飞鸡北 AKG哔哩哔哩
关注数: 3 粉丝数: 54 发帖数: 1,242 关注贴吧数: 17
关于授权手柄和非授权手柄一些看法 首先叠甲一下,自己非专业人士,只是普通用户。 如果有什么错误欢迎大家指出。 第一点震动: 关于授权柄震动,众所周知的是都是厂家自己调的。微软授权手柄里有微软芯片 ,关于为啥会有微软芯片我有些疑问。如果只是授权xbox协议,那好多手柄厂商都在用的破解xbox协议,那微软直接给厂家授权一个协议就行,为什么还要塞微软芯片呢?我的猜测就是空有协议去模仿xbox震动曲线可能会丢失很多震动细节,哪怕知道了xbox手柄各种震动参数,没有这个微软芯片也模仿不了。而有微软芯片的授权手柄,只要震动参数和xbox参数对上了,那就可以非常接近xbox手柄的震动了。 第二点震动标准: 那好多人问了dse上限最强,可以把下雨的雨丝震动都反馈出来,为什么买那么多手柄?买一个dse不就通吃了?那就得说一说震动标准了,首先我们得明白一个情况,全天下并不是所有游戏都以索尼为主开发适配的。打个比方说双影奇境,地平线5。作为4080s(抱歉拉了网上人均4090 5090后腿)+ps5pro+xsx+ns2+steamdeckoled玩家,恰好有一些游戏我都是多平台买的。可以明确的说双影奇境在xbox上震动体验比ps5pro上震动体验要好,不过dse手柄呼吸灯专门为了双影奇境做了适配。地平线5上线了索尼平台震动适配也没做好,完全不如gt7赛车。dse玩小机器人 gt7 对马岛 刺客信条影 确实强,因为马达上限高 适配好。所以说转子马达也好音圈马达也好,它们的震动标准就是游戏公司的适配。 第三点 宏与连发 很多人就要问了 授权手柄和xbox手柄不能用宏和连发,为什么不买第三方手柄?那么我就要纠正一下了,在以前国产手柄键鼠发展之前 好多人就用xbox手柄和键鼠宏被封号了。授权手柄不是不能用宏和连发,而是手柄厂商不能把宏和连发的软件整合到手柄里。但是玩家可以用收费软件和免费软件自己开宏和连发。有宏的手柄不能打比赛,授权手柄可以打比赛,那有人又问了 我不打比赛我就要宏,那你可以自己开软件啊,不关就是开了? 第四点 预测 个人预测北通 飞智很有可能在积极向微软申请微软授权。因为国内玩家键鼠比较多,手柄也不算小众,但是国内手柄也不能算大众。比起全世界市场来说,肯定还是需要授权手柄来打开海外市场。
1 下一页