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v5定了,客观评价下椒丘,给点抽取建议 整体定位:优势区间在黄泉队和dot队,其他任何队伍都能用,但数值偏低。 ①黄泉队 黄泉队现在的完全体是:21黄泉+21花火+11椒丘+21砂金,但是大部分人不可能抽到完全体,所以抽不抽椒丘,主要看你给黄泉队的预算金数和金数分配,比如现在是01黄泉,有2金预算,那把黄泉升到2魂肯定比抽01或者10椒丘好。 ②dot队 椒丘提升最大的就是dot队,11以下,主要是换掉阮梅或者知更鸟,21以上则可以换掉黑天鹅。 ③其他队伍 任何队伍缺辅助,都可以带椒丘,但是除了①②,椒丘是不如同金阮梅的。
有没有人期待希儿的新装甲 我希望是辅助理律的,毕竟理律的队长能强化希儿,天使重构的动画鸭鸭也说“希儿,我来了”,剧情上也是官方cp,鸭鸭不和希儿组队不得不说是一种遗憾
提个问题:变嫁文和小黄文的界限在哪儿?
假如有张这样的手坑,能制裁现冥珠泪吗? 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。这个回合,从卡组送去墓地的卡不去墓地而除外。这个效果在对方回合也能发动。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只等级4以下的雷族怪兽加入手卡。
超主流里的十二兽加上杯面海王星有没有搞头啊? 直接加3杯面3海王星 1.十二兽系统可以一卡无废件出ll海王星,在没有针对的情况下可以直接获胜,而其他卡组如果有针对,也算是给其他十二兽构筑缓解压力。 2.额外用到的森蚺,也可以做凤凰人或者超魔导龙骑士的妥协场,杯面也可以出旧神当补点。 3.系统内运作被卡死的情况,如果能直接掏杯面和海王星可以起到起效。
给新系列「クシャトリラ」diy的支援卡,大伙儿觉得咋样 连接怪兽以外的「クシャトリラ」怪兽1只 这个卡名的①效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「クシャトリラ」永续魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方若不把卡组上方4张卡里侧表示除外,则不能把卡的效果发动。
DIY个巨大喷流 巨大喷流 4/4 群 开喷:出牌阶段限一次,翻开牌堆顶4张牌,从中选择一个花色的牌加入手牌,那之后,直到你的回合结束,所有玩家不能使用或打出所选花色以外花色的牌。 闪灵:每个玩家的回合限一次,当点数为2的牌进去弃牌堆时,你可以将其置于你的武将牌上,称为“闪”。摸牌阶段你可以放弃摸牌,改为获得所有的“闪”。
脑洞DIY:来张0攻0防没有任何效果的究极无敌怪兽 「被封印」怪兽×1只以上 这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。 ●把自己卡组的上记卡加入手卡的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)
在现有基础规则下,融合是不是理论上最强的召唤方式? 首先,因为卡组融合,所以融合可以不是N换1而是1换N,然后,融合怪兽的出场可以不要融合魔法,再结合第一点,就是0换N,而且不需要任何手牌作为前提
巅峰十二兽鼠骑单卡无废件终场讨论 1.翠玉+色之+抽2
k社不懂人心,萌新的妹卡拯救计划 前言:ocg中有很多颜值很高的妹卡,但因为效果太弱而基本没有出场的机会,浪费了画师的心血。所以,我决定重做一下这些妹卡。自己对「浮世之血樱」1回合只能有1次特殊召唤。 ①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多4张以上的场合,选对方场上1张卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1只攻击力0/守备力1800的不死族怪兽加入手卡。 效果测评:针对超展开卡组的优秀手坑和突破,cost送墓可以突破带护航的展开,比如图中的狮鹫,然后再检索一张手坑。
卫星闪灵如果有张本家大哥,能变成不用外挂的魂卡组吗? 「卫星闪灵·红色精灵」+「卫星闪灵·萝卜精灵」+「卫星闪灵」怪兽 这张卡也可以用以下方法特殊召唤。 ●把自己的场上·墓地的上记卡除外的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。 ①:1回合1次,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己场上1只2星·2阶·连接2的怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
