☞WAX℃ 陈先生的作品
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WAX必读:相关技术文章摘要 2018年6月13日 过去几个月里,WAX已经发布了多个项目和技术的更新,比如WAX赏金计划,将在OPSkins.com上推出并且可通过WAX通证进行交易的新加密收藏品的第十七号公告,以及各类项目及合作关系的新进展。 与此同时,我们也在持续发布WAX区块链以及项目整体进度的更新,我们也想乘此机会,对以往发布的技术类文章进行总结摘要。无论您是从最初就开始关注我们并且想重新了解WAX设计方面的信息,还是您初来乍到不知道从哪里开始,我们都有所准备。 我们以下总结了五篇文章,回顾了一些最有意义的技术主题: 文章标题:极致的保密匿名技术:交付代理加通证化是解决之道 摘要:虽然通证化让用户可以以最小的风险和代价交易现实世界资产,但它仅仅是这个复杂问题的一部分。 最终,资产的交付和便利化仍然需要与区块链的运行机制相结合。WAX通过以下方式弥合两者之间的差距:通过DPoS机制和链下管制,结合选举的公会(相当于代表利益相关方的监督委员会)和交付代理(作为虚拟资产买方和卖方的中介),建立买方和卖方信任的网络。 通过使用与Amazon和Uber类似的评价机制,WAX创建了一个有能力蓬勃发展的环境,并为所有参与者创造新的营收。 文章标题:WAX与其他“代币”有何不同? 摘要:现有超过1500种加密货币——而且每天都有更多加密货币产生——普通消费者很容易产生“代币疲劳”。那么,到底是什么使得WAX通证优于市面上的其他“代币”?本文阐述了五个主要原因: WAX创始团队就是创立了全球最大的数字交易市场OPSkins原班人马,他们还有电子游戏及加密货币相关的国际公司运作的经验。 众多网站都有使用WAX作为交易平台的动机,因为遍布全球的交易系统都可以收取卖家的上架和出售的手续费,从中获利。 WAX的优势在于给虚拟资产交易者提供了一个通证,此通证可用于购买不同游戏、不同发行商乃至不同平台的物品,更进一步甚至能用于任何可交易虚拟或者已经通证化的物品。 借助WAX锚定资产合约,通过WAX通证购买的资产几乎不会受到价格波动的影响。 WAX对公会,交付代理以及合约的投入使用,意味着流通的WAX通证数量是有限的。 文章标题: 游戏如何将区块链引入大众市场 摘要: 随着电子竞技行业的兴起,许多公司开始在区块链上构建游戏及产品,以利用通证化及非中心化架构来解决困扰当今电子游戏产业的问题。区块链通过建立游戏道具通证化的能力(目前是市值500亿美元的产业),并赋予它们在游戏之外进行交易的外部价值来对游戏行业进行改革。 通过使用智能合约,通证化减少社区内的顽疾,并解决当今数字资产诈骗的问题。因为这些变革性的特点,游戏玩家无疑将成为未来推广区块链的大使,推动其在无数其他领域的使用。 文章标题:深入了解一个新通证 摘要:WAX是以一批特定的受众为基础建立的:游戏玩家和数字资产交易者。因此,在构建此功能型通证的技术方向时,必须了解哪方面对这些客户最为重要。现在所需要考虑的有: 区块链的安全保障性和流动性,以及最为重要的——方便的用户体验。考虑到区块链的安全保障性,最为重要的便是验证商品与通证间是否能恰如其分的运行。WAX使用由公会监管的委托权益共识算法(Delegated-Proof-of-Stake)作为验证区块链的方法来保证该游戏用户的安全性。这个DPoS系统使WAX区块链的速度非常快,并且交易时的阻力非常少。这为非中心化架构交易市场打下了技术基础,任何地方都有通证可用,这意味着游戏道具有更大的流动性。重中之重,是为我们的目标用户——全球游戏玩家——打造低价且几乎无阻力的方便的用户体验。 文章标题: 为什么游戏产业会引领加密货币成为主流 摘要:WAX解决了当今困扰虚拟资产市场的两个最大难题:分散和欺诈。它是如何做到的呢?只需要一个简单的支持区块链的小插件,它可以让所有用户无需退出游戏便可即时购买及出售虚拟资产。 有没有感觉明朗多啦?对未来已经兴奋不已啦?给我们一点掌声,在下方留言告诉我们你的想法吧!
区块链技术如何解决虚拟商品交易中的问题 译注:大家好,晚了给大家更新,非常抱歉。过去的一周发生了很多事情,相信大家都已经了知道了一些,想了解详情的新老伙伴们可以通过OPSkins微博或者官网OPSkins.com了解相关信息,在这就不再赘述了。正好,今天更新给大家的这篇去年12月发表于官方媒体的文章与最近发生的一系列事情相对应,再次印证WAX团队对整个行业的深刻理解和长远部署。 2017年12月14日 虚拟商品市场存在一些重大问题有待解决。要用“中心化交易所”模式建立一个高度集中的虚拟商品交易所,是非常昂贵的事情,,需要花费数百万美元的软件资金投入,因此大多数机构都没有机会建立此类集中交易场所。其次,集中交易场所没有虚拟商品交易市场需的“安全网络” (safety net),而第三方中介有责任确保交易中不发生欺诈行为。此外,在虚拟商品市场中存在“存储价值” (store of value)问题,即当玩家购买虚拟商品时,虚拟商品通常被限制在游戏中使用,无法立即无缝地转换成真正的货币。 WAX(Worldwide Asset eXchange™)是一个非中心化的平台,可增强虚拟商品市场的可信度,正好可以解决前文提到的各种问题。WAX由以太坊区块链技术支持,所有虚拟商品市场参与者均可在WAX平台上交易虚拟商品,进行交易结算并高效管理资金。从经济角度来看,WAX使虚拟资产所有者能够使用简单的窗口小程序创建自己的资产交易市场,所有虚拟资产拥有者可以在不离开游戏界面的情况下安全地交易虚拟资产,这是有史以来最有效的线上虚拟商品交易体验。 所有这些都是通过WAX的分布式账本(distributed ledger)和智能合约(smart contract)技术实现的,如果没有区块链技术,这些问题将无法得到解决。WAX率先将区块链技术应用于虚拟商品交易领域,有数百万的虚拟商品交易者、收藏家和投资者可的虚拟商品将得到更好的保护,和更高的价值,这些都是WAX区块链应用的直接成果。 WAX将建立虚拟资产交易场所的成本 ...降为零 搭建集中式虚拟商品市场的技术需要话费数百万美元,这是阻碍虚拟资产交易平台建立的巨大障碍。由于无法建立自己的交易市场,用户不得不在集中交易场所售卖他们的游戏皮肤,而在出售过程中会产生诸如支付手续费、平台佣金等巨额交易费用会降低所售虚拟资产的价值。而通过使用一个简单的窗口小程序,每个玩家或虚拟资产持有人都可以与其他玩家无缝共享,这样就可以实现自己建立有实际经济意义虚拟资产交易,从而避免了中央交易场所涉及的交易摩擦。 在集中式交易中,卖方必须将其虚拟资产发送给集中交易场所,再由集中交易产所将其发送给购买者。然后,购买者将钱汇给集中交易场所,再由集中交易场所把钱汇给卖方。因此,集中式交易中介和第三方支付工具在创造虚拟商品市场的过程中必不可少。有了WAX,虚拟商品的这种“寄售模式”(consignment model)就显得过时了。每个虚拟商品持有者都能拥有属于自己的虚拟资产交易所,无需中介或是第三方支付工具的介入。WAX可以为用户提供更高级别的虚拟商品交易代理技术服务,并且大幅度降低手续费。同时,提高了用户得到加密货币所购买的商品的可靠性。基于以上几点,WAX可有效改善虚拟商品市场。 WAX为虚拟资产交易创建“安全网” 集中式的虚拟商品交易市场是没有智能合同账本的(smart contract ledger),没有内置的防欺诈工具可作为确保交易顺利进行的安全网。通过像WAX这样的非中心化平台进行交易,虚拟资产交易会全部被录入到到加密的公共账本中,为所有交易创建可靠且不可改变的记录。而传统的集中式交易市场,需要经过第三方中介机构,确保虚拟资产交付、确保用来换取虚拟商品的资金交换正当,还要确认交易双方都履行了各自的义务,完成这一系列流程才能完成交易。因此,WAX的欺诈事件发生几会远低于传统的集中式交易市场。 智能合约有能力以突破性的方式解决人们对网上交易的信任问题,而WAX作为一个平台将把虚拟商品市场变得更安全。 分布式账本技术有能力为所有需要以电子方式交付货物的交易提供“安全网”。 在WAX平台里,WAX通证(WAX Token)就能充当货币,而游戏皮肤可以是商品。 这将改变游戏皮肤和其他电子游戏虚拟资产的在线市场,并促进新一轮的交易量增长,因为用户最终会明白他们可以信任这些交易,自身利益不会受损。 WAX解决了虚拟商品的“存储价值”问题 在集中交易市场中,虚拟商品存在着“存储价值”问题。因为使用第三方中介和笨重陈旧的支付处理服务,虚拟商品交易需要较长时间。 这是一个很现实的问题......因为这些问题会形成摩擦对价格产生影响,从而降低人们对虚拟商品价值的信心。 从这个意义上说,集中式虚拟商品市场会降低虚拟商品的总价值,因为资产价值的不确定性来自于交易成本之类的经济摩擦。 通过应用区块链技术,WAX通证可以让所有虚拟商品“通证化”并轻松转换成加密货币。 这就跟使用WAX的小程序一样简单。 没有中介机构,没有支付处理机构,只有买方和卖方进行交易,交易背后的智能合约充当了确保两个交易者之间信任的工具。最大的优势,是WAX通证本身就可用来交易,所以早期出售虚拟商品以换取Wax通证的平台使用者可能有不错的资产增值潜力。 区块链有能力大幅提升虚拟商品领域的增长,而WAX则是该领域最早拥有先进专业团队的先行者。 WAX由全球最受欢迎的数字产品交易市场OPSkins的团队创立,这支队伍拥有过硬的技术和运营能力。游戏玩家们将选择WAX作为他们的区块链技术,因为WAX平台和WAX通证解决了最为棘手的问题,包括将法币与游戏皮肤之间的转化,以及发现拥有最优价格的最佳资产等问题。 除此之外,随着WAX的区块链在虚拟商品领域更加普及,且使用户能够在不使用中介或支付处理器的情况下安全地进行交易,就会有更多用户被虚拟资产交易所吸引。 WAX正在改变游戏行业,而全球数百万玩家将因此受益。 阅读原文
