煥雪 煥雪
诉说着快乐的时光。
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【分析】被彻底玩坏的纯白板子 纯白板子推出,我猜啦~设计原意本来是要摆脱原先「预言家对悍跳狼」的基本格式,但目前基本上已经被玩坏,为什么呢?让我们来看目前几乎已经成为制式化的纯白局 第一夜: 狼巫:我去验X号,如果是纯白或守卫,我就上警(或待警下,都可以) 第一天:狼队看到狼巫有没有验到纯白或守卫,有的话就爆掉一个 第二夜:X号如果是守卫,就刀掉他,是纯白就验死他,狼巫再说验Y号,如果第一天狼巫是上警,可以回报说有验到东西他就快速放手或持续待警上、最后一刻放手 如果又有验到东西,嘿嘿,狼再爆一个。若守卫被刀死就随便刀警上没放手那个,起来后好人没信息大概率躺赢 狼巫也可选择只要验到神,狼队友就爆,女巫就刀掉、警上穿他衣服带队,就算是枪牌狼都可以刀,赌他开不开枪,不开枪那衣服就穿了,谁也盘不动。 那狼巫如果就是没验到东西呢?狼队还有一个选择,就是仍然双爆吞警徽。狼巫若不幸在过程中被验死或毒死,可选择打无效局。 好人觉得烦但也没办法。 但狼队也并非就这么顺,因为纯白永远就是巨大威胁,只要纯白一天不死,就如同有个预言家+猎魔,第三天起来,纯白没死,出来报三天查验,狼队也是崩溃 好人这边打法也是很制式啊,第一天警徽给女巫,让女巫带队。若狼队不打双爆,厉害的女巫能出到一狼(出到民也没关系)、更重要的是留下验人流。起来后该人没死就又排一个坑,纯白不断隐下去,女巫若再出一狼(都排坑了第二天还出不到狼那是女巫菜)、留下验人流,狼队基本没生存空间。 然后这游戏就变成,狼队先找到纯白就赢、好人先出到狼巫就赢,完全就是运气游戏。
给丘比酱,关于官方狼人杀的建议-加上赔率制度 看一下最近网易官方狼人杀的丘比酱都有在看这个吧,因此提出建议: 「在所有的狼人杀板子,都显示好人胜率、跟狼人胜率」 例如奇迹商人板子,大家长期玩下来好人胜率居高,这应该是大家公认。 相反,王子狼妃板子,狼人胜率居高,这应该也是多玩个10局就能感受出 建议就把这个数据库公开,让大家有所选择。 那接著就是附带的条件:调整给分/赔分比率。 例如奇商的板子,假设狼队胜率40%、好人胜率60%。那就给好人1赔率、狼队1.5赔率。也就是最后计分 若你拿好人胜,分数不变(*1),拿狼人胜则可额外再拿0.5的分数(*1.5) 这样一来,才会使大家愿意去玩各种板子。否则随便说个石像鬼守墓人、魔术师板子,根本就没人去玩。因为胜负差太明显了。或反过来说好人占优的奇商板子,拿到狼的很多心态爆炸就自爆,不然干脆不玩 公布这个板子的好人胜率、狼人胜率与相对应的报酬。我想肯定才会吸引更多人愿意玩吧!就像赌博一样,假如要猜一颗骰子的点数,那赔率必定是一赔六,也就若押100,猜到点数就给你600 否则猜对率仅1/6,谁会来跟你玩? 现在玩得人已经明显变少,愿意玩偏门板子的人更少,为了拉回人气,强烈建议丘比酱把这建议带给策划人员
对于新版子炼金狼鸦板子一点总点评 炼金魔女:其实可以当修改过的女巫,解药要等到第一天放逐投票才决定要不要开,算是改进。毒药则弱化,不能追轮次,改成晚上选三人、狼只能从三人中选一人刀 狼鸦爪子:在两狼死亡后觉醒,可在狼刀后再追刀一个 煉金魔女评论:取代了女巫的位置。解药部分个人觉得是比原版女巫强的,因为可以听警长竞选、甚至直到第一天都发言一圈后才决定要不要解救被刀者。那战术就灵活啦~之前女巫守夜必开解药是因为完全没资讯,狼刀守卫没救立刻背锅,但救了后又始终要盘对方是否是自刀狼。现在可听完一圈发言再决定要不要"大发慈悲"。 最强状态是有一局,炼金跳出说刀口是谁,梦牌就告诉她昨天刚好梦了他,炼金不开解药,这样一方面必出两个平安夜,多一轮次,且炼金、梦两张牌都明了,好人显然优势。但这种局可遇不可求。 但也有不开药造成劣势,而且还蛮常见的,炼金听完一圈发言决定不开解药,结果一下就宣布两死,倒牌的是张梦牌顺便带走一张神,直接天崩 再来讨论炼金魔女的夜间技能,则显然是弱化,以前女巫听谁像狼一瓶毒就洒过去,现在则只能圈住自己认为像狼的。算狼刀轮次。最好情况当然是一次圈三狼,可惜一样,可遇不可求。你第一天结束能裸点四狼的我看玩啥板子都牛吧😂 最好一局可能像是下面这张,点的狼坑几乎都对,但有个全场都踩的狼圈错,然而狼刀掉他局势会马上清晰,1狼才选择自刀、把警徽飞12让他当金刚狼