来张不死族的陀螺 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡可以从卡组把1只不死族怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选「慧之魔妖 青行灯」以外的1张「魔妖」卡加入手卡。 ③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是「魔妖」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
不死世界如果改成这样,能重铸不死天灾的荣光吗? 这个卡名在规则上当作「不死世界」使用。 ①:场上的表侧表示怪兽全部变成不死族。 ②:双方不是不死族怪兽不能把效果发动。 1.卡图故事:不死族崛起,在征服世界以后,把天地间的灵气改造为只有不死族能利用,其他种族要么加入不死族,要么失去能力。 2.效果分析:对非不死族,这张卡封锁的是:手卡、墓地启动的效果(如征龙、自奏)+离场触发的效果(如紫毒)+素材有种族要求的额外特招(如饼蛙),但对场上发动效果的怪兽没有任何效果,比如人见人爱的十二兽。所以不是无脑带,也不是无脑强。 上限直接压死某些系列的运转,比如自奏圣乐、守护龙等等,下限就只是限制下部分手坑(对泛用最高的灰流丽无效)。 除了不死族外,其他卡组也可以带,比如十二兽带会很强的。
这管得太宽了吧 才知道王家长眠之谷还影响不死世界,这卡到底影响哪些效果啊?
给六花DIY了一个很能打的终端 「六花西行祭」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「六花西行祭」加入手卡。 ②:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己场上1只植物族怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
萌新心中的闪刀书卡应该是这样的 光属性以外的「闪刀姬」怪兽1只 自己对「闪刀姬-辉夜」1回合只能有1次特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选择3张「闪刀」魔法卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。 ②:只要这张卡在墓地存在,对方回合自己可以把「闪刀」魔法卡从手卡发动。
萌新diy了张电子龙,先手一卡无限+狞猛龙+鲜花+超雷龙 这个卡名在规则上当作「电子龙」使用。 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡可以从卡组把1只「电子龙」怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「电子」魔法·陷阱卡加入手卡。 ps:第5步出无限,所以不怕陨石
对下一部动画的幻想 决斗者是种超凡职业,分兵,将,帅,王以及传说中的神级。 1.兵级现实能力是增加身体素质,黑暗游戏仅拥有参加的资格,无额外加成 2将级要求契约本命卡片精灵,现实能力是借用精灵的超能力,决斗中则是根据精灵来获得英雄技能,类似第一部的牌组统领,只是不能上场 3帅级现实能力是实体化卡片精灵作战,决斗中则是可以可以直接特召卡片精灵,原则上决斗中限一次 4王级的能力是领域展开,现实表现为亚空间,决斗中体现为无条件发动的不受其他效果影响的场地魔法 5神级的能力是操纵规则,现实表现为可以修改基现实等等,决斗中表现为可以修改大师决斗规则,比如胜利条件等等。 决斗者和非决斗者之间的战斗依靠现实能力,决斗者之间通过决斗分胜负,决斗者等级提升只能通过同级或者跨级对战胜利,打野即打决斗精灵或者吸收特殊宝物来获得。
萌新随笔记录贴:DIY脑洞,素材,吐槽等等 卡图网站:站酷,花瓣
萌新的脑洞DIY:牛头人狂喜 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 以自己场上表侧表示存在的1只怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽的控制权移给对方,那之后,和移给对方怪兽相同种族的1只怪兽从卡组特殊召唤。 ps:基本定位是给一些吃灰就死的系列提供一个泛用的特招补点,虽然是很强很泛用的卡组特招,但本质是二换一,场上的怪可能还占掉了通招权,还要承担送对面一怪的风险(特定卡组不一定是负面效果)。
旧系列补强DIY之「大贤者」 「圣魔之大贤者 恩底弥翁」+「大贤者」怪兽 这个卡名的②效果1回合只能能使用1次。 ①:只要这张卡在己方场上存在,1回合1次,选场上1张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。 ②:这张卡送去墓地的场合,可以从手卡·卡组把1只「大贤者」怪兽特殊召唤。
新人请教下 为啥类似会局,龙神阵这类的炸卡不是作为代价而是作为效果处理的一部分?
