劍舞随風
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准备投身二次元了,那么问题来了,二次元谁审稿积极一点? 就是不管过不过都会回复,而不是一投出去就石沉大海,从此杳无音讯的那种
这速度,是不是没救了
写类似前传之类的同人文,土著和穿越如何选择 求问写类似前传之类的同人,土著和穿越该如何选择?各自有什么优劣势呢?
吧里每隔个一两个月就会出现个奇葩,活跃个三五天之后就又销声匿迹了。 不必太在意
原来《欧神》的作者真是 辰机唐红豆 的马甲 大神就是大神,连作品都能直接搬家
来吧,今天收到站短的都发过来,嘚瑟起来! 时间2019年4月22日星期一,我想知道这个下午,有多少人会收到站短。 时间2019年4月22日星期一,我想知道这个下午,有多少人会收到站段。 来吧,把你们的站短截过来,嘚瑟起来! 我一一收藏,看看下个月的这个时候还有多少人在
游龙大大是不直播了吗?
发现好多人都是逛着逛着就太监了 不知道各位都是抱着什么样的心态或者目的来逛的点吧 但我我发现好多人都是逛着逛着就太监了 特别是那些找人评书的 有些人太监了是及时脱坑,有些则是可惜了一本好书
起点现在随便点开一本都是系统文,偏偏我对系统文真的很无感啊 起点现在随便点开一本都是系统文,很无语啊
原本以为签约无望,断更了三天,没想到刚才编辑加我的QQ了 编辑问了一下情况,然后让我把大纲发给他再聊一聊,这是不是代表有希望签约了
发个签名档
炉石传说国服内测码,先到先得! 一楼不给看
Zippo年份详解,简单明了! Zippo火机的出产年份 要辨识Zippo火机的出产年份,只需翻转火机的底部,使可一清二楚。 1932-1955 均用正楷书写 1955-1979 使用斜体书写“Zippo”造型 1980起加入火焰图章“Zippo”商标制造。 从1957年开始,所有Zippo打火机底座均刻上代表制造年份的记号,方便收藏家辨识,制造年份记号有四种: “·”--1955年起用 1955-1958年,.... .... 1959年, ... .... 1960年, ... ... 1961年, ... .. 1962年, .. .. 1963年, .. . 1964年, . . 1965年, . “│”--1966至1973年用 1966年, |||| |||| 1967年, |||| ||| 1968年, ||| ||| 1969年, ||| || 1970年, || || 1971年, || | 1972年, | | 1973年, | “/” --1974至1981年用 1974年, //// //// 1975年, //// /// 1976年, /// /// 1977年, /// // 1978年, // // 1979年, / // 1980年, / / 1981年, / “\” --1982至1986年用 1982年, \\\\ \\\\ 1983年, \\\\ \\\ 1984年, \\\ \\\ 1985年, \\\ \\ 或I 1986年, \\ \\ 或II 每种记号使用八年,最多出现八个,分别刻在 Zippo商标左右两边。 1986年起,在年份外,更加入了月份的记号。 (最早从1985年开始)在商标的右边以罗马数字表示制造年份(I代表85,Ⅱ代表86,Ⅲ代表87)左边以英文字母代表制造月份(A代表1月,B代表2月)。 2000年,有2000与XVI并存。 2001年后启用数字年,月份表示未变。如01等 注:非本人原创,转载至百度知道
魔兽改变了世界! (转载) 导语 也许看到这个标题,不同的人会有不同的感想,但无论什么人,都请你继续看下去。 很多人,会想这和我无关,我从不玩WOW;教育家,会想这是洪水猛兽,是有史以来最容易让人沉迷的游戏;许多家长,会想就是这款游戏,让我孩子成绩一落千丈。作为争议最大的网游,作为火热持续时间最长的网游,魔兽世界,可以说,在一定程度上改变了这个现实世界。 它最成功的地方,在于模仿了这个社会。魔兽世界在世界不同的地区,有不同的服务器,也承担了当地的文化,反映了当地社会现状。这也是为什么台服90%人来自大陆,但就和大陆服务器不同的原因。(当然,这只是本文的引子) 既然模仿了社会,也就存在着你所能想到的一切。奸商,伙伴,骗子,高人,战友;亦或是亲情,友情,爱情。第三季《我叫MT》加入了太多的感情,很多人感觉很假,其实不然。作为亲身体验过练级的点点滴滴,其实很多很多,我都身有体会。 对于朋友,QQ留不住,电话留不住,该散的还是会散,该离开的迟早有一天会分离。每天都是约定时间上线,或许某天迟到了,你会想,会原地等,会不知所措,发呆而不在意点卡。而某天之后的某天,你终于等不到了,你也会默默地走开,一个人孤独的走向下一个地图,再不愿在这个伤心之地停留。终于,在另一个地图,寻到了另一个伙伴,开始另一种探险。。。