凄凉的春天 凄凉的春天
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昨天买的机械先驱,玩了个通宵,来谈下自己对这个英雄的印象 抗性低的没天理,哪怕时光冰杖了,也脆的更纸似的,但是,打团的时候那伤害也高的没天理,他的大可以在瞬间让对面五人血下的惨不忍睹,所以如果走位好,这个英雄可以让对面痛不欲生。 接下来谈下许多人最感兴趣的海克斯核心,这个先驱的自带装备,升级q,可以让你的q技能释放后提升移动速度,加血量,和5回(红);升级w,增加蓝量,5回(蓝),和减CD;而E则是固定45法强,加上E技能30%的额外AOE。所有这些都是1000,另外每种核心每级都会增加三法强。所有这三个中E的升级属性感觉是最单薄的,我个人三个都尝试升级过,在我升级Q核心的情况下,先驱的生存并未提升多少(抗性实在太低了= =,Q感觉只有前期有不错的生存),反而伤害变的很一般,W的蓝量和五回其实对先驱更没用,因为他的技能耗蓝相当的少(真的),之后我尝试了升级了E,我感觉这个相比其他两个都好,完全把先驱的输出发挥到极致,(10级就85的法伤加成,而且只要1000,很高了),升级这个可以让先驱在大多数时候可以付出更少的钱缺拥有高于其他AP英雄的法强。 然后是他的技能加点,我是主升E的,这个技能在对线和团战都是大杀器,距离远伤害高,虽然有人觉得他释放起来很麻烦,相对的对面预判起来也是很麻烦的,因为这个技能哪怕只要被他的轨道末端烫到一点也算伤害的(最恶心的是这个技能无论几个人吃到都是同样伤害,不会递减,等级高了距离又远轨道又长),而Q,这个技能在前期AP火拼的互换技能中很有优势,可以辅助点,E和Q结合起来,会让对面的AP很头痛的。至于W,前期点一级就可以了,适当的减速下中路来GANK你的打野,指望他晕倒人(除非对面手残)真的不现实。个人感觉只要对面中路不是突进型的AP(卡特,阿卡利,狐狸等),先驱都不会亏。但是先驱在到达六级去各路gank的时候更需要队友的配合,以为他虽然打得出伤害,却不如其他AP留的住人。 先驱这个英雄我昨天下午买的,玩了整整一天,所以说我的看法可能根本是错的,这只是我初步的拙见,希望各位也玩了这个英雄的可以来一起讨论下,交流下经验,顺带就是等JY大神的视屏啦。 我很喜欢这个英雄,造型帅气,技能也有趣,就是不知道为什么他的两个皮肤无论是游戏里的模型还是插画和原本的就不能比= =,皮肤反而更丑是闹那样啊
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