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【转帖】国内第一家猕猴表演学校“开学” 发帖者:li盼盼 发帖时间:2015-09-26 10:58“都坐好啦,现在正式上课!”国内第一家猕猴表演学校正式在东营“开学”。 三十多只聪明可爱的雪猴表演了“猴子课堂”、“体育运动课”、“猴宝宝PK”、“欢乐音乐派对”等特色表演,引得现场观众捧腹大笑,笑声连连。据了解,这三十多只聪明可爱的雪猴,均来自日本。 经过驯兽师精心的训练,他们会握手,会敬礼,甚至还会“算数”,当医生“救死扶伤”。演出现场,驯兽师化身“校长”、“班主任”,带领雪猴宝宝完成一系列精彩、惊险、刺激的特色表演。“猴子课堂”上,点名、上课、举手、答题,聪明的雪猴“班长”带头回答算数题,猕猴课堂秩序井然,猴宝宝的表演惟妙惟肖。 “体育运动课”上,梦想成为“奥运冠军”雪猴亚麻展示了自己的绝活儿,在单杠上连续翻了近二十个跟头,引得观众捧腹大笑、欢声四起。“猴宝宝大PK”环节中,分成红蓝两队的雪猴宝宝们你争我抢、好不热闹。红队玩空翻,蓝队就玩踩高跷;红队能踩球走路,蓝队就“飞檐走壁”。 当灵敏的雪猴飞跃两米多宽的“峡谷”时,全场观众一阵惊呼,演出气氛引向高潮。“欢乐音乐派对”上,伴着一首节奏感超强的《江南style》,雪猴宝宝头戴花礼帽、身穿亮皮裙,脸上架一副墨镜,随着音乐的节拍和驯兽师们一起扭动,嗨翻全场。 开场演出便得到了观众的热情支持,试演首日就连演四场,场场爆满。不少大朋友、小朋友看后流连忘返。雪猴宝宝正在加紧排练,认真准备赴中央电视台猴年春晚的节目。 即将到来的十一黄金周,中国日光猿军团的驯兽师和雪猴宝宝们翘首以待,热情欢迎全省各地的朋友现场观看,将把更精彩纷呈的人猿互动欢乐派对呈现在大家面前。据悉,中国日光猿军团猿剧场由东营市上泽文化产业与山东交通广播共同出品。 下一步将陆续在山东省内及全国各大城市演出,用雪猴宝宝们的萌媚气质给更多朋友送去欢声笑语。
央视曝史上最严重Android病毒:狂耗流量 驱动之家 2015-09-24 15:14 日前,央视《新闻直播间》曝光了号称史上危害最严重的安卓手机病毒“幽灵推”。据了解,该病毒会隐藏在一些流行工具软件中,如会说话的汤姆猫等,当用户安装非正规渠道下载的这些工具后即中毒,病毒会下载安装一系列恶意程序。 据介绍,“幽灵推”会帮你不断的下载它推广的应用,这个过程中假如说你使用Wi-Fi,它会把你WiFi网络关掉,使用你的3G、4G网络直接消耗你的资费。 而且,“幽灵推”病毒的传播方式和危害与此前发现的众多手机病毒并无区别,不同的是这款病毒有很高的技术含量,它可以直接安装在手机系统里,取得最高权限,这导致杀毒软件根本无法删除它,因为杀毒软件无权更改删除系统文件。 网络安全工程师李铁军表示:这是我们在安卓上发现的迄今为止影响最严重的手机病毒。第一、它是一款安装之后直接ROOT你的手机的病毒,技术含量非常高,第二、它感染量非常高,感染遍布全球各个国家都有,第三、它影响面超级广ROOT功能已经实现了对3000多个手机品牌和1.5万款(机型)ROOT这是非常强的。 网络安全工程师提醒用户,手机如果中了该病毒,可以选择专业的针对该病毒的杀毒工具进行查杀,另外用户下载软件时一定要在正规的网站下载,不要选择在论坛或非法网站。
三大电信运营商经营压力犹存 铁塔公司优化投资效果显现 中国证券报 09-23 04:17 工业和信息化部部长苗圩9月22日出席“第24届中国国际信息通信展览会”时表示,电信运营企业要扎实推进网络提速降费。 不过,前几日三大运营商公布的8月份运营数据显示,运营商净增用户增速下降,本地固话用户持续减少。 运营商盈利压力犹存 作为“互联网+”战略的基础设施,网络提速降费将是必然,这让运营商感到了盈利增长的压力。 三大运营商刚公布的8月份运营数据显示,运营商8月用户净增幅度收窄,3G用户向4G转移趋势明显。 