通关后的一些猜测和感想 所有内容均以以下猜测成立为前提,由于本篇并没有给出实锤,只是属于置信率很高的推测,因此很可能随时打脸: 猜测1——本篇诺亚的剑鞘和马修的拳套为同一产品,具有灵魂处理器的权限 猜测2——N的剑鞘为理性处理器,也就是诺亚在一开始以及本篇后期同时拥有两个处理器 接下来是正文 一、从开始拿到麦佩尼的人设和剧本,但由于拥有更合适的契机而到达完全不同结局的诺亚 作为同时被理性处理器同步的人,麦佩尼和诺亚或者说N的性格具有很多相似之处:同样本性善良,同样面对绝望的世界然后精神崩溃,同样最后只活在自己的小世界里。在对世界彻底绝望之后两人都选择了极端自以为是的方式守护自己的小世界,还很相似的两人都曾同时得到了灵魂和理性处理器。 但诺亚和麦佩尼不同的一点就是绝望的时机完全不同,麦佩尼在绝望之后寻找神最后只获得两个处理器,拿着处理器的麦佩尼整天只想着利用处理器搅屎棍。而诺亚是先获得处理器对世界抗争,而过程中他得到了家。在诺亚绝望诞生出N之后,拿着灵魂处理器完成同步的马修成为了链接N未来楔子,而这一点正成为了诺亚在本篇绝地翻盘的重要契机。 麦佩尼和N都是代表永恒的现在,而雷克斯、马修和本篇诺亚就是代表未来。 二、理性和灵魂一直争论不休,本质在等两者结论达成一致的三位一体处理器 在二代的最终一战里,希望和绝望开展了一番辩论,雷克斯给出灭的答案的当代完成不了的事情让后代去完成,我们必须怀着希望前进。然而面对雷克斯的答案,虽然克劳乌斯接受了这一回答,但理性处理器在战败之后仍然觉得和麦佩尼同步是一个不坏的结局,在二代的结局里理性处理器到最后都没有接受灵魂处理器给出的结论。 而在三代DLC里,马修跟N说出和当年雷克斯类似的话,而这一次同样没打动到对世界绝望的N。直到这个时点三位一体处理器哪怕解决了本质暴走的事故,但由于灵魂和理性依然互相冲突迟迟没得到结论,本质只能陷入沉睡等待三位一体处理器得出一直结论的一天到来。 到了本篇的诺亚,在处刑场中明白到当初和马修还有雷克斯一样的理念,开始心系未来后完成了真正的拔刀。而去推测诺亚的剑鞘和马修的拳套是同一产品的根据,一个是两者和圣杯之剑类似的配色,另一个是诺亚拔刀的动作:诺亚拔刀之后有一个用幸运7划过手甲然后剑身发光的演示动画。我猜测这一个动作是诺亚通过手甲里灵魂处理器的权限对幸运7许愿让幸运7获得了斩无不断的能力,所以力奇前期一直在说诺亚的刀没拔出来,因为诺亚压根没发挥出处理器的能力,只是把幸运7当一把特别锋利的兵器使用。 处刑场大彻大悟的诺亚完成了对灵魂处理器的同步,在最后和N的和解之中,灵魂处理器再次和理性处理器辩论。而终于在这次辩论中,诺亚和N达成了和解两者重新合而为一,此刻同时被灵魂和理性两个处理器承认的诺亚预示着三位一体处理器终于达成共识,诺亚最终完成了绝地翻盘的最后一步。 而这,也是为啥Z非要压着诺亚杀的最重要原因。因为掌握了始源控制权的Z,他最怕的就是同时拥有两个处理器的诺亚完成三位一体处理器的同步,在意识到无法杀死诺亚之后Z的手段改成彻底摧毁诺亚让诺亚加入自己的阵营。然而Z最终也误算了一步,诺亚正是必须堕落成莫比乌斯才能完成自我和解,才能完成理性和灵魂处理器的一致结论。为什么在三代里面必须要诺亚这个人来打破困局,正是因为只有像诺亚这种同时具备莫比乌斯和衔尾蛇矛盾状态的人,才能打破这个僵局让处理器得出一致的结论:让理性和灵魂处理器同时得出现在的人类值得拥有未来这一个结论,然后让本质执行这个结论(也就是世界融合)。 三、三代故事的闭环,克劳乌斯自己故事的一个完美终结。 由于对人类绝望,克劳乌斯选择诞生一个新世界逃避了眼前的绝望。但是在一代的故事里,修尔克告诉他所谓的创世这只是他的傲慢,他并不是神无权主宰别人的生死大权,而人类也不需要神。在二代的故事里,雷克斯告诉他无论什么时代人类还总是那个拥有劣根性的人类,但就算是这样世界也同时有着其他美好的事物,人类值得拥有未来。他在二代的结局里,接受了雷克斯的答案,实现了自我解脱。 然而他制作的三位一体处理器并没有接受雷克斯的答案,先后接受麦佩尼、真等人的绝望后理性处理器偏执地认为人类不配拥有未来。但最终在三代的诺亚自我和解之中,处理器终于达成了共识。诺亚带着自己的答案,成功毁灭了身为人类负面集合体的Z,向三位一体处理器证明了自己的答案。 最终,在世界融合完成之后,人类最终获得了面向未来的门票,新的世界诞生也预示着未来可能的新故事。自此克劳乌斯也从自己的莫比乌斯之环中解脱出来,真真正正地完成了自己的闭环,他的故事从此告一段落。 但是制作人和玩家们的故事还在继续,异度系列的故事在未来还会有全新的故事,打破莫比乌斯之环完成属于自己的衔尾蛇,我们都值得拥有未来。