【讨论】回锅来玩狼人杀,纯白这板子好人太难打 最近因为玩 太空狼人殺(Among Us),又把网易狼人杀下载回来,回锅玩玩 发现出了新版子,纯白和炼金,就来玩玩吧~谁知道,纯白这板子,真的是对好人太难了 有一场拿纯白,第一天就验出一张杀,想说就当预言家来打吧,大概发言是这样:我是纯白、验了6是一张狼,我要这个警徽,若验到谁是好人且倒在夜里我就把警徽飞他,有人对跳我就验死他 结果....大家都说我不会玩,警徽还是给女巫拿走,虽然出了我的查杀,但夜间我倒牌,验到一个好人却没得飞警徽,第二天女巫就说要出那个人,在树上听了昏倒,你女巫就知道第一天银水还必须盘自刀,凭啥这么有信心拿警徽能归对人啊 后来想说,警上跳没人信,我第二天跳总行吧?第一天验出狼、第二天验个好人,没想到好人全盘我狼巫起跳。硬是把我票了。 后来又想,那我拿纯白不跳总行了吧,默默验死狼人不就真香?结果还是被踩要我拍身份,平票pk只能交纯白身份,夜里就刚好让狼巫验死 那拿好人牌呢?一样难玩呀!基于以上道理,纯白一般都不会跳,等于第一天开始要打生推,根本什么都盘不动,没有任何铁逻辑可确定某人一定是狼。 那相对拿狼队呢?那就舒服了啊!!狼巫简直牛B,晚上跟狼见面的石像鬼,正常玩就商量好刀谁验谁,晚上狼巫报查验结果决定下个刀的对象,如果验到守卫,晚上刀了、穿起守卫衣服,全场盘不动。验了纯白,狼巫可起来穿纯白衣服说验死狼巫,好人还是要猜这到底是狼巫还是纯白。 但目前玩了几局忽然感觉没意思,因为这板子狼队太爱自爆了,双爆吞警徽太常见,然后就比狼巫先验到纯白、还是纯白先验到狼巫。女巫在双爆下很容易开毒,然后洒到狼人、狼队就认出投降,时间不够20分钟不算。毒到好人,狼队就开始跟你拖,反正只要狼巫验到守卫甚至验死纯白都能胜,变成运气局了呀 拿好人在遇到狼双爆情况下根本毫无线索,推错人概率太大。我说,这板子,好人要怎么赢呀? 想得到最可能赢的情况大概就两种: 1.纯白第一天就验到狼巫、说要验谁、且全场认下:狼队最佳策略、或说唯一出路大概率自爆让狼巫解决纯白,女巫泼毒狼巫,这样起来后至少有个金水可继续打,或纯白又验死一狼,开局走三狼几乎胜定。 2.纯白第一天验到一狼选择隐藏,之后一直没被放逐或被狼巫找到,验死狼巫后起跳,只要被认下好人就好打了,只要讲好要验谁,大家可以凭藉该人被验死或活著判定。狼只能赶紧刀纯白或想办法污他是狼巫。 但大多局面都不会变成这样,几乎都是两狼自爆,狼巫累积三天验人,可灵活运用。但反过来说双狼自爆格局可能反而纯白会先搞死狼巫,那狼交牌,就运气局了 这板子变非常驻版还真是不意外
【讨论】新的妖狐乌鸦板子,狼队打怂狼局的优缺点 本篇讨论板子为网易狼人杀的新板子 好人方:预女猎鸦+4民 狼人方:狼王+2小狼 第三方:咒狐 一般的标准板子,狼人牌基本上必须悍跳,否则很容易被挤压生存空间。例如:预言家摸出两张金水、已经排掉两个坑,即使第一天出掉一个聊得较差的平民。第二天预言家倒牌,藉由飞警徽又查一个金水。场上女巫、猎人、白神相继跳出。去掉两张金水,4张狼基本没生存空间 但在咒狐板子里,最近玩了十把,发现狼队大概率都不悍跳了。由于也在狼队过,因此有思考狼人打怂狼局的优缺点。 1.若有狼人悍跳,那第一天通常就是出预言家、或出悍跳狼 被出掉悍跳狼,狼队仅有三只,即使是狼王轰死预言家,仍然处于两狼要对抗三神的不利 顺利冲出预言家,则妖狐少了一个天然克星,但出预言家时没开枪。第二天狼警不倒,好人必然开始回头。 狼队还是要面临少狼劣势 2.若打怂狼呢?首先就沒有上述煩惱。预言家第一天摸到的是金水,那不一定会被放逐到。 接著可以看预言家的警徽流有没有狼同伴,若没有、且怀疑该玩家是咒狐,那甚至都可以留著预言家性命 让预言家验死咒狐。 狼队视角清晰,看到预言家查验的对象倒牌,就知道咒狐已死,可以准备反攻了! 打怂狼最坏情况,预言家第一天摸出查杀,一警徽流也是狼同伴。这时被查杀者可视情况选择认狼, 开始跟好人交涉、先验死咒狐。 好人会接受的,因为先出光狼。也是算好人败,不如先合作一下,接著就双方较劲,依然是好人要找出狼人咒狐、狼要找出神。还是可玩 当然也可视情况,夜里先商量好格式。上警预备著,看真预言家发的是金水、查杀再来做准备。反正如果预言家发查杀、第一警徽流又有狼,还是可视情况对跳 本讨论串欢迎继续讨论在新板子,打怂狼局的优缺点!