WAX平台:多区块链整合,空降通证及其他成果 2018年6月9日 给大家分享下WAX最近都做了什么,尤其是不可替代通证(又译作非同质通证, non-fungible tokens, NFT)和WAX区块链之间会产生什么样的化学反应,以及WAX区块链桥接服务(WAX Blockchain Bridge Service) 如何让任意NFT在多个区块链上进行交易(上图仅描绘了以太坊及EOS区块链,但此功能在许多其他区块链上依然可用)。要进行跨区块链交易,WAX会给WAX通证持有者空降指定区块链上的WAX通证,让WAX可以在两个区块链上进行交易。 WAX如何整合多个区块链? 你手上有想交易的NFT,在密码学上讲,这些资产是无法用任何其他资产替代的。我们拿一只”以太喵”(CryptoKitty)举例。你的”以太喵”在以太坊区块链上,但你想在EOS区块链上交易,因为速度更快,费用更低。 要这样操作,就要把你的”以太喵”转入一个WAX-ETH地址,WAX将这笔资产锁入智能合约,这样”以太喵”就不能在以太坊区块链上进行交易了。接着,这笔资产会被发送到WAX区块链。要执行这次交易,你需要以WAX-ETH(ERC-20)通证的形式支付一小笔交易费。 到了这一步,资产已经可以在WAX区块链上进行交易,你也可以选择将它转移到EOS(或其他)区块链上。要这样交易的话,你需要以WAX-EOS形式支付一小笔交易费。如果你想把资产从EOS区块链上移出来,需要先把它转移到WAX区块链上,再根据需要进行交易。 WAX对多个区块链的整合与OPSkins有什么关系? 区块链整合完成之后,OPSkins将会成为一个强大的NFT交易市场。OPSkins早在2017年12月就上架了”以太喵”,同时宣布与多个NFT合作伙伴建立合作关系,将来合作规模还会继续扩大。所以,即使是首次获取NFT的过程也可能会出现在WAX及OPSkins生态系统中,因为OPSkins支持使用多种支付方式购买NFT,当然也包括使用WAX通证。 用户怎样获取WAX-EOS通证,或是其他指定区块链的WAX通证? 空降指定区块链上WAX通证的说明将会在后续发布。 WAX多区块链整合对WAX生态系统有哪些好处? 对于WAX生态系统来说,这一整合能够: 实现不同区块链间NFT的互通性,使NFT交易者能够自己选择合适的区块链进行交易。 拓展应用场景,并给WAX通证赋予更多效用。因为NFT每从一个区块链交易到另一个区块链,都会收取一笔WAX形式的费用。 给WAX通证持有者空降指定区块链上的通证。 此外,多区块链整合成为了WAX团队这几个月来的工作重心,主要内容包括: 与各个NFT项目合作,建立WAX协议通证和区块链。 为ERC-20通证开发应用场景,空降后,通证便可以持续流通。 继续优化OPSkins市场的用户体验。 随着我们对WAX区块链和协议通证的持续开发, WAX生态系统也初现端倪。我们也期待与社区分享更多成果。
区块链技术如何解决虚拟商品交易中的问题 译注:大家好,晚了给大家更新,非常抱歉。过去的一周发生了很多事情,相信大家都已经了知道了一些,想了解详情的新老伙伴们可以通过OPSkins微博或者官网OPSkins.com了解相关信息,在这就不再赘述了。正好,今天更新给大家的这篇去年12月发表于官方媒体的文章与最近发生的一系列事情相对应,再次印证WAX团队对整个行业的深刻理解和长远部署。 ===以下正文=== 2017年12月14日 虚拟商品市场存在一些重大问题有待解决。要用“中心化交易所”模式建立一个高度集中的虚拟商品交易所,是非常昂贵的事情,,需要花费数百万美元的软件资金投入,因此大多数机构都没有机会建立此类集中交易场所。其次,集中交易场所没有虚拟商品交易市场需的“安全网络” (safety net),而第三方中介有责任确保交易中不发生欺诈行为。此外,在虚拟商品市场中存在“存储价值” (store of value)问题,即当玩家购买虚拟商品时,虚拟商品通常被限制在游戏中使用,无法立即无缝地转换成真正的货币。 WAX(Worldwide Asset eXchange™)是一个非中心化的平台,可增强虚拟商品市场的可信度,正好可以解决前文提到的各种问题。WAX由以太坊区块链技术支持,所有虚拟商品市场参与者均可在WAX平台上交易虚拟商品,进行交易结算并高效管理资金。从经济角度来看,WAX使虚拟资产所有者能够使用简单的窗口小程序创建自己的资产交易市场,所有虚拟资产拥有者可以在不离开游戏界面的情况下安全地交易虚拟资产,这是有史以来最有效的线上虚拟商品交易体验。 所有这些都是通过WAX的分布式账本(distributed ledger)和智能合约(smart contract)技术实现的,如果没有区块链技术,这些问题将无法得到解决。WAX率先将区块链技术应用于虚拟商品交易领域,有数百万的虚拟商品交易者、收藏家和投资者可的虚拟商品将得到更好的保护,和更高的价值,这些都是WAX区块链应用的直接成果。 WAX将建立虚拟资产交易场所的成本 ...降为零 搭建集中式虚拟商品市场的技术需要话费数百万美元,这是阻碍虚拟资产交易平台建立的巨大障碍。由于无法建立自己的交易市场,用户不得不在集中交易场所售卖他们的游戏皮肤,而在出售过程中会产生诸如支付手续费、平台佣金等巨额交易费用会降低所售虚拟资产的价值。而通过使用一个简单的窗口小程序,每个玩家或虚拟资产持有人都可以与其他玩家无缝共享,这样就可以实现自己建立有实际经济意义虚拟资产交易,从而避免了中央交易场所涉及的交易摩擦。 在集中式交易中,卖方必须将其虚拟资产发送给集中交易场所,再由集中交易产所将其发送给购买者。然后,购买者将钱汇给集中交易场所,再由集中交易场所把钱汇给卖方。因此,集中式交易中介和第三方支付工具在创造虚拟商品市场的过程中必不可少。有了WAX,虚拟商品的这种“寄售模式”(consignment model)就显得过时了。每个虚拟商品持有者都能拥有属于自己的虚拟资产交易所,无需中介或是第三方支付工具的介入。WAX可以为用户提供更高级别的虚拟商品交易代理技术服务,并且大幅度降低手续费。同时,提高了用户得到加密货币所购买的商品的可靠性。基于以上几点,WAX可有效改善虚拟商品市场。 WAX为虚拟资产交易创建“安全网” 集中式的虚拟商品交易市场是没有智能合同账本的(smart contract ledger),没有内置的防欺诈工具可作为确保交易顺利进行的安全网。通过像WAX这样的非中心化平台进行交易,虚拟资产交易会全部被录入到到加密的公共账本中,为所有交易创建可靠且不可改变的记录。而传统的集中式交易市场,需要经过第三方中介机构,确保虚拟资产交付、确保用来换取虚拟商品的资金交换正当,还要确认交易双方都履行了各自的义务,完成这一系列流程才能完成交易。因此,WAX的欺诈事件发生几会远低于传统的集中式交易市场。 智能合约有能力以突破性的方式解决人们对网上交易的信任问题,而WAX作为一个平台将把虚拟商品市场变得更安全。 分布式账本技术有能力为所有需要以电子方式交付货物的交易提供“安全网”。 在WAX平台里,WAX通证(WAX Token)就能充当货币,而游戏皮肤可以是商品。 这将改变游戏皮肤和其他电子游戏虚拟资产的在线市场,并促进新一轮的交易量增长,因为用户最终会明白他们可以信任这些交易,自身利益不会受损。 WAX解决了虚拟商品的“存储价值”问题 在集中交易市场中,虚拟商品存在着“存储价值”问题。因为使用第三方中介和笨重陈旧的支付处理服务,虚拟商品交易需要较长时间。 这是一个很现实的问题......因为这些问题会形成摩擦对价格产生影响,从而降低人们对虚拟商品价值的信心。 从这个意义上说,集中式虚拟商品市场会降低虚拟商品的总价值,因为资产价值的不确定性来自于交易成本之类的经济摩擦。 通过应用区块链技术,WAX通证可以让所有虚拟商品“通证化”并轻松转换成加密货币。 这就跟使用WAX的小程序一样简单。 没有中介机构,没有支付处理机构,只有买方和卖方进行交易,交易背后的智能合约充当了确保两个交易者之间信任的工具。最大的优势,是WAX通证本身就可用来交易,所以早期出售虚拟商品以换取Wax通证的平台使用者可能有不错的资产增值潜力。 区块链有能力大幅提升虚拟商品领域的增长,而WAX则是该领域最早拥有先进专业团队的先行者。 WAX由全球最受欢迎的数字产品交易市场OPSkins的团队创立,这支队伍拥有过硬的技术和运营能力。游戏玩家们将选择WAX作为他们的区块链技术,因为WAX平台和WAX通证解决了最为棘手的问题,包括将法币与游戏皮肤之间的转化,以及发现拥有最优价格的最佳资产等问题。 除此之外,随着WAX的区块链在虚拟商品领域更加普及,且使用户能够在不使用中介或支付处理器的情况下安全地进行交易,就会有更多用户被虚拟资产交易所吸引。 WAX正在改变游戏行业,而全球数百万玩家将因此受益。
