抽筋状的喵 抽筋状的喵
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[同人、设定、脑洞] 钢之记忆 序: “难以置信。竟然真的存在这样的技术。” “是啊。打捞在过去的海战中沉没的舰船,从残骸中获取战斗经验和数据。毕竟当初那场战争已经过去了那么多年......如果仅仅依靠我们自己,这根本就是无法想象的事。” "最后一个问题。为什么都是女孩子?“ "大概出于某些人的恶趣味吧。” “那还真是无聊...” BATTLE MEMORY DOWNLOAD COMPLETE... (战斗记忆下载完成) VIRTUAL PERSONALITY INITIALIZING... (虚拟人格初始化进行中) SUBMINIATURIZATION WEAPON SYSTEM INSTALLING... (超小型化武装系统正在加载) WARNING, FATAL ERROR OCCUR DURING WEAPON INSTALLATION (警告,武器加载时出现致命故障) INITIALIZING CANCELED (初始化取消) "哗啦",是重物跌回水中发出的声响。 坐在容器边,少女闷闷地敲着自己的右侧太阳穴。有那么一刻,她甚至想直接把房门锁上,把自己关起来,一个人静一静。但过剩的责任感留给她的,除了内疚之外,别无其他情绪。 吱嘎,门被推开一条缝隙。年轻男子从微开的门缝里探了半个脑袋进来。 ”又失败了?“ "啊啊啊啊啊!你先出去!你这个大色狼,恋尸狂!当初我还没意识的时候,你也是这样天天来看我的吗?还不如死了算了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!“ 男子立刻关上了门。能看到冷静的少女这样抓狂的姿态,也算是意料之外的好事吧——不是单纯的娇羞,或者说傲娇,而是老羞成怒——像她那样靠谱的人儿,连续三次有负所托,难怪会抓着丁点机会发飙。 未完待续(懒)
[>_<] E5圆满收工纪念 首先感谢贴吧的各位,尤其是在咱最忙、以及最困的时候接手磨血的无语dalao和萌萌dalao。要不是你们的帮助,咱可能到活动结束为止连斩杀都没进过。 (什么?你们俩不承认是dalao?那就不谢你们了...) 这里先说一下推图时间点: 25日下午开始攻略E5,那时候是无语桑帮忙磨血。 25日晚,磨剩5格子,卡立绘 26日早上开打,中间忙活两小时,BOSS基本回满。 26日下午...无语桑继续帮忙磨血,到傍晚磨掉了两大格。 26日晚9点左右,进度过半。 27日早上3点,还剩下大格子2格半。萌萌dalao接手磨血,咱去睡了一小时多。 27日早上4点30睡醒。大破两次后连续进BOSS3次。 27日早上6点30 第一次斩杀失败。太困于是又去补了一小时。 27日早上7点50 最后一次出航。 起意刷E5是在活动延期之后。因为按照原定的20日截止,咱就算能脸一把刷过E4,也是过不了E5的。因此无论E4E5,都是在知道活动延期的消息之后开始准备。 E4用了3天,通关之后我还和大家开玩笑说,E4用3天,E5用一周肯定能磨过去。 嘛...结果虽然没用到一周(哪来的一周时间啊),不过也是攻略了约莫40小时呢,38小时的时候才进了斩杀。 想想72小时的E4,差不多也是60个钟头过后才有了点眉目...这次E5应该算是大有进步。 这样说的话,E5比E4简单也的确是真的(死目)。 嗯,说到这里...大家应该以为咱是过了E5吧?实际上,最好的时候也只是这样罢了。 这一场发生在今天早上维护前10分钟时间里。舰娘们和提督咱战翻了A点金皮家族,D点的FBB老师们(昼战硬撑过去),以及漩涡点油腻无比的罗盘娘,一起去见了BOSS。 然后午餐口味不佳,只毒死了一个球>_< ,夜战5打4的场合BOSS最后还剩了350HP。 A评价,金底,加贺老师。 真的到了山穷水尽的时候,心情反而是极其平静的。这并不是说努力过了就没有遗憾,遗憾可以说是一大串。活动期间我并没有比别人少付出过,最后得到的却的确不如那些“普通”人多。不过... 说到底,能和自己中意的舰娘一起奋斗到最后,提督咱也算是无怨无悔了。 最后一次出击的时候,看着她们一路把平时嚣张无比的门神、罗盘打翻在地,咱宁愿相信她们是能理解咱身为”非洲提督“的苦衷的。 下一次,她们也会继续陪着咱继续(被)黑到底吧。 >_< 本来说好这回也要励志,可惜栖姬不配合~ 那么,各位,下回活动再见了~