【讨论】就轮次问题说明妖狐新板子的不公平处 昨天我发了一帖说明,在新板子,预女猎白+3民对 妖狐 以及四狼 实践上好人(指预女猎白+三民方)非常难赢,实际上目前玩过20几把,拿6把好人,竟仅仅有一把好人胜。 那一局还是这样:狼人被放逐到剩下一个时,起身报谁是妖狐。要大家先出妖狐、他知道谁可能是神要拼刀法 好人妥协了,先放逐妖狐,狼的确落刀白神,可是猎人始终都藏很好因此获胜(也就是如果剩一神好人仍会输) 但光以实战评估,可能有人要说我菜。要说理论嘛,又都可以盘双边逻辑。今早我就狼人杀最基本的理论基础-轮次问题,想了一下,马上想通,为什么这个板子,好人这么难胜了! 好人要赢:必须放逐四狼+妖狐,共五次 好人要输:极端状况,三民被抓出,狼落刀三次就够了! 此外,就算千辛万苦找到四狼,只要妖狐还在,仍然要输 狼人要赢:三刀够了,但来要一个白天放逐妖狐。这也不是很难~找到妖狐是谁,场上狼人够多就可以绑票出狐了 不够多还可以跟好人谈先放妖狐 狼人要输:四狼被放逐,要至少四次 整理起来,好人要胜最少要五次准确的放逐(或预言家验死妖狐、仍要四次)、狼人要胜要三夜刀人+一次白天放逐。(或预言家验死妖狐,那最少三刀就够了) 怎么看轮次上都是不均等的。所以好人真的非常难赢。强烈建议网易修改好人方为预女猎守 (通常而言守卫可以追一个轮次,如此双方轮次才均等)
【吧务公告】申请加精办法 贴子能入精华,相信是对创作者的鼓励,也是种荣耀。鉴于之前狼人杀吧长期都没有贴子被加精, 订定本办法规范之。 吧务公告及活动。为方便查找,重要吧务公告,吧主将直接加精、置顶。 以下贴子,可为吧主看到后主动加精。或可由吧友毛遂自荐( 可在文章标题写【申请加精】),或回应本篇文章推荐。 1、优质狼杀经验贴。  教学贴,关于狼人杀游戏入门,玩法等教学性质的贴。有一定字数,内容详细。  技术贴,涉及对游戏各种情况或各种身份的玩法、见解等。有一定字数,内容详细。  答疑贴,关于建楼对一些狼杀常见问题或是复盘问题进行答疑点评的专贴。答疑点评详细,  有一定篇幅内容。其他优质经验分享贴。 2、 优质狼杀复盘贴。  有关狼人杀的游戏复盘,包括app、网杀、群杀、YY杀、面杀与版杀等各种游戏形式。  文字贴、视频贴均可,剧本技术含量较高或有新意。复盘贴内有较为详细的每日游戏流程,  有自己的见解和总 结,能引起观者讨论。最好附带有游戏截图和文字解释说明。 3、 狼人杀周边拓展贴。  各类有关狼人杀的新玩法规则(包括转载),原创优先加精。  与狼杀相关的图文、音乐、视频等(包括转载),原创优先加精。 【加精标准注意事项】 1.申请加精前,请先自我审阅:是否内容够丰富?文章组知识否够严谨?  或可请朋友帮你看,是否认为写得足够的好。 2.申请加精后,吧主将视文章质量,于以加精,或回应:「未达加精标准,请加强...」 ------------------------------------------------------- 怎么样的贴子适合申请加精?(同样讲述预言家为例) 1.预言家应该怎么样发言: 预言家必须上警,竞选警长。必须报查验、警徽流。通常先报查验,若为查杀可先报警徽流避免狼自爆。但无论如何都必须把查验的心路历程说明清楚。 查验通常都是上下验最能说服人,若为金水,可以让对方最后发言,听完一圈做总结。 警徽流至少要留两个,通常是警上留一个、警下留一个。然后你要告诉大家你为什么这样留警徽流。你由预言家角度,判定警上、警下各开几狼。 有边角位、位置学情节的可以说明清楚,例如验1可以锁2,但要注意并不是每个人都信这一套。 通常而言绝对没有完美的警徽流,但重点是你聊这些你必须聊出个饱满的心路历程。 最后如果你不是首置位发言,可以稍微点评一下前面已经发言过玩家的内容。若已经有狼焊跳,你可以聊聊他的逻辑爆点。针对焊跳狼的查验,必须要有 对应动作,例如对方查了一张金水,你可能要把对方查验纳入第一警徽流,并这是避免狼把警徽给自己狼同伴。如果对方验出一张查杀,你要嘛聊当作对 方是反向金水,要嘛盘狼踩狼格局。 2.预言家怎么验人...... ------------ 不适合加精的范例: 我觉得拿预言家就是衰!反正查验就是上下验,警徽流就警上警下随便留一张,聊得饱满就行~反正预言家第二天没死大家也会要预言家出局,就随便玩