极致的保密匿名技术:交付代理加通证化是解决之道 极致的保密匿名技术:交付代理加通证化是解决之道 原创: WAX.io wax华人社区 前天 译注:随着项目推进,我们回顾往期文章,可见技术团队一路以来的足迹,也见证项目过程中各种艰辛,不忘初心,砥砺前行。 ===以下正文=== 2017年12月15日 区块链的出现,令同一个网络中的用户能够通过密码学来维护、更新自己的物品所有权。这就是所谓的通证化(tokenization),它让个人能在付出低使用成本的情况下,以最低风险完成真实世界的物品交易。然而,通证化只能在区块链上实施物品的所有权认定。至于货物的交付和便利,仍需与区块链上的情况核对一致。 全球虚拟财产交易所(Worldwide Asset eXchange™,WAX)是一个面向网络游戏虚拟货品交易的点对点去非心化交易市场,通过双层治理结构(dual-layered governance structure),监督并实现区块链上的虚拟物品交易。这使得WAX能增强虚拟世界中的现实感,并能将集中交易的收入流分配到用户处。 WAX管理结构 WAX 采用了委托权益证明共识机制(delegated proof-of-stake consensus model)来实现网络共识。WAX通证(WAX Tokens,市场简写代号:WAX)的持有者可以投票选举节点,并授权给节点。 “工会”( Guilds)就是用户选举出的WAX平台节点,通过这些节点确认区块链上发生的交易。工会充当着代表股权人(选举该工会的WAX通证持有者)的监管委员会,其主要职能是解决争端。工会只能专注于一个游戏平台,通过抽取一定比例的交易金额,作为作为确保网络可靠度的报酬。如果公会无法提供可靠的网络保障,将会被剥夺权力,并没收其获得的选举用通证。 WAX平台的第二层治理结构由名为“交付代理”(Transfer Agents, TAs)的专业用户组成。类似于货船运送现实货品,交付代理负责买家和卖家之间虚拟资产的物流。交付代理的全部职责如下文图1所示: 交付代理的职责: 1. 仲裁争端; 5. 管控卖家转来的虚拟资产; 2. 交付用户间的数字资产; 6. 将虚拟资产交予买家; 3. 买家和卖家之间沟通的桥梁; 7. 对虚拟资产收货执行合约进行数字化签名; 4. 确认虚拟资产的真实性; 8. 对虚拟资产配送执行合约进行数字化签名。 图1 交付代理必须支付一定的WAX通证作为押金,其金额必须超过当前指定的交割执行合约总价值的25%。如果交付代理没有达到质量标准,那么工会出于最佳利益考虑,可以取消交付代理的代理权。否则,因为代理不良表现而有所损失的股权人将会撤回对工会的授权。 买家、卖家、工会和交付代理都有类似于亚马逊或优步的评级体系。每当其中有两方进行互动,双方就会相互评级。这将产生权重计算,预报双方的声誉。买卖双方的交流信息将被加密,并通过服务器上每个工会的多方通讯方案来发送,确保他们的信息在网络上保持匿名状态。声誉的重要性和信息的保密性就像刻进了WAX协议,保障了良好的市场竞争,也有助于构建安全可信的交易环境。 “WAX为用户提供了类似于亚马逊和爱彼迎平台的全新收入来源,未来的全新职业也将应运而生。” 扩大游戏生态系统 许多游戏并不提供资产交易的服务。借助WAX,所有游戏都能在游戏过程中进行实际的虚拟商品交易,而不只是在用户之间进行数字转换。WAX为用户提供了类似于亚马逊和爱彼迎平台的全新收入来源,未来的全新职业也将应运而生。这种模式通过将收入分配给游戏内用户,打破了集中化交易。 游戏继而能够发展成为真正的数字经济,增强虚拟世界内的游戏体验和现实感。 WAX的委托权益证明共识机制和脱链(off-chain)治理为构建分布式服务器的网络信任提供了标准。委托权益证明机制、交付代理和评级体系能够共同实现虚拟世界内经济的有机发展,并为用户创造新的收入模式。
深入了解一个新通证 深入了解一个新通证 原创: WAX.io wax华人社区 今天 译注:虽然项目启动已经有一段时间,但这篇文章仍然很值得回顾,在早期设计的时候我们的技术团队已经有了对整体业务非常深入透彻的理解,也做过各种尝试,今天大家看到的都是严谨推敲后作出的技术决策。 ===以下正文=== 2017年12月13日 想要了解一个新通证(Token)的运作机制可能是件高难度的事情。你不仅要搞懂正在研究的这个运作机制,更高难度的是,在不了解项目各个目标之间关系的情况下,这些机制看起来没有意义。我们以前也提及过,WAX通证的用户,是一群特定的受众:游戏玩家。要理解我们做出的那些技术上的取舍,就必须要了解哪些方面对我们客户最重要。 区块链的安全保障 要经营区块链,我们就必须采取一些方法来保证区块链的安全。安全是我们客户非常关心的重要因素,验证商品与通证间的交换是否恰如其分地运行是WAX价值主张最重要的环节。 例如,如果我们使用类似于工作证明(proof-of-work)这样的东西来保障我们的区块链安全,则“矿工”在这个区块中“挖矿”的时候,就必须要对每个游戏中的每一个交易一一进行验证。这项任务并不轻松,因为单个区块中可能会有上百个游戏的交易,要让每一个“矿工”都在这样一个大的范围内进行可靠的验证是不现实的。 此外,工作证明是基于大量的哈希计算(hashes)的,因此想通过逆向运算一个区块以防止重复支付是非常困难的。这对WAX来说真的不可行,因为重复支付都还不算大问题,数字财产一旦转移,未经用户的同意是无法撤回的。我们还有交付代理(transfer agents)这个环节,这些代理从经济逻辑上就不存在作弊动机。因此,对于WAX而言,工作证明真的不可行。 然而,股权授权证明(Proof-of-stake)是基于通证投票的。这就有可能行得通了,但要强调的是,这个方案还是会求各利益相关实体对区块中的所有交易进行验证。如果区块中的交易来自上百个游戏,这个方案的成本就会非常高,更何况通证持有人不大可能有足够的资源来检查交易是否顺利进行。 至此,我们的要求可以说比较清晰了: 每一个区块都需要验证 不得进行多余的工作证明 应尽量最小化验证成本。 因此,股权授权证明(Delegated-Proof-of-Stake,DPoS)应运而生。我们设计了自己的区块链,使得每一个区块都仅由来自一个游戏的交易组成。这样,对区块中的交易进行验证的实体就可以专营某一个游戏。这至少使得各个交易的验证变得更容易了。 但是,我们仍然不希望是由随机的个体验证这些交易。这样工作量太大了。我们的做法是授权给更大的实体,它们能够更高效地执行。用户可以授权验证的职责给我们称为“公会”的实体。公会将会验证区块链,为游戏的玩家提供安全性。因此,玩家将他们的代币投票权授权给公会,让公会在游戏和交易中提供服务,这是符合玩家利益的。每个公会都有机会验证一个区块,使用的是最初有64个公会的循环顺序系统。 我们在这里展现了如何通过建立一个系统来满足用户需求。改进一种现有的代币,以应用到诸如游戏道具交易的场景中是很难的。而创造我们自己的代币可以给用户更多的安全性,因为每个公会仅需确保一个游戏中的交易得到验证。 流动的市场 WAX为游戏道具(in-game items)赋予了非常高的流动性。这对我们的客户非常重要,因为游戏玩家更注重玩游戏,而不是到处推销自己在游戏里的库存物品。我们为全世界的游戏玩家创建一个市场简化了这个现状。 毫无疑问这可能会侵蚀我们现有的业务——OPSkins。我们知道一个集中化的市场可能对某些事物来说很方便,并且确实可以让我们获得非常大的利润。但集中化也导致了流动性出现问题:不是人人都可以顺利参与到我们的市场活动中,因为他们所在国家银行业务可能并不发达;虽然我们提供了多种语言,但不可能把世界上全部语言都囊括其中。我们相信一个随时随地触手可及的非中心化市场配合上一套通证系统,可以大大提高游戏道具的流动性。 当然,我们也是可以在另一个区块链上进行这一业务,但这么做会与其他各种业务数据库混淆,从而需要更多时间运算,这将我们客户想要的速度相距甚远。我们希望设计出能够比我们目前更加具有流动性和安全性的区块链。 方便的用户体验 有了安全性和流动性考虑和部署,我们就可以将重点放在优质的用户体验上。目前在其他一些区块链上还无法实现,因为这些区块链速度非常慢。DPoS系统使得我们的区块速度非常快(大约几秒或以下,或大约一个网页的刷新时间),并且使得交易的摩擦非常低。 比特币(Bitcoin)、以太坊(Ethereum)乃至一些其跟它们同样好用的区块链技术的速度都不是很快。根据之前对于工作证明模式的学习理解以及选择放弃的经验举一反三,我们的业务交易速度可以更快。我们的DPoS系统要求工会24小时全天候在线,并
op和wax OPSkins是世界上最大的虚拟商品(游戏皮肤等)中心化市场,拥有数百万用户(几乎100%保留),数百万次年交易量,数十亿物品陈列,每月新增用户近20万。 虚拟物品交易市场估计有230亿美元分散在交易中,另外还有230亿美元已经在玩家中交易。 OPSkins通过OPSkins人员领导的警惕性安全控制,维护银行关系和风险管理流程,从而维护用户之间的交易信任并防止欺诈行为。 然而,尽管OPSkins通过仔细管理其平台来消除用户风险,但中心化市场逃不过中心化的局限。 虽然像OPSkins这样的平台,可以让用户在平台上以令人难以置信的效率进行交易,但集中性不允许虚拟商品交易商和玩家在平台之外以相同的效率和安全级别进行交易。 造成这种情况的原因有几个,包括小型物品交易网站缺乏商品的流动性、没有针对不同游戏通用的交易方法(这样会阻止商品在直接交换原则上交易)、没有能够确保每个虚拟商品都有市场的买家卖家多样性。虽然中心化交易平台运行良好,但是会遇到瓶颈。这就是为什么需要去中心化交易平台,也是为什么去中心化交易所是游戏界下一件大事。 WorldwideAsset eXchange™(WAX)是一个去中心化的虚拟商品市场,允许玩家随时随地进行点对点交易。 去中心化交易有许多令人兴奋的地方,可以实现虚拟商品市场的空前增长。而没有区块链技术,就不可能创造出去中心化交易带来的巨大空间。 去中心化点对点交易所 去中心化资产交换是虚拟游戏中的下一个重大事件,因为它们将解决传统P2P交换中的大量问题。 随着OPSkins的成功,我们知道显然有一部分被压抑的需求,但由于中心化带来的瓶颈,在市场去中心化之前,增长受到限制。平台去中心化,能使每个用户都能建立一个数字商店,并以P2P的方式交易虚拟商品。这种“企业用户”模式已经导致众多平台的成功,允许企业直接向用户销售,包括Houzz,eBay,和Upwork。 WAX融入了许多早期技术采用者的创业本质,WAX Token为这些虚拟商品创业者在WAX上进行交易提供了激励机制。 虚拟商品的去中心化交换将导致虚拟商品行业的大规模增长,其中WAX位居前列。 除此之外,用户甚至不需要担心任何复杂的技术问题,因为WAX已经处理了这些问题。 处理欺诈,交易结算和国际交易支付等问题。 网上商品市场目前约为500亿美元,全球约有4亿游戏玩家在用......这个数字可与全球棒球迷数量相媲美。但是,全球有近20亿玩家,只有22%在用。 所以想象一下,一旦所有的18亿玩家都能接入交易平台进行交易,那么将出现巨大的增长。 任何集中式技术都不可能处理这样的量级,因此像WAX这样的去中心化平台将能够实现完美的扩展,同时提供必要的交易保证和平台信任,这样用户就可以投入全部的时间和资源。 智能合约 智能合约是去中心化虚拟资产交易的基石,其允许无缝促进和执行虚拟资产交易,以保证在不需要中心化背书的情况下实现买入或卖出。