阿达游戏_阿达 阿达游戏_阿达
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关于战斗中命中率的科普帖与游戏更新频次问题 看到挺多朋友经常会纠结于战斗中命中率,这里科普一下游戏中的做法。 1、每次开始战斗时服务器会发送一串随机数给客户端(用户的电脑、手机),每一个随机数都在0-99之间。 2、战斗过程中,根据出招方的能力与被攻击方的能力会得出一个命中率,比如80% 3、判断是否命中时,会从所有随机数中取出一个(所有随机数依次轮流取),如果命中率80%,取到的随机数是80以内的,就是打中了,超过80的,就是没打中。也就是说概率是完全真实的,因为服务器上返回的随机数就是从0-99随机的。 4、大退后,服务器返回的随机数不会变更,所以如果不改变出招次序,那么每次取到的随机数还和原来一样,那么是否命中就不会变化,出招次序变过,取随机数的次序乱了,那么战局就有新的变化。 5、当你选择攻击时候,此时作为攻击方是不知道对方是会选择防御还是闪避,甚至是必闪,所以显示的命中率是:对方可能做出反应的所有操作命中率的平均值。 比如如果对方防御命中率是50%,如果对方闪避命中率是80%,对方如果必闪命中率是0% 那么攻击方显示的命中率就是 (50 + 80 + 0)/3 = 43% 于是,此时如果电脑有必闪就先出必闪的话,大退不管多少次,这个43%的命中率是永远无法打中的,根源其实就是展示命中率的时候,不会去预估电脑会选择什么出招,而是认为电脑出任何招都有可能,但实际电脑是傻的,只会一个路子出招。 第二个大问题,关于游戏更新,玩家赚啊赔啊之类的(比如新生存上线,一章生存次数减少),还请大家不必纠结: 1、任何改动都是针对所有玩家,大家容易大家难,不存在公平不公平(这里不扯什么低V高V,种元宝种幡得幡这类活动都是明显倾向低V的,也一样会有,高V的特权福利也不是白给的,人家也是真金白银买的)。 2、改动就像是油价,有涨有跌,中石油总体是涨,所以不厚道,我们游戏总体趋势肯定是给玩家更多福利。 3、有人说为什么不涨跌同时推出,这个只能尽量,因为与开发周期有关,比如这次的新生存上线,对应一章次数统一调整。之前的貂蝉出魔幡,就没有对应什么次数减少之类。 新版本中请神可以降低生存三倍暴率的需求,也没有对应的什么福利减少。 世界boss增加免费请神的道具掉落,也没有对应什么福利减少。 更多新功能新实惠也不会说每次非要抠着什么福利减少才来推出。 相信大家在这里吐槽也是喜欢三国,喜欢我们游戏的,阿达三国志也陪大家走过了这么长时间,但是很多爆粗乱喷的实在与我想象的游戏氛围不同,我露面来到贴吧是为了能够更好的与大家探讨问题,但是面对开口就是爆粗甚至骂娘、就是“敢不敢如何如何”、就是“坑xxxx”,以及很多个人运气成分的东西乱喷,感觉实在很无力。 (特别是个人运气成分的东西,100个用户,运气好坏一半对一半好了,运气不好的都来喷,大家可以想象是什么情况,当然,目前情况很好,就那么几个人经常喷这个问题) 面对这些情况,我可以做到不生气,但是也很难做到一直心平气和的热脸贴冷屁股。要与我沟通,请注意平等交流,我虽然只是一个臭做游戏的,但人与人交流最起码的道理应该保持,说了这么多,说一下今天的结论: 1、不要问我具体事务,具体事务找客服。 2、贴吧的各位吧主,你们是摆设吗?看到骂街的、广告帖都不删、不封id的吗? 3、谢谢大家支持,我阶段性牢骚发完了,大家该吐槽继续吐槽吧。
关于游戏中的那些暗改 一段时间以来看了挺多帖子,这里统一说一下大家关心的所谓暗改,以及说我和玩家对着干。 我的观点是只要双方都可以自由发言,就事论事,那么总可以扯清楚的,但是如果带有主观情绪或者扣上了好人坏人的帽子,那就不理性,没法儿沟通了。所以一件件说: 暗改1、山贼每天n次限制。这个属于规则漏洞,导致有人可以用外挂刷山贼,后果是游戏不公,你可以花钱提升实力,也可以耗精力提升,但是休想开着电脑用个外挂来比其他玩家强,此类规则漏洞,我发现一个改一个,也完全不会发公告去说,因为正常游戏玩家根本不会遇到这个问题。 暗改2、每日觅才n次后就不出东西的限制。同上面一条,我见过那个自动觅才的工具。 暗改3、就上周,用招魂馆招募铜钱武将就会元宝大幅度增加。这个属于bug,游戏中处理也发了公告,所有影响到的玩家都做了回档处理,首先主动举报的几个玩家都发放了丰厚的奖励。这类bug导致的数据异常波动,及时反馈给我们领取奖励就是了,否则发现后必须回档,没有商量余地。 暗改3、武将卸下副将时间限制。这个是为了规避漏洞新增的规则,并且也发过公告。原来游戏中无论是否vip都没有这个限制,如果由于这个规则造成了什么不便,可以找我商量,但是不要扣我帽子,说什么我和玩家对着干,一来是侮辱玩家的智商,我和玩家对着干有什么好处?