【讨论】什么样的性格,适合怎么样的角色 由于本人不信星座学(你相信你的个性和命运是被天上星星决定?),因此不拿星座学当个性依据,这篇只是根据各种角色,主观认定,应该是什么样性格的人适合拿 狼人: 打法很花,因为有团队,适合不太会站边的人、喜欢跟著大家一起商量各种对策的人。再依照你性格,胆大的就冲锋、少话的就划水、很懂得笼络人心的就焊跳、能言善道的就煽动。 平民: 基本上各种性格的人都适合拿,懒散的你、喜欢倾听的你,但更适合爱好逻辑分析的,因为你在这位置,能盘逻辑分析局势是最好,当然你只想平凡地玩,也是可以的 预言家: 抗压性!抗压性!抗压性! 当然,喜欢出风头的、喜欢当领导的人也适合拿这张牌。但无论如何要拿预言家前,请先建立好无比强大的抗压性,因为预言家绝对是一打11的悲剧角色 女巫: 通常女巫站边决定整局的胜负,因此这张牌适合责任感重的人、个性拘谨的人、很会盘逻辑找狼的玩家。 但无论如何,拿女巫首夜不开药的"调皮"玩家,你不是不适合拿女巫.... 呃....这么说吧....除了狼人杀以外还有其他很多游戏,你可以移除狼人杀的 猎人: 适合正义感强烈的人、热情如火的人,枪爹一出,谁赶招惹?除非有两人跳枪,否则好人基本不会出你,狼要刀你也通常是摆最后。如果你正义感十足,个性强硬,那拿这张硬汉牌真是再适合不过 白神: 适合憨厚、正直的人、不擅长发言的人,总之你大可当自己是平民,如果有狼查杀到你~你可以用种傻傻而甜蜜地笑容说,您搞错了~ 翻白后好人也该知道狼团队在哪了 守卫 适合喜欢默默守护别人的人、亲切善良的玩家
【讨论】女巫首夜不开药,就是血崩开局无疑问 每次经历路人鱼塘局,又见女巫首夜不开解药,好人迅速血崩,忍不住叹气,因此又来发一篇,说明「为什么女巫首夜一定要开解药!」 女巫首夜开解药的优点几乎可以写十条以上都没问题 1.轮次问题: 这是最基本的,无论狼刀谁,首夜开药,白天起来都会形成「神4 民4 狼4」状况,警推在前 好人才有获胜的基础 2.首夜中刀,若是预言家、守卫、骑士等重大角色,不救,全局崩溃 3.首夜中刀的如果是预言家,无论有没有吃到警徽,没救,只能报一天验人,好人还不一定信!银水预言家吃警徽,第二天还能报一天验人,这不是好人大优开局? 4.你是不是要跟我说也许死的是焊跳自刀狼呀!那是不是他身份更被好人任下?发狼金水做成金刚狼、发查杀浪费警推 5.首夜中刀如果是守卫,全局崩溃!二话不说!通常配守卫的板子,狼都有多一刀的,白狼王、狼美人,守卫死了,狼站起来打都可以! 什么叫站起来打你知道吗?四狼,一个跳预言家、一个跳女巫、一个跳猎人、一个跳守卫,真神跳出来就刀 6.首夜中刀是骑士,该局无法判断谁是焊跳狼,你女巫准备接查杀接到死吧! 7.首夜中刀是猎人,只能盲枪,在仅听第一轮警上发言下,通常只能从预言家、焊跳狼选带一个,带走预言家,走两神你还想玩? 8.首夜中刀是好人就好,好人在第一天放逐投票,天生少一票,在狼队视野清晰下,是不是更容易把真预言家冲出去??? 9.女巫首夜不开解药,容易被抿出身份,第二夜直接刀掉!你解药想用在自己身上?上帝说不行! 10.女巫首夜不开解药,被抿出刀掉,你在看到自己中刀下,只能选择盲毒,毒死一神,好人直接败! 11.女巫首夜不开解药,狼抿出身份后直接刀掉,穿你衣服,只要他没被毒就无解!他还可以说第一天其实发生奶穿事件,找出守卫来 12.女巫首夜不开解药,难道你想说用来救预言家??放X!换个角度想,你是狼队,都知道女巫身上有一瓶解药。在没抿出谁是女巫下,会不会选择自刀? 第二夜开始狼自刀可能性远超过第一夜!! 13.别跟我说你不解药,不会被抿出,你总要跟守卫沟通吧?我看过的一局,被查杀的狼,直接跳女巫说死的那个是被奶穿的。你发言不变形?你发言不变形,守卫发言会不会变形? 14.女巫首夜不开解药,守卫会被你害死!你是不是要想办法跟他沟通守人讯息?还是你想奶穿场上玩家?他跳出来,是不是准备被狼刀? 15.对,有一种玩法是,守卫第一夜自守、第二夜守女巫。但是这玩法你必须在游戏开始前就跟他说好。这叫通身份,何况你用这种玩法,焊跳狼还是可以自刀骗药。 15.女巫首夜不开解药,你真的会害守卫很难为!因为他根本不知道要不要去守人!!没法守人的守卫只能当咸鱼,你为什么要让自己同伴这么难为?? 总结女巫首夜不开解药,就是第五匹狼,你在帮狼玩!扣自己积分、荣誉,甚至被满场发查杀,自作自受,不值得同情! ------------- 然后你是不是又要跟我说,也许死的是自刀狼啊!! 那我跟你说实际情况,假如你坚持不开解药: 1.首夜中刀的是神:你是绝对战犯!第一背锅!请开始接查杀!被刷到魅力变负、被大家排挤不跟你玩,被狼嘲讽。你开心了吗? 2.首夜中刀的是民:好人天生少一票,背锅还是算你一份 3.首夜中刀的是狼:你是不是以为这样让狼崩盘你牛X?对不起喔~目前看过自刀狼、女巫没救的情况,不会有半个人夸赞女巫,反倒是自刀狼还可以透过遗言,更加迷惑好人,你还是背锅 ----------- 最后你是不是还是要死辩解说:「你宣导女巫首夜必开药,狼不就都自刀就好?」 那就是以下循环: 狼知道「女巫首夜必开药」,因此必自刀 =>所以首夜还是不开药好了 狼知道女巫认为「狼知道女巫首夜必开药,狼自刀而选择首夜不开药」,因此就会去刀神 =>好人崩盘,所以你还是必须开药 女巫知道狼知道女巫觉得「狼知道女巫首夜必开药,狼自刀而选择首夜不开药会去刀神、只好选择开药」,因此就会去自刀 =>所以你还是不开药 狼知道女巫知道狼知道女巫觉得「女巫知道狼知道女巫首夜开药,会自刀而开药又怕自刀狼只好选择不开药」,因此就会去刀神 =>所以你还是开药 女巫狼知道女巫知道狼知道.............................. 觉得打入死胡同吗??? 开药,就对了,不要废话!