除此之外,智能合约可以允许任何拥有虚拟物品的人建立自己的去中心化虚拟物品交换。 WAX利用智能合约让数百万的虚拟资产所有者以P2P的方式无缝地交换虚拟商品,只需点击几下鼠标,而无需退出游戏屏幕。通过使用一个简单的小工具,玩家可以建立数字店面,而分散交换的智能合约可以在虚拟商品交易中实现绝对的信任,而无需第三方中介。 诸如不交付资产或提供不正确资产等问题将通过使用智能合约来消除。 代币化 去中心化虚拟物品交换最令人兴奋的地方,就是可以实现虚拟物品的代币化(tokenize)。 在WAX平台上,向用户提供WAX代币(token)作为虚拟物品所有者的标志,并且通过使用WAX代币,用户将能够直接交换其虚拟物品以获得可以无缝交换加密货币的实用代币。 在WAX的分散式资产交换中,WAX代币代表虚拟资产的所有权,而WAX代币允许每个用户开发他或她自己的虚拟商品业务,而无需对昂贵技术进行传统投资。由此,我们预计将出现新一轮虚拟资产创业者,并在游戏领域创造大量的价值。 当两个用户试图进行跨境交易时,会出现大规模的低效率和摩擦。使用WAX代币,用户拥有一个通用的实用代币,可以无缝地促进这些交易,并且不涉及沉重的国际支付处理费用或延迟。 它简化了一切,它使用户能够通过他们的社交网络销售虚拟资产,而不仅仅是一个简单的小部件,用户可以将其分散到可能有兴趣购买其虚拟资产的人群中。 去中心化虚拟资产交易所,将解决中心化虚拟资产交易所无法完全解决的所有低效率问题,并将产生一个虚拟物品的高效无摩擦市场,以确保用户满意度,增加虚拟资产的价值,以及扩大虚拟商品市场的规模。区块链有能力彻底改变大多数垂直技术,但游戏特别适用于区块链技术的直接应用,并且WAX正在引领潮流。
wax和op的关系 WAX将Ethereum联合创始人,使命召唤使者,Interplay创始人等多位加入咨询委员会 2017 年10月10日,加利福尼亚州门洛帕克 -全球资产交易所(WAX)是一个用于开发安全和透明的在线游戏虚拟物品交换的分散式区块链平台,今天宣布安东尼迪奥里奥,戴夫安东尼,和Brian Fargo加入其咨询委员会。WAX正在由OPSkins开发,OPSkins是500亿美元游戏“皮肤”市场的全球领先者,交易量超过1.5亿次。合作伙伴包括Pantera Capital,Galaxy投资合伙公司,HyperChain Capital以及Fenbushi Capital和Blockassets的创始合伙人沉神,以帮助指导WAX平台的整体方向。 Ethereum联合创始人Anthony Di Iorio加入了WAX,掌握了区块链技术。安东尼是一位连续创业者,VC,并且是分散技术领域的思想领袖。Anthony是TMX集团和多伦多证券交易所前首席数字官,Decentral的创始人和首席执行官,Decentral是一家专注于区块链技术的软件开发公司,以及Jaxx的创始人和首席执行官。WAX很荣幸能够在区块链领域拥有领先的领导者之一,帮助指导项目取得成功。 戴夫安东尼是Call of Duty的创始人和开发者,他将他的创意和后勤专长带给OPSkins和WAX。作为世界上最赚钱的电子游戏特许经营商之一,其销售额超过2.5亿份,Dave将指导WAX促进潜在的4亿新玩家涌入区块链。 “我与OPSkins保持一致,因为我相信它的愿景,并相信WAX平台将有助于将巨大的游戏社区带入区块链,”戴夫安东尼说。“我们正处于一个关键点,游戏玩家和创作者的好处很平衡,我很高兴成为领导游戏世界最新前沿领导团队的一员。” Interplay Entertainment和inXile Entertainment的创始人Brian Fargo将加深对游戏开发和发布的理解。法戈的掌握将引导WAX成为第一个基于功能区块链的虚拟物品交换平台,为玩家提供一种享受和获利游戏体验的崭新方式。 WAX总裁兼OPSkins首席信息官Malcolm CasSelle表示:“我们非常自豪能够在我们的咨询团队中拥有业务增长,游戏和加密货币领域的领先专家。“凭借为数百万游戏玩家提供服务的经验以及对区块链和金融的深刻了解,Anthony,Dave和Brian将利用他们各自的才能帮助我们通过全球资产交换彻底改变游戏行业。” 关于蜡 在全球性资产交换(WAX)是OPSkins,将允许创建和托管容易单个虚拟的游戏物品交换,安全,透明的blockchain的创始人掌舵的新项目。 关于OPSkins OPSkins创建于2015年,是视频游戏虚拟资产的全球市场领导者。该公司每年为95个国家的数百万客户提供超过1亿次采购
WAX令牌以区块链技术推动虚拟商品交易发展 近年来游戏领域发展迅速,伴随着电子竞技成为前所未有的主流,全球受众6亿人,2017年就有4亿人参与了游戏直播。直播平台Twitch每个月有着1亿独立用户以及220万主播,从创立至今已产生超过2410亿分钟游戏直播内容。预计2020年将有14.88亿美元营收,而且全球每年会有4亿游戏玩家购买超过500亿美元的虚拟商品。电子竞技已经形成大规模业态,而且只会继续增长。 也就是说,游戏玩家参与电竞以及跟其他玩家沟通互动的方式也在进化。随着区块链的诞生并进入科技领域,虚拟商品交易行业也在进化。OPSkins (全球最大中心化虚拟资产交易所) 的创始团队正在建立一个叫Worldwide Asset eXchangeTM (WAX)的区块链平台,它将以非中心化的形式,让所有持有游戏资产的玩家在游戏内就能实现无缝买卖。 有了WAX,购买一个新的游戏道具皮肤,就是点击一下可以嵌套在任何页面的销售清单小程序这么简单。WAX用户可以在WAX平台上登记自己的虚拟商品,就会立即连接到由全体卖家构成的巨大网络中,只要卖家上架销售这个商品,它就会同时出现在所有嵌套了WAX小程序的网站。 要明白WAX的重要性以及区块链是如何改变虚拟商品市场的,就要看看以下这个使用案例了:一个玩家正在参与一场电子竞技比赛,看见另一位玩家有一个自己很想买的游戏皮肤。在中心化时代,这个玩家需要认得并记住那个皮肤,必须离开游戏去一个中心化的市场,然后购买自己心仪的那个皮肤。这种操作有很大机会出错,从而导致购买失败,比如说玩家根本无法找到同一款皮肤在售或者根本不想离开游戏。有过电商经验的人都知道,当一位顾客想购买某件物品的时候,一定要在顾客这段很短的注意力集中期进行销售。现在想想同样情况下,有了WAX小程序,这个玩家看到他们想买的游戏皮肤,点击小程序就能购买了。就是这么简单,无缝交易由WAX呈献。这将颠覆虚拟商品市场的业态。 WAX的区块链协议是非中心化技术的创新,它促进虚拟物品的转移和交易,满足玩家使用多个分散的平台、不同转移和交易方式的需求。没有区块链,用户没有别的选择只能使用零乱的平台而且资产还在不同的基准之上,这给用户带来巨大的困扰。然而WAX令牌(WAX Token)就提供了无缝交易的解决方案。WAX令牌是一种可以让用户登记买卖虚拟物品的功能令牌,无缝解决游戏资产转移,并且确保合约的执行。有了WAX令牌,以前缺乏流动性的虚拟资产现在可以无缝地通过SDK小程序进行交易了。这一切都得益于WAX的非中心化账簿技术。 电子竞技和虚拟资产交易是区块链技术最最早期的完美应用,区块链技术解决了一个需要非中心化交易验证的技术难题。WAX的区块链将推动虚拟商品市场空间的完美扩展,并扩大虚拟商品市场的规模。
游戏界的下一个大事件:去中心化虚拟物品交易所 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmedium.com%2Fwax-io%2Fdecentralized-virtual-asset-exchanges-are-the-next-big-thing-in-gaming-3934f3492e91&urlrefer=e23b5e80f162c788ef7b0d0b991bf80a OPSkins是世界上最大的虚拟商品(游戏皮肤等)中心化市场,拥有数百万用户(几乎100%保留),数百万次年交易量,数十亿物品陈列,每月新增用户近20万。 虚拟物品交易市场估计有230亿美元分散在交易中,另外还有230亿美元已经在玩家中交易。 OPSkins通过OPSkins人员领导的警惕性安全控制,维护银行关系和风险管理流程,从而维护用户之间的交易信任并防止欺诈行为。 然而,尽管OPSkins通过仔细管理其平台来消除用户风险,但中心化市场逃不过中心化的局限。 虽然像OPSkins这样的平台,可以让用户在平台上以令人难以置信的效率进行交易,但集中性不允许虚拟商品交易商和玩家在平台之外以相同的效率和安全级别进行交易。 造成这种情况的原因有几个,包括小型物品交易网站缺乏商品的流动性、没有针对不同游戏通用的交易方法(这样会阻止商品在直接交换原则上交易)、没有能够确保每个虚拟商品都有市场的买家卖家多样性。虽然中心化交易平台运行良好,但是会遇到瓶颈。这就是为什么需要去中心化交易平台,也是为什么去中心化交易所是游戏界下一件大事。 WorldwideAsset eXchange™(WAX)是一个去中心化的虚拟商品市场,允许玩家随时随地进行点对点交易。 去中心化交易有许多令人兴奋的地方,可以实现虚拟商品市场的空前增长。而没有区块链技术,就不可能创造出去中心化交易带来的巨大空间。 去中心化点对点交易所 去中心化资产交换是虚拟游戏中的下一个重大事件,因为它们将解决传统P2P交换中的大量问题。 随着OPSkins的成功,我们知道显然有一部分被压抑的需求,但由于中心化带来的瓶颈,在市场去中心化之前,增长受到限制。平台去中心化,能使每个用户都能建立一个数字商店,并以P2P的方式交易虚拟商品。这种“企业用户”模式已经导致众多平台的成功,允许企业直接向用户销售,包括Houzz,eBay,和Upwork。 WAX融入了许多早期技术采用者的创业本质,WAX Token为这些虚拟商品创业者在WAX上进行交易提供了激励机制。 虚拟商品的去中心化交换将导致虚拟商品行业的大规模增长,其中WAX位居前列。 除此之外,用户甚至不需要担心任何复杂的技术问题,因为WAX已经处理了这些问题。 