中国移动今年8月用户净增数137万户,增幅较上个月下降20.9万户,年度累计用户增长1351.1万户,总用户达8.2亿户。截至8月底,中国移动3G用户数为2.03亿户,较上月流失726.3万户,连续6个月下降;4G用户数达2.29亿户,较上个月增长2045.1万户,且增速提升,3G用户向4G转移趋势明显。 中国联通8月移动用户累计达2.87858亿户,净流失55.6万户。其中,移动宽带用户(3G及4G)累计达1.67658亿户,净增加479.7万户。 中国电信8月新增移动用户90万,累计达1.9316亿户。 在新增用户增速下降及被要求网络提速降费的形势下,三大运营商经营战略作出调整,通过数据经营提升用户满意度和人均消费额,成为必经之路。只不过,在转型与外部压力下,三大运营商的经营压力短期或难以解除。 铁塔公司降低投资成本 中国证券报记者从承担三大运营商增量基站、铁塔建设的中国铁塔公司获悉,三大运营商的投资在增加,且铁塔公司的成立为行业节约投资近400亿元。 2015年是铁塔公司正式运营的元年。从今年1月1日起,对于增量的基站、铁塔,三大电信运营商将不再自行建设,而是提出站点需求,由铁塔公司负责统一规划建设。 截至8月31日,铁塔公司承接三家电信企业塔类建设需求40.9万座,已开工建设33.2万座,已交付27.1万座;承接重点场景的室内分布系统(室内覆盖)建设需求5681个,已开工建设2266个,已交付1080个。 三大运营商依然在加速基础网络的建设。2015年上半年,三大电信运营商的资本开支共计1362.12亿元,较去年同期小幅增长,占其年初预算总额的比例为33.43%。2015年上半年已执行的资本开支的绝对额,相比2014年同期增长6.05%。 另据铁塔公司介绍,今年前8个月,68%的电信企业建设需求通过铁塔公司深化共享实现,减少近20万座基站建设,节约行业投资近400亿元,减少土地占用约10000亩,节省钢材使用166万吨。 业内人士介绍,鉴于4G网络在覆盖范围和深度方面仍有很大提升空间,运营商的投资重点仍将是发展和完善4G网络,包括4G基站建设和网络优化工程。伴随4G用户人数持续上升,带宽压力将会集中显现,运营商投资重点将逐渐向传输网建设倾斜,从而逐步拉动传输设备和光纤光缆需求。
关于剑魂一觉提升斩铁式等级的刷新机制测试 本文转自剑魂吧的Ps_轮灬回,作品被17173采纳有板砖奖励哦,优秀作品还会得到黑钻等CDKEY,欢迎积极投稿。   因为之前看到过一种说法,说DNF剑魂一觉的斩铁等级会被低等级的斩铁覆盖,我的理解是一觉斩铁的提升只有结束后放的技能的第一Hit能打出最高伤害,之后的暴击会覆盖原有的斩铁。   为了验证这个说法抽空去试了一下。  这是一觉的技能描述。在11.5秒之内提升Lv6的斩铁式  这是一觉释放时斩铁的等级,技能等级没有直接加成在面板上。  这是剑舞之后平A一刀的伤害  这是释放觉醒完后的第一刀平A   之后的一段时间内,平A的攻击力都维持在这个数值,上下个位数浮动。   然而过了一段时间,平A的伤害开始出现递减。  递减出现时的第一刀平A  第二刀  第三刀  第四刀   最后一刀一刀逐渐回归原有的伤害,即同剑舞斩铁后的平A伤害相同   此时我一直在留意自己的面板,面板属性没有发生任何变化。于是我推测斩铁等级开始逐渐减少   之后我掐了秒表再次开始测试,发现大约觉醒结束5秒后,斩铁等级开始出现递减。   再从释放觉醒的抬手开始掐秒表,再结合上文所说的释放结束后5秒开始出现斩铁等级递减,我发现其实就是释放一觉开始计时的11.5秒后,斩铁等级出现了递减。   为什么伤害会出现层层递减,而不是直接变成原始的状态,我有如下推测:   每一层斩铁都有独立的持续时间计时器   释放一觉后,斩铁等级提升Lv6,一觉第一HIT开始使高等级的斩铁生效。   1.此时如果原本怪物已经受到8层低等级斩铁,那么觉醒每攻击一次,其中一层被高等级斩铁覆盖。经过8hits之后,8层完全是高等级斩铁,伤害达到最大值   2.