#位置学#还在打位置学?用专业程序打死你还评论什么 唉 这话题讨论不腻吗?? 程序码都写给你看,游戏就是按照这程序走的,到底那些位置学支持玩家还要争辩什么? 要写分配牌给所有玩家,程序码只要一段: Num = rand()*12+1; for(i=0;i<12;i++)Player[i] = (Num*i)%12; 程序员要写什么「边角位必出狼」「猎人上下必有狼」 要这样写: for(i=0;i<12;i++) if(location(player[i]))==edge) if(rand()%100<40) if(NumOfLan<4){ player[i]=Lan; NumOfLan++; } CallBack(DetLian(&lian )); if((location(player[i]+1)%12 == lian ) || (location(player[i]-1)%12 == lian ) ) if(NumOfLan<4){ player[i]=Lan; NumOfLan++; } ...... ..................不写了,又多又难维护又极有可能出bug 更别说这种程序码我是领导我看一次骂一次!!!!!!!!!!! 产品经理看到再骂一次!项目负责人看到再骂一次!! 这么容易出BUG的代码,你写得出?全部给我假日来加班!! 你要这样搞出错就给我写质量报告,每天开会开会就他X的要讨论你这个边角位出狼写法 领同样薪资,你是程序员你写上面那一种还是下面那一种 都拿程序来压你了,你还是不信 我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听我不听 位置学就是种玄学,只有我懂!! 位置学可以逼出一些潜水狼 位置学好棒,那是程序bug啦! 你还是要坚持位置学 坚持啊!!!你跟我玩同一场的时候,你就记得你要跟我敌对阵营, 234好人,1号表水不过关就滚动出局,赶快去逼死1号,我才不想管你!弄不好他是守卫,我好感谢你啊!
【讨论】关于网易狼人杀最近把称号荣誉值去掉的修正 最近关于网易狼人杀,最大的修正, 莫过于把「称号」荣誉值去掉,改成「只有第一次取得称号时,才能得到荣誉值」 会有这样的修正,一大理由是为了打击「玩家之间不能说的秘密」-「荣誉刷分车」来的 看似优点许多,实际上许多玩家怨声连连,为什么呢?让我们探讨一下 首先,先说明,故意利用游戏机制,来刷荣誉值,当然是不好的,这算共识不必讨论 想讨论的是由称号得荣誉值这件事 其实这本来是个很美意的东西,例如守卫的「我是MT」-必须守出两个平安夜 真正大家在认真对决、认真玩游戏时,如果有守卫真能守出两个平安夜,那肯定对好人团队有莫大帮助,甚至能成为致胜关键! 但真实状况,就算有守卫真的守出两个平安夜,肯定好人们也顶多送他个「好牛X呀」的赞美,最后点赞时,不是帮自己点,就是头也不回地跳过 不会给这位拿守卫的玩家一点实质奖励,这时候,称号系统送荣誉,就发挥作用了!只要你守卫守出两个平安夜,就给你「我是MT」,给予极高荣誉值 相似的,预言家如果能查杀三狼,那好人队还能不胜的吗?所以个人认为拿张预言家牌,能拿「奥丁之眼」称号,应该给予高荣誉值奖励 但女巫部分,个人就觉得不是做很好!女巫有两个称号, 一个毒死狼的简单称号,另一个称号叫做「残忍慈悲」,目标竟是要放任自刀狼去死。 通常狼也只会在首夜自刀,这就变成,鼓励女巫首夜不开药了!!!! 然而女巫首夜不开药,却是超级匪事!!常常开局死预言家、死猎人、死骑士甚至死守卫,好人立即崩盘!!! 类似的还有个「听风者」,本质上也是鼓励女巫首夜不开药、然后猎人盲枪的,真的能用来表示「拿猎人牌玩得好」吗?? 因此之前称号拿荣誉,本身就已经存在一大堆问题 现在为了避免刷荣誉,索性全拿掉~ 当然,可以避免一些玩家取巧去拿荣誉值。但另一方面,也让拿各职业的玩家,又再度陷入「反正玩得好坏,也得不到应有的赞赏」的窘境 其实个人认为荣誉系统若要搞得好,应该要把所有称号全部重打,这样才能再度把目前荣誉值系统弄好: 以下各荣誉值都只有在获胜时能拿到 预言家:当上警长、查验三狼,荣誉+10 女 巫:首夜救了预言家且上票给预言家、全局毒了一狼 荣誉+8 猎 人:警长投票给预言家,且未放逐预言家、临走枪杀一狼 荣誉+8 白 神:警长投票给预言家,且最后仅存白神、平民、狼情况下获胜 荣誉+8 守 卫:守出两个平安夜,荣誉+10 骑 士:骑到有身份的狼,荣誉+5 .... 也就让每个职业,在发挥最大作用时,给予客观的荣誉值奖赏 之前称号系统或许有一些能达到,但却有「奶穿」「听风者」等匪夷所思,正常比赛「玩得好」不应该拿到的称号,因此新荣誉系统若能就此改善,那就有正面帮助了