处理欺诈,交易结算和国际交易支付等问题。 网上商品市场目前约为500亿美元,全球约有4亿游戏玩家在用......这个数字可与全球棒球迷数量相媲美。但是,全球有近20亿玩家,只有22%在用。 所以想象一下,一旦所有的18亿玩家都能接入交易平台进行交易,那么将出现巨大的增长。 任何集中式技术都不可能处理这样的量级,因此像WAX这样的去中心化平台将能够实现完美的扩展,同时提供必要的交易保证和平台信任,这样用户就可以投入全部的时间和资源。 智能合约 智能合约是去中心化虚拟资产交易的基石,其允许无缝促进和执行虚拟资产交易,以保证在不需要中心化背书的情况下实现买入或卖出。除此之外,智能合约可以允许任何拥有虚拟物品的人建立自己的去中心化虚拟物品交换。 WAX利用智能合约让数百万的虚拟资产所有者以P2P的方式无缝地交换虚拟商品,只需点击几下鼠标,而无需退出游戏屏幕。通过使用一个简单的小工具,玩家可以建立数字店面,而分散交换的智能合约可以在虚拟商品交易中实现绝对的信任,而无需第三方中介。 诸如不交付资产或提供不正确资产等问题将通过使用智能合约来消除。 代币化 去中心化虚拟物品交换最令人兴奋的地方,就是可以实现虚拟物品的代币化(tokenize)。 在WAX平台上,向用户提供WAX代币(token)作为虚拟物品所有者的标志,并且通过使用WAX代币,用户将能够直接交换其虚拟物品以获得可以无缝交换加密货币的实用代币。 在WAX的分散式资产交换中,WAX代币代表虚拟资产的所有权,而WAX代币允许每个用户开发他或她自己的虚拟商品业务,而无需对昂贵技术进行传统投资。由此,我们预计将出现新一轮虚拟资产创业者,并在游戏领域创造大量的价值。 当两个用户试图进行跨境交易时,会出现大规模的低效率和摩擦。使用WAX代币,用户拥有一个通用的实用代币,可以无缝地促进这些交易,并且不涉及沉重的国际支付处理费用或延迟。 它简化了一切,它使用户能够通过他们的社交网络销售虚拟资产,而不仅仅是一个简单的小部件,用户可以将其分散到可能有兴趣购买其虚拟资产的人群中。 去中心化虚拟资产交易所,将解决中心化虚拟资产交易所无法完全解决的所有低效率问题,并将产生一个虚拟物品的高效无摩擦市场,以确保用户满意度,增加虚拟资产的价值,以及扩大虚拟商品市场的规模。区块链有能力彻底改变大多数垂直技术,但游戏特别适用于区块链技术的直接应用,并且WAX正在引领潮流。
游戏界的下一个大事件:去中心化虚拟物品交易所 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmedium.com%2Fwax-io%2Fdecentralized-virtual-asset-exchanges-are-the-next-big-thing-in-gaming-3934f3492e91&urlrefer=e23b5e80f162c788ef7b0d0b991bf80a OPSkins是世界上最大的虚拟商品(游戏皮肤等)中心化市场,拥有数百万用户(几乎100%保留),数百万次年交易量,数十亿物品陈列,每月新增用户近20万。 虚拟物品交易市场估计有230亿美元分散在交易中,另外还有230亿美元已经在玩家中交易。 OPSkins通过OPSkins人员领导的警惕性安全控制,维护银行关系和风险管理流程,从而维护用户之间的交易信任并防止欺诈行为。 然而,尽管OPSkins通过仔细管理其平台来消除用户风险,但中心化市场逃不过中心化的局限。 虽然像OPSkins这样的平台,可以让用户在平台上以令人难以置信的效率进行交易,但集中性不允许虚拟商品交易商和玩家在平台之外以相同的效率和安全级别进行交易。 造成这种情况的原因有几个,包括小型物品交易网站缺乏商品的流动性、没有针对不同游戏通用的交易方法(这样会阻止商品在直接交换原则上交易)、没有能够确保每个虚拟商品都有市场的买家卖家多样性。虽然中心化交易平台运行良好,但是会遇到瓶颈。这就是为什么需要去中心化交易平台,也是为什么去中心化交易所是游戏界下一件大事。 WorldwideAsset eXchange™(WAX)是一个去中心化的虚拟商品市场,允许玩家随时随地进行点对点交易。 去中心化交易有许多令人兴奋的地方,可以实现虚拟商品市场的空前增长。而没有区块链技术,就不可能创造出去中心化交易带来的巨大空间。 去中心化点对点交易所 去中心化资产交换是虚拟游戏中的下一个重大事件,因为它们将解决传统P2P交换中的大量问题。 随着OPSkins的成功,我们知道显然有一部分被压抑的需求,但由于中心化带来的瓶颈,在市场去中心化之前,增长受到限制。平台去中心化,能使每个用户都能建立一个数字商店,并以P2P的方式交易虚拟商品。这种“企业用户”模式已经导致众多平台的成功,允许企业直接向用户销售,包括Houzz,eBay,和Upwork。 WAX融入了许多早期技术采用者的创业本质,WAX Token为这些虚拟商品创业者在WAX上进行交易提供了激励机制。 虚拟商品的去中心化交换将导致虚拟商品行业的大规模增长,其中WAX位居前列。 除此之外,用户甚至不需要担心任何复杂的技术问题,因为WAX已经处理了这些问题。 处理欺诈,交易结算和国际交易支付等问题。 网上商品市场目前约为500亿美元,全球约有4亿游戏玩家在用......这个数字可与全球棒球迷数量相媲美。但是,全球有近20亿玩家,只有22%在用。 所以想象一下,一旦所有的18亿玩家都能接入交易平台进行交易,那么将出现巨大的增长。 任何集中式技术都不可能处理这样的量级,因此像WAX这样的去中心化平台将能够实现完美的扩展,同时提供必要的交易保证和平台信任,这样用户就可以投入全部的时间和资源。 智能合约 智能合约是去中心化虚拟资产交易的基石,其允许无缝促进和执行虚拟资产交易,以保证在不需要中心化背书的情况下实现买入或卖出。除此之外,智能合约可以允许任何拥有虚拟物品的人建立自己的去中心化虚拟物品交换。 WAX利用智能合约让数百万的虚拟资产所有者以P2P的方式无缝地交换虚拟商品,只需点击几下鼠标,而无需退出游戏屏幕。通过使用一个简单的小工具,玩家可以建立数字店面,而分散交换的智能合约可以在虚拟商品交易中实现绝对的信任,而无需第三方中介。 诸如不交付资产或提供不正确资产等问题将通过使用智能合约来消除。 代币化 去中心化虚拟物品交换最令人兴奋的地方,就是可以实现虚拟物品的代币化(tokenize)。 在WAX平台上,向用户提供WAX代币(token)作为虚拟物品所有者的标志,并且通过使用WAX代币,用户将能够直接交换其虚拟物品以获得可以无缝交换加密货币的实用代币。 在WAX的分散式资产交换中,WAX代币代表虚拟资产的所有权,而WAX代币允许每个用户开发他或她自己的虚拟商品业务,而无需对昂贵技术进行传统投资。由此,我们预计将出现新一轮虚拟资产创业者,并在游戏领域创造大量的价值。 当两个用户试图进行跨境交易时,会出现大规模的低效率和摩擦。使用WAX代币,用户拥有一个通用的实用代币,可以无缝地促进这些交易,并且不涉及沉重的国际支付处理费用或延迟。 它简化了一切,它使用户能够通过他们的社交网络销售虚拟资产,而不仅仅是一个简单的小部件,用户可以将其分散到可能有兴趣购买其虚拟资产的人群中。 去中心化虚拟资产交易所,将解决中心化虚拟资产交易所无法完全解决的所有低效率问题,并将产生一个虚拟物品的高效无摩擦市场,以确保用户满意度,增加虚拟资产的价值,以及扩大虚拟商品市场的规模。区块链有能力彻底改变大多数垂直技术,但游戏特别适用于区块链技术的直接应用,并且WAX正在引领潮流。
玩游戏的同时不要忘记买点wax好财富自由 1.卓越的团队:蜡烛是由OPSkins团队设计的。全球排名第一的数字市场的运营商。他们每周销售200万件数字产品。 2.成功经验:蜡烛将成为OPSkins团队建立的第三个全球市场,前两个在各自的类别(虚拟物品,皮肤)成为第一。 3.市场优势:OPSkins是一个价值数十亿美元的业务,有数百万的客户喜欢它(Trust Pilot评级9.8 / 10 )。他们创造了蜡烛,基于他们理解在全球数字项目中4亿用户的需求。 4.根植于加密货币社区:OPSkins团队在加密货币社区中被高度重视。很早在他们建立自己的比特币支付处理平台之后,OPSkins成为全球接受比特币的全球前五大电子商务网站之一,他们的客户已经喜欢和使用加密货币。 5.交易世界上最流行的网络游戏:蜡烛将促进交易最流行的在线网络游戏数字项目。 CS:GO,PUBG,DOTA 2,H1Z1等。全球游戏受众每年都会交易500亿美元的这些数字产品。 6.区块链开发专家:OPSkins和蜡烛联合创始人William Quigley和Jonathan Yantis在区块链社区中具有传奇色彩。他们共同创立了Tether,这是世界各地交易所使用的最受欢迎的美元衍生硬币。他们共同创立了第一批区块链风险投资基金Crypto Capital Partners。他们是Mastercoin背后最大的支持者,这家公司发明了基于区块链的智能合约概念,也是历史上第一个ICO。他们是以太坊ICO最早和最大的投资者之一。他们孵化了Gocoin(比特币早期支付处理器),Blade(第一个比特币债务卡)。这些人是区块链专家。 7.针对现有市场:蜡烛定制设计旨在促进现有500亿美元的商品交易市场。这不是一个实验,而是一个存在的巨大市场, OPSkins在这个市场中占有统治地位。 OPSkins将成为第一个蜡烛客户。去中心化的市场将会变得更大。 8.一个真实的需求应用场景:蜡烛有他存在的理由,他们不仅仅是一个比特币基础的一个壳,也不是一个ERC20钱包去模仿比特币的用途? 蜡代币促进了蜡烛智能合约的交易。智能合约让数百万游戏玩家可以交易数字产品。目前有4亿这样的玩家在交易流行的数字游戏资产,并将需要一个蜡烛这样一个去中心化的平台。 9. 蜡烛有庞大的生态系统:蜡烛平台旨在服务已经参与全球数字项目交易行业的数千家公司和销售商。 蜡烛智能合约跟踪和支付项目交易的各方 – 结算,代理,联署营销,网站发布销售和任何其他促进数字项目交易的各方。这是对现有集中式市场的一个重大改进,所有各方都会从中受益。 10.数字交易市场的规模和蜡烛是紧密联系的。 蜡烛背后非常聪明的团队设计了蜡平台,随着数字交易行业规模的扩大而增长。 蜡平台结算需要使用蜡烛来进行交易,随着业务量的增长,蜡烛结算代理商必须承诺在蜡烛智能合约中保存更多的蜡烛代币以保管。 请联系微信49518580加入关于wax的讨论,群内有第一手wax最新资讯及官方admin在线解答
