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说一说ai非常无语的几点 1.城里明明有兵,但有时死活不出战,被一围就无了。顶级难度这一点显得格外的蠢。 2.攻城时不集结一下,一队队的送,这一点有时ai会造个阵相当于集结一个月还好,但有时候又不造阵,搞不懂。刘备的进攻ai就显得很出色,总是结团前进,边站府边推进,往往围城时涂色面积又大,团着前进,避免白给,大家又能吃到关羽的神将,简直完美。 3.进攻时经常是倾巢出动,都不考虑一下隔壁城那几万猛男的,总结14的势力战争就是不断的掏屁股掏娃。因为ai出战逻辑总是在掏屁股,那么ai的征兵速度就很重要了,还是刘备,这个人的征兵速度快的离谱,同样是6千人,别的势力在敌人到达时,可能是八千,那么刘备的就超过了一万,这让他的城变的没那么容易丢。 4.不会判断关隘的战略地位,长安本来是富余之地,但ai总在远征千里之外的阳平(汉中)和武关(宛)这两个关隘而导致崩盘,特别是阳平,太远,打完屯兵后完全不可能支援长安。搞得英雄集结长安基本算个烂位置,安定和天水有强势一点的势力,必定能掏长安屁股。这样因为被掏屁股显得无语的城还有,邺城(远征陈留),柴桑。 5.还有像人才调动不合理,连携过于变态,火神也不敢踩🔥等等,ai缺点真心很多,不过总体来说还是个好游戏,玩了几百小时停不下,自己操作还是容易疲劳,现在沉迷看海,抽签古武将加入新建势力,增加变数,再加上国替,没局都有不一样的全新体验,感觉还能再开一百局。 6.顶级英雄集结刘备实力无敌,太强了,在哪都能起来。黄忠yyds,锋矢三四千攻军都算常态了。
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