红星南博丸
红星南博丸
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努力拼搏待废寝忘食的小人该如何对待? 如此勤奋以至于拉尿都要在工作岗位的小人 该如何处理? 实际应该是个bug? 需要打理的小动物太多导致小人不能休息导致? 有啥好的解决方案吗.
关于水容器bug 如果游戏很卡停止响应 你强制退出 那么你再上的时候 水容器 如果有水 就会异常. 比如洒水壶 就不会显示水分多少 也无法使用浇水等 像集雨桶右键也不会有选项 必须重新搬起来放置才可以恢复 但是已经存在的比如水桶这些基本就废了. 所以如果家里有太多尸体 或者其它会导致读取卡退的情况 一定要注意了....
Dynamic Trading 怎么用啊? 我用了V1的只有电台交易, 但是军用电台只有扫描动作. 点了之后绿框显示 信号找到 . 然后怎么搞 ? 如何交易物品?
压力系统到底是怎么运行的? 很奇怪 有时候怪也不是很多 瞬间就爆了 这个时候连续抽烟都压不住. 有时候怪很多但是 涨的也不是很快. 还有的时候击杀会降低压力?
有好用的本体汉化mod吗? RT 找了几个最新更新的.15 mod安装后还是显示部分英文. 你们现在正在用的是哪些?
一比一的时间流逝比例 肯塔基超人不会犯困? 沙盒时间我调整了一比一的时间流逝. 发现小人根本不带困得. 专门打了个mod显示状态 结果 5 ? 是bug吗? 那晚上睡不了 有点扯了...
想做个出口 出入平安 如题 我想在这个地方做一个安全出入口. 比如"吊桥"这种功能. 实在不行只能弄楼梯挂床单绳. 还有其它好的办法吗?
拥挤debuff怎么消失了? 别的养殖区域 会有拥挤debuff 或者 超数量并有蛋的情况下 会有狭窄debuff 但是这个区域没有 这是为啥? 包括右侧杂物间 也不会有拥挤和狭窄debuff
为什么现在挂透视自瞄举报都没反应了? 如题回放队友视角明显对着墙壁望眼欲穿. 百米机瞄mini四五枪点死. 回放中举报了七八次结果到现在也没反馈.
游戏更新后卡死瞬移回撤步 奇了怪了, 这游戏大更新了啥东西? 怎么这么卡, 我一直以为是我网络问题导致的, 结果进入练习房间也一样. 每隔一会卡主一两秒然后瞬间移动一样. 不知道删除游戏重新下载会不会起效.
火箭布局分享 顺便求助火箭滞留太空 回档已经来不及了, 看了最近的一个也是距离之外.. 出了炸火箭还有其他方法吗? 我记得以前有个修改器还是mod来着 可以直接让火箭抵达目的地来着? 顺便分析下内部结构 含有高压水库以及微克保鲜. 食物和水不需要关心 氧气多带点藻类. 照明石覆盖所有工作读条都有加速增益.最后给大家比个心.
哥们人傻了 这信号板也会漏温吗. 之前的印象一直是导线桥各种桥会漏温来着. 我说调整加个温度控制之后怎么裂变这么慢.... 裂开了 貌似这个与门板子 没位置调整了...
地热喷气口如何骗压? 由于三个排气口是 品 字形 所以上边这个经常过压,有什么办法可以操作一下吗? 推气门就算了,工程量感觉有点多.如图
官方优化了? DLC超大自定义地图开搞!! 一直觉得游戏DLC官方生成的地图太小 玩到后期感觉太拥挤. 这次看到官方重构优化了代码, 那么应该对帧率利好. 如此我们可以适当将自定义地图生成配置文件做一些调整. 比如将原地图生成范围 * 2. 至于资源这些看各自喜好. 部分修改需要根据自身机器性能定义. 1.steam游戏属性打开游戏目录. 2.然后进入如下文件夹 \OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\dlc 3.选择你种子选择的群星 对应的dlc. 比如我选择小谷神星星群 那就是dlc2. 4.继续进入 \worldgen\worlds 5.打开对应dlc星群的地图生成配置文件 比如小谷神星星群 是 CeresSpacedOutAsteroid.yaml 6.修改世界大小 如下是我设置的. worldsize: X: 256 默认160 Y: 384 默认274 注意!! 修改过大可能会导致游戏玩到后期卡顿掉帧等等! 7.然后资源生成概率 比如盐水泉 # Ocean - names: - poi/poi_ocean_geyser_saltwater listRule: GuaranteeSome someCount: 1 生成时至少生成1个 times: 2 生成执行2次 priority: 100 allowedCellsFilter: - command: Replace zoneTypes: [Ocean] 8. 配置文件实在不懂就CV给AI分析就好. 9.进入游戏然后新随机个种子选择你修改的dlc群星加载即可.