OPSkins创始人创建区块链交换让玩家可以交易物品 Malcolm CasSelle,William Quigley采访,摘自2017年8月18日的文章“游戏系统”作者:Bruce HaringOPSkins首席执行官William Quigley 最近,威廉和我对Bruce Haring进行了一次采访,Bruce Haring深入了解了我们的全球资产交易所(WAX)计划。这是一个讨论大局的好机会,并且可以更多地了解几乎没有人知道的价值500亿美元的行业细节。 OPSKins的团队发明了视频游戏的虚拟物品交换平台,业内没有更多的知识渊博或成功人士。他们与先前的公司(IGE,IMI和现在的OPSkins)所做的事情表明,每次迭代的增长速度可能比以前更快,而且盈利能力更强。但直到最近还没有人预见到,区块链将提供一个能够大幅提高增长率和整体市场潜力的市场平台。 大痛点:付款处理,安全 “安全始终是一个非常严重的问题,因为没有安全毯。如果有人盗窃你的物品,那么没有FDIC,没有保险公司。如果他们偷走了他们,他们会迷失并永远失去。创建交易所有一个很大的障碍。一,它必须建立一个安全机制,支付机制。“ - 奎格利 OPSkins花费在开发和维护骗子接种方面花费的金额是巨大的。除了货币成本外,体制知识使所有投资都能发挥作用。诈骗分子总是在尝试新的角度。WAX从OPSkins投资该领域获得巨大收益。 更大的痛点:托管,流动性 如果没有中间人作为可信中介,这些交易就不会发生。今天,中介是一个你可以信任的实体(通常是一个品牌)。那么一开始怎么做呢?这并不容易,当然,因为信任需要时间来构建。 流动性是另一大问题。没有足够的物品出售?买家失去兴趣。没有足够的买家?价格未优化,卖家消失。它可能是死亡螺旋或完美和谐。这是一项艰巨的任务。这就是为什么许多人说,市场是最难建立和扩展的企业。 最大的痛点:微交易 如何在两种货币之间兑换不足一美元的物品?答案是:你不能。 “由于我们在虚拟物品交易领域已经有20年的历史了,我们终于相信有一个技术平台,这实际上就是加密货币的特性,特别是以太坊。使用像以太坊这样的技术平台来创建智能合约,这将避开交换需求,并允许人们自己进行交易。“ - Quigley 以太坊将允许两个人之间以0.50美元的价格出售智能合约,即使其中一个在波兰,而另一个在巴西却没有任何昂贵的中介机构。这种商业创造了全新的价值数十亿美元的市场,这在以前是不可能的。 建立一个企业来破坏你自己 我非常尊重任何愿意在旧式(但舒适)的超音速飞机中飞行时建造新飞船的成功团队。这就是发生在这里的原因,因为分散交易虽然不一定完全取代OPSkins,但却是一个严重的竞争对手。 “总会有人喜欢大型正式交流的额外服务,然后他们会成为分散式交易的开心人士,能够完成他们所需要的工作,并且可能以更实惠的价格出售。” - Quigley 更重要的想法是,在紧密团结的游戏社区中,倾向于与在相同服务器或国家中玩的其他玩家进行联系等。如果这些社区可以使用WAX提供的所有市场能力相互购买和销售,这将使更多的人能够进行交易,谁不会去集中交易。 要建立如此直接竞争力的东西,仅仅因为技术在那里,对它的需求很大,就是有勇气的。但这意味着WAX可以扩大市场 - 并从OPSkins获得一些市场份额。然而,WAX,OPSkins和数百万玩家也将从这种扩张中受益。所以净网,对每个人都是好事。 什么是蜡烛? “BLOCK TRIBUNE:你正在计划一个令牌分发。一旦实施,请告诉我您的系统将如何工作。这个想法是代币将代表两件事。一是它们在交易过程中代表的物品的储值。然后,他们也将成为智能合约的机制,将商品从卖家移到买家。“ - Malcolm CasSelle能够压缩进入买家和卖家完成交易的许多步骤是为什么WAX如此令人兴奋。它可以管理托管,对所有各方的付款,防止欺诈,并使用加密货币进行支付。 支付各方的费用 发展市场的最快途径就是分享财富。网站所有者在他们提到的一笔销售中赚取小部分利润的联盟营销是亚马逊如何发展其在线图书业务。该联盟营销模式永远改变了电子商务的运作方式。WAX通过建立吸引买家或卖家获得报酬的网站的能力来制度化相同的方法。而且交易可以在网站上使用类似OPSkins平台的所有权力,而买方或卖方不必点击并进行集中交易。此外,WAX允许托管代理商,评估师和其他可能在未来出现的交易促进者自动参与和支付。 “例如,如果有一个网站吸引您列出您的商品出售,他们可以获得一小部分上市费用。如果有一个网站吸引最终购买商品的买家,他们会得到一笔交易费用。有一个实体作为转移代理的机制,实际上是将该项目从卖方转移到买方。“ - Malcolm CasSelle 最重要的是要记住...... 简单更好 “目前,购买或出售物品的过程相对复杂。你必须对系统和你正在做的事情有相当多的了解。我认为这个想法是我们想简化流程,并且我们看到玩家对复杂事物有高度的容忍度,这对于那些不在该生态系统中的人来说是一个进入的障碍。我们理解更简单的事情会更快地传播,所以我们的目标是让这个过程变得非常简单,我们将向人们展示如何做到这一点。“ - Malcolm CasSelle 只需点击一下就可以完成所有的工作,并且每一步操作都将被删除,直观的选择也将变得可用,从而进行更多交易 WAX有机会在您想要交易的地方(在您最喜爱的网站或社交频道上)进行买/卖,并直接与您需要的物品派对进行交易。 本文总结了与托管代理人进行分散交换的真正能力,他们在幕后努力工作。随着OPSkins及其数百万用户的了解,我们期待着行业的彻底改变。 要阅读整篇文章,请访问Bruce的文章。
WAX用例:改变电子竞技中的交互 WAX的力量超出了项目基础的理论或创新技术。如果不是更令人印象深刻,平台和令牌的大量实际应用同样如此。通过解决互动中的一个简单问题,WAX将对电子竞技行业产生巨大影响。WAX将在玩家和观众之间增加一个新的互动层,彻底改变两个群体在流媒体事件期间与游戏内虚拟商品互动的方式。电子竞技将成为WAX功能发生变化的众多游戏元素之一,但为了理解这种情况将如何发生,我们首先需要将电子竞技作为一个行业来理解,并且了解其中经常发生的特定情况。 过去几年,玩家们互相参与和玩游戏的方式发生了真正的革命。直到最近几年,“电子竞技”对大多数人来说都是一个晦涩的术语。现在,诸如“国际Dota2冠军赛”这样的赛事吸引了一些与顶级体育赛事非常相似的人群,比如足球或者棒球决赛。威胁,兴奋和奖金岌岌可危。事实上,2017年的“国际Dota2锦标赛”在电子竞技历史上拥有最高的奖池之一:超过2400万美元。2016年,电子竞技产业估计收入为4.93亿美元,与2015年相比增长了51.7%。预计这一数字将同样显着增长。 流媒体服务是这一增长的核心。Twitch,Youtube Gaming,Smashcast和Mirrativ为玩家和观众提供了与传统体育广播截然不同的互动体验。观众可以询问他们最喜欢的玩家的问题并提出战术建议,而玩家可以提示他们的观众留下评论,喜好或建议。广告商热衷于瞄准这些网站并不令人惊讶:电子竞技充满了技术精湛的数字原生艺术家,这些品牌是众多品牌的忠实观众。事实上,广告和赞助是目前行业估值的大部分来源。从玩家角度看电子竞技和皮肤交易 如果事情不一样呢?如果不依靠外部资金来源,专业玩家可以直接利用其粉丝群的力量呢?如果粉丝本身可以从这些互动中受益怎么办?WAX使这成为可能。想象一下,你是一名玩家和一名电子竞技迷。您访问您最喜欢的流式传输网站,并与内容,专业玩家以及同行进行互动。您可以与其他玩家聊天,并在令人振奋的时刻发表评论:特别令人印象深刻的杀戮,或者一些意想不到的战术。和许多你的朋友一样,你在网站上花了几个小时。 在观看特定的流时,您会注意到其中一名玩家的游戏内物品具有不寻常的外观。他们的枪盖上了一个美丽的龙的设计,你从来没有见过这种设计。游戏中的物品使得它们看起来不同的附加物被称为“皮肤”。由于您正在观看职业流,因此龙的设计皮肤既是理想的,也是精英。你认为“哇,我希望我拥有那种皮肤”以前,你会去一个集中的皮肤交易平台(如OPSkins),并进行一对一的交易来购买你喜欢的皮肤。您喜欢的皮肤可能只能在特定的平台上使用,您需要结束电子竞技观看体验才能搜索并购买它。借助WAX,您的购买体验将会非常不同。WAX如何让事情变得不同 使用WAX,获取新皮肤就像在您的观察窗口的角落点击位于那里的上传控件一样简单。这个小部件很容易在任何网站上实现,并且可以轻松加入WAX平台。该小部件实际上是一组简单的标签,并链接到特定的WAX公会。每个游戏可以有一个或许多公会,但是如果没有至少一个公会,那么在WAX平台上不能有任何游戏。公会所做的大部分工作(运行完整的WAX节点并执行某些职责以支持WAX平台的功能)对列表网站(窗口小部件出现的位置)和潜在买家都是透明的。 作为一个观众,你需要做的就是召唤一个特定的皮肤或物品,就是使用该部件搜索它。该小部件查询WAX平台以从平台上的节点网络维护的全局虚拟商品数据库中检索项目。使用可用的信息,小部件会选择要显示的项目,然后您可以检查当前显示的项目或单击并检查所有以WAX令牌定价的其他项目。 一旦决定进行购买,您只需点击小部件中的“立即购买”即可。然后您将看到一个认证窗口来完成您的交易。从作为买家的角度来看,您只需选择一件商品,提供付款,并在不久之后观看您的商品出现在您的个人存货清单中。您无需离开网站,也无需中断您的观看体验!结论:WAX的力量 WAX平台将允许数百万交易商在一个分散的平台上创建自己的虚拟商店。WAX平台统一每个人,并提供即时支付,安全和信任服务,将使数百万新参与者进入日益增长的生态系统。对于电子竞技行业来说,这意味着职业玩家将拥有与粉丝进行互动的另一种途径,而观众将能够购买他们在游戏中看到的确切物品,而无需离开。这种互动的小变化将对行业的经济,沟通和观众体验产生巨大影响。
