空大的格雷福斯 空大的格雷福斯
锒铛之人常说:即使一无所有,也要未雨绸缪——法外狂徒格雷福斯
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【重开一帖】测试服4月23日:新英雄登陆测试服 弗雷尔卓德之心 布劳姆   【被动】震荡打击   布劳姆的基础攻击或寒冬之咬对敌人增加震荡打击的层数。他和同伴的基础攻击能继续叠加层数,达到4层时目标会被击晕   【Q】寒冰之咬   布劳姆从盾牌位置放出寒冰,寒冰将以直线对前方目标冲击,对目标造成魔法伤害(伤害值与布劳姆的最大生命值相关),减速目标,首次击中目标,将积攒一层被动效果。   50/55/60/65/70点法力值,1000射程,10/9/8/7/6秒冷却   布劳姆从他的护盾发出冻结之冰,对第一个被击中的目标造成80/125/170/215/260(+x AP)(+2.5%布劳姆最大生命值)点魔法伤害,并使其移动速度降低70%,在2秒内衰减。增加一层震荡打击   【W】站我身后   布劳姆跳到附近友军位置,用自己将友军与离他们最近的敌军隔开。同时,布劳姆和目标友军将获得护甲和魔法抗性加成,加成比率以布劳姆的总护甲值和魔法抗性值相关。   30/40/50/60/70点法力值,14/13/12/11/10秒冷却   布劳姆跳向友方英雄或小兵,他和同伴获得20/22.5/25/27.5/30再加上布劳姆额外护甲/魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%点护甲和魔法抗性,持续3秒   【E】坚不可摧   布劳姆向目标方向举起盾牌,来自目标方位的第一次攻击将被完全格挡并在盾牌持续时间内减少后续伤害;   在技能持续时间里布劳姆可拦截弹道型技能,迫使它们攻击自己;   布劳姆在放下盾牌后会得到轻微的移动速度加成。   30/35/40/45/50点法力值,18/16/14/12/10秒冷却   布劳姆在一个方向上举起他的护盾3/3.25/3.5/3.75/4秒,使该方向上的下一次攻击无效。后续攻击造成的伤害降低30/32.5/35/37.5/40%   护盾持续时间内,布劳姆可拦截弹道型技能,令它们攻击自己并将其摧毁   【R】冰川裂隙   布劳姆用盾牌猛击地面,造成一个巨大的远程技能范围并带有减速,对范围内所有的敌人造成伤害并击飞。   100点法力值,1250射程,140/120/100秒冷却   布劳姆猛击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击中的敌人受到150/250/350(+0.6AP)点魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞   在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒
【作死向】刀妹太弱了,让我们来增强一下电脑吧。。  拳头表示:为了让人机模式中的电脑英雄模拟更人性化的思维,我们对电脑英雄的内置引擎做了一系列更新。比如电脑英雄在评估威胁度时,会分析对手的技能是否处于冷却状态,这能赋予他们判定是否需要躲避对手技能攻击的能力,同时会结合当前状态等因素进行评估,然后决定是否要和你对拼...S3就有不少人机里的英雄会抢大龙、团战大招配合连控,这次再升级一下,小编突然觉得这么高AI的电脑英雄在人机里当陪练真心可惜,有这样的能力和意识去排个位至少能到白银。废话不多说,来看看这次人机模式升级的详细内容:   加强敌军和友军实力、状态的评估力   提升对防御塔机制和战力的理解——不会再傻乎乎的越塔去杀你了   优化在面对致命威胁时的反应力——比如残血时,会选择回家,而不是象以前一样和你继续在线上浪   加强换线决策力,会根据对线情况进行换线——会抗压的电脑你怕不怕   加强刷怪和补刀能力,在补刀的同时还会对你进行攻击——不是以前那样任打不还手了   加强对线能力(骚扰、打金等)以更符合真人对战策略,现在电脑在对线期更像是一个正常的玩家了——岂止正常玩家...   电脑现在具备闪避某些技能攻击的能力,比如一些非指向性技能——请大神教下如何灵活的躲EZ或是豹女的Q吧...   人机模式简单难度的电脑会根据系统推荐出装,一般难度里面的电脑将会有更多出装的路线   电脑能按难度设定和游戏中的威胁级别扫描身边环境的变化系数,对队友进行支援等。
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