【长久稳定服务器】夜曲七日杀V2.4 10.10晚18点新版新档隆重登 【长久稳定服务器】夜曲七日杀V2.4 10.10晚18点新版新档隆重登场 七日杀 · 夜曲二服 原创两大主流新职业且融合黑暗降临、地狱降临两大开源主流模组模型 独创符文系统,丰富主线,海量副本,炫酷翅膀,科技载具,萌新友好,肝帝天堂,VIP可嫖 腐竹耐心细致解决各类问题,保证服务器的流畅运行,共建和谐游戏氛围! 拥有全新的7日杀游戏体验,欢迎游玩。 tips:本扩展模组目前已经适配 最新 版本,若有遗漏的bug,请联系群主
42.12所有的铁丝网都能被攻破了 现在还能使用的无敌围栏或者建筑还有哪些?
【服务器】夜曲V2.3版9.20新档重型扩展模组 七日杀 · 夜曲二服 原创两大主流新职业且融合黑暗降临、地狱降临两大开源主流模组模型 拥有全新的游戏体验,欢迎游玩。 tips:本扩展模组目前已经适配最新版本,若有遗漏的bug,请联系群主 群号:56304 分割线 8656 更新日志迁移至 -> 功能更新日志 这里大致介绍,详细以游戏内为准。 核心职业 核心职业共计5个种类。需要注意的是,一个档最多只能转职2个职业。 所以选择第一个核心职业时需要考虑好,第二核心职业为随机抽取。 tips:副职业(生活职业)可以全部学习。 (第二核心职业抽取规则为:第一职业为地狱三职业则第二职业随机牧师 or 重炮手。 反之第一职业重炮 or 牧师则第二职业随机地狱三职业其一) 核心职业分别为: 1. 牧师 功能性职业,被动拥有范围AOE不定时伤害, 主要使用武器分别为枪械 不同等级的武器伤害系数加成不一样。所以尽可能提升武器品质等级。 每次击杀都会累计灵魂数量,可为你提供伤害加持。 部分技能可以辅助队友 抱团组队必备职业。 比如为队友提供额外永久生命值、永久基础攻击系数、采矿、采集、交易收益等等, 代价是消耗灵魂数量。属于五边形战士,缺点是成长周期较长。 tips:推荐组合职业 牧师+野蛮人 or 刺客。2. 重炮手 攻击性职业。主要武器为RPG脉冲火箭弹、脉冲榴弹、脉冲手雷等。 该职业通过炮火AOE累计击杀来获取毁灭值。 从而为你提供额外的永久伤害加持。该武器拥有独特的粒子特效。 注意:该职业需要大量技能点。属于偏后期职业,喜欢打炮冲楼的首选。 tips:技能点可通过完成任务卷轴【寻找昔日的宝藏】来获取大量金钱与技能点。3. 野蛮人 该职业主打一个即肉亦有输出! 职业被动技能:击杀可为你累计生命上限,以及三元素数值。 且三元素数值会计算加成数值,反哺你的武器主属性伤害(指左键输出)。 核心武器为斧/锤/棍/电棒。 该武器默认全系三元素,可通过不断合成升级来提升元素数值。 注意:该职业部分技能与符文符石做了重大调整,与原版地狱降临不可同日而言。 具体改动以游戏内为准。 tips:可在大实验室部分刷怪点无限刷刷刷。4. 猎魔人 不做过多赘述,一如既往的强。 核心武器有,弓/弩/长矛。 武器默认全系三元素,可通过不断合成升级来提升元素数值。 注意:该职业部分技能与符文符石做了重大调整,与原版地狱降临不可同日而言。 具体改动以游戏内为准。 tips:在空投箱和抽奖箱中,有种消耗品名为 一罐复仇之灵-猎魔人专属 使用后可直接生效加强版猎魔人专属技能,在套装的加持下威力恐怖如斯。5. 