WAX Token和Blockchain Tech正在改变在线游戏中的“商品交易”行 电子竞技相对较新,但正在经历前所未有的增长。事实上,电子竞技已经变得如此广受欢迎,这将是一个在2022年的亚运会奖牌的事件,并正在考虑作为2024奥运会在巴黎奖牌事件。2017年将有近4亿人参加电子竞技赛事,电子竞技的观众数量与足球(3.9亿美元),篮球(4亿美元)和棒球(5亿美元)的观众数量大致相同。 电子竞技的爆炸性增长将转化为“物品交易”行业的爆炸性增长,而一家特别是WAX公司正在通过开发名为WAX的公用事业令牌开发区块链技术来改变视频游戏资产交易行业,显着扩大了数字物品交易行业的规模。WAX是一个分散式平台,使用户无需自行开发任何技术即可运行功能齐全的虚拟资产市场。 WAX由OPSkins的创始人开发,负责处理数百万数字项目的交易,并得到虚拟物品交易行业最有经验的团队的支持。最令人兴奋的部分?WAX通过为用户提供一个简单的交换部件来简化流程,该部件允许访问虚拟物品交易的全球网络,并通过交易验证和区块链的高保真度进行备份。 简单地说?WAX授权用户创建自己的商店,销售数字资产,建立在其区块链平台的交易信任基础上。 同样来到Airbnb和尤伯杯如何改变了旅游和交通运输等行业,并有权通过数百万自己个人的小企业赚钱,WAX将通过标记化赋予了新一代虚拟资产的交易者集体的虚拟资产。通过现有OPSkins用户的庞大社区,WAX将迅速而轻松地从现有OPSkins用户群中开发出大量技术用户群。 WAX通过利用区块链技术转换虚拟商品市场,同时允许用户使用全局令牌购买相同的资产。 由于像WAX这样的公司,鉴于智能合约完全适用于电子竞技领域发生的各种交易,有可能(甚至有可能)游戏将成为最具标志性的行业。电子竞技是为智能合约而设计的,一旦智能合约无处不在,电子竞技体验将比以往更加无缝。
新闻稿:WAX宣布顾问委员会和合作伙伴为游戏内虚拟物品扩展区块 WAX将Ethereum联合创始人,使命召唤使者,Interplay创始人等多位加入咨询委员会 2017 年10月10日,加利福尼亚州门洛帕克 -全球资产交易所(WAX)是一个用于开发安全和透明的在线游戏虚拟物品交换的分散式区块链平台,今天宣布安东尼迪奥里奥,戴夫安东尼,和Brian Fargo加入其咨询委员会。WAX正在由OPSkins开发,OPSkins是500亿美元游戏“皮肤”市场的全球领先者,交易量超过1.5亿次。合作伙伴包括Pantera Capital,Galaxy投资合伙公司,HyperChain Capital以及Fenbushi Capital和Blockassets的创始合伙人沉神,以帮助指导WAX平台的整体方向。 Ethereum联合创始人Anthony Di Iorio加入了WAX,掌握了区块链技术。安东尼是一位连续创业者,VC,并且是分散技术领域的思想领袖。Anthony是TMX集团和多伦多证券交易所前首席数字官,Decentral的创始人和首席执行官,Decentral是一家专注于区块链技术的软件开发公司,以及Jaxx的创始人和首席执行官。WAX很荣幸能够在区块链领域拥有领先的领导者之一,帮助指导项目取得成功。 戴夫安东尼是Call of Duty的创始人和开发者,他将他的创意和后勤专长带给OPSkins和WAX。作为世界上最赚钱的电子游戏特许经营商之一,其销售额超过2.5亿份,Dave将指导WAX促进潜在的4亿新玩家涌入区块链。 “我与OPSkins保持一致,因为我相信它的愿景,并相信WAX平台将有助于将巨大的游戏社区带入区块链,”戴夫安东尼说。“我们正处于一个关键点,游戏玩家和创作者的好处很平衡,我很高兴成为领导游戏世界最新前沿领导团队的一员。” Interplay Entertainment和inXile Entertainment的创始人Brian Fargo将加深对游戏开发和发布的理解。法戈的掌握将引导WAX成为第一个基于功能区块链的虚拟物品交换平台,为玩家提供一种享受和获利游戏体验的崭新方式。 WAX总裁兼OPSkins首席信息官Malcolm CasSelle表示:“我们非常自豪能够在我们的咨询团队中拥有业务增长,游戏和加密货币领域的领先专家。“凭借为数百万游戏玩家提供服务的经验以及对区块链和金融的深刻了解,Anthony,Dave和Brian将利用他们各自的才能帮助我们通过全球资产交换彻底改变游戏行业。” 关于蜡 在全球性资产交换(WAX)是OPSkins,将允许创建和托管容易单个虚拟的游戏物品交换,安全,透明的blockchain的创始人掌舵的新项目。 关于OPSkins OPSkins创建于2015年,是视频游戏虚拟资产的全球市场领导者。该公司每年为95个国家的数百万客户提供超过1亿次采购。
什么使WAX与其他令牌分开? WAX是一种实用型令牌,旨在为数字商品交易提供便利,同时为市场和客户降低成本,特别是对于小型和跨境交易。有五个主要原因是WAX在空间中优于其他标记: 谁和WAX背后是什么 采用者奖励 WAX对用户的优势 管理波动性 如何分发WAX WAX后面有一个专家团队和成立公司 没有更好的团队来建设WAX,期间。WAX团队是背后的团队,OPSkins Marketplace是全球排名第一的数字市场。WAX将成为OPSkins团队建立的第三个全球市场,当您考虑到他们的前两个全球市场在各自类别中成为第一名时,这个市场尤其令人印象深刻。 为什么OPSkins成为WAX平台成功的关键?因为每周销售200万件产品的网站OPSkins将成为WAX的第一个客户。OPSkins将全力支持WAX,并将在OPSkins的各个层面进行整合。 如果你想知道OPSkins的客户是否会倾向于使用WAX,那么知道OPSkins的客户已经开始使用加密货币了。OPSkins已经接受比特币两年多了,在他们建立了自己的比特币支付处理平台之后,OPSkins成为全球接受比特币的全球五大电子商务网站之一。他们的数百万客户已经喜欢并使用加密货币,并且自然会采用WAX,因为它将比他们习惯在OPSkins上使用的成本更低,更容易解决问题。 网站有采用WAX的动机 WAX平台和令牌的功能旨在通过为采用它的网站收取费用。 整个WAX系统都是病毒式的,其中列出的网站和销售网站将列出数字资产。为什么?因为他们会赚钱。销售网站,列表网站和托管代理商均获得了在这些网站之间在WAX平台上交易的每件商品的部分销售费用。任何网站都可以通过使用WAX的开源模板来创建自己的白标网站,即使没有编程经验。 但是OPSkins的竞争对手呢?即使它是由OPSkins开发的,他们会使用WAX吗?是的,因为他们不仅可以列出他们网站上列出的OPSkins上的所有商品,还可以列出使用WAX平台的其他所有网站的所有商品。简而言之 - 任何采用WAX的网站都可以列出WAX平台区块链上可用内容的任何项目。只要采用WAX,就可以在无数网站上列出相同的商品。 WAX还为网站提供了一个简单的交换部件,这样,如果用户决定从使用WAX平台的网站购买他们想要的数字产品,他们只需点击WAX部件上的“立即购买”按钮网站。放置这种小部件的示例站点将位于Twitch.tv上,该视频播放来自视频游戏玩家的直播流。如果玩家正在观看他们喜欢的带有趣味皮肤的CS:GO比赛中使用的流光,玩家将点击Twitch.tv上显示的WAX小部件从流光中购买该皮肤。流光通过销售他们的皮肤可以获得额外的收入,Twitch.tv可以减少托管该部件的交易费用,并且玩家可以购买他们的皮肤,而不必中断他们的观看体验。 即使技术知识有限,任何人都不仅可以为现有数字项目创建列表或销售网站,还可以通过采用WAX支持交易实体项目的网站。交叉链加密交易也可以被支持。 WAX将为虚拟商品交易者提供优势 对于使用WAX购买和销售数字,虚拟或实物产品的人来说,WAX具有现实世界的优势。 由于WAX可用于任何支持数字,虚拟或实物物品购买和销售的网站,因此用户可以在WAX平台上交易任何其他物品。例如,如果魔兽世界玩家出售他们的WAW金币,那么他们可以访问OPSkins.com并使用这些WAX令牌购买CS:GO刀具皮肤。即使虚拟物品用于不同的游戏,由不同的出版商制作,并托管在不同的平台上,也可以使用相同的标记进行交易 - WAX或WAX挂钩资产合同。 简单的小部件使买家更容易购买带有WAX的物品。买方将选择一个项目并在WAX小部件中提供付款,而无需了解WAX背后的复杂性。 当买家或卖家第一次与WAX平台交互时,他们将通过分配WAX钱包的入职流程进行采购,并允许他们为即时购买提供资金或列出他们的商品进行销售,所有这些都不会让他们理解WAX ,WAX平台或WAX代币。 在同一平台上以同一流程交易任何其他数字或数字化商品的能力是其他竞争商业模式的优势。 WAX挂钩资产合约管理波动性 通过使用WAX挂钩资产合约,WAX令牌出售的物品几乎不会受到价格波动的影响。 任何金额的价格波动都会存在,只要价值固定的物品以市场驱动的货币进行交易。无论这种潜在的波动性如何强大,都可能导致商品以比卖家最初预期的价格更多或更少的价格购买,从而降低使用市场驱动货币的效率。通过使用挂钩资产合约,WAX解决了这一问题。 假设一个卖家想要以100美元的价格列出项目Z,但是在那一周内,WAX的价格在任何一个方向都波动了25%。而不是在WAX令牌中为物品Z定价,而卖方冒着冒着三种结果之一的风险 - 如果价格下降,则收到75美元,如果WAX在销售时趋势向上,或者找不到,该物品将获得125美元的机会因为价格比实际价值提高了25%,所以卖方可以及时列出买方,卖方可以为价值100美元的WAX挂钩资产合约列出项目Z. 通过这样做,买方购买项目Z的价值为$ 100美元的WAX挂钩资产合同的价格,并在其库存中接收项目Z,而卖方在WAX令牌中收取$ 100美元(减去费用),即使在销售时间比上市时高10%。 WAX挂钩资产合约是临时性的智能合约,它只存在于特定交易的生命周期中,因此使用上面的例子,就是从物品Z上市销售和购买时间开始的时间。 