如果怪没有被攻击过,同样也是从最初开始叠层数。   觉醒持续时间内每一刀都会刷新斩铁的持续时间。觉醒释放开始的11.5秒之内,所有的攻击都是Lv6+的斩铁   觉醒持续大概6秒,收招后大约还有5秒的时间,此时的斩铁依然是lv6+的,此时的攻击所叠的斩铁层数依然是有增幅的,每一次攻击都会重置一层高等级斩铁的计时器   11.5秒之后,斩铁等级恢复原状(-lv6),此时的每一刀暴击打上去,低等级的斩铁开始覆盖高等级斩铁,一层一层的覆盖。   也就是假设11.5秒的瞬间怪物身上是8层Lv23的斩铁(光剑额外叠2层)   第12秒时怪物受到一次暴击,那么此时怪物身上则是7层lv23的斩铁+1层lv17的斩铁   之后每一次暴击覆盖一层高等级斩铁。直到8层lv23的斩铁全部被覆盖,伤害回归原样   这样就解释了为什么伤害在11.5秒后会出现逐步递减,而不是直接变成剑舞叠斩铁时的伤害。   结论:   DNF剑魂觉醒放完后大约5秒内能够打出最大输出   低等级斩铁会覆盖高等级斩铁,但是斩铁每层效果都有独立的计时器。完全覆盖需要8Hits(光剑)   觉醒释放的一瞬间斩铁等级+lv6,效果持续11.5秒,即使DNF剑魂觉醒放完效果依然在。
DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害 本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。 【公式说明】 打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比 魔法百分比同理,以上公式的物攻替换成魔攻即可。 公式中的一些说明: 建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。 关于属强、防御对百分比伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。 另外关于无视攻击力相关的无视减伤这类说明也是,以后会说明的,这里就只简单的教一下打木桩的算法先好了。 公式里把面板基础物攻和无视攻击力分开然后再加回来这点,是因为实战时怪物的无视防御和基础防御是不同的,所以需要区分开来;当然这里打的木桩是0防御,所以就没差别了。 【计算演示】  上图中,测试的是剑魂猛龙的冲撞攻击。 伤害没有暴击,身上没有其他增加黄字伤害的装备,没开破极兵刃。 图中的撞击伤害为314163,下面来看下计算出这个伤害的过程吧~ 猛龙撞击百分比:2751% 面板物攻:11160 面板无视:264 爆炸伤害:314163 套用公式: (面板基础物攻11160+物理无视攻击力264)*技能百分比2751%=314274.24 豆知识:DNF的实际伤害会有1%左右的误差,同一个技能的多段伤害浮动中可以看出,所以只能得出误差极小的结果,很难精确到个位、十位数。 计算得出的结果314274和图中的伤害314163误差极小,不超过1%,因此计算结果正确。
我们一起来让游戏更游戏重度手游催生硬件革新 纵观IT及互联网发展史,软硬件的发展一直相辅相成,当软件发展到了一定高度时,必然会催生对应的专门硬件。游戏行业也是如此,智能手机的普及,移动互联网时代的到来,使得手游呈现爆发式增长。从单机手游到网络手游,从轻度手游、中度手游到如今重度化手游的层出不穷,游戏类型的进化也催生着游戏硬件的革新。 新游、UC、小米近期不约而同地推出游戏手柄,苹果此前申请home键变摇杆专利,蜗牛发布W3D游戏手机,都是重度手游催化的结果。 外设手柄>>提升手游操控感 忽如一夜春风来,游戏手柄万花开。新游互联推出无线游戏手柄,UC发布旗下首款智能硬件“小旗游戏手柄”,小米开售蓝牙手柄……随着着手游重度化的趋势越发明显,提升操控感的外设手柄,也成为众多厂家近期争相发力的焦点。近期面世的几款外设手柄,基本保持了传统手柄的原貌,通过蓝牙连接手柄与手机,最终实现游戏的手柄按键操作。