刺客 不做过多赘述,一如既往的强。 核心武器为刀/剑。 该武器默认全系三元素,可通过不断合成升级来提升元素数值。 注意:该职业部分技能与符文符石做了重大调整,与原版地狱降临不可同日而言。 具体改动以游戏内为准。 tips:在空投箱中,有种消耗品名为 解封的刀剑乱舞-刺客专属 使用后可直接生效加强版刀剑乱舞以及凌波微步(暗影步)。辅助职业(生活职业) 首个学习推荐生存者! 需要主动学习的职业分别有8种类(可在写字台制作【空白职业纸】并习得, 完成任务后可制作并使用该职业的专精书来升级解锁该技能等级限制)。可全部学习。农夫 主要解锁农地等一些配方。在本模组中,饥渴度需要多加注意。 虽不会食物水分条到底必死,却会使你的耐力条见底, 导致无法奔跑挥刀等。满级时可解锁改良的种子, 该种子可通过灌溉管道体系和生长灯使你在地底下或者封闭环境中种地, 并且该植物生长速度远超普通同种农作物。 tips:管道有效辐射范围为上下左右各2格方块。生长灯有效辐射范围为上下左右5格方块。 注意:普通植物需要水分才能成长,你可以在农地旁边放置雨水桶来生成水。 或者将农地块放置在河边,紧挨着水2格左右的范围。当然你也可以在海上造农田。科学家 主要解锁一些科技配方,比如 可待因(移除内在debuff:健康、抑郁等)、 专业急救包(移除外在debuff:骨折、脑震荡等)、激光工作台 等。安保 可解锁牧师系列武器配方 以及LOL插件配方 等。 tips:LOL插件只需要公爵币即可在激光工作台制作。提供各种属性加持。 缺点是稍微贵了点。猎人 解锁 动物诱捕器 以及 采集皮革数量 等。 tips:练裁缝必备。机械师 解锁 鲨鱼飞艇 等; tips:鲨鱼飞艇需要机械工作台,前期可在RazorsHouse(叮咚的家)制作。有现成的工作台。劳工 解锁各种方块 以及 高等熔炉、带标签的钛合金容器 等,建家党必备。 tips:各种各样的超大空间的钛合金容器。生存者 这个职业可以使你更轻松地渡过前期; tips:重点 -> 额外100体血上限+搜刮双倍。清道夫 主要提升背包容量以及饱食度续存。需要被动行为提升的职业共计4种 厨艺 解锁高级食谱炼金 解锁炼金配方 tips:炼金合剂除了基础数据加持,新增等级伤害系数加持(最高4000级,系数拉满)。 具体明细以游戏内为准。铁匠 解锁武器制作品级 等,该职业技能经验满级需要15W左右。 tips:当你拥有传奇钢镐时,找一个无限矿蹲个一时半会就满级了。裁缝 解锁元素装备、次元等配方 等。该职业技能经验满级需要15W左右。 tips:可通过【审判长之刀I】物理攻击力较低的特性,一个超凡动物尸体可多次收割超凡皮。
关于B42.11的新bug 前两个版本我没怎么玩不确定是不是前版本延伸的. 具体如下. 我将老存档的建筑迁移到新版本存档后. 包含系统无敌围栏. 当我视角远离大量zombie集中区域后. 视角再回来时就会有零星几个zombie刷新到围栏内. 这个问题在前两个版本是没有出现过的. 不确定是不是堆积的zombie太多导致的该bug. 如果不是那就有点恐怖了. 在家睡大觉醒来zombie突脸.
steamcommunity302 xdm 你们还能正常链接discord吗? 比如谷歌翻译等 只有我个人吗? 302 我这两天貌似都无法使用.