伙伴一个接着一个换,如同装备一样,唯一不同的,你会记得每一个伙伴,但你不会记得你穿过的每一件装备。 终于有一天,你也强力了,一个个传奇中的英雄人物在你面前倒下,你终于发现,你身边的朋友越来越少,可以沟通,交谈的人越来越少,只剩下战友,只剩下无尽的讨论,而期待中的那一瓶冰镇牛奶,再也不会出现。就如同人生,成长中的朋友,关怀无处不在;成长中的朋友,不会有太多的心计;成长中的朋友,值得交心。而一天,你长大了,你站在了事业的巅峰?你身边就只有同事了,只有可以讨论工作的对象, 不会再有敢不设防沟通的朋友。 对于战友,每个人都有共同的愿望。在我做团长的时间里,我见证了每一个人的热血与激情,也亲身体会了曲终人散。我记得女王那次的惊险度过的欢心,卡冰龙3天的绝望,推到冰龙后的激动,面对阿萨斯的泪流满面。。。我记得通过一个BOSS后,全公会的祝贺,那种成就感。。。但是,事业不是人生,过程中真情实感,结束了,该回哪就该去哪。就如同一群陌生人开了一次联欢会,会上呼朋唤友,结束了,许久之后,还是陌生人。 终于,在一个版本的末期,朋友都已经不见,战友都变得不再认识,你想到了AFK。这何其像人步入老年,青年朋友不在,壮年同事不识,孤独的守着日子。WOW还好,还能继续等待下一次更新,等待下一次探索,下一次经历朋友到战友的旅途。而人生,就彻彻底底的老了,不会有来生,不会再度青春,不会再度激情。。 其实,看着很多RMB玩家,便当党玩家,骂多了,也累了。到头想想,其实也觉得可怜。(果然可恨之人必有其可怜之处)他们玩个游戏,追求高端,追求强力。从一来到这个世界,就充满了目的心。任务可以不做,有专人带着练级,G币可以不赚,有RMB-->WOW G币的转换汇率。 每一件装备,都是买来的,每一件装备,都没有带上自己辛苦的痕迹,看着装备绑定着自己,其实内心知道,这没一点有自己的力气。就如同一个人,跳过了青春,壮年,直接来到了老年。呵呵,玩个游戏,投资得比任何人都多,却没体会一丁点乐趣。。想着刚到台服时,还带着国服急于求成的心理,被一不经意间的队友批评欲速则不达。这同样适用于人生。很多大学生刚毕业,抱怨找不到体面的工作,抱怨没房没车。 其实,仔细想想,体面的工作,一个刚毕业的大学生都能拥有,称什么体面。一个刚毕业的大学生都能买得起房,这对那些默默工作了一辈子换得好一点房子住的人公平么?人不能急于求成,达到某个高度后,其实并没有想像中的快乐。快乐在于过程,而这往往被人所忽视,往往被人刻意的绕过。想起《当幸福来敲门》,更多的观众,看的是成功后的喜悦,看的是主人公日后的财富。其实,我更喜欢的是在地铁厕所过夜默默哭泣的场景,并不是喜欢看人自尊受损。人生,享受的不是成功,而是从失败到成功间的落差。 其实,有人说,魔兽世界浪费人的青春,这说法太反面。有人说,魔兽世界给我们带来的是回忆,这说法太片面。其实,魔兽世界,让我更早的接触了社会,更早的明白许多人步入老年才能明 白的道理。魔兽世界游戏的旅途,让一个人感受整个人生,但时间却只有几年。低下头做人的道理,有几个“愤青”能明白?实力不够被人看不起的滋味,到处被人排挤的滋味有几个年轻人有体会?他人的无私帮助,又有几个人能从心底发出感激?一个团队的管理,有多少人知道该如何去协调每一个人的感受?是的,这一切,都能在这个洪水猛兽中学会。人生的冷暖,都能在几年内,体会的完完全全。 是的,有很多人,因为魔兽世界,他的前途,不如曾经的预想。但是,有些是被我们忽略的。成绩下滑,有些人学会了在痛苦中忍受,默默地前行。在挫折面前,有些人比同龄人更加坚强。在失意,打击之下,有些人,能忍受让人喘不过气的压力,做人所不能做到的事。有些人,看起来,比任何人都成熟,老道,深谙人生真谛,日子过得比任何人都自由。为什么?有些人,在“洪水猛兽”里,早已体会过整个人生。该犯的错,该表现的懦弱,无能,都一次次的发生过。 为什么有人如此留恋魔兽世界,甚至连离开了,也还默默不忘?因为那里,这些人,经历了一次短暂的“一生”。如果人有灵魂,在死后,你可会轻易忘掉那起伏不定的一生? 《魔兽世界》这么多年来陪伴我们游戏玩家所走过的路程,国服经历了前后四部资料片是否曾经给过你快乐?那就让我们再来体会一下那曾今的愉快和在一起的日子吧!
各位Z友,收机要理智,多看少买~ 每个人都有自己的兴趣爱好,这没错,但凡事都不能太过头、各位Z友,收机的时候一定要理智一点,三而后行(当然,商家除外) 生活中不光是Zippo,还有很多事情要做!
你们确定这里是 魔兽世界吧 而不是 水吧? 本人WOW老玩家,最近开始关注贴吧,为什么 魔兽世界吧 会有这么多的水帖?什么偷窥被捉放被XX ,直播YY XX校花 之类的,居然还有那么多人盖楼,吧务都不管的?本吧的宗旨到底是什么?不是Wower的基地而是灌水乐园?
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