活动D图的一些心得 只是心得,不是攻略,可能你跟我说童工但日服我也只能拿满破出来、也可能你说这是浪费经验但我已经满收藏十一排120了省肝更好。不同玩家千差百异并不是说这样是最优,但却是最适合我的习惯的配置。首先是D1,机动要求很高,我这里是人手一个10级机坨才勉强够,如果不够数可以拉壮丁随手找个1级白皮带机动装备,沉了更好省油。一开始带了俾斯麦,虽然顺利过关但发现一次开炮打不死重巡精英,40秒才能过关,于是换成了乔五。乔五一炮直接删除轻巡精英,哪怕看到重巡精英等20秒烟花炮也能删除,演了的话等30秒第二炮吧吧。总体非常稳没有生命威胁。道中24油D2雷击要求非常高,如果不带插件必须多带前排,所以插件拉过来挨打的奥利奥带了彩棒+眼泪,标枪双维修。boss强度不高前排设备全带彩棒就差不多了。上面是打了2次重巡经验的结果,还是很稳没生命危险,道中25油奥利奥沉了更好只要24了。D3开始有难度了机动要求很鬼畜,不过boss依然不强,我给boss队那边带了机坨,献祭用的壮丁改成机坨+眼泪这样机动才勉强够,如果机动不够多上几个刚打捞出来的插件死了更省油。上面是打了2次重巡精英和1次航母精英的结果。开荒大抵问题不多但偶尔会出现面黑的情况,不过比起前排的标枪比较意外出生存压力的是乔五有可能会暴毙,空弹时尽量避开打航空舰队。今天已经打完SP了,还有一万油能倒。 好了,说了那么多,我其实是来吹标枪的,最近每次活动都锁机动锁雷击锁驱逐,我就没看到几个人带标枪甚至居然还带了炮巡看得我一脸问号。凌波雪风拉菲我都看到有人带,你们就那么不喜欢带标枪出去玩么。
你游程序员写的剧情的一些总结和猜想 过去 某个位面的地球,从海洋来了一群侵略者,(猜想:这群侵略者可能类似环太平洋那类是外星人从海洋虫洞进来,或者是古老的地底生物复活)。在这些侵略者的进攻之下人类完败,海洋几乎被彻底控制。 为了对抗侵略者,一个以电脑系统为核心拥有自我进化能力的机械生命体被研发出来它们的名字叫安蒂克斯(anti-X,我个人想称它们为抗体X,为对付侵略者的抗体)。这个系统开发出各种强而有力的人形兵器,这些兵器的技术也被用在了舰船之中,最后诞生出以CODE-G为首的强大黑色舰队。 但是黑色舰队与安蒂克斯的破坏力非常强大,一次事故人类的第二舰队被它们所毁灭,忌惮这个技术的人类将‘她’投进了监狱,而‘她’所运营的安蒂克斯系统以及黑色舰队也被军队完全接管成为没有感情的兵器。(猜想:这里的她,可能是安蒂克斯系统的生母。) 然而,最后人类舰队还是战败,安蒂克斯系统认为人类的失败不可避免彻底放弃拯救这个世界的人类,而由于系统没派出援军黑色舰队也大败而归,世界覆灭。 官方设定:舰船的强度和她们的情感丰富度挂钩,和舰船搞好关系让她们的人性丰满起来可以发挥出她们的真正实力,所以指挥官请积极和她们搞好关系吧。 由于这个世界的舰船完全被当成兵器缺乏情感(这点从塞壬和黑化船身上也有所体现),因此这个世界的舰船们完全没发挥出真正的实力就被侵略者打败了。 现在 安蒂克斯系统放弃了原本的世界跑来这个时间轴开始做实验养蛊,她们自称‘塞壬’,对人类大打出手。而在她们的暗中运营之下这个世界被导演一场WW2的海战,目的不明。 安蒂克斯系统将人类的憎恨集中到‘塞壬’身上,人类开始军事竞赛互相竞争也同时和塞壬竞争。与此同时,在美国国籍的指挥官(玩家)的运营之下,各个势力的舰船逐渐聚集在指挥官身边。 黑色舰队也跟踪着安蒂克斯来到了这个时间轴,她们来这里除了要消灭安蒂克斯系统,并且有着另外某种行动目的,箱庭疗法之后会有更多的黑色舰队成员出现在这个时间轴,或许她们的目的是想拯救这个时间轴的‘她’。(已知的黑色舰队成员:企业、高雄、标枪、皇家方舟) 导演的WW2走向基本和原本相符,不过在大凤被击沉之后,展开好像和某次大战有所不同了。 