毕业了 分享第一天养老存档文件 先上链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1riddgtBcaaZDxFKroCRghw%3Fpwd%3D21uq+&urlrefer=6cbec511e804653bd173bc33a269c124我将毕业存档的建筑物资全部迁移到 新建的厄难存档了. 链接里边有两个存档. 区别是 营地二楼双眼炉子 是否 永久燃烧而已(表面意思,实际是燃料无穷大 或许某一天会熄灭). 链接里边还有一个mod文件 这个看个人需求 如果想要锻造炉/子弹工作台/铣床/六眼熔炉 像图片中一样那就覆盖了吧. 前提是你已经安装了mod前置依赖插件. 否则进游戏后 锻造炉等工作台会被系统移除 就像纯净版一样该位置变空. 不过其它的装饰品和柜子等 不会变动. 这个存档纯原版无mod也可以用. 包括双眼炉永久燃烧. 对了 首次进入游戏存档 前 切记使用ce修改器开启无限耐久度. 否则读取存档后容器内的食物将会默认变质从而直接被销毁. 祝大家玩得开心 enjoy!
卡任务流程了!!! 前期瞎晃荡提前把鲁迪格的日记2 拿走了. 现在过任务流程卡到这个位置了. 到达这个地点只有工头的技术日志3... 尝试了控制台刷日志 也是直接到背包 并没有起作用!! 有大佬支个招吗?
进出房屋闪退? 这是我打了mod的问题吗? 有原版的xd 有没有出现这种情况的? 每次切图或者进出房屋 读图时总有概率会直接闪退。
xdm 有没有遇到切换场景闪退? 如题, 进出房间或者换图会导致闪退. 不知道是不是我打了mod的原因.
服务器部分玩家丢包跳ping 有没有服主遇到过这个问题. 有个别玩家进入游戏后丢包导致ping忽上忽下 严重时在百余. 有解决过这个问题的吗?
最新版本更新后 貌似物品显示不能用了? 如题 现在有没有可以替换的显示物品的mod? 世界物品藏得到处都是不开显示你根本猜不到他能放到哪.
六炉无限燃料 自定义房屋mod修改调整 如题主要将六炉设置为无限燃烧. 只需要你点燃然后出门再进即可. 兼容老存档可以直接只用. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1yY4AilnVwUEYznK6jq-8rQ%3Fpwd%3Dkb22&urlrefer=b399508fe46c91e2511be3d31a39775e 提取码: kb22 另附带 我留给你的神秘湖遗产.开个新档把文件 改名 并 替换 到新档的 sandbox新档的id.moddata 即可 退出重进然后前往神秘湖营地. 我留给你的所有遗产都在弹药抽屉里.
关于使用B站mod包进出门闪退 有大佬定位是哪个mod导致的吗? 每次出门进门都有概率闪退出去. 现在出进门都要Y保存一波才行. 不过还是太麻烦了.
神秘湖钓鱼小屋靠近营地必没门吗? RT 如题. 尝试开了十几个档 定点重生神秘湖, 飞过去一看没一个有门的...
MBP合盖后重新打开或关机后会自动重启? MBP19 16寸的, 系统是升级到 sequoia15.3; 不知道是不是系统问题, 两三年前买的后来不怎么用一直吃灰. 记得升级了一次系统然后就莫名其妙起来了. 开机后只要盒盖等个一段时间 再打开就会黑屏. 等黑屏个三四秒就重启.风扇呜的一下. 启动完成后提示 你的电脑因为出现问题而重新启动 .... ; 后来看到系统有更新,便决定再次更新一下尝试解决这个问题.但升级后还是老样子... 另外盖子合起来的时候, 貌似还会自动莫名其妙不断重启? 反正盒盖插上电源时过个十几分钟或一段时间总能听到启动完成后检测电源的ding一声. 真是离谱给离谱他妈开门了. 但最离谱的是不用的时候我关机塞电脑包后.貌似也会自动启动? 我半个月不用拿出来的时候就彻底没电了. 之后有很长段时间没管去吃灰 今天才想起可能亏电. 开机后果然没电. 并且还是老样子盒盖隔一段时间打开就黑屏重启. 这种问题你们有遇到或解决的吗?