相比于国外同品类产品,国产游戏手柄百元左右的价格无疑更容易让大众接受。但是在与移动设备进行结合时,其携带不便、需充电或使用电池等硬伤也难以回避。 新游、小旗手柄采用支架式结构,通过设备向外延伸一个支撑平台,用于放置手机,坐高铁、乘飞机时使用还不是问题,如果在地铁、公交等拥挤空间使用,就要提防出现碰撞,避免折损。小米手柄不含支架结构,虽然也支持小米手机,但更多是作为主机、电视配件存在,很难在“移动状态”下去使用。 外接手柄“动”起来不易,毕竟很少有人会为了在外玩游戏更爽,特意随身携带手柄。如何在便携性和使用性上适应移动时代的发展,将是外设手柄能否赢得用户的关键。 游戏手机>>迎来发展新契机 相比于外设手柄,含有手柄式按键和摇杆的游戏手机可能在操控体验不如单独手柄来得畅快,但在便携性上有着独一无二的优势。 早先的诺基亚N-Gage,还有近两年的索爱XPERIAPlay,其实在手柄与手机的结合上早就有过很好的尝试,之所以没能风靡,关键还是移动网络和游戏内容没能匹配发展。单机游戏、轻度手游对于设备性能和配置也没有太高,游戏手机没有成为刚需。 世易时移,据游戏研究公司Newzoo近日发布的报告,2015年全球移动游戏营收将首次超越主机游戏营收,达到303亿美元。重度化更是成为手游发展的必然趋势,手机的游戏性能也成为用户选择购买时的重要标准。触屏手机玩游戏,手指遮挡画面、误触率较高、缺乏打击快感等弊病日益凸显。用户需求正是厂家革新产品的驱动力。苹果近日就申请了将iPhone或iPad的home键变成游戏摇杆的专利,国内老牌游戏企业蜗牛推出的W3D则是在机身上配备了实体键和双摇杆。机柄一体的设计可以满足游戏玩家随时随地实体键操作游戏的需求。为了适应手游的重度化发展, W3D还在全球范围首先采用了眼球追踪的裸眼3D技术,玩家直接用肉眼就可以体验3D游戏和3D电影。这样的创新技术,在“N-Gage”和“XPERIAPlay”的时代恐怕无法找到对应的游戏,而如今3D动作类手游风起云涌,成为手游发展的新趋势,游戏内容早已不是硬件革新的绊脚石。 移动互联网时代强调的是用户体验,面对手游玩家“让游戏更游戏”的刚需,面对重度手游的催化,游戏外设和硬件必将在未来会给玩家带来更多的方便和更强的体验。
《万物生长》:感受暗土下悸动的生命之美 由网络众筹支持制作而成的独立游戏《万物生长-生命的起源》已经正式登陆 App Store,这是一款十分休闲且带点儿优雅的游戏,与《修剪艺术》有着同工异曲之妙,以引导植物成长为核心玩法,故名为“万物生长”。《万物生长-生命的起源》的玩法很简单,你只需要在屏幕中轻轻向上滑动,就能达到“除草松土”的作用,为植物挖开生长的空间。随着你挖开的通道,植物会沿着通道慢慢生长,吸取养分,收集光点,并使沿路的小草恢复生机,使路边的小花绽放。植物并不能通过自己获取养分,所以你必须引导植物把枝桠延伸至蕴含能量和养料的地方——白色/蓝色菱体。在松土的过程,你还可能会挖出很多奇形怪状的东西,如三角形的红椎,圆形的红蓝齿轮,黑暗的大石块……那些都是妨碍植物生长的有害物质,一旦碰到,将消耗植物的生命能量。所以你需要找到安全的路径,挖土引导植物避开有害物质。但有时候,往往为了避开那些有害物质,而忽略了植物自身有限的能量,以致每每绕一个大圈,植物还没达到下一个能量点就消耗了生命的所有,停止生长,通关失败。如何权衡利弊得失,维持养分平衡,是游戏想要向玩家传达的信息。如果你愿意静下心来,享受种植植物,培养生命的乐趣,相信《万物生长-生命的起源》会是你的最佳选择。