【讨论】猎魔人玩法心得(一) 【讨论】猎魔人玩法心得(一) 之所以写(一)是因为这个板子才刚出,大家顶多玩个10场,还没摸出一个定型,我自己玩得凶也才大概十多局,因此先打个(一),之后有心得再陆续敲出 1.猎魔人会让狼完全没生存空间吗? 当然是不会....猎魔人猎错人,是要拿命付出代价的!完全取决于拿「猎魔人」玩家的抿狼功力。你要说JY那种抿狼神人就算了,现在网杀局,我看过的高手,也顶多有个七、八成准确度。也就是不一定会猎对,一旦猎错,不仅白送一神,更因为狼知道刀口,更容易排身份,真是代价不小。 2.猎魔人是最强神吗? 之前大家公认最强神是女巫,现在猎魔人理论上可以无限追轮次,是否荣登最强神?个人认为....还是不会! 首先,女巫追两个轮次肯定是实的,首夜开药,就算是自刀狼,也是让轮次变成「警推在先」」 再来,女巫洒毒,就算毒错人,自己也不会拿生命做代价。 猎魔人如果给抿狼神人拿到,自然是狂杀狼人,但正常情况,能猎到两次狼人已经极限,猎到三次狼....那得好人全放逐错才行,正常不会出现好吗 所以其实也是追两个轮次....在这种情况下,不会比女巫强 3.拿到猎魔人怎么玩呢? 首先我认为,最强的猎魔,应该就是那种聊天很爆水,狼人怎么样也不会去扛推,好人也不会去理会。然后又能准确抿狼!我是狼队最怕这种猎魔了!同伴一个个倒下,还不知道凶手在哪呢! 吧上有人主张猎魔要拿警徽,我只能说....狼人就最急著想赶快把猎魔找出,你还棒打前头,我是狼连预言家都不理,先砍你猎魔再说! 猎魔除非对情势很有把握,否则就应该隐住。理论上是「站出来晚上就要死」的一个角色,站出来也只有一个理由:例如当你觉得3号是狼。但实在无法肯定时,这时候可以跳出来说一下。这样晚上但凡出现双死,好人也可以分辨出猎魔在哪、3号的身份。 4.其他好人的配合: 当然,就因为猎魔人是狼人急著想刀掉的一个角色,因此有拿到预言家金水的,可以跳个猎魔,并具体说要猎谁,帮挡一下刀。 5.血月的反击: 说完猎魔这边,也说一下狼方这边玩法,首先血月这角色留到残局还能追一个轮次,我是血月的话,会选择倒钩、不焊跳,保进决赛。 狼人还是该焊跳,看能不能冲出预言家。接著目标还是在抿出「女巫、猎魔」两人位置 当然,如果有好人跳出来说他是猎魔,且正准备猎杀一个好人,那就不用理他了...
【讨论】网杀白狼王板子一惯的套路,以及应对手段 【讨论】网杀白狼王板子一惯的套路,以及应对手段 目前玩网杀,只要有白狼王的板子。狼方的玩法,不敢说十之八九,但七成以上都千篇一律-警上轰死预言家! 极端点情况,警上剩下一个人,前一个人才刚说完他不是预言家,就直接开轰!让你连个金水查杀都报不出来! 不要跟我说白狼王最佳利益是轰死守卫,这个道理你懂我懂大家都懂。更别还一副「贪婪嘴脸」地跟我说「白狼王轰死预言家,还是狼队亏呢!」 现在情况就是~大家都这样玩嘛!!!!!! 我有一次拿白狼王,夜里我跟狼队说我想听出守卫在哪,然后轰死他,就被狼队骂。然后预言家报出查杀,群狼自爆说我不会玩,这就是现在风气呀!! 例如以下是一局很经典常见白狼王局: 警上:1给4查杀、4给5查杀、5表水并要前两人退水,7说自己日常上警,剩下10还没发言,1白狼王轰死10 第一天:平安夜 第二天:4死亡,警徽给7。大家没线索下推出11(女巫没跳因为银水是4) 第三天:8被盘出是女巫,与12双死。大家仍然没线索,推出3 第四天7死亡,原来他就是猎人,游戏结束狼人胜 ------------ 简单来说好人败因只有一个:没线索 就是没任何线索!这就是网杀白狼王轰死预言家最大利益! 这与面杀不同的是 面杀局,由于大家彼此都是熟人,可以拿到的资讯,远远超过网杀。表情、动作、这个人平常的习性,大家都听得出来。 老实说在高端面杀局,预言家甚至是不需要的~JY那种拿平民听一圈都快可以裸点四狼,还需要预言家吗? 但网杀就不同了,大家彼此都不熟,光能听发言。如果没有预言家报查验,那就只能看票型,连票型都没有,请问怎么盘?? 于是目前白狼王局就变成这样风气,十之八九都是白狼王警上直接轰死预言家 那好人这边怎么应对呢?也只有两种方式: 1.平民诈预言家身份,给后置位发查杀:有时发对了,白狼王就会白送一命 战记参考: https://tieba.baidu.com/p/6007871820?pid=123660101692 ------- 2.警下预言家 ------- 还有第三种吗?有..但都是很高的套路 那就是我上次打出的那一盘....预言家故意聊的差,让白狼王不爆我 https://tieba.baidu.com/p/6040508920?pid=124172856525 那来讨论这两种玩法吧。第一种玩法,缺点当然是有。那就是到警长竞选时....你诈身份的退不退水?不退水,好,你混淆了狼的视角,但也混淆了好人视角。在真预言家眼里,甚至分不出你是焊跳狼还是挡刀的 第二种玩法就不用说了,狼队崩溃、群骂脏话说贴脸、贴脸、贴脸、贴脸、贴脸、贴脸、贴脸、贴脸(好像狂吠丧家犬一样) 除了怕被骂贴脸外,被焊跳狼拿警徽,好人队已经先输一半,就算你想尽办法让好人认下你,之后拿不到警徽,没办法多一天验人,还是要亏的! 除了这两种方法,还有什么方法能应对白狼王那千篇一律的手段呢?