脂肪只有地图上默认死鹿才有吗? 如题, 脂肪我只有在分解地图上默认的死鹿才会给. 击杀的鹿或者熊等等 都不会给脂肪. 是操作不对吗? 还是bug?
支付宝支付渠道关闭了? 昨天新下载的京东ap买了个车用蓄电池充电器. 当时支付时发现能用支付宝. 还寻思挺不错的. 今天买个车用套筒支付时就发现支付宝渠道没了? 只有微信啥的. 那我寻思应该是商品不支持? 然后我就去充电器页面下单看看什么情况; 结果也没有支付宝渠道了. 这是为什么? 京东这操作也太随意了吧.
抓到一只偷懒熊 远处看还以为一只死熊, 没想到是活的. 稍微靠近点还能听到呼噜声. 胸口起起伏伏的.
aoc黑屏 电源指示灯闪烁 21年买的显示器 型号u28g2x 的4k,今天下午突然黑屏。然后电源灯不停闪烁 貌似不停重启。log不停展示。 有同样中招的吗? 屏幕电源线和电脑主机电源线一样的 估计只能找电脑维修店了
关于建筑家具搬运mod 大佬们 除了自定义安全屋1.8那个 还有别的搬运mod吗? 这个mod貌似有bug, 出门概率闪退. 并且删除后搬运的部分家具会还原回去. 听说有其它的搬运mod 帮忙指引一下.
关于mod文件 请教下大佬, mod的配置配方文件如何编辑? 后缀是 .modcomponent 的文件.
大佬们 HarmonyLib; 无法引入识别 求教一下大佬们, 我引入了Harmony的dll文件 为什么编辑 其它dll代码时 还是无法识别呢? 其它的依赖dll都是可以识别的. 都是同一个方法直接拖进来的.
六槽烤炉的bug 热了个咖啡然后加速完成时出的bug 当时屏幕都黑了 角色状态都是红的 果断alt f4 重开游戏重新读取后火炉不显示持续时间了 然后角色体温也不显示了 最主要出门也不显示, 就算暴风雪也不会掉血 这个有人知道怎么修复吗?
xdm厄难睡死过去怎么回档 如题 一不留神忘了添加柴火了. 探了大半的地图一堆物资啊. 怎么恢复一下?
做了个主基地超高集成模块 有需要的可以参考一下 全自动化集成模块只需要外部输入[水、盐水、浓盐水、污水、原油] 即可完成自旋循环. 可输出11°纯水(置换原油)、泥土(污水蒸发)、盐(盐水蒸发)、氧、液氧、液氢、蒸汽、电、低温农场(冰霜小麦)等 先上图 模块概览过时的大型基地设计可以参考水路信号控制这里的隔温门做了信号优化 中间先关再关两边最后再开中间.有效防止中门水气被吞. 运输管道气体管道气温分布电力概览气体分布模块拆分 1.原油裂解模块 原油->石油->高硫气->天然气->天然气发电->污水->蒸汽->水->11°水->无限水库->外部原油井->原油开头 1000g水 = 3333.33原油 = 3333.33石油 = 3333.33高硫气 = 2010g天然气 = 1350+污水 = 1215g蒸汽 = 1215g水 一套循环下来水完全可以自给自足 2.发电模块 主要将天然气转化为污染水,电力只是附带产能不过也完全可以覆盖基地用电 发电机产生二氧化碳由两台碳素脱离器消耗,该机器使用水源由11°水库提供. 碳素脱离器排出的20°±污染水可以给天然气发电机降温 污染水最终会被加热为蒸汽并提供大量泥土(低温农场冰霜小麦) 3.蒸汽回收为11°水模块 模块升温由 [原油裂解模块] 和 [水95°±液冷为11°±模块] 提供 模块降温由 外部水源(可输入盐水.浓盐水.污水) 和 燃气发电污染水提供, 额外产生盐、泥土 模块功能主要控制降低 [原油裂解模块] 温度、降低蒸汽机排除的水或外部高温泉水(95°±->11°±)至水库备用 需注意蒸汽机产生的水并不被设计为降低蒸汽温度,而是直接降温存至11°±水库 (温度过低则自动关闭) 而低效的低温自动化蒸汽冷却的子模块则是为蒸汽温度不足以满足蒸汽机全额运转时提供兜底 正常情况蒸汽机和自动化蒸汽冷却子模块(气压过低自动关闭) 是同时开启 ps: 如有需要也可将蒸汽抽取用于蒸汽火箭 4.低温农场模块 由自动化控制可实现自动施泥以及自动拾取运输小人拔出的作物 只需要小人定期收获和照料即可. ps: 若嫌农场种植区域小可以适当拆除蒸汽机扩展种植区域 5.高压制氧、制氢模块 从水库取水分解为低温氢、氧 预留3组氧气管道可通往主基地 多余的氢、氧将自动高压存储 6.低温液氧、液冷模块 自动通过液冷信号控制将氢、氧液化并抽至对应液库 可提供于液氢氧火箭 若有不足 还请指出
B42 现在屠宰动物最好的工具是什么啊? 如题有没有大佬测试? 哪个武器工具最好给的肉最多?