震惊!?青眼白龙原来离世界最强就差这张diy只看楼主收藏回复 别管标题,就是想试着只做一张本家的资源调度卡,来让已经落后时代的青眼白龙重新登顶。这个卡名在规则上当作「青眼白龙」使用。 自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。 这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,从卡组把1张有「青眼白龙」的卡名记述的卡送去墓地才能发动。从卡组把1卡组把1张有「青眼白龙」的卡名记述的卡加入手卡。 ②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张有「青眼白龙」的卡名记述的卡为对象才能发动,那张卡加入手卡。
众所周知,游戏王每个系列无论强弱,都有一个独特的系列效果,且和系列的文化符号相契合。按照这一思路,diy的原神系列就是通过游戏王不同怪兽属性的搭配来反映原神中不同元素融合成的元素反应。1.冰+雷=超导,涉及主卡下级怪兽。 自己场上有水属性以外原神怪兽存在的场合,墓地手卡的这张卡可以特殊召唤,这个效果在对方回合也能发动。
原神游戏王化(模拟元素反应,支持游戏对战) 众所周知,游戏王每个系列无论强弱,都有一个独特的系列效果,且和系列的文化符号相契合。按照这一思路,diy的原神系列就是通过游戏王不同怪兽属性的搭配来反映原神中不同元素融合成的元素反应。 魔法卡「心甘晴愿」镇楼。
萌新diy:加速世界 已经设计好基本机制,并且试做了4张卡,展开方式尽量还原原作: 现实角色(下级怪兽)通过BrustLink(融合魔法)召唤假想体(终端怪兽)。假想体(终端怪兽)效果统一设计为两个:①:被动效果,比如「BlackLotus」特征就是灵活,所以对应在游戏王就是不会成为效果对象;②:角色必杀技,原作早期对战都是破坏场地积累能量条以后再放必杀技,所以对应在游戏王就是“选择场上一张场地卡破坏才能发动”,技能效果以原作为基础,比如「BlackLotus」的死亡拥抱作为单机伤害技能天花板,对应在游戏王中就是,“选场上一张卡里侧表示除外”
正在做游戏王的加速世界卡组(支持PVE和PVP),求图求思路 萌新正在游戏王里面Diy一套加速世界卡组(可联机对战的那种),有没有大佬提供些思路和高清图片? 目前已经设计好基本机制,并且试做了5张卡,展开方式尽量还原原作: 现实角色(下级怪兽)通过BurstLink(融合魔法)召唤假想体(终端怪兽)。假想体(终端怪兽)效果统一设计为两个:①:被动效果,比如「BlackLotus」特征就是灵活,所以对应在游戏王就是不会成为效果对象;②:角色必杀技,原作早期对战都是破坏场地积累能量条以后再放必杀技,所以对应在游戏王就是“选择场上一张场地卡破坏才能发动”,技能效果以原作为基础,比如「BlackLotus」的死亡拥抱作为单机伤害技能天花板,对应在游戏王中就是,“选场上一张卡里侧表示除外” 目前还要补充的内容: 1. 高清图作为卡面 2. 现实角色(下级怪兽)的统一效果格式和具体效果 3.其他假想体(终端怪兽)的效果设计