【创作】女巫首夜不开药之孔乙已篇 蓝助手是魅力负值而穿长衫的唯一的人。他身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一部乱蓬蓬的花白的胡子。 穿的虽然是长衫,可是又脏又破,似乎十多年没有补,也没有洗。他对人说话,总是满口自己狼人杀逻辑,教人半懂不懂的。 因为他姓蓝,别人便从描红纸上的“最佳蓝助手”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫作蓝助手。 蓝助手一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“蓝助手,你女巫首夜又不开药了!” 他不回答,对柜里说,“首夜不开药,开毒,毒10号!”便丢出一碗毒药。 他们又故意的高声嚷道,“你不怕又没救预言家?还毒了神职?” 蓝助手睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……” “什么清白?我前天亲眼见骑士首夜被刀你没救,隔天顺手毒死守卫,被满场发查杀。” 蓝助手便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“我的解药,要留给真预言家用的!” “可是上次你先跟狼队一起冲了真预言家,然后隔天开解药救了自刀焊跳狼” “我...我之前有给真预言家开解药的” “那一局你和守卫把真预言家奶穿了不是吗!” 接连便是难懂的话,什么“听一圈发言就能分辨狼”,什么“打死不开药”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
【讨论】如何盘出对方有身份/平民 拿狼,肯定是要找神的,除了预言家第一天肯定裸坐,其他也很多神牌总爱在第一天就迫不及待地亮出身份。 那如何听出对方有身份? 首先,那种站边很死、头很铁的,99%有身份。为什么呢? 第一、拿到神牌的人,心理上是有优越感的,会想「带队」让好人赢,这种心理尤其反映在女巫上 第二、当发现站边错被全场打的时候,有身份压制 女巫是最容易站错边拉崩好人的,因为她有一瓶毒,我还见过一个女巫站错边还以毒威胁说不投给狼就毒死对方的。 另外有些身份牌会不小心聊出一些该身份事情。像是女巫往往去暗保银水,守卫会暗示要安排工作,猎人通常发言很刚 --- 相反地也可以听出哪些是平民甚至狼(民及民以下) 一般平民站边不会很铁头,不知道站边。有时会分析情势,但大多没什么内容。例如以下几种发言就是民及民以下: 完全划水: 「我也不知道怎么站边,反正再看看嘛~过」 乱打人: 「刚刚8号我觉得聊的不好,他保了4号,他凭什么保?」 求验: 「我是好人,预言家不信可以验我」 (能自证的强神需要求验吗?你想想这个就好) 有分析跟没分析一样: 「3号给警上后置位发金水,我觉得有力度因此上票给他。但我不满意3号的警徽流,你给4金水,怎么不去摸一下6,这样左边格局就打开了。9号警徽流还可以,但我暂时还不知道怎么站边,再听发言,过」
【心得】如何选择你的对手,让自己有个舒服游戏体验 本篇以网易狼人杀为例,如何找一个比较好的对手呢? 首先,能加入一个大一点的门派最好。这边避免被说广告,就不说哪几个门派,反正排行榜就在那,自己看著吧~ 加入大门派好处是....你通常就会跟著加入一个大一点微信群。然后通常每天大家都会约比赛、切磋,由于彼此都是认识的,且会顾忌怕被踢出门派。最低限度就把一些贴脸玩家、乱玩玩家摒除在外。 那如果是路人局....怎么选择你的对手呢? 首先,查房是必要的,也就是请每个玩家都稍微试一下麦克风。这样一来可摒除掉小学生玩家、不说话玩家。 接著,我会去看对方号的各项指标: 1.信誉:其实这是最重要指标 信誉低的,表示常常逃跑、或常常违反游戏规则(作弊)被举报。这样的玩家,至少在我看来,更不适合做为对手。 2.魅力: 虽然玩多一点,多半会互相送礼物来把魅力刷上来。但还是会遇到那种魅力值是负的。这表示他: a.没在跟别人换礼物,极有可能是小号懒得玩 b.很常被刷查杀:他可能常常背锅,被满场刷查杀 报复性查杀我相信有(例如上次我发某个毒掉真预言家还自以为是的背锅玩家一个查杀、他竟不知廉耻地刷回来),但经常性地被不同人刷查杀,这肯定就是常常害大家输的背锅大侠了 至于等级、星阶、灯号,参考用。最多能说星阶越高对方越常玩,若信誉100魅力也高,那是优质玩家的概率大一些而已
【讨论】各种板子,好人可以错几次?轮次重要性 由于很多人对狼人杀本质还是不了解,因此写这一篇来让大家清楚,狼人杀的一个重要本质-轮次 首先你要知道个前提:在中端局以上,也就是大家都很会玩的情况下,狼抿神坑是很准的! 你不要说JY、AK那种神人配置,光是在网杀当中,只要看到大家都有一定配置,那你差不多可以当做是中端局了。 我曾经参加一个工会赛,里面的一狼,第一天发言完,女巫还没跳出情况下,听一圈发言,竟有一狼能裸点三神!(裸点三神意思就是把预言家以外的神都点出了!) 你说牛不牛? 那在这种前提下,好人可以错几次呢?让我们来思考看看! 游戏开始,狼先一刀,狼当然没任何线索,但第一刀刀了神之后可选择刀神方向,刀民可以选择刀民方向。 