台服现在还需要加速器绕过ip限制吗? 如题. 最近突然想打打台服大乱斗. 台服玩的人现在多吗? 其它的几个服务器如何有啥限制没
42.4无限错误爆红? 进入游戏后屏幕右下角无限累积错误数量. 一开始我以为是家里未知物品报错,然后我换了很多区域跑了很远,并没有什么改善. 我怀疑是和人物角色相关? 我甚至开了新档, 并关闭所有模组. 报错依旧. 不知道你们有没有这个情况. [11-03-25 17:50:41.812] LOG : General f:45191, t:1741686641812> ----------------------------------------- STACK TRACE ----------------------------------------- function: update -- file: ISHealthPanel.lua line # 408 | Vanilla. [11-03-25 17:50:41.812] ERROR: General f:45191, t:1741686641812> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: __add not defined for operands in update at KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:100). Stack trace: se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:100) se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:659) se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:173) se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1963) se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1805) se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:38) zombie.ui.UIElement.update(UIElement.java:2059) zombie.ui.UIElement.update(UIElement.java:2076) zombie.ui.UIElement.update(UIElement.java:2076) zombie.ui.UIManager.updateUIElements(UIManager.java:1061) zombie.ui.UIManager.update(UIManager.java:814) zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:332) zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:928) zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:821) zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:619) java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source) .
m200mkiii+ 放置一段出现故障 前段时间玩pubg改插耳机, 今天准备插上听听音乐. 发现只要把声音开一丢丢,就有很强的电流声音滋滋滋的. 把声音拧到最小就没电流声了不过也彻底没声音了. 这个电流声不只是主音响, 插上副音响线源时, 副音响也会有滋滋滋的电流声. 把音响声音开最大和最小,都不会影响电流声大小,统一的一个音量滋滋滋. 但是播放音乐时会有很强的粘连声音滋滋滋的包括低音高音都有. 吧友们这是啥情况? 买了有个4-5年了.
道心破碎 甩狙为什么没有伤害 之前玩的时候一直觉得不对劲,今天现打的,每局特意使用win游戏录屏。这个是逐帧查看的人麻了。之前一直以为狙甩飘了。有吧友知道这是为什么吗?