猎人的终极太霸气了,能作为核心组套牌吗? 纯娱乐向,未经测试,随便组的,老哥们看靠谱吗?怎么样改改比较好
隔离日记:2月8日-2月22日(?) 2月8日 10号要开工,所以今晚回到了工作的城市,回到租房的小区时被要求在家隔离14天,也没有特别难过,因为已经想过可能会有更加糟糕的情形,之所以要硬着头皮回来,是因为要给单位一个交代,毕竟生活不易要珍惜现在的工作。 没敢告诉老父母,怕他们担心,可能有些对自己不负责,但已经做好了该有的防护,现在的隔离也不是因为有什么症状,而是因为统一要求所有外省人员全部居家隔离14天,单位也理解这种情况,只是要求你能早点回来,早点结束观察期也能够早点正式复工。 现在最担心的问题是食物问题,听说会有居委会或社区工作者送上门,但各个地方的情况也不一样,暂时持保守态度,说是明天会电联,已经把需要的东西写成清单:青菜、萝卜、鸡蛋、大米、食盐,温度计(如果要求每天报告体温的话)。 隔离期间最重要的是照顾好自己吧,其次工作上能远程解决的问题就解决(但估计不多),所以空的时间就复习下半年的考试吧(正在考虑要不要记录下每天的学习进度作为鞭策),最后或者应该在最开始说的是,与其说是无聊不如说是憋得慌,这段时间大概每天都会记录吧。 另外,今天是元宵佳节,但从早到晚都好像忘了这件事,直到刚才听到窗外的礼花声,先是困惑,然后才意识到今晚原来是元宵夜。 最后,希望家人、希望自己、希望大家都能平安。
读书心得:不抱怨的世界 我发自内心地认为我有一千、一万理由去抱怨,而且我的抱怨有理有据难以反驳,但我只有一个理由不去抱怨:抱怨解决不了问题。
任务的双倍和沙导的重复改为只对随从战吼,怎样? 这样改,萨满依然强势,但不至于让其他人没得玩。
老哥们来看下,奇迹龙法有没有搞头啊? 光是龙体系的发现法术就有5张,和任务契合度高,为了保证触发特效勉强挑了6张符合体系的龙,然后龙的属性就决定了最后靠红龙和法术直伤来终结。
卡组预组:偷渡贼,大佬们觉得该怎么改改啊? 顾名思义,这套是以“偷渡者”为核心,主要有两个节奏点:一是法多雷先洗,然后偷渡者直接3个44站场加抽2,当然蜡烛龙挂了后也可以抽蜡烛,最理想的节奏就是4费法多雷,5费偷渡者;二是后期阴谋洗恩佐斯以后,偷渡者抽恩佐斯,变DK后可以一回合抽4。 大概有一半的牌都是为了实现这个核心战术,剩下的牌都是解场苟活,毕竟是带得很厚节奏偏慢的套路,最快启动也要5费。另外一费选火羽精灵的主要原因是为了打连击,毕竟这套没有带跟班体系。
如何用最小改动削弱狂野的三大毒瘤 奥秘法:打奥秘法最麻烦的是试奥秘亏节奏,所以把“法反”改成“对方使用一个法术时,对敌方英雄造成法力消耗值的伤害”即可。 闸蟹术:只需要改下“传送门”的机制,即传送门的效果永远最后适用,传送门加跃迁只能把机械减到1费,闸蟹术的三板斧直接少掉一个,而且这样改连尘都不用返了,暴雪血赚。 污手骑:机械的磁力buff是机械特色没必要动,但机械骑比机械猎更厉害的一点是补牌能力,所以只要把神恩术改成5费就可以了。
萌新问个机制的问题 就是盗贼的奇迹之杖抽到了那个抽到时召44的牌,然后触发特效再抽一张,额外抽到的那张可以减费吗?
放心了 锁定s赛名额就行
真的过年了 还过的是个大年!!