指挥官的设定:白鹰出身,喜欢性骚扰女同事的变态,但是却很强、泡妹子能力也一流 未来 以下内容全为脑补。 侵略者才是真正的‘塞壬’,安蒂克斯系统纯粹是借用了它们的名字来吸引仇恨养蛊。 安蒂克斯系统已经彻底放弃了原本的世界来到新的时间轴玩起‘拯救人类’的游戏,她们的最终目的是通过导演WW2刺激人类的技术发展,让所有战斗力聚集在指挥官身边,将所有仇恨聚集到‘塞壬’身上。现在的主线也就是导演WW2只是前戏,之后暴打安蒂克斯系统和异世界侵略者才是重头戏。 黑色舰队作为前一个时间轴过来的灰烬,她们还是想尽可能拯救原本的世界,安蒂克斯系统的叛变让她们之间成为了敌人。她们正为出于某种可以拯救原本世界的方法而行动着,日后可能从她们手上指挥官‘玩家’可以获得让安蒂克斯主脑技术应用到舰船的强化方案(黑企业的实装)。 因为存在黑化船的强化系统,我猜测以后运营会积极加入WW2之后才出现的舰船,而旧的舰船通过黑化船系统进行强化以补助旧舰船应对因为先进船只实装而导致的数值膨胀。 这么看你游的剧情也不是那么混乱,好了,反正我写不下去了
最新话后对药王和大小姐的一些分析的帖 首先说一下上一话的内容吧,不少人在指责近期药王不负责任的行为,其实我想说你们是第一次才认识到我们的主人公是怎样的一个家伙么。 的确药王那种自说自话的行为会让人反感是没错,而且这也是老毛病了,每次这愣头青都喜欢先打妄言、然后撞板、接着全力补救、最后安全着陆。可是在这次比试里药王拖累了谁呢?其实根本没拖累谁。 这里要先说一下,大小姐和司都是那种按照常规出牌手法就一定会端出100分料理的人,这个是最关键的前提。可是问题就来了,2个都端出100分料理的对决谁会赢?结果不是很显然的,多年有交情的12席配合怎么也会比临时凑到一起药王被大小姐指挥的这个配合要好,就算大小姐能拿出100分料理但是药王未必能配合到100分。更别说2个评委都是鬼父的人,鬼父面对两道同等都是100分的料理会怎么评?怎么也会偏向于己方吧? 在这次对决里对手是必定端出100分料理的对手,而这种情况下不拿出101分以上的菜式是绝对赢不了的。这种情况之下也就药王这种不顾及别人感受喜欢自己打牌的**才做到这一招,将大小姐逼上了一打三的绝路让这位挂王开挂端出超越100分的菜式才是唯一的制胜之路。 现在的鬼父开口闭口都是一句‘一百分的料理’,可是这次的主题是‘真正的美食’。很显然的,真正的美食是属于那些超越了现有理解突破一百分之上的料理,而并非属于‘满分料理’的头衔。从一开始鬼父便被老爷子下了套自己还不知道。而这一场食戟将是证明大小姐是远月最强怪物的试验场,神之舌并不应该止步于满分料理,鬼父的行为不过是扼杀了大小姐的才华。 最后回到了我们的男女主角,创真幸平和剃切绘里奈身上吧。 在对料理的钻研方式上,药王往往是一个看着荒诞的设想,然后往往通过最愚蠢穷举法来慢慢达到他所期待的结果。他强大的体能以及求知欲在他的探讨中起到了十分重要的作用,身边朋友的知识和自己过往失败还是成功的经验都成为他缩小穷举范围的根据,实际上漫画提到药王并不是很有才能还是很有根据的。 而大小姐是那种天生拥有完备的知识面的人,她可以轻松地拿出最优的方案。可惜的是她在料理上并没有强烈的斗争心,这一点也是限制了她的创造力。 以前我一直担心药王要怎样才会喜欢上大小姐,毕竟这愣头就对女色完全不感兴趣,但是这次后我发现这个担心的多余的————只要药王一辈子也赢不了大小姐那这个不服输的倔强小鬼便很自然地将自己的一切(料理)都搭进去了。药王赢不了四宫就整天缠着四宫,要怼久我就整天咬着久我不放,输给叶山就打到赢为止,永远也不会被失败打倒的厚面皮是他最强的武器。那么如果出现了一个他永远也赢不到的叹息之壁时候会是如何呢,这结果也应该是很有趣,而这次的三打一的食戟将是他第一次失败。 实际上这两个角色,一个负责提出观点和穷举,一个以庞大的知识做后盾缩小穷举范围,在研究料理开拓荒野(药帝做过的事情)这点上将会是最佳的配合。或许以后药王一辈子在料理上都赢不了大小姐,但可以预见在料理的研究上药王是占据着主导地位。附田可谓是写出了天生一对的情侣组合吧(大概),这漫画我觉得还是可以期待的。
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