二来是我最看重的就是玩家,不然也完全没有必要耗费时间在贴吧,扣我这样的帽子我必然会恼怒。 暗改4、战斗中的闪避等概率。这个反复说了多次了,从来没改过,并且也是完全真实的,游戏上线这么久了,这个要有问题早闹翻了,我话说重点,如果这个有假,我死全家。谁要是还不信,找您自己信得过的,懂行的朋友,我给他看配置。 暗改5、最近的生存模式一系列改动。这个要多说几句,生存模式是有玩家提起我才关注到的,原来并没有受到重视,所以这次是先千金榜,然后公告,然后初期调整测试,然后逐步定稿,期间也多次公告,并且定稿后仍然还会搜集大家建议来进一步调整,有什么不爽的,都到 http://tieba.baidu.com/p/2758808297 这个帖子中统一跟帖,说清楚具体boss和战力。 另外还有挺多游戏的更新,公告一直不及时,这点我也清楚的意识到了,所以近期公告才会频繁,小雨也才会单独拉一档栏目周期性的来说一下已有和将做的改动。 还是那句话,很抱歉有很多地方做的不够,没有达到大家对游戏的期望,我们会继续努力改进,请不要质疑我对游戏与玩家的真挚。
阿达游戏意见与反馈统一规则贴 我一直认为,一款游戏上市后,就不再是制作人说了算的,而已经属于所有玩家的了,制作人此时担当的角色更多的应该是倾听与控制,在各方意见、建议中找平衡,改进。 基于此,我一直保持了每天与玩家沟通的习惯,但是覆盖面实在太窄,沟通人数有限。所以一直想改变个模式,近几天来贴吧冒了下泡,发现覆盖面是稍光了些,听到了很多各方面的意见,但是也发现了这个模式的不足。 按照目前贴吧的模式,当游戏出现问题,玩家很可能把与我直接联系作为最有效率的选择,此时就成了包青天模式,而包青天的产生,就是游戏正常反馈体系失败的鉴证,所以我不当包青天。 并且贴吧模式覆盖面也不够,经常出现同样的问题,有不同玩家反复问,此时我再努力,也就落下个孔明鞠躬尽瘁的命,送命不要紧,但事情还没处理妥,所以我也不当诸葛亮。 琢磨了一下,拟了个方案,大致如下: 1、如果游戏中出现了具体的问题,请及时联系我们企业QQ:800090440(目前是这个,实际以游戏中的为准),而不要到贴吧来发帖,以免延误处理时机。 另外现在我们还没有能力随时接听客服电话,但是在沟通过程中,如果QQ扯不清,您可以要求与客服人员通电话。 如果客服人员敷衍您,不靠谱,您可以把事由以及截图发至邮箱 [email protected] 投诉,这是我们纠错体系的最后防线。 注:企业QQ有个问题,如果联系后,长时间没人反馈,很可能被挂到一个不在线的客服了,此时把这个QQ好友删除一下,然后重新加一下再联系就好了。 2、小雨是负责游戏人文体系建设的,如果有相关活动方面的问题,大家可以在贴吧@她,其他事情就不要打扰她了。 3、如果您想跟其他玩家讨论一下游戏中的玩法,可以在贴吧发帖,我会看到,但不一定会参与讨论。 至于一些技巧公开了,会不会导致我们修改游戏,我们的标准是,如果是用了游戏以外的辅助工具,就意味着不是所有玩家可以方便的享受的,这个除非技术达不到,否则一定会封。要用辅助,也得用我这里官方出的; 如果是一些非设定上的资源外泄,比如什么途径可以获取大量的什么物品或者元宝之类,这个我们发现了也会修改;如果是其他一些游戏的技巧、玩法之类,大可以放心讨论。 4、如果您只是想吐槽一下,发泄一下的,那么仍然可以在贴吧发帖,我不会回,但是我会尽力看,您的责骂也是给我面子,在此先行谢过! 接下来就是游戏改进建议了,这个其实分两层,一层是发现问题,也就是提出建议、意见,第二层是进行修改,也就是确认方案,我打算这么处理: 5、如果您对游戏有什么改进建议,可以随时在这里发帖,或告知客服或发邮件到 [email protected],我们会从多个途径搜集建议,但是不会给奖励。 6、在接到建议后,我们先是内部讨论,然后会新出一个栏目,暂定由香香主持,每期就一个问题发一个帖子,帖子中会说明改进需求与方向,然后大家都可以来回帖提出具体改进方案,一经采纳,会有大额奖励发放。 大概就是上面这些,我是个方法论者,期望能够建立一个完善的与玩家沟通的体系,让阿达游戏不断进步,阿达三国志我们将不断做下去,不断改进,再次感谢这么长时间以来大家对阿达的支持与信任!谢谢! 也感谢大家对阿达很多做的不到位地方的宽容,谢谢!您们说的每一条,但凡我看见了,我都会仔细思考,接下来的建议活动,会逐个就这些问题去改进,再次感谢!谢谢! 最后我也吐槽一下,贴吧貌似不稳定,会丢贴子,昨天回复一个帖子,回了几次都不见了,这个很让人郁闷……
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