你🐴没了zdm 阿萨德传是奇4
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lei了lei了 自从出了战票之后,我以为这个游戏就和吃鸡 、自走棋一类的差不多,都是游戏内68块低档,升级通行证之类的很快,我以为是福利,看见一共200级我还以为很好肝,直到我看见每升一级加200上限,其次每个周的奖励经验少得可怜,而且一共就5个周,这怎么肝啊,后来把王者之心调到100级了,这就和你问我“兰博基尼大牛降价了,降了10W”有什么区别 ??? 我TM就想知道你们工作室的人究竟玩没玩过这个游戏??? 周五的军事演习,我们的人站好位置结果服务器炸了进不去,因为打不了字所以在群里一阵骂,我运气好换了两个城就进去了,我以为这事会有补偿 没想到P回复都没有。肝了一个半多月肝到240级,趁着国庆节3天就把战功打满了,但是为了军阶还是天天打攻城。我是很不明白,既然设置了20000战功的上限是怕玩家太肝,又要出战票这个玩意又想让玩家肝,那到底是肝还是不肝啊?你不鸣也没多少人也不是个大的工作室,你们在吊什么东西啊?啥建议都不听就算了,还是往凉里改,等凉透了就爽了? 我以前以为这游戏没外挂,直到刚才我在补给点加血,然后被一个字母ID给秒了,我还特意看了下右上角击杀信息。问题我是守城的我在墙后面,刚开局周围压根没人,死了之后显示是一个简体字ID的兵团把我杀了,我TM周围都是自己人的兵哪来的对面的人??? 我一直觉得,一个游戏能不能做好,不仅仅取决于运营,很大程度上取决于你们这个工作室怎么看待这个游戏,是拿你们的作品当商品看,还是当艺术品看:是商品,类似大部分国内的网游都是商品,搞个IP圈一波钱就跑了,无所谓这游戏的死活;是艺术品,那么你们应该参考的类似GTA、巫师、剑三还有现象级的魔兽世界怀旧服的风评和做法,而不是学雷火那个**工作室如何运营逆水寒!看看现在这游戏还剩几个人?说到底你们这策划就是个饭桶,要赚钱就彻底一点,改成国服那种赚的还多,你要做好就自己去玩一下游戏看看到底怎么才能活下去。当年FF14从头到尾脱胎换骨把自己从凉透的死亡线给拉回来了,我不知道你们行不行。 我是肝不动了,明早6点更新,如果改的还是一坨屎就算了,晚上下班之后玩的时间本身就没多少,为了肝个波兰翼,刷兵团经验就已经快累死了,再加个战票不用干别的了,还不如趁早换游戏还我一身轻松。
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