【服务器】亡灵遗产丨地狱降临丨黑降 大型魔改合并版5.18新档 模组详细功能请前往七日杀论坛查看; 论坛传送门(移除多余字) http七s://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.7ris&urlrefer=92a3361c88dd9d12a798edc0b3add6d2日ha.com/258杀74.html
地狱降临改版新档开启 吃点好队友 晚上8点准时开新档. 欢迎萌新or大佬 群563048656
MMD动画导出unity3d文件 无法使用问题 用unity mmd转换后 动画视频演示播放 是ok的, 导出unity3d文件后 进入游戏时就提示找不到资源 the referenced script on this behaviour is missing! 脚本如下: using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine.Rendering; public class MultiPlatformExportAssetBundles { [MenuItem("Assets/构建unity3D资源包")] static void ExportResource() { // Bring up save panel string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Resource", "", "New Resource", "unity3d"); if (path.Length != 0) { // include the following Graphic APIs PlayerSettings.SetGraphicsAPIs(BuildTarget.StandaloneWindows, new GraphicsDeviceType[] { GraphicsDeviceType.Direct3D11, GraphicsDeviceType.OpenGLCore, GraphicsDeviceType.Vulkan}); // Build the resource file from the active selection. Object[] selection = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets); BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject, selection, path, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies | BuildAssetBundleOptions.CompleteAssets, BuildTarget.StandaloneWindows); Selection.objects = selection; } } }
有大佬帮忙看看unity MMD动画生成后导出.unity3d无法使用 进入游戏播放时 一直弹出the referenced script on this behaviour is missing! 动画只能看到一部分在动. 该怎么修复这个问题 打包代码如下: using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine.Rendering; public class MultiPlatformExportAssetBundles { [MenuItem("Assets/构建unity3D资源包")] static void ExportResource() { // Bring up save panel string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Resource", "", "New Resource", "unity3d"); if (path.Length != 0) { // include the following Graphic APIs PlayerSettings.SetGraphicsAPIs(BuildTarget.StandaloneWindows, new GraphicsDeviceType[] { GraphicsDeviceType.Direct3D11, GraphicsDeviceType.OpenGLCore, GraphicsDeviceType.Vulkan}); // Build the resource file from the active selection. Object[] selection = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets); BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject, selection, path, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies | BuildAssetBundleOptions.CompleteAssets, BuildTarget.StandaloneWindows); Selection.objects = selection; } } }
MOD服 地狱降临 当下新开服 来点好队友, 目前三个LYB常在 群563048656
黑暗降临 疯狂 新开档 来点老手萌新 如题 房间名:黑暗降临 疯狂 目前开了天黑感知
七日杀血月僵尸刷新速率1秒一个 貌似代码写死的?有大佬知道吗 如题,觉得刷新的有点慢了想调整下。
新开噩梦级纯净版服务器 开了夜间感知
好玩的大型mod都有哪些? 如标题 现有亡灵玩到后期没意思了.. 旧日不支持个人服务器;还有其它好玩的大型mod吗? 另外有没有优化血月大量zb的mod?一起玩的伙伴反馈 血月zb超过40个就会掉帧 ppt的那种. 监控服务器资源才用了一半不到
A20.5 亡灵和旧日 兼容吗? 如题
七日杀五级任务吃点队友呗 服务器已打mod亡灵遗产+战术行动 服务器全天开,现在稳定有2人在线 打5级任务不刺激 来点骚包队友。护肝,有售卖机以及挖矿机,不缺矿产资源 子弹可以霍霍。 想见识一下8人冲生化楼的场面。或者血月96zb同时冲家场面
有没有下午晚上一起玩的萌新 目前和另一个吧友稳定晚上在线,都是刚玩不久有没有一起的?
亡灵遗产 部署服务器 有没有人会的? 按照官网配置了 还是有问题
找小伙伴一起冲 基本晚上常在 有没有一起常玩的?
【夜曲】新团招收固定团员 【夜曲】新团招固定DPS/CT/MJT/DST. DPS打工要求:极境木桩19w+,脑袋机智. 群号:714042026
【避雷】收金避雷此人 你若真有事,我祝你平安无事。你若无事,我祝你ICU。 看你貌似还是个学生,给你留点尊严。
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