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lokibalder
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求大佬说一下牧的大招怎么按键。我只会一个帝王投篮 其他的完全 求大佬说一下牧的大招怎么按键。我只会一个帝王投篮 其他的完全不懂是按键顺序
新人刚玩一周 有些问题想请教我没怎么打排位 只玩3v3全场。 新人刚玩一周 有些问题想请教 我没怎么打排位 只玩3v3全场。 1.为什么很多人一上来就选角田? 2.我一般是等其他人先选 但是大部分人都不怎么选主力得分手。感觉大家都不怎么主动carry 3.搞了个阿牧 感觉有点强 打全场比较少遇到对面用。是不是大家潜规则不用阿牧?
切尔西心愿讨论帖各位切尔西球迷,希望大家能联合起来 避免最终 切尔西心愿讨论帖 各位切尔西球迷,希望大家能联合起来 避免最终选出一个不合理或者没有用处的球员 我来分析一下现在的许愿清单 1.三防守技能后腰—不建议 无穿针 且切尔西以有两个坎特一个马蒂奇 实在是不需要在来一个防守后腰 2.左后卫—可选 比较适合当前版本 技能也合理 3.三吃饼中锋—不建议 三吃饼已经不是当前版本好的中锋技能组合 4.又是一个纯防守后腰—不建议 5.还是后腰。切尔西有很多防守后腰了。—不建议 所以我建议大家还是集中投票左后卫 大家有什么想法也可以说一下
不知道是否有人和我有一样的感觉这个游戏越来越无脑了。现在就每 不知道是否有人和我有一样的感觉 这个游戏越来越无脑了。现在就每天打几下比赛收收菜。没什么战术研究价值
求问几个问题,新人刚玩不久 1. 我自己建的要塞,如果里面没兵,别人部队来打是直接就可以拿下吗?还是需要打一场?如果没兵,大概对方多少兵力可以拿下? 2. 我自己的领地,对方如果派部队来是直接占领吗?还是会根据领地等级打一场?是和我打下这个领地难度一样?3. 一般情况下我的邻居会打我吗? 问题比较低级,刚玩不太懂
反馈个问题 排行榜里的战力和自己当前战力不一样。而且是持续多 反馈个问题 排行榜里的战力和自己当前战力不一样。而且是持续多天了 怀疑是排行榜里的战力没算上录像分析师的额外加成
莫雷不是傻子。这种就是以民族分裂为目的攻击。虽然现在表面和平 莫雷不是傻子。这种就是以民族分裂为目的攻击。虽然现在表面和平的年代 其实民族分裂的战争一直存在。这场战争每个人都是士兵。
战术版有问题,不能编辑连线和技能优先级 有人遇到同样的问题吗
修罗场的一些建议 玩这个游戏的很多人,是因为有一些情怀。所以之前也有很多人对于队套不强感到不满 现在有个修罗场模式,正好很多喜欢玩队套,有情怀的人正好可以好好玩玩这个模式 所以建议这个模式可以引入一些更多的元素,做的更像个经理游戏 比如,队内球员数据统计(上场次数,进球,助攻,打分),并且能有个全局的榜单,比如射手榜,助攻榜,抢断榜之类的。 另外之前说的伤病,红黄牌影响可以尽快跟新上去
修罗场bug太多。我建议这周别发奖励了强退可以重新挑战。这还 修罗场bug太多。我建议这周别发奖励了 强退可以重新挑战。这还玩什么。 打完掉体力 先打的人不亏死 先打三个主场 战力直接掉10% 然后等着被别人锤?
说过可能会有很多人反对的建议ch别搞太多王者中国球员中国球员 说过可能会有很多人反对的建议 ch别搞太多王者中国球员 中国球员什么水平大家也清楚 就算远古吹 老一辈球员实力和欧美球员比差距还是很大的。 玩足球游戏有个代入感 手里养了一堆球星且符合真实实力
遇到一个问题。很多农民失业了。应为生产大于消费。这怎么办?现 遇到一个问题。很多农民失业了。应为生产大于消费。这怎么办?现在将其他国家纳入势力圈太慢。我是不是只能打别人了 另外还有个问题 怎么登陆?是不是舰队不能全是运输船?