因此狼刀在前, 例如1234神 5678狼 9,10,11,12民 第一夜狼随便刀9号民,第一天推5号狼 第二夜狼刀10号民,第二天推6号狼 第三夜狼刀11号民,第三天推7号狼 第四夜刀12民,好人败 ------------------ 那不就代表好人必输?不见得~因为女巫手上有一瓶解药,正统来说,第一夜一定要开药的 所以会变成 第一夜狼随便刀9号民,被救起,第一天推5号狼 第二夜狼刀9号民,第二天推6号狼 第三夜狼刀10号民,第三天推7号狼 第四夜狼刀11民,第四天推8号狼。好人胜 ----------------- 那不就代表好人必胜?又不见得!!关键在于:「狼视野清晰」,就算水平没高到能刀刀走神,刀刀杀好人总是绝对做得到吧! 好人会犯错,会把自己人推出去 于是问题就会回归到:好人可以犯错几次? 所谓犯错-包括放逐错人、毒错人、猎人开枪带错人 标准板子,预女猎白,狼方水平够高能刀刀走神 答案是...........一次!仅仅只能错一次的机会! 例如 第一天焊跳狼成功,把预言家推出去 第一夜狼随便刀9号民,被救起, 第一天好人站错边,推走1号预言家 第二夜狼刀2号女巫,第二天好人猛醒,推5号狼 第三夜狼刀3号白神,第三天好人推6号狼 第四夜狼刀4号猎人,狼人获胜! ---------------------------------------------------- 你会说,好人这边,还有个女巫,女巫手上不是有一瓶毒药,可以追轮次吗? 如果女巫毒对狼,那有挽救机会吗? 例如 第一天焊跳狼成功,把预言家推出去 第一夜狼随便刀9号民,被救起, 第一天好人站错边,推走1号预言家 第二夜狼刀2号女巫,但女巫也毒死5号狼,第二天好人推6号狼 第三夜狼刀3号白神,第三天好人推7号狼 第四夜狼刀4号猎人,狼人获胜! 所以发现....好人还是输....所以才有焊跳狼拼死也要把预言家推出去这种玩法 --------------------------------------------------- 那到底有没有机会救呢?其实还是有的,那就是猎人也要上场....他也可以追一个轮次 也就是狼人如果抿身份稍有错误(事实上要抿出「有身份」容易、有找出「是不是猎人」可不容易!) 稍微改个次序就会变成 第一夜狼随便刀9号民,被救起, 第一天好人站错边,推走1号预言家 第二夜狼刀2号女巫,但女巫也毒死5号狼,第二天好人推6号狼 第三夜狼刀3号猎人,带走7号狼,第三天好人推8号狼,好人胜!!!! 也因此在标准局,明好人牌穿猎人衣服其实蛮常见,让狼抿错身份,不小心就先刀到猎人 同样猎人,在局势紧绷时,也千万不要随便亮明身份。 --------------------------------------------------- 综上所述,当好人犯了「一次错误」之后,接著除非狼人犯错,否则其实轮次是立刻落后的!!! 同样的犯错,还出现在,女巫毒错神、猎人开枪带走女巫这种悲剧场合 -------------------------------------------------- 那假如犯错没这么大,例如说,第一天大家跟对预言家,投出焊跳狼,第二天,预言家倒牌状况呢? 这时候就是生推局,好人犯错,还要看犯的多大,推出神当然情况就跟推出预言家一样,那如果推出民呢? 情况可能是 第一夜狼随便刀9号民,被救起, 第一天好人站对边,推走5号狼 第二夜狼刀1号预言家,第二天好人推走10号民.......... 第三夜狼刀2号女巫,第三天好人推6号狼 第四夜狼刀3号白神,第三天好人推7号狼 第五夜狼刀4号猎人,狼人获胜! 简单来说,虽然没错误到推走一神,但浪费掉一次警推,还是会造成输的悲剧~ 但这时候,女巫手上的毒药,就可能发挥作用,以上述局面,你可以想一想如果第二天好人推走10号民,但女巫毒死6号狼情况。这边就不多盘,变好人胜了! 综合上述,在标准局,好人只能犯错一次!就那么一次!!!一次而已!!! 犯那次错,你就必须赌狼人犯错,例如先刀猎人、或抿错身份刀到平民,否则基本上可以说胜负已分。 这篇同样看反应来决定是否继续写其他板子情况
【创作】预言家的慷慨激昂发言 自己随便想的预言家发言,下次玩游戏时想试试看能不能被认下 全篇语气一定要慷慨激昂、底气十足、义愤填膺、甚至带一点歇斯底里! 「我今天拿到一张预言家牌,我非常高兴!这意味我将为了好人们牺牲!我将领导著好人们开始斗争!!向狼人斗争!!! 我为你们设定了一个查验的目标!警上我要查验这个九号!他刚刚愚昧的言论,让我们不得不激起内心的战斗!警下我会查验这个三号!在警下的人们给我听好!你们得将票上给我,我就是好人的明灯!你们唯一的领袖!!我尤其盯著警下三号你!九三顺验!!!!! 好人们!我会努力奋斗!守卫你就守我第二夜!!!然后让我在第三天慷慨就义!!但我无所畏惧!!我会一直斗争!!直到死亡!!! 但我们还是终将获得胜利!!只要还有一个好人活下来,战争就将继续! 如果等下有狼胆敢跟我焊跳!我只能回答他说:你这个无耻之徒!如果我不是一个预言家的话,好人的领袖会在哪里呢?我一直相信好人都能站对边!你说我拿不到警徽;我一直相信我能拿到,且带领好人撕裂你们狼人的疯狂! 今天,我查杀了五号!他就是狼!那个逼迫我们的敌人!!五号我得告诉你!!!我们的忍耐已经到了尽头!我们会让你们这些无耻的狼人永远无法在伤害我们!!!!」
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