WAX挂钩资产合约的概念类似于CS:GO游戏玩家目前以CS:GO键的价格计算其物品价值的方式。WAX挂钩的资产合约可以是美元,欧元,BTC,ETH,CS:GO Keys或许多其他东西。 如何分发WAX 在任何时候,在实际使用中都有一定数量的WAX令牌。为了使平台发挥作用,令牌由于各种原因被锁定。 令牌的流通供应受到限制的原因有两个: 答:公会,转会代理和合同 WAX代币用于列出,出售,交易,结算,创建和服务合同,为WAX公会提出建议,承诺和投票。 公会是WAX平台的确认节点。WAX代币必须向公会承诺,并且这些代币在被承诺时被锁定。这限制了WAX代币的流通供应,因为用户将承诺并锁定他们的代币以支持公会。 转让代理负责制定购买的虚拟物品的游戏内交易。转让代理人必须建立等于指定结算执行合同金额4倍的WAX令牌债券。为这些债券提供的WAX代币被锁定,因此无法交易。为了增加转账代理进行的结算执行合同的数量,转账代理必须增加债券的金额以保持所需的4倍,因此必须获得更多的WAX代币才能这样做。随着转移代理的数量增长,他们必须锁定更多的令牌,以便不限制他们可以执行的合同数量。这也限制了WAX令牌的流通供应。 在结算执行合同待执行期间,指定用于交易的WAX令牌被锁定。这种锁定的时间长度取决于转移代理执行合同所需的时间。 B:不会添加额外的令牌 不仅由于公会,转运代理和合同锁定的代币限制了循环供应,也没有新的WAX代币被添加到网络中,因为没有使用WAX进行采矿。只使用网络中存在的令牌。 - - WAX是一种实用型令牌,其功能设计使数字项目交易更简单,成本更低。WAX团队利用他们在行业中无与伦比的经验和技能,开发出这个令数字项目交易行业发生革命性变革的标志。
WAX以区块链技术推动虚拟商品交易发展2018-05-04 WAX以区块链技术推动虚拟商品交易发展 2018-05-04 WAX官方翻译 wax华人社区 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmedium.com%2Fwax-io%2Fwax-token-aims-to-evolve-virtual-good-trading-with-blockchain-85070a37f166&urlrefer=8b97de2ca4d9f81a37237358d86473a0 近年来游戏领域发展迅速,伴随着电子竞技成为前所未有的主流,全球受众6亿人,2017年就有4亿人参与了游戏直播。直播平台Twitch每个月有着1亿独立用户以及220万主播,从创立至今已产生超过2410亿分钟游戏直播内容。预计2020年将有14.88亿美元营收,而且全球每年会有4亿游戏玩家购买超过500亿美元的虚拟商品。电子竞技已经形成大规模业态,而且只会继续增长。 也就是说,游戏玩家参与电竞以及跟其他玩家沟通互动的方式也在进化。随着区块链的诞生并进入科技领域,虚拟商品交易行业也在进化。OPSkins (全球最大中心化虚拟资产交易所) 的创始团队正在建立一个叫Worldwide Asset eXchangeTM (WAX)的区块链平台,它将以非中心化的形式,让所有持有游戏资产的玩家在游戏内就能实现无缝买卖。 有了WAX,购买一个新的游戏道具皮肤,就是点击一下可以嵌套在任何页面的销售清单小程序这么简单。WAX用户可以在WAX平台上登记自己的虚拟商品,就会立即连接到由全体卖家构成的巨大网络中,只要卖家上架销售这个商品,它就会同时出现在所有嵌套了WAX小程序的网站。 要明白WAX的重要性以及区块链是如何改变虚拟商品市场的,就要看看以下这个使用案例了:一个玩家正在参与一场电子竞技比赛,看见另一位玩家有一个自己很想买的游戏皮肤。在中心化时代,这个玩家需要认得并记住那个皮肤,必须离开游戏去一个中心化的市场,然后购买自己心仪的那个皮肤。这种操作有很大机会出错,从而导致购买失败,比如说玩家根本无法找到同一款皮肤在售或者根本不想离开游戏。有过电商经验的人都知道,当一位顾客想购买某件物品的时候,一定要在顾客这段很短的注意力集中期进行销售。现在想想同样情况下,有了WAX小程序,这个玩家看到他们想买的游戏皮肤,点击小程序就能购买了。就是这么简单,无缝交易由WAX呈献。这将颠覆虚拟商品市场的业态。 WAX的区块链协议是非中心化技术的创新,它促进虚拟物品的转移和交易,满足玩家使用多个分散的平台、不同转移和交易方式的需求。没有区块链,用户没有别的选择只能使用零乱的平台而且资产还在不同的基准之上,这给用户带来巨大的困扰。然而WAX令牌(WAX Token)就提供了无缝交易的解决方案。WAX令牌是一种可以让用户登记买卖虚拟物品的功能令牌,无缝解决游戏资产转移,并且确保合约的执行。有了WAX令牌,以前缺乏流动性的虚拟资产现在可以无缝地通过SDK小程序进行交易了。这一切都得益于WAX的非中心化账簿技术。 电子竞技和虚拟资产交易是区块链技术最最早期的完美应用,区块链技术解决了一个需要非中心化交易验证的技术难题。WAX的区块链将推动虚拟商品市场空间的完美扩展,并扩大虚拟商品市场的规模。
WAX以区块链技术推动虚拟商品交易发展2018-05-04 WAX以区块链技术推动虚拟商品交易发展 2018-05-04 WAX官方翻译 wax华人社区 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmedium.com%2Fwax-io%2Fwax-token-aims-to-evolve-virtual-good-trading-with-blockchain-85070a37f166&urlrefer=8b97de2ca4d9f81a37237358d86473a0 近年来游戏领域发展迅速,伴随着电子竞技成为前所未有的主流,全球受众6亿人,2017年就有4亿人参与了游戏直播。直播平台Twitch每个月有着1亿独立用户以及220万主播,从创立至今已产生超过2410亿分钟游戏直播内容。预计2020年将有14.88亿美元营收,而且全球每年会有4亿游戏玩家购买超过500亿美元的虚拟商品。电子竞技已经形成大规模业态,而且只会继续增长。 也就是说,游戏玩家参与电竞以及跟其他玩家沟通互动的方式也在进化。随着区块链的诞生并进入科技领域,虚拟商品交易行业也在进化。OPSkins (全球最大中心化虚拟资产交易所) 的创始团队正在建立一个叫Worldwide Asset eXchangeTM (WAX)的区块链平台,它将以非中心化的形式,让所有持有游戏资产的玩家在游戏内就能实现无缝买卖。 有了WAX,购买一个新的游戏道具皮肤,就是点击一下可以嵌套在任何页面的销售清单小程序这么简单。WAX用户可以在WAX平台上登记自己的虚拟商品,就会立即连接到由全体卖家构成的巨大网络中,只要卖家上架销售这个商品,它就会同时出现在所有嵌套了WAX小程序的网站。 要明白WAX的重要性以及区块链是如何改变虚拟商品市场的,就要看看以下这个使用案例了:一个玩家正在参与一场电子竞技比赛,看见另一位玩家有一个自己很想买的游戏皮肤。在中心化时代,这个玩家需要认得并记住那个皮肤,必须离开游戏去一个中心化的市场,然后购买自己心仪的那个皮肤。这种操作有很大机会出错,从而导致购买失败,比如说玩家根本无法找到同一款皮肤在售或者根本不想离开游戏。有过电商经验的人都知道,当一位顾客想购买某件物品的时候,一定要在顾客这段很短的注意力集中期进行销售。现在想想同样情况下,有了WAX小程序,这个玩家看到他们想买的游戏皮肤,点击小程序就能购买了。就是这么简单,无缝交易由WAX呈献。这将颠覆虚拟商品市场的业态。 WAX的区块链协议是非中心化技术的创新,它促进虚拟物品的转移和交易,满足玩家使用多个分散的平台、不同转移和交易方式的需求。没有区块链,用户没有别的选择只能使用零乱的平台而且资产还在不同的基准之上,这给用户带来巨大的困扰。然而WAX令牌(WAX Token)就提供了无缝交易的解决方案。WAX令牌是一种可以让用户登记买卖虚拟物品的功能令牌,无缝解决游戏资产转移,并且确保合约的执行。有了WAX令牌,以前缺乏流动性的虚拟资产现在可以无缝地通过SDK小程序进行交易了。这一切都得益于WAX的非中心化账簿技术。 电子竞技和虚拟资产交易是区块链技术最最早期的完美应用,区块链技术解决了一个需要非中心化交易验证的技术难题。WAX的区块链将推动虚拟商品市场空间的完美扩展,并扩大虚拟商品市场的规模。
为什么以太坊的联合创始人对电子竞技的未来感兴趣 为什么以太坊的联合创始人对电子竞技的未来感兴趣 我们与WAX的顾问Anthony Di Iorio坐下来进行了谈话,这是他有关游戏电子竞技区块链的评论。 在这里,他就如何在游戏产业中使用这项新技术发表了自己的看法。 评论如下: “WAX是一个令人兴奋的项目。 他们的团队以新颖的方式使用区块链技术,为游戏产业增加效率并创造价值。 不管是现在的游戏还是未来的游戏,他们都用拥有自己的环境和市场。 通过使用区块链技术,将游戏内资产视为可跟踪和可交易的商品,WAX创建了一个推动创新、并代表了一个即时的和可行的机会的平台。” WAX令人印象深刻的人力和技术资源 “WAX团队结合了他们在行业中的丰富经验,和对区块链技术的深入了解。 他们运用这些技能和经验将游戏世界与数字货币世界结合。 这是就是推动价值的细节。 用户和玩家可以通过去中心化的WAX平台,看到他们的数字资产的价值提升和价值传递。 数字资产在电子游戏中书写自己的历史和故事; WAX平台不仅促使所有权和使用权的转让,而且将书写他们背后的故事。” 蓄势待发 “去中心化技术,例如WAX正在使用的区块链技术,正在对当前绝大多数种类的市场产生冲击。 同时,人们通过电子竞技和其他比赛将游戏产业提升到一个全新的水平。 我们看到电子竞技正在被广泛接受,也被各种文化接受。 WAX处于这些现象的交叉点,他们在加倍落实其长处。他们利用引领一个行业的洞察力,将这个市场带入未来。”
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