谁敢说舒服了 就是我异父异母的亲兄弟
【文字向】萌新想给英雄diy一张强度适中的大腿 卡名:元素英雄 超新星女郎 种类:[怪兽丨效果丨连接] 战士/光 link1:↓ ATK 1000 召唤条件:「元素英雄」通常怪兽一只。 这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡连接召唤成功的场合,从卡组把一只「英雄」怪兽在这张卡所连接区特殊召唤,这个效果发动的回合,不是「英雄」怪兽不能特殊召唤。 ②:这张卡所连接区有「英雄」融合怪兽特殊召唤的场合才能发动,从卡组把1张有「元素英雄」怪兽记述的融合魔法卡加入手卡。 说明: 1. 这张卡是张gx时代的情怀卡,召唤条件既可以说是适当的限制,也可以说是致敬了十代的一手元素英雄凡骨,而且②效果也是鼓励走元素英雄最初的融合战术; 2.这张卡对英雄本家是绝对的大腿,有极其恐怖的一卡初动能力,不吃手坑时起码一换三,而且还能配合粗人预料、英雄到来这些卡; 3.这张卡的强度适中,自肃效果决定了不能拿来玩花里胡哨的展开,而英雄本家的终端虽然压制力强但缺乏抗性可能一个雷击黑洞就被清场了,再加上这张卡的效果发动依赖于连接端,所以基本上只能作为初动,在自己有场面的时候就是张废牌。
个人觉得变嫁作者可以去慕韵吧取下材 一般变嫁文到主角嫁人时差不多完结了,但嫁人生子,“生子”这部分其实有很多可以写的东西,具体有什么可以创作的内可以去“慕韵”吧取一下材,简单来说,那里是很多对妊娠、怀孕、分娩等等元素有格外偏好的大佬聚集地,有很多相关的作品。
超主流战的环境下,yly好强啊 超主流战的环境下,怪兽卡无限制,那么: 加入魔科来配合,包含一对一相当于6个一卡启动点,先拉1星变栗子,再拉章鱼调水机拉鳞茎,再拉个3星调宏光,拉旧神复活鳞茎,旧神和宏光超量锁链龙就是经典的魔人鸟,在拉个4星地可以和鳞茎调自然兽,鳞茎诈尸和锁链龙、水机来个link4可以开格子继续展开。 ps:不需要自然兽,水机可以拉隐身资源更多
蠢新想问下:无限制环境下的魔科怎么用? 有没有大佬给个操作步骤啊?
你们说在静的心中,萌王是啥? 女儿?
有没有可能五姐妹都是风太郎的亲妹妹 愿天下的有情人都成兄妹?
父母逼婚是一件很荒唐的事 一是 父母和子女之间, 你可以提一些要求,但是这些要求不应该涉及到第三方,所以可以逼着子女去学习去努力工作,但不能逼着子女成家,不要把第三方牵扯进来。 二是客观上这个社会就算处于充分婚配的状态,也必然会有数千万的人(主要是男性)处于单身的状态,这是由人口等客观社会因素决定的,也就是说父母逼婚在有些家庭中其实是逼着子女达成超过自己能力范围内的事,这不仅达不到目的而且只会让双方陷入无法解决的矛盾。能力不足可以说主要责任在子女身上,但和原生家庭的影响也多少有些关系,这当然不是子女可以推卸责任或者指责父母的理由,但至少让父母无法那么理直气壮地去苛求自己的子女,再说,无法找到理想的伴侣对自己来说已经很难受了,父母的逼婚其实是在伤口上撒盐,心中对家最大的期待就是可以去包容不那么完美的自己,如果在外面沦落到负者组以后,回到家以后还要因此而受到指责,那也太伤人心了。
父母逼婚是一件很荒唐的事 一是 父母和子女之间, 你可以提一些要求,但是这些要求不应该涉及到第三方,所以可以逼着子女去学习去努力工作,但不能逼着子女成家,不要把第三方牵扯进来。 二是客观上这个社会就算处于充分婚配的状态,也必然会有数千万的人(主要是男性)处于单身的状态,这是由人口等客观社会因素决定的,也就是说父母逼婚在有些家庭中其实是逼着子女达成超过自己能力范围内的事,这不仅达不到目的而且只会让双方陷入无法解决的矛盾。能力不足可以说主要责任在子女身上,但和原生家庭的影响也多少有些关系,这当然不是子女可以推卸责任或者指责父母的理由,但至少让父母无法那么理直气壮地去苛求自己的子女,再说,无法找到理想的伴侣对自己来说已经很难受了,父母的逼婚其实是在伤口上撒盐,心中对家最大的期待就是可以去包容不那么完美的自己,如果在外面沦落到负者组以后,回到家以后还要因此而受到指责,那也太伤人心了。