造梦西游4属性解析(转) 4399造梦西游4属性加成 造梦西游4属性作用解析 以下内容来自4399狂人造梦西游4投稿箱 【攻击】 在造梦中攻击高低影响战力最多。一个成长率3金的法宝和一个3木水的法宝相比谁加的战力多?相信很多人都会选3木水。可实际比较一下倒是3金多,而且还多了34千战力。 因为攻击是影响战力最多的属性,木水加的是法宝效果【木】以及魔法值,而金加的是攻击力。为了更直观的感受到金的作用,本人弄来了三金给大家看看。可以看到攻击加的真的很多,虽然生命和其他属性偏弱但是加的战力确实最多,伤害党和战力党可以选这个法宝,攻击代表五行“金”。【生命】 一个人的战斗时间取决于自己的生命值,哪怕攻击再多,但是生命也不能忽视。接下来我们聊一聊生命。 法宝代表为火(一些人看其他游戏,火是以伤害注明,可在造梦恰恰相反火加多最多的是生命)虽然几点生命加的战斗力真的很少,但是生命力咱还怕少不成?代表五行“火”适合手残党以及生存党。 【魔法】 有技能怎么没魔法?没错,魔法也相当的重要。耗蓝多的技能首先要多点的蓝才能支撑。那么蓝(魔法)怎么得呢? 1、升级被动技能 2、装备加成 3、强化加成 4、宝石加成 代表五行“水”适合耗蓝党以及高伤党 【防御】【魔抗】 这个跟魔抗有点相似,不过防御防的是小怪的普攻,而魔抗防的则是boss的攻击伤害。魔抗属性比防御要略高一些,当然防御法宝可以加代表土,魔抗也有宝石可以加。自从出了宝石所有的属性都变得全面化,所以职业可以补上自己的短处选对宝石。 【回血】【回魔】 这个非常重要,没有回血回魔人物就想被打之后只能靠药剂或者是技能回血,有了这个不需要蓝耗就可以自动回血,虽然有点少,可打持久战必备!而且属性也比较珍贵,大概1回血100多。 回魔略逊于回血,但是回魔要少。推荐宝石镶嵌回魔回血,被动技能里面也有。 【闪避】 这个属性真的比较稀有,很多角色都没有加成,而闪避石头我到今天才弄出了一个1级石,加上被动技能没有,更是稀有。这个属性是有概率躲避对方的攻击不受伤害,假设高伤害的技能被你闪避那么有多得瑟....推荐指数4星 【幸运】 说起幸运可能很多人不知道他的用处,我现在说一下,不知道对不对,如果有明白人路过麻烦吧我理解为瞎扯。幸运这个值是影响暴击几率的以及掉宝率加成,是不是不知道有掉宝率加成这回事?但是这个属性加的战力比较少,不过幸运如果很多,那么相信是最实用的属性。推荐指数3.5星 【暴击】 暴击这个值并不是暴击率(此为作者猜测)而是暴击伤害加成,而这个属性加的战斗力非常高,及其推荐!推荐指数5星 【韧性】 韧性这个属性是降低被暴击的概率总体而言,还不错的属性。推荐指数4星 【破魔】 这个属性大家可能不太懂,是指降低对方的魔抗。总体而言还比较中性。推荐指数3.5星 【命中】 这个属性和闪避相对,降低别人的闪避率。打捉拿大盗很实用。推荐指数4星 【守护】 守护属性可以降低暴击的倍率,降低暴击伤害,但是也比较实用呢推荐指数4星。
我对不起大家啊,我有罪。 貌似现在的卡飞天有2种吧。其中一种需要鬼冥帮忙卡。 另外一种就是需要飞行坐骑还能卡(我会说这种方法是我的独家手法么) 飞行坐骑卡飞天的方法我就不说了。相信大家都知道的,为何这种卡飞天的方法会流传出去,其实这其中有很多的原因,那我就说下好了。当初这种卡飞天的方法,其实是我无意中搞出来的,哪个时候东风静刚来,和尚在宗派里用飞行坐骑带妹纸飞天,结果一不小心就把妹纸给丢下去了。这个先汗下先。这其中道道我就不说了,然后我自己摸索下终于摸索出了道道。 哪个时候我们宗派的野人喜欢卡飞天打架。野人的人品也不咋样,脾气性格不是很好。哪个时候因此人,而出走的有很多。所以我没个野人说。 因为这个原因我和宗派的人说了下,后来不知道为啥被野人给知道了。然后野人在外面到处说。后来我某一次上线后看见有人用这种方法卡飞天,我问了下宗派的人,宗派的人说,是野人流传出去的,但是不知道为啥被野人给知道了。后来打皇权,据点。天天有人卡飞打。这个我就郁闷了。当初我摸索这种方法完全没想到会被人用做这个事。当初我的想法就是用来去登高。哪个时候冷少还在的时候,我陪冷少一起去登高,冷少对这个有道道。我就是登高最高的地方就是在那上下浮空的地方跳不过去。最后冷少带我上了最顶点。(本来有截图的,但是截图在网吧。忘了存货。)
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