乔利玛🐴乔斯达 双子祺天大圣
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以现在对天空城和罗德尔的评价,环印城也是妥妥的粪图吧? 现在好多人对圣树,天空城,乃至罗德尔王城都意见很大,但我分明记得曾经环印城被称为魂三的精髓。 要说堆怪和小怪的数值,我至今都记得初遇环印城的糟糕体验。推土塔的社保天使和复杂的立体地图,环印城市街那一路上的胖哥哥,这些都是实打实给我恶心到不想探索的。 圣树这张图没啥好说的,粪就是粪,它在我眼里跟环印城就是卧龙凤雏。 天空城我就大有意见了,咱们一点一点聊。 第一是会咒死的蛇人。这玩意看似恶心——实际上也确实恶心。不过打过一次就知道这玩意的仇恨连锁几乎没有,眼瞎程度比王城里的士兵还离谱(也许它压根没眼睛?)。逐个解决问题不大,至于那条大的我建议捡了东西就跑,反正这也不是主路。 第二是堆怪。平心而论,天空之城里需要你同时面对三只怪情况很少,因为很多时候地图都允许你潜行解决一到两个敌人。当然也可以硬闯,这是个人选择,主动扎进怪堆也能埋怨堆怪吗?我记得有个小广场堆怪堆得很离谱也没什么潜入的空间,但那里可以招骨灰。 王城罗德尔(不算下水道),我极为不理解这图都能被说粪。城里的骑士人均瞎子,你在站岗的士兵旁边打架他理都不会理你。而且这里面没有野外小据点里那种会吹号子的士兵。 说了这么多我也不是为了批环印城,虽然我开荒很痛苦,但在走遍地图的每个角落后还是会对地图设计十分赞叹的。我不理解的是同样的恶意设计,为何在魂三和血源里会被猛吹,在法环里就让人玩不下去了。
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