感觉生活失去了期待感 一成不变的工作,所以不会像以前一样期待着未来,哪怕有些忐忑; 身体只会越来越差,就算努力锻炼,也只是缓解着这一过程,以前喜欢吃的做的事情,没办法像以前一样; 在合理范围内,没有什么特别想做的事,带来的麻烦多过快乐; 失眠的情况好了很多,感觉是习惯和接受了生活,但也没有剩下多少激情; 重要的人越走越远,明白应该珍惜现在,但想到无奈,就无法集中自己的注意力; 总之,觉得自己的现在没有过去快乐,未来也看不到会比现在快乐。
聊聊新版本吧 个人看法,抛砖引玉 主要是ad装备的重做 1. 岚切:现在的性价比很低,绝对不要出 2.无尽(吸蓝刀):放在一起,是因为这两件是更新后最亮眼的两件准备,传统ad直接二选一裸出,然后配合一个攻速鞋,战斗力就初步成型了,既是前期性价比最高的出装,后期的潜力也好。 3.极朔之矛:属性还行,原来适合吸蓝刀的武器、鳄鱼啥的继续出,但原来不适合的现在照样不适合。 4.轻语:单纯属性加强的装备,就算对面没人堆护甲,在第3.5件的样子也可以出个小轻语。 ·
TCG那边是不是等水机出来,自奏就是“真正全盛”? 隐身、女巫无限制 单隐身完全场:通招变独角兽,吃毛诈尸link水机拉喷气,生的毛先变栗子,喷气水机横跳女巫,喷气诈尸,女巫发效拉4星,4星女巫link妹妹,4星拉7星和喷气调白抢管buff女巫,妹妹栗子做斧头,7星推3星复活妹妹,就是标准场。 终端:白枪管+反击+二雾剑,伪一卡4康场。 和ocg这边,同样的手牌消耗,上限多了一个女巫buff的白枪,下限因为女巫人鱼两开花来调度卡组自奏,一个常见的手坑根本不虚,再加上G的禁止,自奏简直要上天了。
不会玩的船长有啥混的办法没? 老哥们有啥办法不?
看完5话,大概理解你们为啥说会长和书记没有cp感
新思路:pk自奏十二兽 卡表:除本家外采用2019.1表 思路:任一本家,可以做龙+反击+二雾剑的场子(鼠的话可以多两次检索),对手坑的抗性不错,十二兽展开中吃坑也可以凑齐幻崩的素材,人鱼吃坑,至少有龙枪。
DIY:一卡拯救十二兽系列 DIY:兽战士族调整,效果:当己方怪兽从墓地特殊召唤时,这张卡可以从手卡特殊召唤(同二重身战士)。 如果牛放出来,加这卡,任意十二兽都可以牛+狗,做“水机+一本家”,毕竟link时代,紧抱水机大腿才是王道。
云玩家对link时代的几个疑问? Q1:link时代以来,最强的卡组是啥,只论巅峰时期的话?是魔术师吗? Q2:植物ftk可以上位,为啥后来的AAB的ftk不行,感觉后者各方面都比前者优秀? Q3:神数当年是怎么挂掉啊?本家一张都没有削过。
有没有哥杀的同人 突然有点想看
喜欢废萌的是不是有很多阅历丰富的社会人 若她涉世未深,则带她去历经奢华 若她铅华洗尽,则带她坐旋转木马 真正独立生活以后,明白平淡日常中的艰辛无奈,懂得人际交往中的克制迁就,就会变得喜欢那种简单直接无脑的废萌?现实中缺啥,就在虚幻中期待啥?
ss同盟的里版有啥原创的H变吗? 了解的同学介绍下麻烦介绍啊
突然在想,谁娶了萌王是不是能起码少奋斗20年?
你在脑中想到的百合画面是二次元还是三次元画风? 我猜90%以上都是动漫画风吧
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