有点替这个游戏的生命力担心这次出的卡卡强的过分了 养成游戏新 有点替这个游戏的生命力担心 这次出的卡卡强的过分了 养成游戏新卡越出越强是合理 但是要把握好节奏 否则游戏会死的很快
求问怎么建立以汉人为主题的政权?没有mod 求问怎么建立以汉人为主题的政权?没有mod
同化是什么意思假如我美国打下了墨西哥 但是会出现解放墨西哥的 同化是什么意思 假如我美国打下了墨西哥 但是会出现解放墨西哥的运动 这是应为我打下的区域没有变成核心?如果都变成核心了还会有解放运动吗?怎么加速同化?
美墨战争怎么打比较好我打了几次 板块和现在美国一样了 然后看 美墨战争怎么打比较好 我打了几次 板块和现在美国一样了 然后看着墨西哥奇瓦瓦有橡胶 就造了战争理由后开始打仗 然后发现尤卡坦有咖啡 就想在加战争目的 但是这样恶名加10 但是如果不加 又要等停战后再打太慢 一般是怎么操作比较好
打人机被进了世界波。能入选十佳进球吗?*
这次光辉的黎兵 初始属性太低了 这次光辉的黎兵 初始属性太低了
442 丁丁边前卫怎么设置比较好 感觉不怎么触发直塞技能 442 丁丁边前卫怎么设置比较好 感觉不怎么触发直塞技能
禁区内火炮是属于什么类型的射门 什么守门员技能可以防?看了 禁区内火炮是属于什么类型的射门 什么守门员技能可以防? 看了一下不算地面射门 无懈没有触发 如果没有克制的技能 这不是bug吗?
锁定功能上了吗 没看到在哪里而且卖球员以前能去掉组合和传奇之 锁定功能上了吗 没看到在哪里 而且卖球员以前能去掉组合和传奇之路的球员 现在不行了?
新出的京多安感觉就是90%神卡 技能组合好 属性正 唯一遗憾 新出的京多安感觉就是90%神卡 技能组合好 属性正 唯一遗憾的是 点球换成角球就好了 故居策划故意的 知道换个角球就太强了 放到后面再出
如果后卫封堵了 会触发四马克莱莱录像带的效果吗 如果后卫封堵了 会触发四马克莱莱录像带的效果吗
这里说的不清楚 防守方没被进球是扣多少体力? 这里说的不清楚 防守方没被进球是扣多少体力?
斯塔姆录像增加范围队封堵技能有效吗 斯塔姆录像增加范围队封堵技能有效吗
沃尔夫斯堡丁丁。全冠第一个主力阵容出场率为0%的球员诞生了 沃尔夫斯堡丁丁。全冠第一个主力阵容出场率为0%的球员诞生了
这个游戏如何凑一个俱乐部的球员 会有针对一个俱乐部的抽卡活动 这个游戏如何凑一个俱乐部的球员 会有针对一个俱乐部的抽卡活动吗 我想组切尔西的球员
求哪位大佬贴一下大罗马的觉醒依赖球员 翻以前的帖子没看到 求哪位大佬贴一下大罗马的觉醒依赖球员 翻以前的帖子没看到
我觉得群星闪耀的六星爆率降低了 你们有同感吗至少扫荡五次能给 我觉得群星闪耀的六星爆率降低了 你们有同感吗 至少扫荡五次能给我一个吧 现在一个六星的都看不到
这期的光辉岁月,贝纳永实在是... 其他球员名气不大,好歹也是在那几个俱乐部踢了几个赛季的,托比在马竞也算是踢了十多场而且还拿了西甲冠军 贝纳永,在切尔西,就踢了3场比赛,还不如在阿森纳踢得多,有个屁的光辉岁月。。。
新人 玩的时间不长 求各位出谋划策主力阵容如图 然后也积累了 新人 玩的时间不长 求各位出谋划策 主力阵容如图 然后也积累了一些黑球 不知道怎么配置比较合理 教练有阿莱格里 瓜迪奥拉 勒夫 守门员有曼城安德森是否比我现在用的好? 中后卫azp 聚勒 弟媳 乌姆蒂蒂 如果后面三个能组合双中卫 那我就让azp打右后了 中场最头疼 现在是磁卡 布教授 小法。替补有克罗斯 京多安 登贝莱 费基尔 皮亚尼奇 想问问克罗斯能用吗 感觉现在用的三个中场都挺好 小法慢 但是射门很高经常进球 边前卫替补有姆希塔良 费基尔 求各位帮忙看看