[客观向]也来一帖E2攻略 由于还是新人...所以有错勿喷啦。 1. 关于罗盘: 据说E2用全高速舰队容易直BOSS,亲身经历和大部分人的测试结果也是这样没错。 不过这部分还是有脸的因素,所以作不得准。 2. 要不要带BB? 推荐是: 新人(根本没练过重巡/驱逐的):还是适当带1-2艘,虽然说夜战战舰也容易吃cutin,但比起低等级小学生还是好得多了。很多时候吃一发只是小破,不用回家。 老提督:直接把自家50+级的小学生雷巡带出去就行。上BB根本浪费油弹。 3. 2连还是立绘? 推荐2连。连续两发MISS的概率小,而且2连输出一点也不低,和单横的兼容性也好。 至于为什么用单横——因为路上中枪大破伤不起啊。单横回避率+防御都高,比较合用。 4. Boss阿卡林怎么治疗? 新人进BOSS战却摸不着BOSS的主要原因还是舰队等级不足,命中成问题。 如此一来,要在夜战命中BOSS造成足够伤害就显得很困难。 而要进昼战,前提是确保对面的精英轻巡/DD不至于全灭。 解决方法: 一是换2连配置/装电探;(此法适合有装备,舰队等级也不算太低的提督) 二是把主要输出放6号位,提高直接输出BOSS的概率;(换而言之至少要有一艘靠谱给力的) 三是用航妈拼昼战。(放了航妈对面精英的死亡率就低了。高消耗,没办法的办法) 如果用航妈,记得把航妈放在5、6号位。这样做的目的就是为了能多挣几个先手,减少航妈直接中枪的概率。 5. 脸黑走岔路/出门大破/对面立绘多/怎么还MISS/精英轻巡死得快怎么破? ... 洗脸,挂个长时间远征出门吃饭去吧( 以上(
「讨论」让我们来谈谈炎系新TECH~ 谈多了暗爆伤感伤身伤基友,接着来聊聊其他不那么敏感的话题吧。 众所周知,炎系FO的最好副职是跟班TE 让我们假设副职TE点了领域突破,并且使用导具,那么就可以看到下图这样的效果: (使用导具时法击是1847...两个炎系伤害增强满,蓄力满,TECH的JA有两点,TE有元素弱点)或者图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F833033597608f83b2bea2cb654749736c1c3435d&urlrefer=7c6522f9631291bf4dc627e0ca140ca2 这里来说一下这个TECH的模式: 当使用长杖,或者导具没有投出时,这个TECH就是从射出一个抛物线轨迹的炎珠,1.命中怪物时直接给予伤害(大约相当于2.5个炎爆的伤害,但爆炸范围比炎爆小得多); 2.命中地面时产生一片火海(每跳约相当于炎爆的1/3,范围大) 就实际使用的感觉来说,命中地面是个下签,因为地面火海烧不到空中的怪,而火球直接砸在飞行怪物身上却直接就是个高伤害。当然,因为怪的移动,直接命中其实并不那么容易, 这也是这个TECH不太好用的主要原因。 此外一点,你会发现这个TECH的施法时间非常大(不是蓄力时间),因为炎珠飞行也算在施法时间里,这就导致使用这个TECH的PP消耗比使用其他常规炎系魔法更大。 解决办法也不是没有,如果你先投出导具再使用这个TECH:你会发现炎珠直接从导具投下,炎珠坠落时间也不算在施法动作里。 也许35PP消耗导致这个TECH通常情况下还是没法连续使用,但用上PP转换就可以连续轰炸了。 而为了保证轰炸期间怪都在导具正下方,就必须使用雷环,也就是: 投出导具,雷环,行星轰炸技术*N(真有需要多发的小怪么?) 总体来说,这是个操作繁琐(否则性能就颇糟糕)的TECH。 但是它的威力至少对得起它的PP消耗,而且也是火系唯一能一发秒普通小怪的技能。 OVER~
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