说防统强或者不强的 ,其实分析一下很简单大多数人的战术是丁丁 说防统强或者不强的 ,其实分析一下很简单 大多数人的战术是丁丁+中锋 防守体系分为两种 拦截or防统 对于拦截形 攻守对抗等价于 丁丁vs后卫 中锋vs守门员 对于防统型 等价于 丁丁放空 中锋vs守门员+后卫 成型的丁丁3w传球 3s拦截形后卫拦截能有多少?基本都是摆设 所以不用想都知道 防统型更有希望守住 所以在当前大版本下 攻守球员发展还不平衡 防统明显更强 另外录像带的一些细节也决定了防统较强 1.守门员封堵成功率加成是针对所有射门类型 但是加成数值和其他针对不同射门类型的一样。一般认为 适应面广的数值加成应该低于专项的数值加成 2.传球有四哈维成功率加成 拦截后卫没有 所以从纯数字上来说 防统在当前版本就是强
说说这个游戏在足球战术上的一个不足 现有的战术设置,导致一套阵容基本只有一个主攻战术,有几个缺点: 1. 导致进攻容易被克制,遇到一个克制自己的对手毫无办法,而在现实中,教练可以针对性部署或作临场调整 2. 队伍里其他风格的攻击手没有作用,除了堆战力,还不如其他有buff的球员(虽然有buff的球员也很重要),新出的各种攻击性球员也没什么市场 3. 战术风格趋向于单一,没有什么研究的价值 所以,我的想法是: 可以设置三套战术,对战的时候采用净胜球最大的一套战术的结果作为比赛结果,三套战术在球员上允许有限个数的区别,比如只能有三个球员有区别,代表了换人的作用 当然这个只适合自动比赛的,手动比赛倒是可以考虑,先手动选择一套想操作的战术。 策划看看呢,这样EX,王者球员需求更多了,需要培养的球员也多了,是不是很不错
发个建议 恢复碎片点亮时候显示属性提升数据以前能看到所有碎片 发个建议 恢复碎片点亮时候显示属性提升数据 以前能看到所有碎片点亮后的属性提升值 这个版本现在只能看到下一个点亮的提升值 这样不太好判断一个球员属性成长好不好
我觉得这个游戏应该增加一个技能 前锋需要加一个技能,比如名字叫做 停球转身 效果是,接到传球后会停球带一步,能提升一些带球属性防止太过容易被抢断,可以衔接冷静推射,并且提升更多的射门属性(需要比三个射门技能附加的都要多) 这样前锋就不会很单一的使用三个射门技能,有贴身,抢球机器的中后卫也会有一些价值;战术更加多元化一些
求大佬发一下3s满级的京多安、二弟、尤文伊瓜因的属性图 求大佬发一下做个参考
求问大神,经典TK该怎么升级潜力? TK有火炮,所以是否潜力要主加射门 我看火炮技能的介绍,是增加全属性的XX,看上去是额外部分是这样算,主属性是不是还是要看射门? 如果是这样,岂不是要加射门属性 并且射门属性加到500,1000所产生的命中率提升,是否也对火炮有影响? 求大神解答
这个游戏nb了 7:00点 抢签到红包 10:00 打完一天的排位赛箱子 11:00 打盟战 12:00 转会出价 13:00 盟战结算前看一下 16:00 拼转会 18:00 转会出价 21:00 盟战结算前看一下,讨论一下怎么打 21:30 - 22:00 盟战大决战,拼转会 22:10 分析一下盟战结果,总结 04:50 锦标赛偷鸡
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